G級(MHF‐G) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
材をナビの方でお膳立てしてくれる。特に装飾品はMHFの必須スキルとも言うべき剛撃のスキルポイントが付与されるため、やる意義は大きい。G級専用武器種穿龍棍MHF-GGから登場したG級専用の武器種。見た目はズバリトンファーそのもので、圧倒的な手数と機動力、そして空中戦による打点の高さ
材をナビの方でお膳立てしてくれる。特に装飾品はMHFの必須スキルとも言うべき剛撃のスキルポイントが付与されるため、やる意義は大きい。G級専用武器種穿龍棍MHF-GGから登場したG級専用の武器種。見た目はズバリトンファーそのもので、圧倒的な手数と機動力、そして空中戦による打点の高さ
2のコレクター船で発生するイベント。棺に入れられていたコレクターの肉体を調べるイベントの後に自動で発生する。このイベントでは新たに装備できる武器種を増やすか、すでに持っている武器の中で強力な上級武器を解禁するかを選択できる。しかしこのイベントは初回のみ発生する仕様となっており、こ
揃えた上で、先に述べた各種対策を駆使すれば(重要な事なので念頭に置いておくべし)決してクリアは難しくないクエストだと言えるだろう。選択可能な武器種はハンマー、狩猟笛、ランス、ガンランス、弓の5種。本作で比較的優遇されている大剣、操虫棍、チャージアックスのいずれも選択肢に無く、一方
イスタイプの防具を装備するため、口周りはともかく顔全体が露出することはない。メインウェポンは双剣・片手剣の二刀流・拳だが、状況に応じて様々な武器種を使い分ける他、飛び道具代わりに武器投擲もよく行う。基本的にアタッカー思考なのでDPSを重視しており、剣一本では効率が落ちると考えてい
光り虫かごに引っ込んでしまう。また、危険なモンスターの臭いに対しては青白く光るといった反応の違いを見せることも。武器、防具、特殊装具使用可能武器種はMH4以降のメインシリーズと同じ14種。ほとんどの武器種での動きに手が入っており、新鮮な気持ちでプレイができるだろう。特にガンナーは
ボウガンだと戦いやすい。◆ガムート装備◇武器ガムートの頭殻や牙をあしらった無骨で荒々しい見た目が特徴。いずれの武器も最終強化前は「巨獣○○(武器種名。例:巨獣剣斧)」という命名パターンとなっている。全体的に切れ味が悪く、会心率にマイナス補正がかかるデメリットがあるものの、ずば抜け
ノビ)1ブロックで3連続攻撃の短射程の遠距離攻撃ができ、置いた属性マスによって得られる能力が異なる。変幻自在に動けるのが魅力だが、攻撃力が全武器種の中で一番低いせいでサポート役にせざるを得ないため、かなりテクニカルな運用を求められる。幾度かのアップデートで火力が上方修正されている
い。だが実際に体感してみると分かるが、普通に狩猟に支障をきたすレベルで回復が遅くなる。特にハンマーや弓のようなスタミナ消費が基本アクションの武器種は機能停止に追い込まれてもおかしくないほどであり、早急な措置が求められる。雷属性やられ【特大】フルフル、トリドクレス、タイクンザムザが
ち、3つ重ねることで15%まで倍率が増加する。ターン経過及び敵の干渉で解除されないデバフ要因として重宝された。顕現武器「真獣轟拳」では全ての武器種に適用可能な万能武器バフに加え、蓄積数によって連撃の攻撃の威力だけでなく回数まで増加するようになり、今でも十分通用する火力及び攻撃サポ
、その他の偶像も少しレベルが上がる。戦闘開始時に残った軍資金は持ち越せる。配置を終えると戦闘を開始するが、この時に戦闘枠に特定の組み合わせ(武器種、兵種など)の偶像が配置されていると「コンボ」が発生し、そのターン中の戦闘枠にいる全ての偶像の能力が強化される。コンボの効果は重複し、
御力が高いだけの装備になり下がってしまう。なのでスキル構成はしっかり考えよう。あとお守りもしっかり掘ろう。汎用性と防御力は最強クラスだが、各武器種に特化させた混合防具には搭載スキルの数で劣りやすいのが欠点。だがこれ一式作れば、装飾品とお守りを変えるだけで様々な武器種に(最低限)対
