「永続」を含むwiki一覧 - 8ページ

岩石城 - 俺の遊戯王

永続魔法効果①このカードが魔法・罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「岩石」モンスターは相手の効果の対象にならない。②このカードが相手のカードの効果で破壊された時、お互いに500ダメージ受ける。

第三回 遊戯王マスターデュエルで天気を使おう 天気が初めての人用デッキ - マスターデュエルで天気が使いたい!

用お好みで 簡単なデッキ解説*初動カード(雪天気シエル/雷天気ターメル/雪の天気模様)これらは3枚必須です。シエルは1枚初動、ターメルは永続魔法との組み合わせ、雪の天気模様は天気モンスターとの組み合わせで2枚初動になります。*他天気モンスタースレットは天気魔法罠を守る役割なの

将進酒 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

最も高いユニットが優先される。 【スキル:終結】 戦闘時間が540秒を超えると防衛点数999点を与える。 スキル開始時に、永続無敵になる。 【スキル:遠山慌雷】 特殊なロジックで最大3体ターゲットをして、 各ターゲットを中心に 15 / 15

ST59級-防御巡洋戦艦 - union of stellarium

より、武器技術の要求量が圧倒的に多く、また後半でしか使えないので、武器技術は、艦載機や主力艦を優先的に上げた方が良いと思います装甲システムの永続強化はHP上昇であり、HPが低いSTにとって上げない理由がない。最優先で上げよう!武器システムは、自分がよく使うのを上げよう・ノード協定

特権利概要-確保権- - 多数欠 -特権利- ウィキ

数欠urSTORY』特記事項所有物の残数を確保する特権。「残量」ではなく「残数」で数えるものが対象で、生命体は対象外。最後の1個を、瞬間的・永続的に複製し続ける。作中では主に、拳銃の無限弾や食糧確保などに使われていた。(第二部 第21話「キャラクターデータ 須藤良平」より引用)所

BGArena-闘技場と5人の勇者- - スピマテWiki

-Archer」相手の手札を見て、1枚を破壊出来る。「BG-Magician」次のターンの終わりまで、相手は効果を発動出来ず、相手のカードの永続効果は無効になる。「BG-Braver」この創造が対戦中5回目で、同じカード名の戦乙女族を1度も創造していない場合、このターン『通常の方

隻眼のバルテリス - VALIANT TACTICS ヴァリアントタクティクス wiki (バリタクwiki)

と要相談すること。アクティブスキルを持たないが、パッシブスキルに「味方騎兵の攻撃力+10」という能力を持つ。これは一度でも味方が範囲に入れば永続効果になるため、騎馬中心のデッキであれば恩恵も大きくなる。同じカードからは一度しかかからないが、彼女が複数いればその分だけ効果がかかるた

夢世界の心象風景「森」 - スピマテWiki

付くコストex以外のモンスター又は魔法をデッキに戻す。〈効果処理〉自分のデッキ・場・墓地から「夢世界」と名の付くカードを1枚手札に加える。〈永続効果〉自分の場の「夢世界の少女」は、攻撃回数が1回増える。 印刷可能パック 夢世界の断片 永続効果で夢世界の少女の攻

ソーンズ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

る 15 0 30秒 のコアスキルであるこのスキルは、2段階の暖机スキル(暖机: プラチナS2や ブレイズS2などの永続スキル)として解釈できます。1回目の発動は時間経過により終了し、2回目の発動後は持続時間無限の完全体となります。加えてこの完全体は、攻撃

ノーシス - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

起爆モーションは発動できなくなる。 スキル期間中は以下のバフを獲得: 攻撃範囲内の凍結されるユニットは本バフと連動する追加の永続凍結を獲得、 バフは何らかの原因で消滅する際、当永久凍結バフも即座消滅。 Lv 効果 初期

クエスト - 私のガルちゃん - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

に戻すかの二択がある。ダークガルガルを殺して少女にガルガルを見つけられなかったというと、悲劇のオーラという精神系魔法の魔力消費率15%減少の永続バフが。ダークガルガルをガルガルに戻して少女に会わせると、感動のオーラという回復系魔法の魔力消費率15%減少の永続バフが付く。

