「程内」を含むwiki一覧 - 15ページ

第11次イゼルローン要塞攻防戦 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ヴァーゲンザイル艦隊に呼応して旧同盟領側から侵入するワーレン艦隊の動きとタイミングを合わせつつ、緻密かつ巧妙に“雷神の槌トールハンマー”の射程内へと引き込んだ。これに気付いたヴァーゲンザイルはすぐさま全力退却を指令。恐慌状態に陥ったヴァーゲンザイル艦隊は一挙に秩序を乱した(OVA

アークナイツ(明日方舟) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、物理防御を無視できる術攻撃が有効。◆遠距離系物理には単体クロスボウと範囲迫撃砲がおり、魔法にも単体と範囲攻撃を行う術師がいる。原則として射程内で最後に配置されたオペレーターを攻撃してくるため、貧弱な遠距離オペレーターが狙われないようにしたい。ステージによっては、ギリースーツ持ち

道化師(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

迫害を受けており両親も殺されている。本人は普段この能力を牢獄ではなく自室兼味方を匿う避難所として使用している。スキル「プリズムプリズン」は射程内の自分以外のユニットを撤退させ、40秒後に再出撃可能にし、また自身の攻撃に20秒間鈍足化の効果を付与する。モトリーとよく似たスキルだが、

ぼっち・ざ・ろっく! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

っぱ劇中歌の良さだろうな。バンドブームを体験した人間には滅法刺さるわ。 -- 名無しさん (2023-01-19 14:59:05) 先程内容が出鱈目に書き換えられていたのですがホスト規制食らって相談所に書き込めないのでどなたか報告をお願いします -- 名無しさん (20

コンスタンツェ=フォン=ヌーヴェル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

射程が短めであり、移動力のない職に就くと攻撃に難儀することに。他は魔法キャラでは貴重なレスキューを習得するため、足が遅いキャラの補助や敵の射程内にいるキャラの救出などもできる。職は、やはり煤闇の章で就いているダークペガサスかヴァルキュリアがベスト。基本的には機動力があるダークペガ

バイフロスト・ザ・クロコロイド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ド。性別は雄。属性は氷。弱点部位は尻尾。数に物を言わせた敵の集団を破壊、足止めさせる目的で設計されており広域冷凍兵器「ギガフリーズ」にて、射程内にある物を即座に凍結させ、巨大な顎と氷の牙であらゆる敵を噛み砕く。なおギガフリーズは攻撃目的だけではなく、彼の強大な電子頭脳の熱暴走を防

サイコパス(デッドライジング) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

s(イザベラ・キーズ)ゾンビを産んだのはあなたたち自身よ体力:2000カリートの妹。27歳。バイクと拳銃を手にフランクに襲いかかってくる。射程内にいるとひたすらバイクで轢こうとしてくるので、近接攻撃を当てるのは難しい。かといって高台に逃げるとハンドガンでの射撃を行う。どちらも行え

サレン(プリンセスコネクト!Re:Dive) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スタン系のスキルを喰らうと不発に終わってしまう。特にカスミは天敵で、サレンが前衛寄りの時は通常版の、後衛寄りの時はマジカル版の開幕スキルの射程内である危険性が非常に高い。相手パーティーに開幕スタン使いがいる場合は配置を調整するか、別の編成を考えよう。一応持久戦になったとしてもそれ

インペリアルナイト(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

…さらに通常のディアナの持つ同時攻撃数+1もしっかり持っており、コストあたりの攻撃性能は非常に優秀。スキルは永続で攻撃力と射程を増加しつつ射程内の味方ユニットの攻撃力に自身の攻撃力の一部を加算する「魅惑の水着戦闘術」。最終的には周囲のユニットの攻撃力が150程度加算される。乗算バ

怨嗟の鬼(SEKIRO) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

そこそこ長い射程を持ち、さらに横方向への範囲も広いため、一瞬でも判断に迷いが生じれば避けきる事は困難を極める。また、仮に回避しても、火球の射程内にいると即座に2発目を投げつけてくることがある。できる限り接近戦をキープできれば、この攻撃を封じることができる。警戒すべき攻撃ではあるも

