「程内」を含むwiki一覧 - 14ページ

うたわれるもの 二人の白皇 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が追加された。本編クリア後には装備やレベルを引き継いだ周回プレイの実装、前作にはなかった場面回想も解放される。「協撃」気力全開状態になると射程内の味方が同時に攻撃をする。単純なダメージ増量のみでなく、相手の練技も無効化出来るので積極的に狙っていきたい。「協撃必殺技」特定のキャラ同

AF KISARAGI(ACFF) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,2)▷ コメント欄部分編集 ヒルサイドGP順位決定戦はKUBIRAの火炎放射機の射程内から開始するという半ば詰みの状況だったなぁ -- 名無しさん (2016-05-02 02:09:08) だいたいネオニア、ロードス

ヘビーアーマー(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

クになった、クリスマスバージョンのベルニス。第二覚醒すると一転してホワイトクリスマス仕様に。最大の特徴は覚醒アビリティの『守護の聖樹』で、射程内の味方の防御力を2倍に強化するトークンを使用できる。トークンは1つしか使えず配置枠を取り、時間経過で自壊してしまうが隠密状態なので遠距離

ランカスレイヤー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るのかと言うと、本作の敵ユニットは基本的にHPが多いユニットを優先的に狙う仕様があると言えば一発で分かるであろう。そう、ハウンドバジュラは射程内にブレラがいたら最優先で狙う。プレイヤー「ふぅ、ブレラがハウンドバジュラの目の前で止まってくれたから次ターンでなんとか追いつけるぞ」ハウ

忍者(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

代償としてHPが徐々に減っていく。覚醒スキルは『魔神の丸薬【鷲獣】』。魔神グラシャラボラスの欠片を丸薬としたもの。スキル中隠密状態となり、射程内の敵3体までに範囲攻撃を行う。アビリティは『無影の刺客』。出撃人数に含まれずスキルを持った分身トークンを使役する。覚醒するとアビリティが

マリー・アントワネット(Fate) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

う。アプリ版では似たような性能の「回避」だが、アーケード版では「アクションの緊急回避が何度も使えるようになる」というものになっている為宝具射程内にいると普通に当たる。だが無敵ならたとえ宝具射程内でもしっかりと防ぐことができるのだ。というわけでアプリでは若干微妙な彼女だがアーケード

超激レア(にゃんこ大戦争) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

300~750の超長射程アタッカーとなった。第三形態では天使への呪いを得たことにより対天使性能が格段に上がった。優秀なキャラであるが、最短射程内に入られると何もできない上にKB数が少なく立て直しが難しいのが悩み。ぶっ飛ばし妨害と併用する、ラーメン道などの対天使壁で進軍されないよう

ベルン三竜将 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

所持)レベル10以上の魔道士・僧侶・シャーマン・トルバドールを昇格させる。リザーブ(トライアルマップのみ所持)杖A 射程1~魔力/2+5 射程内全ての味方のHPを魔力+10回復。●人物評丁寧な物腰の女将軍。クラスは賢者。大陸中央に広がる草原地帯サカの侵攻を管轄している。また、彼女

ケルベリオン(スパロボ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

0以上で使用可能な格闘兵器であり、EN値を25消費する。射程が『2~6』でP属性を持っていないため、移動後に使用できないが、敵のフェイズで射程内にいると3機連続で使用してくるので、撃墜されないよう注意が必要。3機のケルベリオンはEN回復は持っていないので、乱発するとエネルギー切れ

Wonderland Wars - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

さは全キャスト中1位の長さを誇る一風変わったDS性能を持つ。またDSの発生・硬直共にファイターの中でも上位に入る性能を持ってるのも強みで、射程内に入ってきた相手との撃ち合いでは分がある。エロベッド奇怪なベッドで動くため鈍重に見えるがその実結構機敏でスピード、回避性能ともに悪くない

十二魔将(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

2回攻撃 飛行系に特効『聖戦』時代からクラスが変化。「リザイア」はともかく「バサーク」が厄介。魔力床で魔力+10の補正を受けているため、射程内に入ってしまうと回避できない。かと言って不用意に攻撃を仕掛けて回避されると「怒り」の餌食になってしまう。ステータスも高く、「フォルセティ

ファイアーエムブレム ヒーローズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

置ける場所も自軍が移動できるスペースというのが問題。置けば置くほど下側に逃げ場がなくなっていくのだ。実は初期配置は敵の間接騎馬が攻撃可能な射程内であるため、万が一下段に施設を詰め込んだ状態で「ショットガン*17」などに当たってしまうと逃げるスペースもなく受ける準備も出来ないまま敵