「火力マニア」 支援「隠れたエース」 防御「タンカー必須」 火力 支援 防御 武器種の指定 指定武器種のニケを2機以上部隊に編成する ※武器種は2週間ごとに変更 →→→&rar
器拳銃M9・G18C・M93R・P30L短機関銃MP5・UMP9・MAC-10・vector・CZ-3A1マークスマンライフルVSSその他の武器種Flame Thrower12 gauge[]12 gauge12 gaugeは主に散弾銃で使用される。外観は赤。 単独では10発セッ
」を繰り出すのは何気にこれが初だったりする。尻尾攻撃特に変更なし。噛みつきこちらに走り寄り、側面に回り込んでから噛み付くようになった。ガード武器種の場合めくられることもあり、地味に捌きづらい。咆哮特に変更なし。音圧も変わらず【大】だが、今作は咆哮の硬直が短いため、耳栓がなくとも特
画面右上のメニューから「設定」→「戦闘」「自動戦闘時のニケ自動切換」を「OFF」にしましょうバーストスキルで武器を持ち替えた場合、武器種って変わるの?武器種(AR・SMG・MG・SG・SR・RL)は変化しません武器種を参照するスキルは、元々の武器種に依存します(例)スノ
大きいと推測されている。モンハンの攻撃力表示は、発端となったMH3の場合、武器倍率に記載されている通り、武器の本来の攻撃力の値(武器倍率)と武器種との定数(武器係数)の積になっている。このため「表示攻撃力960の大剣」と「表示攻撃力660の太刀」、「表示攻撃力280の片手剣」は、
出すのもめんどくさいのでここで書き出してしまおうというのが動機です。とりあえずサポート前提で翠緑4セットとしてます。 キャラ 武器種 元素スキル 元素爆発 固有天賦 jhin 片手剣 元素粒子生成: 2-3個 元素量: 2U
2NEW!所要時間:約 33 分で読めます▽タグ一覧チャージアックス(Charge Blade)は、『モンスターハンター』シリーズに登場する武器種の1つ。『モンスターハンター4』(MH4)で初登場。■もくじ■概要通称:チャアク、盾斧MH3から存在するスラッシュアックスから派生した
すいが、速度、威力は段違いに高い。モノブロス自身が巨体であるという点と、翼爪を下に向けて走る姿勢から思った以上に範囲が広いため、ガードできる武器種ならともかく、咄嗟に繰り出されると回避しづらい。至近距離で繰り出された場合は思い切って足元に潜り込むように回避しよう。閃光玉が有れば突
間中は、それぞれのマップが開放されます。決戦投票期間中は、『い』『ろ』『は』すべてのマップが開放されます。<グループ分けについて>各城娘は、武器種ごとに分かれた3組のグループに属しています。各グループ内で上位10位以内にランクインした城娘は『決戦』に進みます。※決戦に進出した城娘
体は少ないが、「一応プラス効果だがどこにも使い所を見出せないスキル」も死にスキルと呼ばれる。有り体に言えば産廃。・「必須スキル」特定の武器や武器種を使う際、あるいは特徴的なモンスターと戦う際など、特定の状況で「絶対に必要不可欠、ないとお話にならないレベル」とされるスキルのこと。典
ャラ同士の場合は支援値が上がる。キャラによってはここにも発動時のセリフの差分があり、例えば目上のキャラと連携するときにはですます調になる。○武器種「籠手」新たな戦闘要素の1つ。『FE』初の「格闘」武器。これに伴い、格闘術を得意とする兵種も追加されている。更に「素手格闘」のスキルが
で効果的じゃないから古戦場以外の有効な仮想敵がそもそも少ない更に応用版として、水属性の終末武器、天司武器、虚空武器、上述のブルースフィアの各武器種が全て杖で水には優秀な杖得意キャラもたくさんいる*20ことから、それらとオメガ杖やコスモス杖、果ては後述の杖武器である支配の天秤までも
集めて降臨キャラをGET!魔神エトナの1体目は欠片3個、2体目は4個と必要数が増えていきます。得意武器とはキャラクターにはそれぞれ1つ得意な武器種が存在します。得意な武器種は初期の最大武器熟練度が他の武器種よりも高く、特定のバトルに対して特別な効果「ジオエフェクト」が発動します。