覇世川左虎(忍者と極道) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

輪ふたわ」と呼ばれる弟右龍とのタッグ技。左虎が凍剣執刀によって周囲一帯の空中の水分を氷結させて雪のような氷の粒子を形成して電撃の触媒とし、射程内の大気そのものに右龍の電撃を伝播させて敵を黒焦げにする大技。大部屋一つくらいなら電撃で包み込む広い攻撃範囲を誇る。雹穿雨脚はくせんうきゃ

邪樹右龍(忍者と極道) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

らいが「双輪ふたわ」と呼ばれる兄左虎とのタッグ技。左虎が生み出した雪のように微細な氷の粒子で周囲の空間を満たし、氷の粒子を触媒とすることで射程内の空間全てに電撃を伝導させて敵を焼き尽くす大技。血風怒涛剛雷漢ビリビリクラッシュメン「暗刃・異型いけい」と呼ばれる派生技。暗刃で自分の胸

マーニャ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

パメラ隊はマーニャ隊と交戦しつつ戦闘高度を少しずつ下げていた。マーニャがその事に気付いた時には時すでに遅く、下に控えていたバイゲリッターの射程内に入ってしまいマーニャ隊は壊滅。それでも隊長であるパメラを殺し指揮系統を乱すことでシレジアの時間を伸ばそうとして、パメラと一戦を交えるマ

DOOM(2016年のゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

難度では散弾の都合上ダメージ倍率上昇の恩恵をダイレクトに受けて笑えるくらい減る。加えてこのショットガンは本作では希少なヒットスキャン攻撃=射程内なら必中なので近寄らせないことが確実な対策になるが…。ポゼスド種の中では特に厄介なので爆風でシールドの裏から攻撃できるグレネードやロケッ

アトミック侍(ワンパンマン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

にはあえて両断しないことで分裂を遅らせ、打撃の連打で細胞を多数潰す技を披露している。◆技一覧アトミック斬一秒間に100を超える斬撃を放ち、射程内にいる相手を一瞬で粉微塵に斬り刻むヒーロー名の由来になった必殺技。半径30m近くの射程を広範囲に無数に切り刻め、その一撃は原子をも寸断し

こんらん(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

生じるようになり、仲間と隣接している際に攻撃・技を繰り出すと、向きを誤って仲間を攻撃してしまうことがある。範囲が広い技を発動させた際には、射程内に仲間がいると仲間を巻き込む。逆に、仲間に効果を発揮する技やたまの効果は敵にも及ぶようになってしまう。飛び道具の発射方向は狂わない。また

反撃!第二次SN作戦(艦これアーケード) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

場合は「第二警戒航行序列」といった具合に扱われ会敵時に第二艦隊が合流した後に昼戦が開始され、二つの艦隊を同時に動かしての戦闘となる。砲撃は射程内の艦娘最大12隻による同時砲撃で、一斉砲撃時の補正は一度の砲撃に参加する艦娘が6隻を超える場合、「艦隊一斉砲撃」となりまたカットイン時の

EVE ONLINE - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

狩りまくるカプセラが続出。一部の星系は保持できたものの、最終的にはPochvenの成立を許してしまった。武装は「ボートンプロジェクター」。射程内なら絶対に命中する電撃を発射し、敵艦に着弾するとそこから周囲の敵艦に電撃が飛んでダメージを与えるといった、対集団兵器である。ドリフターズ

夢澤恒星(忍者と極道) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い立たせ、陽日の平常心をも奪い大きな隙を作ることに成功。その隙を逃さず舎弟達が命を賭して作り上げた男結塔で宙を浮く陽日を捕らえて極道技巧の射程内に収めると、舎弟達を踏み台にして短刀で陽日の胸を貫き致命傷を与えるが、その代償として陽日の手刀で首を断たれ戦死する。(満足だ いい人生だ

モルフ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

持品:ディヴァイン 光C 威力8 命中85 必殺10 射程1~2 重さ12 耐久25    リザーブ   杖A 射程1~魔力/2 耐久8 射程内全ての味方のHPを魔力+10回復    光の結界   仕掛けた場所にユニットが入れなくなる最終盤に「魔の島」で仲間になるユニット。元はれ