大悪魔召喚士ラピス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ビリティを取得し、配置中デモンサモナーのトークンの攻撃力が2倍になる。スキル覚醒は『デモニックテリトリー』 20秒間射程が1.3倍、自分と射程内の味方の攻撃力1.5倍、さらに範囲内の味方の魔法耐性も1.4倍になる。覚醒前から5秒ほど初動と回転率が悪化するが、射程がさらに伸びた上に

ヴァレルロード・ドラゴン(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

うもの。一見すると地味な効果に感じるかもしれないが普通に使うだけでも疑似的な打点アップにつながるため、攻撃力3400以下のモンスターならば射程内に収めることができる。意味の薄そうなチェーン不可も幽鬼うさぎなどの直接チェーンしなければ発動できない効果を無視できるなど侮れない。しかも

魔神降臨ミッション(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

撃を放って来る。ウェパルの特性によりダメージが倍化する上セイレーンは複数体現れるため、放っておくとあっという間に自軍が壊滅する。そのため、射程内に隠密を付与出来るユニットを複数体編成していわゆる隠密ループを組むなどの攻略法が組まれることとなった。また、足が速いソードギルマンが登場

政剣マニフェスティア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ン特性を持ち、ヤトーの足止めが可能である。このゲームは基本的にブロック能力はないので、敵の足止めはこの近接のスタンが基本となる。また、敵が射程内に入ってきた場合には移動を停止して攻撃を開始する、敵をすり抜けることはできない、といった性質もある。総じて侵攻、前線構築いずれにも向くが

スペシネフ(電脳戦機バーチャロン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ることができれば、連鎖的にその性能を発揮していくことも不可能ではない。また状態異常武器の例にもれずCWはダウン中の敵に当てても有効なので、射程内での敵のダウンを察知したら欠かさずに打ち込んでおきたい。食らった人も「死体撃ちかよ!」と怒らないでいただきたい。「悪鬼のような白い幻影が

タバ作戦 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

上げた*6丸子橋の下敷きとなった第2戦車部隊は一部車両が大破3、中破2。破片が降り注いだ司令本部は完全に指揮機能を喪失。特科大隊は健在かつ射程内だったが、JDAMの攻撃も効いているように見えない巨大不明生物相手に、残った特科戦車大隊の攻撃だけでは効果がないのは目に見えている。机を

SCP-3301 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

)をして、その数字によってサブ・プレイヤーの行動半径を決定する。この時サブ・プレイヤーが銃など射程のある武器を装備していれば、移動後にその射程内へ攻撃などが可能。勝利条件ゲームの勝利条件はそれぞれ、ワンタメさんの代表作であるリトル・ミスターズに準えて分類されている。ミスター・はっ

Fallout2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

エーションの射撃を簡単に実行しくさって危なっかしいので要注意。射程武器ごとに設定された攻撃の届く範囲。その武器を扱うためのスキル値が低いと射程内でも命中率が悪くなる。スキル値100%で射程ギリギリにいる敵への胴体命中率が最大値(95%)になる、といった塩梅。勿論、敵との距離が射程

ウィッチ(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

』による攻撃間隔減少によりその性能にも磨きがかかる。第2覚醒はホーリーウィッチ。スキル覚醒は『ルナティックソーン』。攻撃力が上がったうえで射程内の敵最大3体に同時攻撃、さらに自動発動。攻撃力補正が攻撃力強化IVからかなり下がる代わりに複数同時攻撃になるため、対単体から対複数へと変

コア(AC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なしにバカスカ吹かすのは危険。イクシードオービット3シリーズから登場した分離式の自律兵器。コア背部に装備された数個のビットが浮かび上がり、射程内の敵に対して自動射撃を行う。機能はこれまたコアによって様々で、連射型、高火力単射型、実弾、エネルギーと様々。純粋に火力や手数を増やせる画

剛鬼(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スコストなしで発動でき攻撃力を半減する効果の為擬似的な打点アップを全員に行うことができる。自身の攻撃力も相まって4700のモンスターならば射程内に収めることが可能である。このためコブラとはライバルであり戦友とも言える関係性となっている。効果発動も召喚せずとも剛鬼ならば特殊召喚の機

Nephilim Hollow - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ある。全武装を展開すると1分でエネルギーが尽きるほどエネルギー効率は悪く、センサーフル搭載の遠距離特化型機体とは滅法相性が悪い。だが、一度射程内に入れれば瞬殺可能、求められるプレイヤースキルもある程度熟達したプレイヤーなら再現可能とあって、これを基にした「望潮型双脚構築」はひとつ

何でも斬れる剣 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

にレイピアのような剣が付いている。その力は斬るという過程と斬られるという結果を切り離す事ができる『因果抹消攻撃』。振っただけで過程を無視し射程内(60m程)の任意の空間に不可視・無音の線が走り、そこに「斬った結果」を残せる。常笑いという銘が付いたのは、無数の切断現象の結果起きる風