て降臨キャラをGET!ピュアフロンの1体目は欠片3個、2体目は4個と必要数が増えていきます。・得意武器とはキャラクターにはそれぞれ1つ得意な武器種が存在します。得意な武器種は初期の最大武器熟練度が他の武器種よりも高く、特定のバトルに対して特別な効果「ジオエフェクト」が発動します。
て降臨キャラをGET!ピュアフロンの1体目は欠片3個、2体目は4個と必要数が増えていきます。・得意武器とはキャラクターにはそれぞれ1つ得意な武器種が存在します。得意な武器種は初期の最大武器熟練度が他の武器種よりも高く、特定のバトルに対して特別な効果「ジオエフェクト」が発動します。
特殊で、Ⅲでは専用装備の「農具」シリーズがあり、入手できるタイミングの割にはどれも高性能。Xでは「農具」系装備はなくなったかわりに装備できる武器種が多く短剣、槍、鎌、銃と四つも装備武器種がある。Xの一部武器は武器そのものにスキルが内蔵されているものがあるため、この豊富な武器種を上
ング(レア以下限定)Sランク乱射のクロスボウ解説Sランク【乱射のクロスボウ】序~中盤を想定する場合ほぼこの武器一択。というよりこの武器以外の武器種は長短所あれど似たりよったりであるし、バーストクロスボウも入手手段が限られているので採用しにくく、現実的な選択肢として挙げられるのは結
スキルが全く必要ない。あっても風圧【大】、普通の震動程度なため問題なく、攻撃スキル以外につけたいスキルを重点的に盛り込むことができる。有効な武器種だが、紅龍に関しては新武器種の穿龍棍が良いとも言われている。これは手数の多い穿龍棍にとって、打属性が全体的に良い紅龍は戦いやすいだけで
その他の武器種は、既存の武器種で分類されていない武器をまとめたものである。特殊な用法をする武器がほとんどである。一覧[]情報は古い場合があります。名前データ上の武器種モード弾薬装填数大容量装填数ダメージ連射力DPS弾速射程リロード時間Water Gun不明(突撃銃?)オート7.6
など多種多様な武器があり、近接武器なども存在する。武器は箱を壊したり、建物や地面で拾うことにより入手できる。目次1 情報1.1 弾薬1.2 武器種1.3 モード1.4 ダメージ1.5 攻撃速度・連射力1.6 DPS1.7 射程1.7.1 射程1(近接武器)1.7.2 射程29 (
が出来る上にブレイクした時点で終了するため火力については考慮しなくていい点が特徴。装備品やジョブの構成は、HPや防御力を底上げしたり、扱える武器種の多さや命中率を優先して選ぶといいだろう。弱点に関係なくシールドポイントを削れる、踊子の「急所蹴り」や剣士の「返しの太刀」等のアビリテ
動作の範囲がとても広い。怒り状態になると動きがさらに早くなるばかりか、追加行動も増えてくるため、ますます手がつけられなくなる。ガードできない武器種は回避のタイミングに苦労することになるが、そこは陸上ではできない水中での利点、つまり3次元の動きを利用すれば上手く立ち回ることができる
駆け回ることになる。【性能】「それなりに、大変なことになるかも?」レアリティ:★3役割:SPECIALポジション:BACKクラス:アタッカー武器種:MT攻撃タイプ:爆発防御タイプ:重装甲市街地:S→SS(固有武器3) 屋外:B 屋内:BEXスキル:これは高確率で痛いよ COST:
のはオススメしない。武器によって得意な攻撃属性があり、武器を使用して攻撃する・レベルを一定まで上げるとスキルを獲得することが可能である。また武器種の中でも更に細分されることがある。例えば剣のカテゴリでも両手剣は斬・打属性が秀でている反面、突属性の攻撃をするには不向きである。対して
らしい。その威力やほぼどんなモンスターにでも効果があるという汎用性能の高さから実用面での人気は非常に高く、この爆破属性を持つ武器はいずれも各武器種の最上位クラスの実力を持つ。総合的に見て『3G最強の属性』と言える。さすが看板モンスター用の属性、優遇されている。しかし万能過ぎるあま
非常に生存力やサポート力に優れていながら、火力も中堅程度にはあるというある意味ちょうどいい性能になった。タイムアタックではどの狩猟対象でも全武器種中、ほぼ真ん中に位置している状態であり、同じ打撃武器のハンマーをも大体上回っている。本作のハンマーが不遇とされている原因の一つである。
