「武器種」を含むwiki一覧 - 5ページ

斧 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ノ」が名を連ねだし、攻撃力方面でも一安心。後の十一番目の「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」でも一番遅くに仲間になるグレイグ専用の武器種として登場。上記の特徴をおおむね継ぐだけでなく、盾との併用ができる点も評価されており、メイン武器となる器がそこにあった。RPG以外でも

アーチャー/スナイパー(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たり、討ちもらした敵を仕留めるのが主な役割。ユニット自体の技の高さと武器の三すくみの影響を受けないため、命中率の高い確実な攻撃が可能。近接用武器種にも手槍、手斧など間接攻撃する手段が存在するが、威力や命中が控えめで弓ほどの安定感はない。近距離武器から反撃を受けないこちらも重要な要

さびた塊/太古の塊(MH) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と力を取り戻していく。強化の順番はだいたいこんな感じ。『凄くさびた~/凄く風化した~』 →『さびた~/風化した~』  →???3段階目以降は武器種毎にバラバラの名前が付く。作品によって何段階強化できるかは異なる。『凄くさびた~/凄く風化した~』は発見されてまだ加工されていない状態

アーマーナイト/ジェネラル(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

タレ。持ち物も調合薬や聖水を完備し、マップ上でも逃げ回るAIと徹底している。■新・暗黒竜&新・紋章この二作では槍と弓というシリーズでも珍しい武器種の使い分けができるように。武器の重さが撤廃され、初期アーマーのキャラも成長率の高いユニットが多いため、ノーマルでは終盤まで主力として使

大剣 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

になっており、サイカが使う時は柄の部分だけを杖のようにして使う。◆ハンター(モンスターハンターシリーズ)無印時代から存在しモンハンを代表する武器種。情報量が多いので、詳しくは大剣(モンスターハンター)参照。◆ダンテ(DMC)(Devil May Cryシリーズ)大剣「リベリオン」

ハンマー - DQ10用語辞典 Wiki

(はんまー:武器種別)武器種別の一つ。対応スキルはハンマースキル。目次1 特徴2 歴史2.1 バージョン1.12.2 バージョン1.22.3 バージョン1.33 ハンマー一覧4 関連項目特徴[]片手用の武器。バージョン1.2現在ではパラディンのみが装備可能。武器鍛冶職人の手により

ブーメラン - DQ10用語辞典 Wiki

(ぶーめらん:武器種別)武器種別の一つ。対応スキルはブーメランスキル。目次1 特徴2 歴史2.1 バージョン1.12.2 バージョン1.22.3 バージョン1.33 ブーメラン一覧4 関連項目特徴[]片手用の武器。バージョン1.2現在ではレンジャーのみが装備可能。武器鍛冶職人の手

スティック - DQ10用語辞典 Wiki

(すてぃっく:スキル名/武器種別)武器種別の一つ。対応スキルはスティックスキル。ドラゴンクエストIXの杖から細分化された。目次1 特徴2 歴史2.1 バージョン1.02.2 バージョン1.12.3 バージョン1.23 スティック一覧4 備考5 関連項目特徴[]片手用の武器で、両手

ツメ - DQ10用語辞典 Wiki

(つめ:武器種別)武器種別の一つ。対応スキルはツメスキル。目次1 特徴2 歴史2.1 バージョン1.02.2 バージョン1.12.3 バージョン1.22.4 バージョン1.33 ツメ一覧4 関連項目特徴[]両手用の武器。武闘家、盗賊が装備可能。武器鍛冶職人の手により製作される。マ

オノ - DQ10用語辞典 Wiki

(おの:武器種別)武器種別の一つ。対応スキルはオノスキル。目次1 特徴2 歴史2.1 バージョン1.02.2 バージョン1.12.3 バージョン1.22.4 バージョン1.33 オノ一覧4 関連項目特徴[]両手用の武器。戦士、レンジャーが装備可能。武器鍛冶職人の手により製作される

Vector - Surviv.io Japan Wiki

om.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Vector_1.ogg基礎性能弾薬武器種9mm短機関銃装填数大容量装填数3340モードダメージオート7.5DPS対障害物倍率193.371.0リロード時間(s)遅延(s)1.

