バフ/デバフ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
なものなので戦闘終了や時間・ターンの経過、「いてつくはどう」「ディスペル」「くろいきり」などの技で解除されると元のステータスに戻る。ちなみに永続的に続く強化は「パッシブ」と呼ばれ、こちらは装備品やスキルで発動することが多い。主な効果※状態異常についてはそちらの項目を参照の事。ステ
なものなので戦闘終了や時間・ターンの経過、「いてつくはどう」「ディスペル」「くろいきり」などの技で解除されると元のステータスに戻る。ちなみに永続的に続く強化は「パッシブ」と呼ばれ、こちらは装備品やスキルで発動することが多い。主な効果※状態異常についてはそちらの項目を参照の事。ステ
の代わりに最終スペックは他の竜兵より少し見劣りする。覚醒スキルは「白竜の陣備え」。発動可能になると同時にコストを20増加させ、さらに防御力を永続的に1.3倍化させる。使用後は援軍要請IVに戻る。耐久力が大きく上がる上に、元のスキルの効果も残っているので優秀なスキル覚醒である。ただ
と比べると効果時間がやや長いが、代わりに射程の増加量がやや小さく再使用までの時間が長め。覚醒スキルは『エンドレスワルツ』。スキルが自動発動+永続となる。スキル中に仕事をするダンサーにとって素晴らしいスキルだが、クラス特性の補正が3倍(30%)と激減するのが問題となる。かなり特徴が
起爆モーションは発動できなくなる。 スキル期間中は以下のバフを獲得: 攻撃範囲内の凍結されるユニットは本バフと連動する追加の永続凍結を獲得、 バフは何らかの原因で消滅する際、当永久凍結バフも即座消滅。 Lv 効果 初期
と比べて一昔のコンボ要素が強い更に除外できても発動するのは次のターンのスタンバイフェイズという罠カード並の遅さで、妨害を受けやすい一応強力な永続魔法・罠カードもあるが耐性は無いので除去に脆く、ハーピィの羽根帚などでまとめて除去される事態は避けたい近頃は除外でデッキ破壊を行う神碑や
!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧「検閲」とは、遊戯王OCGに存在するカードの1つ。手札ピーピング効果を持つ魔法である。【概要】検閲永続魔法相手のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う事で、ランダムに1枚相手の手札を見る事ができる。2000年に発売された「Cur
とした感じ。振袖の下には薄い鎧を着ているらしいが、軽装故防御が低いのもやむなしといった所か。スキルは『回復Ⅲ』で、スキル覚醒すると最大HPを永続的に25%増強する『寝正月の蓄え』に変化(初回発動後は回復Ⅲに戻る)。ネタ感溢れる覚醒スキルだが、発動後のHPはミランダを超えジェリウス
サイドデッキに投入されたりメタゲームを読んで使われることが多い。コントロール奪取モンスター/クリーチャーのコントロール(カードの使用権)を(永続的に)奪うもの。敵の除去と味方の増強を同時に行えるためアドバンテージ面のメリットが非常に大きいが、強力故にコストや使用条件は除外/追放以
ターを戦闘破壊したら追加攻撃、召喚・反転召喚・特殊召喚されたターン以降に相手モンスターを2体まで破壊する効果を持つ。《ジュラシック・パワー》永続魔法このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールドの恐竜族モンスターの攻撃力は300アップする。(2
反射・カウンター 戦闘開始前 永続 自身
武器竜の強化(アームド・ドラゴン・フォース)魔法レベル1/火属性/強化魔法自分の『アームド』カードを1枚選択し、次の効果を得る。永続:装備モンスターのパワー+1。永続:このカードは1度だけ破壊されない。『武器竜を纏う者』で登場した魔法。ー関連項目 アームド
界域モンスターを捨てて奇襲を行う事ができる。主な候補は破壊効果のビックフット、サンダーバードか、弱体化のワーウルフだろう。第弐次未界域探検隊永続罠このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):手札を1枚捨て、自分フィールドの「未界域」モンスター