スキル育成ガイド - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

プラチナ 【推奨特化スキル】 S2 彼女の長所は長射程+単発火力が大きい事なのでS2が推奨されます。 永続スキルであり特化によって発動が早くなり火力も上がります。 メテオリーテ 【推奨特化スキル】

シミュレーションルーム(セクタールール) - エリオスR 攻略情報まとめ

13 6,12,18 編成注意:サウスセクター以外戦闘開始時:ナイトセントールとダークネスロードに継続ダメージ中特殊行動変化を付与(永続)※継続ダメージ中=ダメージが入る状態異常になっているとき。該当するのはやけど、毒、裂傷。ハードパンチャーが3T毎に気絶を付与してくるた

11章実装イベント - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

を獲得し、第二形態になる 【第二形態】 第2形態突入時にスキル:【決死の誓い】を即座に1回発動する スキル:【蒸気加圧】が永続的に発動し、 自分の防御力が1500、呪文耐性が40低下する スキル:【護国の怒火】を発動していない場合、HPが30%失われるご

Emote - ギルドウォーズ2 非公式wiki

水中で使用することはできません。目次1 エモートのリスト1.1 カスタム・エモート1.2 エモートを対象とする1.3 エモートの同期1.4 永続的なエモート1.5 エモート中にあなたの武器を表示する2 メモ3 トリビア4 脚注エモートのリスト[]各エモートは、以下に対応するチャッ

Karma - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ットで+66%の確率で命を奪います+70プレシジョンカルマの獲得を最大化する[]キャラクターの個人的なカルマの獲得を最大にするために、以下の永続的なボーナスを組み合わせることができます。これには  願い井戸のブーンや Volunteer%27s_Blessing.png ボランテ

Dungeon - ギルドウォーズ2 非公式wiki

度は一定です。チームのアクションとランダムなダイナミックイベントは、ダンジョンプレイスルーの間に何が起こるかに影響します。ウェイポイントは、永続的なワールドの各ダンジョンの開始点の外にも、基本情報を提供するNPCからも見つけることができます。ダンジョンをナビゲートするのを助けるた

World_versus_World - ギルドウォーズ2 非公式wiki

されて、名前に追加されます。スポーンポイント[]スポーンポイントは、各戦場のウェイポイントです。スポーンポイントには2つのタイプがあります:永続的なアクセスを提供するものと、オブジェクティブの範囲内にあるもの。各ワールド対ワールドのマップには、どのチームが支配しているかにかかわら

Location - ギルドウォーズ2 非公式wiki

所在地) とは特定の地域、場所、またはマップ内の地点のことを指す、このウィキで使用されている一般的な用語です所在地は2つのタイプがあります:永続的なもの、インスタンス化されたもの。永続的な場所は常に存在し、すべてのログインするプレーヤーはアクセス可能です。インスタンス化された場所

貢献者へのごほうび - Habitica 日本語wiki

ributor Tier)、各段階で申請することで増加します獲得した段位に応じたごほうび落とし物確率ボーナスが獲得した段位ごとに2.5%ずつ永続的に増加します落とし物上限が獲得した段位ごとに1ずつ永続的に増加しますプレイヤーが1種類以上の貢献をした場合は、種類ごとに適切なタイトル

小ネタ - ローグライクカードバトル(仮)

が多い方が勝ちになる)↳50ターンに仕様変更された最大体力の仕様・最大体力の最低値は1。そのため、最大体力を減らす効果だけで死ぬことはない。永続効果の重複・戦闘中の永続効果は、何度も発動したときに効果が重複するものとしないものがある。ほとんどは重複するが、一部の重複しない効果とし

ハートフルーツ - A Township Tale 日本語Wiki

ハートフルーツハートフルーツ説明ハートフルーツ (Heartfruit) は、プレイヤーの体力の最大値を上げる(永続的)ために消費される植物です。目次1 入手2 使用3 履歴4 出典入手[]ハートフルーツは、地上世界にランダムに出現します。夜だと目立ちます。山道 (Mountai