ち回りの要になったので、上級者向けとしての特徴も強くなっている。MHRiseでは溜め斬り全般の威力が向上したが、抜刀術【技】の大幅弱体化と他武器種のモーション値強化による相対的な火力不足から、真溜め依存の動かし方になりがちなのは変わっていない。超大型拡張コンテンツ『サンブレイク』
きか、しないことを祈るべきか。【性能】この辺に確か、銀行が……レアリティ:★3役割:STRIKERポジション:MIDDLEクラス:アタッカー武器種:AR攻撃タイプ:爆発防御タイプ:軽装備市街地:S→SS(固有武器3) 屋外:B 屋内:DEXスキル:ドローン召喚:火力支援 COST
で動くが全くの考えなしで、もちろん被害は顧みない。「この世のすべてを『撤去』によって解決できる」と心の底から信じているらしい。現時点で唯一の武器種:FT……火炎放射器Fire Thrower持ち。キラキラ部(元帰宅部)3周年を過ぎてようやく1人が実装されたが、2人ともティザーPV
を画す強力な部隊が報復のため拠点の襲撃にやってくる。この報復でしか出会えないNPCも存在するが、生半可な気持ちで手を出すべきではないだろう。武器種本作には以下の武器が登場する。刀であれば野太刀や脇差といったように武器種ごとに更に細分化されている。また、武器には斬撃ダメージ(出血を
しても……【性能】「この光に意志を込めて…貫け! バランス崩壊!」レアリティ:★3役割:STRIKERポジション:BACKクラス:アタッカー武器種:RG攻撃タイプ:神秘防御タイプ:特殊装甲市街地:B 屋外:D 屋内:S→SS(固有武器★3)EXスキル:世界の法則が崩壊します! C
0fpsなのに対し、アリーナでの戦闘は30fpsに固定される。また、SDキャラでの射撃モーションが異なるためか通常戦闘と若干の誤差がある。各武器種の発射レートは以下のようになる。 武器種 アリーナ(発/秒) 通常戦闘※60fps(発/秒) AR
星を持たせてリザイア(基本命中率50%)を強引に命中率100%にさせる、なんて荒業ができたりする。Echoes性能は以下の通り。『外伝』から武器種も変更されている。流星剣攻撃力:10重さ:2射程:1命中:100必殺:50戦技:流星刃月光弓攻撃力:10重さ:5射程:1~3命中:85
ターによって異なる。またボタンを長押しすることで重撃というアクションが可能。重撃ではスタミナを消費してより強力な攻撃を放ち、そのモーションは武器種によって異なる。弓の重撃はスタミナ消費無しだが、飛距離次第で威力が減衰する。空中から落下中に攻撃ボタンを押すことで、姿勢を変えて急降下
白目剥いてるだけだけど。【性能】片手でも命中させられるわ。レアリティ:★3戦術的な役割:STRIKERポジション:BACKクラス:アタッカー武器種:SR攻撃タイプ:爆発防御タイプ:軽装備市街地:S→SS(固有武器3) 屋外:B 屋内:DEXスキル:ハードボイルドショット COST
ルド全体をカバーする電撃キックや、短い予備動作でぶっ放す極太ビーム3連発といった凶悪な技を矢継ぎ早に繰り出すようになる。抜刀中の機動力が低い武器種にとっては地獄。武器はやはり龍属性の中では優秀。アルガノス・ゴルガノスヴォルガノスの近縁種にして、まさかの覇種しかいないという変り種の
の好評を博す一方で、課題となる難点も多くプレイヤーからは寄せられており、なんかめっちゃエラー落ちする一見種類が多そうに見えるアーツだが、実は武器種毎で比較しても大きな差異がそんなにない物理偏重の戦闘バランスであり、頑張って鍛えても威力の低い攻撃魔法全般6人存在する主人公の誰を選ん
0fpsなのに対し、アリーナでの戦闘は30fpsに固定される。また、SDキャラでの射撃モーションが異なるためか通常戦闘と若干の誤差がある。各武器種の発射レートは以下のようになる。 武器種 アリーナ(発/秒) 通常戦闘※60fps(発/秒) AR
0 大砲11 歌舞12 法術13 鈴14 杖15 祓串16 本刀[]検証 刀 姫鶴一文字 範囲姫鶴一文字の範囲攻撃2体の敵に攻撃する基本的な武器種姫鶴一文字の範囲攻撃:半径45槍[]1体の敵に攻撃し、その直線上の敵にもダメージを与える貫通攻撃は自身の周囲半径16にも攻撃判定がある