人造人間-サイコ・ロード - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
し、OCGのサイコ・ショッカーが持っていなかった罠破壊能力も持っているのは確かなのだが――――破壊できるのは表側表示の罠のみ。つまり基本的に永続罠しか破壊できない。永続罠を使うデッキはかなり限られているので、それ以外のデッキ相手には攻撃力が200上がっただけのハゲである。しかもサ
し、OCGのサイコ・ショッカーが持っていなかった罠破壊能力も持っているのは確かなのだが――――破壊できるのは表側表示の罠のみ。つまり基本的に永続罠しか破壊できない。永続罠を使うデッキはかなり限られているので、それ以外のデッキ相手には攻撃力が200上がっただけのハゲである。しかもサ
遊戯王オフィシャルカードゲームに存在するカードの1枚である。初出のパックはかのカオスが初登場した3期6つ目の「混沌を制す者」。●目次テキスト永続魔法ドローフェイズにドローしたカードが通常モンスターだった場合、そのカードを相手に見せる事で、自分はカードをもう1枚ドローする事ができる
W!所要時間:約13分で読めます▽タグ一覧アニメ『遊戯王5D's』、及びカードゲーム『遊戯王OCG』に登場したカード。【アニメ版】集いし願い永続罠自分フィールド上に存在する「シューティング・スター・ドラゴン」1体が戦闘で破壊された時戦闘ダメージを無効にして発動することができる。墓
タグ一覧《群雄割拠》とは遊戯王OCGのカードの1枚。本項目では類似効果を持つ《御前試合》と《センサー万別》についても解説する。カードテキスト永続罠(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いのフィールドにそれぞれ1種類の種族のモンスターしか表側表示で存在できない。お互
☆8 ATK/2950 DEF/2950環境を荒らすことに熱心な「マスターP」が幻竜化したカードで【真竜】のエース。 アドバンス召喚する際に永続魔法と罠をリリースすることが可能で、リリースしたカードの種類の効果を完全に受けなくなる耐性を付ける。また、墓地の永続魔法か罠を1枚除外す
を防ぎ、効果を活用しやすくなる。攻撃表示の方のデメリットは最上級ウォークライの魅力をつぶしているのはいただけない。ウォークライ・オーディール永続魔法(1):「ウォークライ・オーディール」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。(2):このカードの発動時の効果処理として、
ンに1度しか使用できない。(1):相手フィールドにモンスターが存在する場合、このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「フュージョン」永続魔法カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。このターン、自分は「ジェムナイト」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。(2)
えてデッキから使えるカードが1枚のみという制約は、デッキ融合するカードが何かと悪いことをしてきた為だろうか……。罠カードミュートリア連鎖応動永続罠このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードの発
「デッキの上から 5 枚のカードを検索する」など) と相互作用しようとすると、 エフェクトはできるだけ多くのエンティティと相互作用します。 永続効果の終了(または一定の能力の停止)は、カード効果によるゲーム状態の変化を生成するとみなされません。 エフェクトのすべての側面は、そのエ
こと。要はセーブポイント「輝きを取り戻す」ことを、「墓地からデッキに戻してドローする=再利用する」という形で表現している。神碑ルーンの誑かし永続魔法(1):「神碑の誑かし」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。(2):自分または相手が速攻魔法カードを発動する度に発動す
効果の発動自体が出来なくなる状況でも、これらをコストに墓地へ送りフィールドから切り離すことで特殊召喚させることが可能。つまり真竜の様に自分の永続魔法・罠が邪魔になったらコストで切り離すといった戦法を取る事ができる。同様に手札ゼロか手札にアンデット族がいない場合でも発動し、回収した
マラの涙を捧げれば、彼女の祝福を受けることができる。【追加報酬】Permanently increase Stamina by 1スタミナを永続的に1増加させる【途中経過】Come back when you're finished with your quest.クエス
備が必要であり事故要素が増える点、このカードを自場に残すと「閃刀」魔法が使えなくなる点には注意。相手に送りつける効果から、閃刀姫が愛用してる永続魔法カイザーコロシアムと相性が良い。カイナを使って攻撃不可にすれば確実に1ターン凌げ、次ターンで戦闘破壊しアドバンテージを稼ぐ事も出来る
者-」にて収録された、遊戯王OCGのカード。名前の雰囲気は似ているものの、《リビングデッドの呼び声》とは特に関連してない。概要ミイラの呼び声永続魔法(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札からアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。この効果は自分フィールドに
