「永続」を含むwiki一覧 - 6ページ

守護竜(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

-『星杖』」が地上に落下した衝撃から、「星辰のパラディオン」が我が身を盾に「天穹のパラディオン」=アウラムを守っているところ。星遺物の守護竜永続魔法このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。(1):このカードの発動時に、自分の墓地のレベル4以下のドラゴン族モンスター1

ポールポジション(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

っていく。そんな大きな転換期に生まれたこのパックに、とあるカードがひっそりと収録されていた。《ポールポジション/Pole Position》永続罠フィールド上に表側表示で存在する、攻撃力が一番高いモンスターは魔法の効果を受けない。「ポールポジション」がフィールド上に存在しなくなっ

LEGEND級スピリット(スマブラ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

](悪魔城ドラキュラ シリーズ)「ドラキュラ城」でグラント(シーク)→ サイファ(パルテナ)→ ラルフ(シモン)、さらにシモンのHPが減ると永続アシストフィギュアとしてアルカードが次々と乱入する形式で戦う。シチュエーション的には悪魔城伝説+ドラキュラHDの再現。注意しなければいけ

クエスト - 私のガルちゃん - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

に戻すかの二択がある。ダークガルガルを殺して少女にガルガルを見つけられなかったというと、悲劇のオーラという精神系魔法の魔力消費率15%減少の永続バフが。ダークガルガルをガルガルに戻して少女に会わせると、感動のオーラという回復系魔法の魔力消費率15%減少の永続バフが付く。

ソーンズ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

る 15 0 30秒 のコアスキルであるこのスキルは、2段階の暖机スキル(暖机: プラチナS2や ブレイズS2などの永続スキル)として解釈できます。1回目の発動は時間経過により終了し、2回目の発動後は持続時間無限の完全体となります。加えてこの完全体は、攻撃

スキル育成ガイド - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

プラチナ 【推奨特化スキル】 S2 彼女の長所は長射程+単発火力が大きい事なのでS2が推奨されます。 永続スキルであり特化によって発動が早くなり火力も上がります。 メテオリーテ 【推奨特化スキル】

BGArena-闘技場と5人の勇者- - スピマテWiki

-Archer」相手の手札を見て、1枚を破壊出来る。「BG-Magician」次のターンの終わりまで、相手は効果を発動出来ず、相手のカードの永続効果は無効になる。「BG-Braver」この創造が対戦中5回目で、同じカード名の戦乙女族を1度も創造していない場合、このターン『通常の方

BG-Magician - スピマテWiki

種族2 属性 地 「創造」 次のターンの終わりまで、相手は効果を発動出来ず、相手のカードの永続効果は無効になる。 印刷可能パック 闘技場と5人の勇者 「創造」次のターン(相手ターン終了時まで?)終わりまで、相手

クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

法・罠への耐性はクリアウィングと変わらず無防備なのでその辺りの対策を練るのも重要となる。さらに、ライトニングに限らず発動というプロセスがない永続効果には全くの無力。特に戦闘ダメージを反射してくる《ダイガスタ・スフィアード》や《No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Drag

プリンセス(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の異色のキャラである。スキル『金剛鎌ハルパー』は防御強化・ブロック数&攻撃数+1・敵全体の物理攻撃力低下の3効果を時間無限で持続させる。全体永続デバフという非常に特徴的なスキルで、全ての壁ユニットを同時に援護できる。また本人のステータスも防御寄りなため場持ちも良い。スキル覚醒し『

英傑の塔(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

おり、一般的なガチャ黒はおろかプラチナ版ユージェンと比べてさえ使い勝手で劣るのではという散々な評価だったが、度重なる調整の果てに覚醒スキルの永続化を得て大化けすることとなった。所持バフは自身、アーチャー、レンジャー、ボウライダーが対象。プラチナ版は「30%の確率で連射」のアビリテ

SCP-3127 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

接触した人間は、およそ20から30分程度彼女と全く同じ感情状態になり、ほかの感情が一切持てなくなった。とはいえ時間が過ぎて感情が薄れてくると永続的な影響はない点で、だいぶSCiPとしてはおとなしめと言えた。これ以外には肉体的にも精神的にもごく普通の健康な19歳少女だったし。……ま

超量(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

時点で勝負が決する。文字通り「必殺」なカードである。マグナス自体が強すぎて使う前に相手が死んでる事も多いけど超量合神-マグナフォーメーション永続罠このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分メインフェイズ1の間