光の翼アイテムレベル1/光属性/武器光属性のバードに装備可能。永続:装備モンスターは相手プレイヤーに攻撃中、モンスターで防御されない。永続:パワー4以上のモンスターに装備したとき、与えるダメージは3となる。『3体の進化竜』で登場したアイテム。ー関連項目
キング・ティラノモンスターレベル9/地属性/レプティリアン/パワー4永続:ダイナソウル永続:2体以上のモンスターを使用して上級召喚された時、パワー+3。起動:フィールドのこのモンスターのパワー以下の自身以外のモンスターをすべて破壊する。『始まりの魔法使いたち』で登場したモンスター
炎纏狼(フレイムアーマー・ウルフ)モンスターレベル4/火属性/ビースト/パワー3永続:自分フィールドに火属性モンスターが3体以上いるとき、自分フィールドのすべての火属性モンスターのパワー+1。永続:自分フィールドに火属性モンスターが3体以上いるとき、自身は破壊されない。『炎の破壊
てば元に戻る。もちろん再度被爆すれば何度でもホモになる。しかしこれを受けた人間のうち、約10%程度の確率で既存のあらゆる手段を使っても戻せず永続的に効果が続く例が確認されたのだという。なんで強化されてるんですか?SCP-252の追跡調査は「分解や破壊を試みた時点で何度でも爆発する
瑠璃色の狙撃手モンスターレベル2/水属性/シューター/パワー3永続:プレイヤーに攻撃できない。永続:行動可能状態のモンスターに攻撃できる。『始まりの魔法使いたち』で登場したモンスター。モンスター除去に徹底した効果を持つ。相手の状態に問わず攻撃できるため、特に序盤は使いやすい。しか
特攻屋-ドーンモンスターレベル1/闇属性/ノーマル/パワー4永続:プレイヤーに攻撃できない。永続:防御できない。自動:戦闘終了後、墓地へ送る。『始まりの魔法使いたち』で登場したモンスター。モンスター1体を除去することに特化した効果を持つ。レベル1にしてはパワー4と破格の数字ではあ
して来たら強制的に発動する。つまり、返り討ちにできる状況でも無効化してしまう。とはいえ、決して悪いことばかりではない。例えば、この攻撃無効は永続効果であり発動を伴わないため、戦闘に滅法強い《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》の攻撃を無効化して防ぐことができる。くず鉄の
撃よりもサポートに秀でたジョブとなっている。奥義の「無限の刻印」は味方単体に付与されている良い効果をランダムだが、そのうちの一つの効果ターン永続にすることが出来る効果がある。しかもこれは奥義も対象なので神官・踊子・薬師の奥義を永続化させることが出来れば非常に強力。ただし永続になる
る。身体の大部分が柱間細胞で形成されるオビトに見られた特性だが、燃焼不要で動けるとは改めて無茶苦茶な生命エネルギーである…。万華鏡写輪眼の半永続化通常は使えば使う程に視力と瞳力が落ちていき、最終的には失明してしまう代償を抱えたうちは一族の万華鏡写輪眼。しかし柱間細胞を移植すれば失
的に発動・セットし直せばいいだけである。罠カードはそのターン発動できなくなるが、再セットして相手のターンを待っても構わないことが大半だろう。永続魔法や装備魔法なら再発動するだけで済む。というか、自分のカードのバウンスは「使い回せる」というメリットになることの方が圧倒的に多い。分か
種類分のネオスペーシアンとして扱うため、これらを出して即座にリンク素材にすれば2体のコクーンを呼び出せるため、効率は良い。コクーン・リボーン永続魔法自分フィールド上に表側表示で存在する「C(コクーン)」と名のついたモンスター1体を生け贄に捧げる事で、そのカードに記されている「N(
STINYにおいて、心鎮壺が明らかにTCGと親和性高そうな龍札自体を差し置いてカード化された。効果はこんな感じ。《心鎮壷シン・ツェン・フー》永続罠フィールド上にセットされた魔法・罠カードを2枚選択して発動する。このカードがフィールド上に存在する限り、選択された魔法・罠カードは発動