去カードやダメージ回避系統のカードの使用を封じることができる。ただし、「バトルフェイズのスタートステップ時に発動したもの」「既に発動している永続魔法・装備魔法・フィールド魔法・永続罠の効果」「相手モンスターの攻撃宣言時」等は妨害できないことに注意。また、当然だがバトルフェイズ以外
PモンスターでありながらP召喚の補助や火力増強とサポート寄りの性能をしている珍しいカードとなっている。▼魔法カード修験しゅげんの妖社ようしゃ永続魔法「修験の妖社」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、「妖仙獣」モンスター
ー。容易に特殊召喚できるレベル4モンスターということでシンクロ、エクシーズに便利。自分の表側表示カードをセルフバウンスする必要があるものの、永続魔法の「黒い旋風」があるので問題ない。むしろ「旋風」を手札に戻すことで相手の除去から守ることに繋がる。他には「ゲイル」や「ブラスト」とい
攻 0/守1500【Pスケール:青8/赤8】(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキ・墓地から「ネムレリア」永続魔法カード1枚を選んで自分フィールドに表側表示で置き、このカードをEXデッキに表側表示で加える。この効果を発動するターン、自分は「夢見る
は座に退去できないため、該当英霊の再召喚すら封じてしまう。*7ORTにとってみれば人類史ですらただの餌に過ぎないのだ。+ 蜘蛛形態スキル-【永続バフ】コズミックレイ効果:攻撃時、敵全体に〔宇宙線障害〕状態*8状態を付与+〔宇宙線障害〕状態の効果量アップ 攻撃を受けた時に、対象
けると破壊されるシールドを展開する。 シールドがあるとき、HP上限が50%、攻撃速度が50%上昇。 攻撃成功時、攻撃力の60%バフを永続的に得られる。 ※最大で6回スタックできる。 スキル:【刷新护盾】 自動回復 初期SP17 必要SP17 自身の術
/水族/攻1900/守1200このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に、手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、手札の永続魔法カード1枚を相手に見せる。または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。また、自分のメインフェイズ時に手札を1枚墓地へ送って発動でき
ーナス +0.5Dungeon Master から購入できる。一度購入すると、各ゾーンモードでの Coin Multiplier の最大値が永続的に 0.5 増える。Coin_Multiplier_plus_1.pngCoin Multiplier +1コインボーナス +1Dun
た、儀式魔法ではないので儀式サポートによるサーチが効かず、《メガリス・ハギト》ぐらいしか使いやすいサーチ手段がないのも辛い。罠カード現状では永続罠のみ存在。正直言って時代の割に効果が微妙過ぎる《メガリス・プロモーション》永続罠このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用でき
側表示にする。(2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、相手モンスターは攻撃宣言できない。Vol.2で登場した通常魔法カード。効果は永続魔法カードに近いが、通常魔法カードである。これは、登場した環境時にはまだ魔法カードに種類分別アイコンが無かった為だろう。その為、何回もエ
蘇生制限とか閃珖のが相性良いとか気にするな。さらなる有効活用を考えよう。とにかくエンドフェイズに帰る効果が厄介なのである。これをどうするか。永続罠、「ステイフォース」を使う嘘です、未OCGです。残念。ぶっちゃけ1000ライフは少しきつい。永続罠「スキルドレイン」を使う「サブリメイ
。 はげの事実は(彼・それ)らがそれを欲しないということです。 その理由のために、その世界が権利のすべての愛好者が欲するものであるべきである永続的な平和の約束された新しい世は民に魅力として政略的な、そして宗教的な独裁者によって今日上げられるいわゆる「新しい秩序」あるいは「新世界秩
》撃ったら相手も《サイクロン》撃ってきたというのはよくある話で、かつては遊戯王OCGにおける代表的なあるあるネタのひとつであった。装備魔法、永続魔法、永続罠、フィールド魔法は効果解決時にフィールドに残っていないと効果が処理されない。そのため発動にチェーンすることで、効果を処理させ
ティガンを発動!墓地に送ってネクロマンサーとビートルを蘇生!さらにネクロマンサーの効果でデーモンを蘇生し…~~中略~~これで…満足したぜ…!永続魔法(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札から「インフェルニティ」モンスター1体を墓地へ送る。(2):魔法&罠ゾー
とティンダングル・エンジェルは使用者である財前晃と妹の財前葵(ブルーエンジェル)を象徴するような演出・脚本を行なっている。相手の盤面に触らず永続魔法や装備罠で自らのモンスターに耐性をつける戦法は、晃の手堅い性格を表しているのだろう(一応ジェルゴンヌの終焉は装備モンスターのリンク先
船での仕事船外での仕事Chemist(薬剤師)Blue Stim Pack Icon.png Blue ChemistJump Boost(永続)Status_Jump_Boost.pngJump Boost(30秒) Green ChemistStatus_Run_Boost.