六花(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

マ、デッキのカードにアクセスするスーレア魔法カードで察した方もいると思うが例に漏れずめちゃくちゃ高い。天気?なんのこったよ六花の風花かざはな永続魔法このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールドの「六花」モンスターがリリースされた場合に発動でき

幻影騎士団(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

オン「…俺は?」なのでほぼ【幻影騎士団】か【RR】専用になっているのが特徴。【エクシーズ月光】と言う例外は除く幻影死槍ファントム・デススピア永続魔法(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「幻影騎士団」モンスターを対象とする相手の効果が発動する度に相手に

風水士(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

覚醒は、普通というか、スペック通りに順当に強化されるだけなのだが、スキル覚醒をしている場合は色々と頭おかしい事になる。特に八門は、配置5秒で永続隠密化という非常にインパクトのある武器を獲得。基本的な使い勝手は第一覚醒時とほとんど変わらないものの、これまで配置できなかった場所に置け

スペシャルスキル(魔法使いと黒猫のウィズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ステータスアップ味方精霊のHP・攻撃力の最大値をアップ(ダウン)させ、間接的に回復量を増加させたりダメージを増加させたりできるスキル。効果は永続で、敵ののろいスキル(こちらのバフ全解除&HP・攻撃力の最大値ダウン)にはかき消されてしまうものの、逆にこちらのスキルで最大値ダウン状態

インスペクト・ボーダー(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

蘇生カードなどでこいつを特殊召喚しようとしてチェーンして他のモンスターが出てしまったらこいつの特殊召喚は不発になりフィールドに出ない。効果は永続効果1つのみで場のモンスターの種類の数に応じてお互いのモンスター効果の発動回数に制限をつけるというもの。該当するモンスターが場にいなけれ

カードの種類(TCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

がない、ともすれば全く行動できないTCGもある。場に残り続け、場にある間効果が継続するカード名称:アーティファクト/エンチャント(MtG)、永続魔法/フィールド魔法/永続罠/装備魔法(遊戯王OCG)、城/クロスギア/ドラグハート・ウェポン/ドラグハート・フォートレス/フィールド/

ハンデス/手札破壊(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

した扱いなので、三戦の才や三戦の号の発動条件を満たせるという追加のマッチポンプ能力も得た。《強制接収》自分が効果で手札を捨てた時に発動できる永続罠。その後自分が手札を捨てるたびに、相手にも同じ枚数捨てさせる。効果は強いが、発動させることが難しいと昔からいわれるカード。手札を捨てた

コラボユニット(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

っているスキルは『威信の構え』。防御力2倍+ブロック中の敵の物理攻撃に反撃。覚醒スキルは『南海覇王・改』。使用時に味方全員を回復。また攻防が永続上昇し、上昇量は使用するたびに3回目まで強化される。特性が全く異なるが、いずれも再使用までに60秒前後かかるのでコスト稼ぎとしては使いづ

ダメージガエシ(ペーパーマリオRPG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れているのである。せめて前作に出ていれば……使えない理由6:ぶっちゃけ「ビリビリーン」でいいダメージガエシの効果はいわゆる「しかえし」状態を永続的に発生させるものなのだが、そもそも、しかえしより便利な状態異常を永続的に発生させるバッジがある。それが「ビリビリーン」ビリビリーンを付

グレイドル(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

めさほど気にならず、蘇生したグレイドルで奪取したり、スライムで再びシンクロしたり、色々と悪用できる。【魔法・罠カード】グレイドル・インパクト永続魔法「グレイドル・インパクト」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。(1):このカード以外の自分フィールド

No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

する魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にする。エクシーズ召喚時の効果で、墓地からNo.96 ブラック・ミストを装備し、耐性を得た。その後は永続魔法「ドン・サウザンドの玉座」とのコンボによるキュアバーン戦法でメラグを痛めつけ、キレたドルベによるCNo.102 光堕天使ノーブル・デ

第三回 遊戯王マスターデュエルで天気を使おう 天気が初めての人用デッキ - マスターデュエルで天気が使いたい!