ドンキホーテファミリー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

破裂させる。投石カタパルトパンク能力を利用して腕から弾丸を発射する。ウソップと同じく、常にかけているゴーグルが照準器の役割を持っているので射程内であれば狙いは正確。パンク岩ロック「フェス」地面を這い回るようにしながら適当な個所に能力による地雷を仕込み、充分に数を揃えたところでその

[肝試し]三木城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

攻撃した敵の攻撃が3秒間20%低下計略三木の肝殺し90秒間対象の攻撃が1.5倍、2秒毎に最大耐久が3%ずつ減少(上限90%)。与ダメージと射程内の敵の被ダメを上昇させる特技に変化(自分のみ)使用間隔70秒気5命代の身計略使用前の状態に戻る(自分のみが対象)使用間隔10秒気3画像[

クラッシュ・オブ・クランで村を守る方法 - パソコン初心者向けwiki

、もう一つの防御層として使おう。アーチャー、ウィザード、バーバリアンのような敵は、最も近い標的を攻撃してくる。大砲や迫撃砲をこれらの建物の射程内に設置し、敵が外壁の建物を破壊し、壁に攻め込んでくる前に、早い段階で攻撃を仕掛けましょう。拠点内にスポーンできるスペースを作り、そこにト

Role&Champion解説:ADC_&_Ashe_編 - Black Rose Wiki

Minion に代わりに敵の Minion の攻撃を受けてもらわないとても苦しくなります。後方にとどまるようにしましょう。Skill の射程内に敵がいるときに Skill を当てる最初に上げた W は範囲が広く貫通はしませんが比較的あてやすい Skill です。敵が範囲内に入っ

レールガン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ースコンバット04)巨大隕石ユリシーズから人類を守る為に造られた、8基セットの隕石迎撃砲。ユージア大陸の中央付近に設置され、大陸全土をほぼ射程内に収めている。その名の通り、弾頭の撃発に火薬、加速に電磁力を使用したハイブリッド式。複合方式としたのは撃発にまで電磁力を使用すると砲身が

アップデートの記録 - クラッシュ・オブ・クラン Wiki

メガテスラの実装ビルダーホール8で解放されるステータス建築時間:1日射程:7マス攻撃対象:地上と空中優先攻撃目標:なしダメージタイプ:連鎖射程内に入った敵を攻撃した後、半径3マス以内の敵を攻撃するスーパーP.E.K.K.Aの実装大きくて美しく、そして爆発するビルダーホール8で利用

迫撃砲 - クラッシュ・オブ・クラン Wiki

0.pngMortar11.pngMortar12.pngMortar13.pngレベル 10レベル 11レベル 12レベル 13概要[]射程内の敵に爆発する砲弾でダメージを与える爆撃によって小さなユニットをノックバックさせる1秒あたりのダメージは、攻撃間隔が長いため少なくなるレ

スタンド - ジョジョの奇妙な冒険 Wiki

肉を溶かす唾液で攻撃する。リンプ・ビズキットスポーツ・マックス死骸から透明なゾンビを発生させ操作する。?(「謎」)緑色の赤ん坊(名称不明)射程内の、赤ん坊に近づく物を近づいた距離に比例して縮小させ、遠ざかるものは逆に距離に比例して巨大化させる。Part7 スティール・ボール・ラン

クロノ・ハラオウン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は登場キャラの内、唯一不明である。ただ劇場版のコメンタリーによるとティアナをバインドで縛り放題していたらしい。また、なのはによるとクロノの射程内では分が悪いそうだ。クロノの射程外なんて超長距離しかないと思うが……。●Vivid兄者……いや、兄君様! ……大好きだぞ。クロノ提督、冗

黄砂 - Gravity Wiki

はない)→ファイル:Symbol Dust4.png07.風に巻き上げられたちりまたは砂→ファイル:Symbol Dust1.png09.視程内または前1時間内の砂じんあらし→ファイル:Symbol Dust3.png30.弱または並の砂じんあらし。前1時間内にうすくなった→ファ