ーコントローラー》で寝かされただけであっさり自壊するので、これを選ぶ理由にはとぼしかった。魔法カード雲魔物のスコールクラウディアン・スコール永続魔法自分のスタンバイフェイズ毎にフィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターに、フォッグカウンターを1つ置く。自分のスタンバイフェイ
とは遊戯王オフィシャルカードゲームのカードの1つ。BFのサポートカードとして有名である。長らく規制されていたが、現在は無制限カード。黒い旋風永続魔法(1):自分フィールドに「BF」モンスターが召喚された時にこの効果を発動できる。そのモンスターより低い攻撃力を持つ「BF」モンスター
このカードが1枚立っただけで相手の効果モンスターは全てバニラ化し、さらに効果まで奪われる。そしてテキストをよく見よう、この無効&コピー効果は永続効果である。モンスター効果による除去はおろか、デッキによってはロクに展開すらできなくなり、戦えば無敵の時械神すらも一方的に破壊する事が可
17(木) 22:13:26更新日:2023/10/05 Thu 10:46:26NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧一族の結束永続魔法自分の墓地に存在するモンスターの元々の種族が1種類のみの場合、自分フィールド上に表側表示で存在するその種族のモンスターの攻撃力は80
I 効果付与 戦闘開始前 永続 自身
古参のメンバー。手札をランダムに捨てることで、既に特殊召喚されているモンスターを全て破壊する起動効果と、場にいる限り互いの特殊召喚を封印する永続効果を持つ。特殊召喚が主流な現在では居座られるだけで非常に面倒な上、邪魔なモンスターを排除することも可能と徹底的に敵の動きを縛ることに長
増加されます。追加の収集は、ゲーム内の収集メニューページから魂の宝玉(アプリ内購入)で購入できます。目次1 素材2 ドロップ確率増加手段3 永続強化アイテム4 一時強化アイテム素材[]イメージ名称出現初期所持数上限所持数上限合計必要数Bat Wings.pngコウモリの羽コウモリ
紹介動画にてアドリブで作ってしまったらしい。ちなみに技名は「インフェルニティ・ヘル・プレッシャー」らしい。+ 魔法・罠-インフェルニティガン永続魔法1ターンに1度、手札から「インフェルニティ」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事ができる。また、自分の手札が0枚の場合、フィール
バレーが無いと使えないが、某天使や某悪魔も叩き落せる。使った後石版でモンスターを回収できるとGood。暗黒界には要注意な!ネクロバレーの祭殿永続魔法フィールド上に「墓守」と名のついたモンスター及び「王家の眠る谷-ネクロバレー」が存在する場合に発動できる。このカードがフィールド上に
重いモンスターの特殊召喚を狙いたくなるが、相手ターンにガイザレスを出したりといった柔軟な使い方もできる。剣闘排斥波グラディアルリジェクション永続魔法このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールドの「剣闘獣」モンスターは、バトルフェイズ以外では相
え「ロックしてその下から殴る」ロービート戦術とどれくらい相性が良いかは疑問が残る。ハイビート戦術を取る別のデッキに採用するのが吉。エレキュア永続魔法自分フィールド上に存在する雷族モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、与えた戦闘ダメージの数値分だけ自分のライフポイントを回
士を超える2700の攻撃力、手札あるいは墓地から自身を特殊召喚する起動効果、自身を風属性として扱う効果と相手のセットを妨害する効果の2種類の永続効果を持つ。風属性の神鳥シムルグが闇属性の力を得た姿。通称「ダムルグ」。「鳥の女王」とされる元ネタに恥じないふつくしさを持つ。黒くなって
一番破壊から守りたいエヴォルカイザーを守れないのが辛すぎる。採用するかはよく考える必要がある。原初のスープ/Primordial Soup 永続魔法1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。手札の「エヴォルダー」と名のついたモンスターを2体までデッキに戻してシャッフルし
登録日:2011/12/15(木) 13:48:06更新日:2023/08/10 Thu 17:36:54NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧手札にあるブルーアイズを召喚するために必要な生け贄は2体…!アドバンス召喚(旧名・生け贄召喚)とは、遊戯王OCGにおける召喚方
罠カードなので相手ターンに上手く使えればほぼデメリットなし。とはいえそんな状況ならライフが吹き飛んでいってしまうだろう。閃光の宝札2枚1組の永続魔法ドローソース。条件が揃えば通常のドローが2枚になるがその代償は魔法・罠ゾーン×4。ご利用は計画的に。調和の宝札攻撃力1000以下のド
ター】全てのモンスターが「このカードはモンスターゾーンに存在する限り、『ホール』通常罠及び『落とし穴』通常罠カードの効果を受けない。」という永続効果を持つ。●トリオンの蟲惑魔効果モンスター星4/地属性/昆虫族/攻1600/守1200(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる
限改訂の風物詩にもなっていた。その祈りが届いたのか、2017/07/01を以て準制限、2017/10/1には遂に無制限へと釈放された。竜操術永続魔法「ドラグニティ」と名のついたモンスターを装備した、自分フィールド上に存在するモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。また、1タ
予約購入はそれぞれ3日前、1日前の先行スタート権付き)典型的なMMORPG(大規模多人数同時参加型オンライン ロールプレイングゲーム)として永続的な世界とレベルキャップの増加など多くの新機能があげられますが、Arena.netは典型的なMMORPGではない、人々のためのMMORP
こす可能性がある。A1:少量の雑音がある。この程度は、Frontroomsの大部分とほぼ同等なぐらい。A2:適度な雑音がある。この程度の音は永続的な損傷を引き起こすことはないが、止むこともないため殆どの放浪者は無視できない。A3:大音量の雑音がある。このレベルで長時間過ごすと他の
コンの蛍胞子Item_Crystalline_Cyst_Dust.pngキノコンの晶胞子Item_Perpetual_Caliber.png永続コアNoelle_Icon.png ノエル ノエルItem_Prithiva_Topaz_Sliver.pngItem_Prithiva