用お好みで 簡単なデッキ解説*初動カード(雪天気シエル/雷天気ターメル/雪の天気模様)これらは3枚必須です。シエルは1枚初動、ターメルは永続魔法との組み合わせ、雪の天気模様は天気モンスターとの組み合わせで2枚初動になります。*他天気モンスタースレットは天気魔法罠を守る役割なの

ソードマスター(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

にタフになる。魔法に強いというのが他のソードマスターと比べた場合の大きなメリット。スキル覚醒は「秘奥義 堅岩転身法」。攻撃スキルではなく、「永続的に防御力1.5倍」という自己バフスキル。使用後は「岩砕滅隆剣」に戻るので、ソードマスターとしての役割は果たせるものの、配置からかなり長

分割カード/Split Card(MTG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

象とし、クリーチャー・タイプを1つ選択する。対象のクリーチャーは他のクリーチャー・タイプに加えてそのクリーチャー・タイプを持つ。(この効果は永続する)カードを1枚引く。Fix / 修正 (2)(青)インスタントパーマネント1つを対象とし、それに書かれた色を表す単語1種をすべて別の

スパイラルドラゴン(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

互互換の「天威無双の拳」が登場。モンスターの召喚に対応しない代わりにモンスター効果へのカウンターが可能となった。暴君の自暴自棄暴君シリーズの永続罠カード。自分フィールド上のトークン以外の通常モンスター2体をリリースするという厳しい発動条件だが、その効果は効果モンスターの召喚・特殊

大悪魔召喚士ラピス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。自身を含む範囲内の味方の攻撃力と魔耐1.3倍敵の遠距離攻撃を引き付ける自動発動+効果時間無限という三つの要素から成り立っている。……そう、永続スキルである。範囲バフをまきつつ、避雷針になる、永続スキルである。「デモンサモナーの耐久で避雷針になるのか?」と思う王子もいるかもしれな

バスター・ブレイダー(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

あっている。ただ、遊戯の象徴とも言えるほどの扱いを受けるあちらに比べると影は薄い…ステータスはブラマジより上なのに……アニメGXでは最終回で永続魔法亜空間バトルの効果で選択され、手札に加えられた。そのほか、装備魔法『フュージョン・バスター』のイラストに描かれている。そこにはサイバ

第二回 遊戯王マスターデュエルで天気を使おう 天気の強みと弱み - マスターデュエルで天気が使いたい!

について簡単に見ていきましょう。とりあえずデッキレシピ見たい人はこちら天気が初めての人用デッキレシピ実際に使用中の天気デッキレシピ強みテーマ永続魔法永続罠による強固な盤面天気の強みは何と言っても強固な盤面を作れることでしょう。モンスターに対しての効果も雪の天気模様などの効果で自身

後衛戦術家(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た、覚醒王子のように再使用時間が極端に長いユニットとも好相性で、逆に短いユニットでも再使用時間待ちを気にせずガンガン使っていける。ぶっちゃけ永続スキルや自前で再使用時間を短縮できるユニット以外なら大体合うとも言える。逆に自前でスキル再使用時間を短縮できるユニットにとっては、短縮効

熱き決闘者たち - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

08/03の「満天!青空レストラン」など、他の番組でも使用されている。そしてこの楽曲、何と2016年にOCG化を果たした。《熱き決闘者たち》永続魔法(1):自分のモンスターの攻撃宣言時に、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その攻撃を無効にし、対象のカードを

岩石城 - 俺の遊戯王

永続魔法効果①このカードが魔法・罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「岩石」モンスターは相手の効果の対象にならない。②このカードが相手のカードの効果で破壊された時、お互いに500ダメージ受ける。

リンク召喚(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

7:55) しかしリンクマーカーがずれるからリンクモンは守備表示にできず守備力がないってことなんだろうけど、だとしたらリンクマーカーを持った永続魔法や罠とか登場しそう(魔法や罠を横に向ける事自体ほぼないから)……まぁデメリットを2個3個つけとかないとぶっ壊れるけど。 -- 名無

ゴリラ蘇生 - 俺のTCGwiki

ゴリラ蘇生(炎)永続魔法【効果】「ゴリラ蘇生」の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①自分の墓地の「ゴリラ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。②相手メインフェ

帝王ゴリニック - 俺のTCGwiki

帝王ゴリニック永続魔法自分のアクセルデッキにカードが存在せず、自分フィールドにゴリラモンスターが存在する場合にこのカードを発動できる。【効果】①このカードが魔法ゾーンに存在する限り、ゴリラモンスター以外のフィールドのモンスターの効果は無効化される。②自分エンドフェイズに、ゴリラモ