千年戦争アイギス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イキイキと活躍してくれる。◆''呪術使い(→呪術師→大呪術師長→大呪術師祖or妖厄神)''呪いで敵を弱体化させる異質なクラス。射程が広く、射程内の敵を最大3体(大呪術師祖は4体)まで魔法属性で攻撃する。また、範囲内に居る敵ユニットの攻撃力を10%(第二覚醒後は12%または15%)

#コンパス戦闘摂理解析システムのヒーロー一覧 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

間火力が無く逃げ性能も微妙ということで評価は下火気味。後にシノンの影響からか、通常攻撃間隔短縮されるようになった。HAでウィングを飛ばし、射程内の敵に攻撃を加える。ウィングは全部で6機あるが、いくつ飛ばすかは自由に選べる。攻撃力も馬鹿にならず、一度飛ばし始めるとある程度の障害物も

マイク(コピー能力) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

子氏のものになっている。以降も基本の声は大本氏のものになる。カービィのエアライド他作品とは性質が大幅に異なっており、コピーした瞬間発動し、射程内の全ライバルを攻撃する。一回しか使えない。星のカービィ ウルトラスーパーデラックスワオワオおえおー アイヤイヤー!ホゲホゲほんげー イェ

キョジオーン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る技は「ワイドガード」*1、「しおづけ」(いずれも第25話から使用)、ストーンエッジ(第43話から使用)。特に専用技の「しおづけ」は、攻撃射程内のポケモンの体を無差別に塩の結晶が蝕みそれが次第に大きくなって体力を削られ再起不能にさせるという恐ろしい技として描かれた。古城に居合わせ

ブラック企業の社員が猫になって人生が変わった話 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

員を癒やして疲れ果てていた時には他の経営陣と共に6時間に及ぶ会議を行い、社内の環境改善に尽力した。会議長過ぎませんか?後述の須古さんも当然射程内だがモフ田のほうが好みだとか。・遠野「なんてあったかい人なんだろう…」モフ田の妻でモフ田が勤める企業の社長令嬢。元々猫好きだがどちらかと

HALO(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

弾数上限60発ペレット一粒当たりの威力はアサルトライフルと同じだが、一度に沢山ぶっ放すので接近戦では強力。ヘッドショット判定は無いが、有効射程内で当てればだいたい一撃なのであまり気にならない。この手の武器としては射程距離も長めで、シールドを持たない相手なら数歩分の間合いを空けて撃

邪帝縫合王 ザ=デッドルナ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、本来の縫合王であるザ=デッドルナもオリジナルフィナーレに該当する《邪帝王秘伝》なる呪文が存在していたはずである。オリジナルフィナーレが「射程内の敵対者の身体に4つの神紋を植えつけてそこに対して神の裁きを下す」という神帝の要素が強く反映された内容だったことを考えると、ザ=デッドル

#コンパスコラボヒーロー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

アボルトはHAのダッシュ攻撃(と遠&周モーション)に採用されている。DAの射程がガンナー並みに広く、また遠隔判定なのか段差の上の敵にすらも射程内に捉えることができれば当てることができる。更にダッシュ中は視点切り替えがほぼ起きないので視界を広く確保しやすい。一方で通常のDAよりも威

あつまれ どうぶつの森 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

にいないor少ない性格の来訪者が若干訪れやすいようだ。博物館ムシ・サカナ・かせき・海の幸・美術品を寄贈できる施設。今作の博物館は今までにない程内装が作り込まれていることで有名。ムシやサカナエリアは動物館や水族館かと言いたくなるほど気合が入っており、かせきエリアも現実の博物館スタッ

イダイトウ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ページに移動してもいいかもしれません。 -- 名無しさん (2022-02-20 22:24:18) いのちがけでポリ2(ムクホークが射程内)どころかクレセリアも一撃粉砕か… -- 名無しさん (2022-03-15 13:36:23) ハカドッグの専用技遺伝で覚えるって

屍喰らいの冒険メシ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

素早さ1+チェイン率1という、地味ながらかなり優秀な効果を持つ。本作は素早いと敵が1回動くのに2回動けたりもする。それに「攻撃を行った敵が射程内にいるキャラによる追撃*8」であるチェインが乗るのだからなお強い。何より水も内臓もホイホイ入手できるので、鍋が手に入ったら積極的に作って

クーゲルシュライバー(Splatoon) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ルチャージ→全部放出→またフルチャージというサイクルはほぼ行わない為忘れてもいい。サブ性能アップタンサンボムの初速度・飛距離を伸ばす。敵の射程内に入らなくてもチャージャーにちょっかいをかけやすくなるので、嫌がらせしまくってそのスキに接近してキルしたり、味方を戦いやすくしたり。サー