隣り合わせの日常 - 機動戦士ガンダムSEED Revival Wiki

殴りに行くとしても、まずはルタンドとゼクゥの混成機動部隊を相手にする訳か」「それだと、直ぐにマサムネに挟撃されるでしょうね。更にザウートの射程内であれば、こちらはじり貧です」「……嫌な事言うなぁ、お前」「事実なのだから仕方が無いでしょう」楽観的な少尉にすかさずツッコミを入れる中尉

キューバ危機 - なんでもある Wiki

様書や、メーデーの際にクレムリン広場をミサイル搭載車がパレードした際の写真と見比べて解析したアメリカ空軍とCIAの解析班は、アメリカ本土を射程内とするソ連製準中距離弾道ミサイル(MRBM)の存在を発見、さらにその後3つの中距離弾道ミサイル(IRBM)を発見した。10月16日(火)

ゾルディック家 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

裂」という性質上、度撃てばオーラの矢は操作できなくなり、結果精密動作が不可能になるという欠点が存在する。そのため発動=無差別爆撃となるため射程内の味方や無関係の人間を巻き込む危険がある。前述した本人の性格もあって、滅多なことでは使わない技と思われる*12。また精密操作が一切できな

スーパーロボット大戦K - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。最大のメリットは援護防御を無視してダメージを与えられること。後半は特にお世話になる。またパイロットの専用スキルレベルがアップすれば武器の射程内にいる他の敵機も攻撃可能(隣接していなくてもよい)。なお、攻撃対象の数に合わせてENや弾薬もそれだけ消費するので、機体によってはあっとい

スーパーロボット大戦シリーズのシステム - スーパーロボット大戦 Wiki

のもあるが、攻撃可能な武器は決まっている。攻撃[]攻撃概要[]武器で攻撃することで敵ユニットにダメージを与える。武器には射程が存在し、その射程内に入っている敵にのみ攻撃可能。攻撃の命中率は攻撃側・防御側双方のパイロットやユニットの能力、地形効果、武器の命中率補正によって決まり、0

キング・クリムゾン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は、そうした攻撃をも事前に予知したうえで難なく無傷で凌ぐことが可能であり、防御・回避に特化すれば前述通り無敵に等しい。逆に、複数人相手でも射程内なら纏めて倒せる時間停止とは異なり、時間吹き飛ばしは上述通り対複数は危険。そしてどちらの能力が強いのか話題になる事が非常に多い。勝負の行

A・ジェネクス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

て登場したA・ジェネクス。攻撃を放棄する代わりに自身と同じ属性の相手攻撃表示モンスターを破壊。自身の属性を変更すれば他の属性のモンスターも射程内に入るが、闇属性は種類が豊富で汎用性の高いカードも多いので基本はそのまま闇メタとして使われる。効果使用後はさっさと素材として退かしたい。

メダロットnavi - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ができる。6.メダロットの上下左右一マスにはZOC(敵メダロットの移動を阻害する領域)が存在する7.すべての行動には射程が設定されており、射程内の機体しか攻撃やサポートの対象にすることはできない。8.従来よりも数の多い5体同士の戦い、リーダーを機能停止させれば勝利という点から、「

ゴヨウ・ガーディアン(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

モンスターを墓地から自分のフィールドへ特殊召喚する効果である。これは先ほどの高い攻撃力と非常に噛み合っており、かなり広い範囲のモンスターを射程内に収めている。つまり、攻守2800未満の弱小モンスターはいつ奪われてもおかしくないのである。…って2800未満って範囲広すぎだろ!下級や

マリナ・イスマイール - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

5:53) なんで再生治療で目を直さなかったのかな? -- 名無しさん (2017-07-14 01:39:04) 8歳の差はギリギリ射程内に……ならない? -- 名無しさん (2019-09-06 08:57:33) ↑年齢的な意味ではならない事はないんだろうけど、やっ