ナーシェン(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

上手く使わないと攻略が難しい。武器スキルは3すくみ有利だとさらに攻撃+20%。3すくみ不利だとさらに攻撃-20%『深緑の斧+』Bスキルは敵の武器種が槍で自分のHPが50%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可の『槍殺し3』Cスキルは自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵に

近接武器 - Surviv.io Japan Wiki

近接武器はsurviv.ioにおける武器の一種。他の武器種と大きく異なる点は銃ではないので発砲しないこと。そのため至近距離でしか対象を攻撃できないが、弾薬や投擲物を消費せずに攻撃できるという点では少々評価できる。序盤など銃すら入手できない、または使えない状況においては有効かもしれ

仁王2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

できる攻撃範囲は横に広く、攻撃速度も中間。下段上段とは逆に単発火力を犠牲にひたすら手数に特化した構え。攻撃時の消費気力も少なく、更に回避も全武器種問わず後硬直の少ないステップに固定され、また武器によっては軸足で回転して半身をひるがえす回転ステップになるため敵の背後を取りやすい。ま

ヴァルハザク - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ても瘴気を放出し続ける上全体的に肉質は柔らかいので無理して狙う必要は無い。尻尾が柔らかく、属性の通りも良いので剣士は尻尾を狙うと良いだろう。武器種毎に得意不得意が出るタイプの敵ではないが頭を良く動かすので慣れない内はスタンを取りにくい。部位破壊は頭、前脚、翼、尻尾。前脚を破壊する

アーマードコア武器解説 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

3/08/09 Wed 19:39:48NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧以下は『ARMORED COREシリーズ』に登場する武器種についての概要です。詳細は各項目を参照のこと。ライフル安定した主兵装向きの武器種。マシンガン程ではないが十分な装弾数と、そこそこの威力

阿慈谷ヒフミ(ブルーアーカイブ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ストーリー中でも非常に評価の高いパートである。【性能】レアリティ:★3戦術的な役割:STRIKERポジション:MIDDLEクラス:サポーター武器種:AR攻撃タイプ:貫通防御タイプ:軽装備市街地:D 屋外:S→SS(固有武器3) 屋内:BEXスキル:助けて、ペロロ様! COST:5

シャングリラ・フロンティア(架空のゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

捨て魔術媒体マジックスクロール」というアイテムを用意すればそれに記された魔法を誰でも発動することができる。職業ジョブ設定した職業に応じて適正武器種が変化し、習得するスキルや魔法の傾向も変化する。基本的にはその職業で習得可能な適正武器用のスキル・魔法がプレイヤーのメインウェポンとな

狐坂ワカモ(ブルーアーカイブ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

としても使っている。【性能】さあ、貫かれたい子は誰かしら?レアリティ:★3戦術的な役割:STRIKERポジション:BACKクラス:アタッカー武器種:SR攻撃タイプ:神秘防御タイプ:軽装備市街地:A 屋外:D 屋内:S→SS(固有武器3)EXスキル:深紅の花占い COST:4敵1体

モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

来なくなっている。戦闘前作と同じくターン制の戦闘システムで、パワー/スピード/テクニックの3すくみの関係は続投している。ライダーが使用できる武器種には、前作の大剣、片手剣、ハンマー、狩猟笛の4つに加え、ガンランスと弓の2つが追加され6つになった。この6つの武器種は片手剣と大剣が「

パオウルムー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

パオウルムーを鼠と言い張るには少々無理があるような気がしなくもない。武具通常種の武器は片手剣/狩猟笛/スラッシュアックス/ライトボウガンの4武器種。剣士武器の斬れ味はそこそこ悪くはなく、覚醒すると片手剣では高い爆破属性が出てくるので化けるポテンシャルはあるのだが、覚醒無しでは攻撃