~》のイラストにも登場しているためこの店の料理長である模様。Recette de Personnelルセット・ド・ペルソネル~賄いのレシピ~永続罠このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールドの儀式モンスター1体を対象として発動で
伝説のスナイパー-レミンモンスターレベル9/地属性/シューター/パワー7永続:武器を好きな数装備できる。自動:自身が破壊されるとき、代わりに自身に装備されている武器を1枚墓地へ送ることができる。自動:進化で召喚された時、MPを全回復できる。永続:自分フィールドに『レミン』モンスタ
マスター・ステゴモンスターレベル7/地属性/レプティリアン/パワー5永続:ダイナソウル自動:相手ターン中に戦闘したとき、戦闘終了後、その相手モンスターを破壊する。永続:自分フィールドの他の地属性モンスター1体につきパワー+1。『炎の破壊者』で登場したモンスター。ー関連項目
ットはないに等しい。また、こちらの水属性はほぼ確実に攻撃力0になるので、コスモクロアから《神・スライム》を特殊召喚することができる。氷水呪縛永続魔法このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):フィールドに「氷水」モンスター及び「氷水底イニオン・クレイドル」
ンにフィールド上で効果を発動したモンスター」のみなので、通常モンスターや相手ターンに効果が発動したモンスター、自分ターンに影響が及ぶ物でも、永続効果や墓地・手札・除外ゾーンで効果が発動するようなモンスターを処理できない。また、相手がこのカードを警戒して、狙いたいカードの効果を発動
一流スナイパー-レミンモンスターレベル7/地属性/シューター/パワー5永続:進化で召喚されたこのカードは武器を3枚まで装備できる。また進化で召喚されたモンスターを進化元にした場合は4枚まで装備できる。自動:自身が破壊されるとき、代わりに自身に装備されている武器を1枚墓地へ送ること
駆け出しスナイパー-レミンモンスターレベル4/地属性/シューター/パワー2永続:進化で召喚されたこのカードは武器を2枚まで装備できる。自動:自身が破壊されるとき、代わりに自身に装備されている武器を1枚墓地へ送ることができる。自動:進化自分ターンのスタンバイフェイズに、自身を墓地へ
中級スナイパー-レミンモンスターレベル6/地属性/シューター/パワー4永続:進化で召喚されたこのカードは武器を2枚まで装備できる。また進化で召喚されたモンスターを進化元にした場合は3枚まで装備できる。自動:自身が破壊されるとき、代わりに自身に装備されている武器を1枚墓地へ送ること
破壊しつつデュエル中に特殊召喚されたモンスターを召喚条件無視して自分の場に出す通常魔法幻魔の扉など)。またカミューラはジェネシスを名指しする永続魔法ジェネシス・クライシスを使用している。ジェネシス・クライシス永続魔法自分フィールド上に「ヴァンパイアジェネシス」が存在しない場合、こ
の効果の残存処理等、既に発動してしまった効果は無効化出来ない。《ディメンション・アトラクター》の部分で少し触れたが、他にも《増殖するG》等の永続効果やプレイヤーに効果を与えるカードや、《氷剣竜ミラジェイド》のように後に効果が適用されるタイプは「発動」自体を封じなければ《墓穴の指名
うなら相手の効果に限るため、自分で発動した効果ならしっかりと受け入れてくれる。とはいえ《スキルドレイン》や《次元障壁》と言った発動を伴わない永続効果は受けてしまう他、壊獣や《倶利伽羅天童》のリリースは防ぐことはできない。また「効果発動時には効果適用が行われず、別のタイミングで行う
力を合わせて強力な魔術を使おうとしている。エクストラ側の誰か(恐らくヴァフラム)を呼び出そうとしているのだろう。三賢者の書トリス・マギストス永続魔法このカード名の(2)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、装
ハード・ブラキモンスターレベル5/地属性/レプティリアン/パワー4永続:ダイナソウル永続:自身よりパワーが3以上、上のモンスターでしか戦闘で破壊されない。『炎の破壊者』で登場したモンスター。ー関連項目