ゴリラの遺伝子 - 俺のTCGwiki

ゴリラの遺伝子(炎)永続魔法【効果】このカードの①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①自分のメインフェイズに発動可。このターンにフィールドから墓地に送られた「ゴリラ」カードの数だけ自身はドローする。②自分のメインフェイズに発動可。「ゴリラ」モンスターを召喚する。

オーストリア(旧バージョン) - NewEarth日本語wiki

る。これは19世紀のオーストリア帝国の領土とほぼ一致しており、意識してる可能性もある。(黄色はルーマニア)神聖ローマ帝国の平和モード化とその永続化によって領土主張の一部を放棄した。首都ウィーン町プラハ リンツ ザルツブルク インスブルック ブラチスラバ グラーツ ザグレブ コスト

ヒーローズルール2(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は発動タイミングは相手任せなので、積極的に使用するのは難しい。更に言えば、《リビングデッドの呼び声》や《増草剤》などの発動済みのカードによる永続効果はこのカードでは無効にできない。その為、能動的な発動がしづらいという点でこのカードは《D.D.クロウ》に劣っているといえるだろう。そ

ダイナマイトゴリラ - 俺のTCGwiki

ダイナマイトゴリラ(炎)【攻撃力/守備力】2500/1200【効果】このカードの召喚時、永続魔法を自分の場からリリースできる。①1ターンに1度召喚したこのカードが存在し、相手がモンスター・魔法の効果を発動した時発動できる。デッキから「ゴリラ」永続魔法を手札に加えるか自分の場に発動

将進酒 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

最も高いユニットが優先される。 【スキル:終結】 戦闘時間が540秒を超えると防衛点数999点を与える。 スキル開始時に、永続無敵になる。 【スキル:遠山慌雷】 特殊なロジックで最大3体ターゲットをして、 各ターゲットを中心に 15 / 15

4 - マスターデュエルで天気が使いたい!

天気におけるフィールド魔法永続魔法罠を多用する天気は、魔法罠ゾーンが埋まることが多く、手札で魔法罠が腐ることも多いです。一方、フィールド魔法ゾーンは、「天気予報」がマスターデュエル(MD)では実装されていないので、天気には専用のフィールド魔法ないことから、空きやすいです。そんな中

銀河眼の光波竜 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

「銀河眼の光波竜」にするというもの。このカード単体しかいなくても相手の場にモンスターがいれば強力な光波サポートを生かすことができ、アニメでは永続魔法「光波干渉サイファー・インターフィアー」の効果で攻撃力を6000にするコンボを見せた(このとき直接攻撃できないコピー側の攻撃力を上げ

ルーメン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ンの通常秒間回復量はS3よりも高くなります。確かに外側にいるオペレーターへの回復量は下がりますが、もし敵が状態異常を付与してこないならS3は永続スキルとなります。攻撃範囲が広い+回復量もそこそこ高い+永続、この3点が組み合わさればすでに多くのステージに対応できます。しかし、これで

花札衛(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が、外せば自分フィールドのモンスターを全て破壊してライフポイントを強制的に半分にするという非常にギャンブル性の高いカード。《イカサマ御法度》永続罠(1):1ターンに1度、相手が手札からモンスターを特殊召喚した時に発動できる。手札から特殊召喚された相手フィールドのモンスターを全て持

埋込用_統合戦略2_ステージ情報 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

「待機」状態を「臨戦態勢」に変化させ、 攻撃力と防御力を30%上昇させる。 ※このスキルは最大で1回しか発動できない。 ※バフは永続であり、他の歩哨のものと重複させることができる。 ※無効化はできず、スタン・眠り状態に対しても耐性がある。 0.2秒ごとにHPを

OCTOPATH TRAVELER - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

)「たたかう」と奥義だけでも十分強いが。サポートアビリティでは、「獲得EXPアップ」が目を引く。当然装備すればレベル上げが非常に捗る。また「永続フィジカルアップ」戦闘中に物攻と物防アップの永続バフがかかるため、踊子や剣士のバフに頼らなくても高い能力を維持することができる。・ルーン

マウンテンゴリラスト - 俺のTCGwiki

マウンテンゴリラスト(炎)【攻撃力/守備力】2400/1000【効果】このカードの召喚時、永続魔法を自分の場からリリースできる。①1ターンに1度召喚したこのカードが存在し、相手がモンスター・魔法の効果を発動した時発動できる。デッキから「ゴリラ」永続魔法を手札に加えるか自分の場に発