ゲームプレイの仕組み - ARK: Survival Evolved Wiki

edでcraftするほとんどのツールとアーマーは耐久性があり、修理しないと長時間使用しても磨耗します。ゲームを離れると、Characterは永続的な世界で眠り続けます。Inventoryは物理的に箱の中に、または世界のキャラクターに存在します。 すべてが略奪されたり盗まれたりする

【基本システム】 - World of Warcraft Wiki

らう/する必要があります。Immuneモンスターや敵対キャラクターの中には、特定のSpellに耐性を持つものがいます。Immune(耐性)は永続的なものから一時的なものまで様 々です。例えばモンスターの少数は一時的なAnti-Magic Shieldを使用することができます。モン

Game_Play - World of Warcraft Wiki

/する必要があります。Immune[]モンスターや敵対キャラクターの中には、特定のSpellに耐性を持つものがいます。Immune(耐性)は永続的なものから一時的なものまで様 々です。例えばモンスターの少数は一時的なAnti-Magic Shieldを使用することができます。モン

ロミュラン星間帝国 - Memory Alpha wiki

nate_floor%2C_2379.jpgロミュラン上院議会議場Romulan_Continuing_Committee.jpgロミュラン永続委員会議場 ロミュラン帝国は帝国でありながら実際には皇帝は存在せず(称号のみ存在)地球で言う共和制ローマ帝国の様な政治体系を取っている。

キャラクター育成素材 - 原神 非公式攻略wiki

ドリーAeonblight_Drake_Icon.png — 兆載永劫ドレイクItem_Perpetual_Caliber.png4★ — 永続コアElement_Hydro.pngNilou_Icon.png ニィロウ ニィロウLayla_Icon.png レイラ レイラEle

埋込_エクシア_評価 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

の一撃は自己バフ維持も兼ねるので外せない。フルスタック後はAUTO(フルチャージ)任せでも自己バフの維持は容易。但しAUTOの場合、デバフは永続的には維持できなくなる。よってフルスタック後はAUTOでも良いが、バーストチャージ要員を兼ねて手動操作で適宜速射するのも良い。アニスの電

埋込_モダニア_評価 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

ナではバーストゲージのチャージ遅い点とMGメタが多く、不利になる事が多い。【強化】オバロで命中力OPを最低1個つけるか、キューブによる命中の永続バフは必須。MGの特徴としてリロード時のDPS低下が著しいのと、非バースト運用の出番が多いので装弾数はあればあるほど強い。目安として、装

導灯の試練 02 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

けると破壊されるシールドを展開する。 シールドがあるとき、HP上限が50%、攻撃速度が50%上昇。 攻撃成功時、攻撃力の60%バフを永続的に得られる。 ※最大で6回スタックできる。 スキル:【刷新护盾】 自動回復 初期SP15 必要SP15 自身の術

将進酒 復刻 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

最も高いユニットが優先される。 【スキル:終結】 戦闘時間が540秒を超えると防衛点数999点を与える。 スキル開始時に、永続無敵になる。 【スキル:遠山慌雷】 特殊なロジックで最大3体ターゲットをして、 各ターゲットを中心に 15 / 15

メモ帳 - 科学の基礎研究

をずらし続けるために、回転エネルギーがメビウスの交点を中心部から離し続ける力により、動的均衡点が中心からずれ続ける事がこの回転エネルギーが、永続的になる理由だという事に成る。空間は物質との間で相互作用するという事で、空間にはサブエーテルが存在し、運動に伴って発生する空間の場の力は

埋込用_敵一覧分割1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

「待機」状態を「臨戦態勢」に変化させ、 攻撃力と防御力を30%上昇させる。 ※このスキルは最大で1回しか発動できない。 ※バフは永続であり、他の歩哨のものと重複させることができる。 ※無効化はできず、スタン・眠り状態に対しても耐性がある。 0.2秒ごとにHPを

BG-Magician - スピマテWiki

種族2 属性 地 「創造」 次のターンの終わりまで、相手は効果を発動出来ず、相手のカードの永続効果は無効になる。 印刷可能パック 闘技場と5人の勇者 「創造」次のターン(相手ターン終了時まで?)終わりまで、相手