A. 永続革命論とは、ロシアの革命家レフ・トロツキーが提唱した革命理論で、後進国における革命理論です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B0%B8%E7%B6%9A%E9%9D%A9%E5%91%BD%E8%AB%96
いずれかのエンディングに到達すると自動的に二週目に突入する祭壇に登録したアイテムと永続アイテム以外を失う永続アイテムの中でも、ストーリー進行に関わるキーアイテムはリセットされる固定カメラモードと固定シードモードが解禁される天使種の敵が出現する西の地下階段に新たなイベントが発生する
敵全体に火攻撃。確率で火傷 ※以降、3ターン毎に使用 味方が1体倒されるたびに発動 封印解放 攻撃30%UP(半永続)、命中100UP、攻撃50%UP(永続)。状態強化解除 ・特殊行動(破滅級)安倍晴明 条件 行動 1
ランチ(両方) 味方1体に2ターンダメカット100% どちらかのHPが0になったターンエンド 双子のキズナ(両方) 永続で自分の攻撃・防御・早さUP、リレイズ 1ターン(終わり) 以降3ターン毎に発動 ダウンマター(カストル
せ、「1」点以上の適用ダメージを与えた場合、対象の精神抵抗力判定に-1のペナルティ修正を与えます。この効果は病気属性であり、治癒されない限り永続します。この効果は累積しません。 ジャイアントアント 格闘B<牙> 「〆蟻酸/冒険者レベル+生命力ボーナ
となる。セーヴに3回成功するとキャラクターは安定するが、3回失敗すると死亡する。キャラクターが死亡する可能性は威圧的なものではあるが、それが永続的なものである必要はないことを覚えておこう!ゲーム内の呪文や能力を使ってPCを復活させる方法はたくさんあります。キャラクターの永続的な死
A. 永続的貯蔵弾頭とは、当初の設計寿命を超えて配備・貯蔵されている核弾頭のことを指します。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B0%B8%E7%B6%9A%E7%9A%84%E8%B2%AF%E8%94%B5%E5%BC%BE%E9%
;>巨蛇岩穴 茸王の鉤状のくちばし ティナリ/コレイ 隠雷の実 セノ/ドリー 永続コア ニィロウ/放浪者/レイラ 蒼礫蕊羽 アルハイゼン/ミカ 導光四面体 ディシア/キャ
だけ溜めるのは難しいところ。1体以上の戦闘耐性は簡単に発動できるのでこちらがメインとなるか。《ゴーティス・フューリー/Ghoti Fury》永続罠このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールドの魚族モンスター1体と相手フィールドの
ド・アドバンテージを稼ぎやすくなるシンクロモンスター《うきうきメルフィーズ》やイラストのインパクトが強い戦闘サポートとサーチを同時にこなせる永続魔法《メルフィーとにらめっこ》また新しい下級モンスターに《メルフィー・ワラビィ》 《メルフィー・ラッシィ》が登場。【ジェムナイト】にも柊
のが大きな欠点だが、切り札のための素材を除去してテンポを崩したり、性能次第では切り札の直接除去もできるので、どちらが良いかは状況次第。また、永続魔法、永続罠、フィールド魔法に対しては除去と効果処理の阻止を同時に行えるため突出して有効で、特定の該当種別カードに依存するデッキは少なく
ャンペーンエネルギーのバーを完全回復する。400-アリーナエネルギーの補充キャンペーンエネルギーのバーを完全回復する。300-ヒーロー数拡張永続的にヒーローの所持上限が5枠増加する。150-ドラゴン拡張永続的にドラゴンの所持上限が5枠増加する。150-第2の建設者建設者が1人追加
いくつかのオプションを検討することができます。唇を小さく見せるには、最も安全で簡単な方法は、唇の一部だけを強調するメイクをすることです。より永続的な解決策としては、口唇縮小手術に関する医療相談を受けることです。手術で唇を小さくすることには、医学的な理由だけでなく、審美的な理由もあ