飛鳥馬トキ(ブルーアーカイブ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ン04。飛鳥馬トキです。完璧な補佐をお約束いたします。レアリティ:★3戦術的な役割:STRIKERポジション:MIDDLEクラス:アタッカー武器種:AR攻撃タイプ:爆発防御タイプ:弾力装甲市街地:S→SS(固有武器3) 屋外:D 屋内:BEXスキル:システム:アビ・エシュフ CO

ファイアーエムブレム エンゲージ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

すが盾役である。このように三すくみの重要性が高いためか、『聖戦の系譜』『トラキア776』のように「ソード○○/ランス○○/アクス○○」という武器種違いの下級職が多数を占め*2、また上級職でも使用武器種が増えないものが多くなっている。○スマッシュ『鉄の大剣』などのように、武器名に「

バーストゲージ生成 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

撃したのと同じエネルギーを生成します。 チャージショットが生成するエネルギーは、 チャージ量に依存する。(仕様変更:2024/04/25)武器種ごとのヒットあたりのエネルギー生成量※分割リロードのキャラのみ追記(2024/12/06)更新の早いページアリーナのゲージ生成

ムフェト・ジーヴァ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ることで強化する仕組みとなっている。運任せの塊であったマム・タロトの報酬の反省を踏まえ、総数がかなり少なめな上、報酬受け取り時に装備している武器種を最低一つは必ず入手できるようになっている。*1メイン武器種を各属性揃えるだけなら鑑定武器より大幅に難易度が低下した。一方防具の龍紋シ

マム・タロト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に特殊であり、まず生産では入手できない。ではどうやって入手するかというと、上位クエストの報酬からの排出、つまり武器ガチャである。その数や14武器種合計457パターン存在しており、そのほぼ全てが防御力ボーナス以外の属性や斬れ味の性能に一貫性が無い。ただしそれぞれの武器には大まかな傾

小鳥遊ホシノ(ブルーアーカイブ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が、銃の手入れだけは絶対に手を抜かない。【うへ〜性能だよ〜】レアリティ:★3戦術的な役割:STRIKERポジション:FRONTクラス:タンク武器種:SG攻撃タイプ:貫通防御タイプ:重装甲市街地:D 屋外:S→SS(固有武器3) 屋内:BEXスキル:戦術的鎮圧 COST:4扇形範囲

初心者救済措置(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

位防具ぶっちぎりの「70」まで増強可能。発動するスキルも「体力増強Lv3」「体力回復量UPLv3」「ランナーLv3」「精霊の加護Lv3」と、武器種問わず生存確率を高めてくれる無駄にならないものが発動される。武器の防衛隊シリーズは、PS4版のMHW:Iタイトルアップデート第2弾リリ

スタート時の手引き - Wartales Wiki

キャラメイク部分は好きな見た目にしましょう。髪型や髪色、髭などはあとから変えられますが顔の輪郭や肌色は変更できないので注意です。4人の仲間の武器種類(片手武器か両手武器か)、初期汎用スキル、初期特性の三つを変更することができます。両手持ち武器は、片手に比べて攻撃力が高く、攻撃範囲

モンスターハンター ストーリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

けた方はダウンをとられ、復帰するまで受ける攻撃がクリティカルになるので、勝ちを取りに行けるときは積極的に狙っていきたい。ライダーが使用できる武器種は大剣、片手剣、ハンマー、狩猟笛の4つ。本作の狩猟笛の旋律効果は、基本攻撃を特定の順番で繰り出すことで発生させるが、この考え方がコンボ