ファイアーエムブレム エンゲージ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

な重装ユニットがいる場合に備えて覚えておきたい。○チェインアタック戦闘スタイル「連携」のユニットが、他のユニットの攻撃時に攻撃対象が自分の射程内にいる場合、追加で自分も攻撃に参加できるというもの。この時の命中率は80%とギリギリ信用し切れない数値であるが、ダメージは攻守に関わらず

機動戦士ガンダム 戦場の絆Ⅱ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

パー系統のメイン武装を装備したMSの場合、メイン武装で赤ロックを行うことは不可能だが、代わりに三角形のロックアイコンが表示された相手が狙撃射程内であることを示す合図となり、ロックボタンを押すとバイザーの稼働を経て敵機に向かってスコープを覗き、狙撃を行う仕様となっている。スコープを

天獄焉魔 ジャスイ - チェイスチェイスジョーカーズ (CCJ) wiki

れば「敢えて使わない」事も有効で、敵が攻撃を控える行為を以て自身の生存に繋げる使い方も考えてみて良いだろう。その他ヒトの効果の対策としては射程内に捉えたと思ったら、少しだけ攻撃を我慢して反応を窺ってみると良い。周りに駆け込める、頼れるオブジェクトが無ければ尚の事待ってしまっても支

PSP版「グランド・セフト・オート」マルチプレイの遊び方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

いない場合、中~遠距離で他のプレイヤーを攻撃するのに便利だ。ダメージが高いので、相手プレイヤーを簡単に落とすことができる。相手プレイヤーが射程内にいて、AK-47も持っていない場合に最適な武器だ。Kはスナイパーを倒すのにも使える。相手はAK-47を使えるほど近くにいることに気づか

中級者向けガイド - チェイスチェイスジョーカーズ (CCJ) wiki

を始める事になります。追いかける側ではありますが、ダッシュゲージを枯渇させてまで敵の後ろを維持しようとするのは悪手。敵を倒す際に必要なのは射程内まで近づく事と同時に、撃破まで持ち込めるダッシュゲージを確保する事。ヒトの時も何もない場所で距離を離すなら、歩いてダッシュゲージを蓄える

ゾンビワン - にゃんこ大戦争 敵キャラWiki

ーが初めて出会うゾンビ属性であり、かなり特殊な行動をしてくる。まず、潜伏。ほとんどの小型ゾンビが所持している特性で、例えばこのゾンビワンは射程内に味方を感知すると一度500F(約16秒)地中移動(以下潜行)を行う。潜行をされると壁をすり抜けて大型キャラを直接攻撃されることがあるの

190607_アーミヤ論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

を三倍にもできるが、実際に使用すると自動発動の上に、スキルの終わりに10秒のスタンもあり、敵が来ない時に発動しちゃって、そしていよいよ敵が射程内に入るとスタンしちゃうということも稀によくあった。加えてこのスキルは必要SPが多く、持続時間が短い、ターゲットがランダムといった欠点もあ

黒森峰女学園(ガールズ&パンツァー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

パンター・ヤークトティーガー・エレファント・マウス各1輌ずつである。試合開始後は森の中を強引に突破する事で、大洗の予想を遥かに上回る速度で射程内まで接近、アリクイさんチームが操縦ミスしていなければエリカの言った通り一発で黒森峰勝利で試合が終わっていた程まで追い詰める。しかしすぐに

坂巻泥努 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

際に使用。の硬質化した皮膜を100層以上も重ねて作った直径5mm程度の球を雨の様に降り注がせる攻撃技。総数二百二十数億個の玉の豪雨により、射程内にあるあらゆる物質を粉微塵に変え消滅させる。泥努によれば「人間も機械もこれが1億発も当たれば欠片も残らない」。球は着弾後に地球の大気と反

アーセナルバード - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ストーンヘンジに直接乗り付けたのは言うほど悪手じゃないと思うなぁボロボロとはいえ照準システムは生きてた以上防空圏の周回円じゃどうあがいても射程内だし、測量車潰しの内部工作も確実に成功する保証は無かったわけで -- 名無しさん (2020-06-06 17:38:46) カウン

料理人(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

モンは近接は魔神が大半、遠距離はデモンサモナーが大半とクラスの偏りが激しく回復が可能なデーモンは覚醒スキルが回復である小説特典のリィーリと射程内に敵がいる場合スキルを使わないと回復できないダークプリーストのマレブランケのみ。特にデーモン属性の多くを占める魔神と料理人の相性の悪さも

ヒューベルト=フォン=ベストラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

男性魔道士という個性と足回りの強化は両立しにくく、風呼びの靴*4の使用も一考の余地がある。敵対時には遠距離魔法をぶっ放してくるので、迂闊に射程内にユニットを入れるとその高火力で思わぬ一撃を喰らうことも。計略で防御するなり魔防が低いユニットを入れないように心がけよう。■支援会話黒鷲