最後の切りふだ(大乱闘スマッシュブラザーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ルダの伝説)]]光の弓矢元ネタはトワイライトプリンセスなどにおける対ラスボス戦用の最強の弓矢。横一直線に射程無限の強力な矢を放つ。発動時に射程内に怯み判定があるので相手が軌道上にいれば確実に当たる。複数人に当てた場合、奥の相手になるほど威力が落ちる。ゼルダでもシークでも基本的に同

銀の戦車(シルバー・チャリオッツ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

よね。言っちゃ悪いけど承太郎はじめ近距離パワー型のラッシュは単純にスペックでごり押ししてるだけだし。自分のスタンドの壁や人を透けられるとか射程内なら宙にも浮いてられるみたいな特性を最大限に利用し拳法みたいなワザを使うスタンド使いとか面白そうだが、ジョジョらしくはないなw --

ジャギ(北斗の拳) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

本当にめちゃくちゃ速い。なんと2+0Fというとんでもない発生速度(暗転までにたった2F、暗転解除と同時に攻撃判定が発生する)を誇っており、射程内ではジャギに羅漢撃で反撃されると為す術もなく食らう事が多い。北斗千手殺「ケンシロウはまだまだヒヨッコだあ!」空中に飛び上がり、地上に敵に

僧侶・シスター/司祭(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

したり、移動距離を稼いだりできる。単体ではワープよりも汎用性は低いが、併用できるならかなり強力。ドロー『If』から登場した新たな移動魔法。射程内で指定した敵一人を術者の隣に移動させる。命中率は低めに設定されていることが多いが、当たってしまうと敵陣に強制的に放り込まれて袋叩きといっ

ガルマ・ザビ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

シエ・ハイムとは正反対の、MS乗りから飛行機乗りに転身した人物である。彼はドップの特性を知り尽くしており、「自らを囮にしてガウのビーム砲の射程内に敵をおびき寄せ、ガウに一網打尽にさせる」という必殺技を持っている。また、配下の部隊もMSよりも航空機や戦闘車両の方が目立つ特徴的な編成

ブラントフレック作戦 - エースコンバットシリーズ 非公式ウィキ

ブラントフレック作戦はベルカ戦争中の1995年5月23日にベルカ軍が実行した、ウスティオ空軍ガルム隊を化学レーザー砲「エクスキャリバー」の射程内まで誘導した上で、レーザーで殲滅する作戦である[1]。目次1 名称2 背景3 経過4 出典名称ブラントフレックはドイツ語で「焼き焦げ」。

スーパーロボット大戦NEO - スーパーロボット大戦 Wiki

害物を超えて攻撃可能(通常は射線上に障害物があると攻撃できない)。押出:攻撃の衝撃で敵が移動する(吹っ飛ばされる)。自軍の攻撃で敵を味方の射程内に強制的に移動させ反撃を無効化するといった戦法ができる他、押出した敵機を段差に落としたり、障害物にぶつけることで追加ダメージを与えること

RX-78-2ガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

く、今までは各種武装を要所要所で最適化することで扱うことで勝利を掴んでいたが、N射撃CSを常に狙う機体となった。高い闇討ち性能を誇るため、射程内では初代から安易に目を離すことができず、ロックを集める能力自体は高い。また、たとえロックを向けていようと注意しなければ、射撃CSの回避は

準備:_バラージ - グランドセフトオート Wiki

たとえバックで突っ込もうと必ず誰かが集中砲火されるので非常に危険。また、遠距離から爆発物やスナイパー弾を撃ち込んでいる際、歩いて通常の銃の射程内に入ってくる敵に注意。6. バラージを引渡所に届けろ[]飛行場の物資を全て破壊し、敵をほぼ全滅させると次に進む。引渡所までの道中ヘリや追

銀河英雄伝説の戦役 - 銀河英雄伝説 Wiki

挙げた後に後退している。やがて帝国艦隊全体が要塞に向って後退を始めたが、シトレによる並行追撃作戦によって両軍の艦艇が入り乱れる状態になり、射程内でありながらトール・ハンマーが撃てないという事態が生じた。同盟軍は一気に要塞を攻略しようと攻勢を強めたが、進退窮まったクライストがトール