春原シュン(ブルーアーカイブ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

88」、制式名「88式狙撃歩槍」か。【性能】「バァーン!」レアリティ:☆3戦術的な役割:STRIKERポジション:BACKクラス:アタッカー武器種:SR攻撃タイプ:爆発防御タイプ:軽装備市街地:S→SS(固有武器3) 屋外:B 屋内:DEXスキル:悪い子はどこですか? COST:

戦闘システム - Valheim(ヴァルヘイム)日本語攻略wiki

ボウは減衰無し      ・モーション値=各武器の攻撃とコンボ最終段、副次攻撃にかかる補正値。以下の表を参考(数値はすべて倍数) 武器種 攻撃のコンボ段数別モーション値 副次攻撃 片手&両手ナイフ、片手&両手剣 1&rar

早瀬ユウカ(ブルーアーカイブ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たちは今日この瞬間を絆と定義し、証明することになるでしょう。レアリティ:★2戦術的な役割:STRIKERポジション:FRONTクラス:タンク武器種:SMG攻撃タイプ:爆発防御タイプ:重装甲市街地:B→A(固有武器3) 屋外:B 屋内:AEXスキル:Q.E.D COST:3治癒力を

下江コハル(ブルーアーカイブ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いないため、本人はそんなことには全く思い至っていないようだ。【性能】レアリティ:★3役割:STRIKERポジション:BACKクラス:ヒーラー武器種:SR攻撃タイプ:爆発防御タイプ:軽装備EXスキル「セイなる手榴弾」(コスト3)円形範囲内の味方に対して、治癒力分の回復。敵に対しては

長柄武器 - 原神 非公式攻略wiki

etly observing.pngこの記事はあなたの編集を待っています!!編集 ボタンをクリックして、知っていることを追加しましょう!長柄武器種類武器の種類ゲームシステム長柄武器は、キャラクターが原神で使用できる5種類の武器の一つである。すべての武器の中で最も速い攻撃と、前方へ

ゲームシステム - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

離2 MG(マシンガン) FAR 遠距離 SR(スナイパーライフル) ※RL(ロケットランチャー)は適正距離なし武器種毎のバーストゲージ増加量の違いバーストゲージの増加量はキャラクターごとに決まっており、一定ではない。ゲージを貯めるのが早いキャラと遅い

Weaponsmith/Darksteel_recipes - ギルドウォーズ2 非公式wiki

(ダークスチール) がついています1H= One-handed (片手) 武器またはオフハンド2H= Two-handed (両手) 武器武器種類レシピユニーク武器[]いくつかの作成可能な武器は、そのタイプの他のアイテムと同じコンポーネントを使用しません。これらのレシピを学ぶに

落下攻撃 - 原神 非公式攻略wiki

ジョン落下範囲[]以下の表は落下攻撃のAoE、ポイズダメージ、インパルスを記録したものである。一般的に、落下攻撃のAoEと衝力は落下の高さと武器種に依存する。Mid-airは空中にいるターゲットに与えられる落下ダメージ(地面にぶつかる前)を指す[1]。キャラクター能力ポイズダメー

Weaponsmith/Bronze_recipes - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ポンスミスは8つのタイプの武器を作る能力があります。この Tier (段階) アイテムには接尾辞 Bronze (ブロンズ) がついています武器種類レシピ Bronze Axe131 Bronze_Axe_Blade.png Bronze Axe Blade1  Small Gr

Huntsman/Hard_Wood_recipes - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ksteel (ダークスチール) または Hard (ハード) と表示されます。これらのアイテムの必要装備レベルは60, 65, 70です。武器種類レシピ Darksteel Pistol141 Hard_Pistol_Frame.png Hard Pistol Frame1  

更新情報 - Wartales Wiki

レベルキャップが11に、敵のレベルキャップが12にアップしました。 レベル10のスキルをアンロックすることで、戦闘中に武器を持ち替える(同じ武器種のみ、例:ダガーはダガー)など、戦闘中の新たな可能性が広がります 職業レベルキャップが4になり、新たなボーナスが追加されました。 2つ