ペイント - ARK: Survival Evolved Wiki

る情報についてはPaintbrush.pngPaintbrushを、アイテムのペイントについてはDyeを参照してください。目次1 使用法2 永続性3 Ark .pntファイル4 特殊なケース5 外部リンク5.1 ガイド5.2 コンバーター: Image files ARK .p

炎纏狼 - マジシャンズ・バトルWiki

炎纏狼(フレイムアーマー・ウルフ)モンスターレベル4/火属性/ビースト/パワー3永続:自分フィールドに火属性モンスターが3体以上いるとき、自分フィールドのすべての火属性モンスターのパワー+1。永続:自分フィールドに火属性モンスターが3体以上いるとき、自身は破壊されない。『炎の破壊

駆け出しスナイパー-レミン - マジシャンズ・バトルWiki

駆け出しスナイパー-レミンモンスターレベル4/地属性/シューター/パワー2永続:進化で召喚されたこのカードは武器を2枚まで装備できる。自動:自身が破壊されるとき、代わりに自身に装備されている武器を1枚墓地へ送ることができる。自動:進化自分ターンのスタンバイフェイズに、自身を墓地へ

光の翼 - マジシャンズ・バトルWiki

光の翼アイテムレベル1/光属性/武器光属性のバードに装備可能。永続:装備モンスターは相手プレイヤーに攻撃中、モンスターで防御されない。永続:パワー4以上のモンスターに装備したとき、与えるダメージは3となる。『3体の進化竜』で登場したアイテム。ー関連項目

一流スナイパー-レミン - マジシャンズ・バトルWiki

一流スナイパー-レミンモンスターレベル7/地属性/シューター/パワー5永続:進化で召喚されたこのカードは武器を3枚まで装備できる。また進化で召喚されたモンスターを進化元にした場合は4枚まで装備できる。自動:自身が破壊されるとき、代わりに自身に装備されている武器を1枚墓地へ送ること

中級スナイパー-レミン - マジシャンズ・バトルWiki

中級スナイパー-レミンモンスターレベル6/地属性/シューター/パワー4永続:進化で召喚されたこのカードは武器を2枚まで装備できる。また進化で召喚されたモンスターを進化元にした場合は3枚まで装備できる。自動:自身が破壊されるとき、代わりに自身に装備されている武器を1枚墓地へ送ること

伝説のスナイパー-レミン - マジシャンズ・バトルWiki

伝説のスナイパー-レミンモンスターレベル9/地属性/シューター/パワー7永続:武器を好きな数装備できる。自動:自身が破壊されるとき、代わりに自身に装備されている武器を1枚墓地へ送ることができる。自動:進化で召喚された時、MPを全回復できる。永続:自分フィールドに『レミン』モンスタ

瑠璃色の狙撃手 - マジシャンズ・バトルWiki

瑠璃色の狙撃手モンスターレベル2/水属性/シューター/パワー3永続:プレイヤーに攻撃できない。永続:行動可能状態のモンスターに攻撃できる。『始まりの魔法使いたち』で登場したモンスター。モンスター除去に徹底した効果を持つ。相手の状態に問わず攻撃できるため、特に序盤は使いやすい。しか

生命力発生機 - マジシャンズ・バトルWiki

生命力発生機アイテムレベル3/無属性/ノーマルアイテム発動後、このカードはフィールドに残り続ける。永続:このカードがある限り、自分はモンスターゾーンを3つ使用不可能になる。起動:LPが20以上のとき1枚引きLPを1回復できる。同名カードのこの効果は1ターンに1度使用できる。自動:

エレメンタル・ワールド - マジシャンズ・バトルWiki

エレメンタル・ワールド魔法レベル3/無属性/フィールド永続:水属性、火属性、地属性、緑属性としても扱う。永続:水属性、火属性、地属性、緑属性のうち3種類の属性のモンスターがそのプレイヤーのフィールドにあるとき、そのプレイヤーは4種類目の属性のモンスター1体を場に出せる。『E3』で

ハード・ブラキ - マジシャンズ・バトルWiki

ハード・ブラキモンスターレベル5/地属性/レプティリアン/パワー4永続:ダイナソウル永続:自身よりパワーが3以上、上のモンスターでしか戦闘で破壊されない。『炎の破壊者』で登場したモンスター。ー関連項目