「攻撃力アップ」を含むwiki一覧 - 15ページ

キャラクターカード(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に、VB3が発売された当時ならともかく現在では《ブラック・マジシャン》の展開手段が豊富なためアドバンス召喚すること自体が稀。他の魔法使い族も攻撃力アップの恩恵を得られるとはいえ、200しか上がらないため【ブラック・マジシャン】で打点が欲しい場合でも「城之内」を使ったほうが良いとい

230511_ミュルジス論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 2.4 474.8 は攻撃速度が速く(0.85s)攻撃力は速射者よりも上。単体性能も高いが正直操作が煩わしい。の素質による攻撃力アップは反映される。DPSも高いし本人に火山を打たせるのもありだ。序盤は近距離、後半は遠距離に替えるのが便利そう。さて、ここからは実戦

マナドゥム(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

護者は小人達の力を借りて光の巨人へと変身する。(1)はサーチ効果。今更説明するまでも無く便利な効果で、状況に即して手札補強ができる。(2)は攻撃力アップの効果。普通のデッキであればメリット効果だが、本デッキの場合はデメリット効果として働く。何故なら「ATK1500/DEF2100

ゴーティス(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

モンスターを素材として魚族Sモンスター1体のS召喚を行う。クリオネ。「Shif」は英語の「fish」のアナグラム。墓地の自身を除外して魚族の攻撃力アップと、「ペイシス」と同様の除外からの特殊召喚および相手ターンシンクロ。魚族がいれば能動的に墓地から除外できるため、デッドリーフの効

クシャトリラ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ャトリラ」達をゾロゾロと展開することもできる。また《クシャトリラ・フェンリル》を単体出張させているデッキでは重要なサーチ手段になる。(2)は攻撃力アップ効果。「クシャトリラ」モンスターは属性がバラけているため、意外と侮れない上昇値になる。相手フィールドの属性もカウントするのがポイ

潜入開始(遊戯王ラッシュデュエル) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

後述)の登場後に頻繁に見られた。墓地からの最上級モンスターの特殊召喚自体はこのカードの登場以前もいくらか見られたが、こちらはさらに……?3.攻撃力アップこのカードの凶悪な点その2。対象モンスターはラッシュデュエルに最上級モンスターの攻撃力の基準値である2500*1前後の高い攻撃力

スピナー(Splatoon) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

次いで選択肢に入れやすい。現在は修正されているが、『3』発売初期ではエナジースタンドの復活時間短縮も相殺するおぞましい機能を有していた。対物攻撃力アップスペシャルやガチホコのバリアを強く意識するなら。スピナーは総じてDPSが高いので、バリアを剥がせるスピードが格段に増す。余談サー

サブテラー(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

手札に加える。来日と同時に誕生したリンクモンスター。《サブテラーの妖魔》と共通点の多いリンクモンスター。あちらの進化形なのだろうか?(1)は攻撃力アップ効果。元々リンク2としては高めの攻撃力を持っているため、旨いことサブテラーマリスを素材に使えれば3000超えも視野に入る。(2)

クーゲルシュライバー(Splatoon) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れないし運よく回避出来ても返り討ちは無理。ジャンプの安定性を重視したいなら前者、返り討ちの楽しさを味わいたいなら後者を選ぶとよいだろう。対物攻撃力アップオブジェクトに対する攻撃力を上げる。頻繁に効果が発揮されるのは対スプラッシュシールド、ナイスダマのアーマー、ガチホコのバリアだろ

ストリンガー(Splatoon) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いる付近に突っ込む覚悟で飛ぶということは比較的少ないブキ種であると思われるが、前線にはすぐに赴くというプレイスタイルの場合は保険になる。対物攻撃力アップ遠距離射程を活かして露払いをするのもトライストリンガーに出来る仕事なので、あると役に立つかもしれない。特にホップソナーやグレート

リッター3K/リッター4K(Splatoon) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

にも同様の効果が自身に発生するので、より倒されない立ち回りが重要になる。デスを抑えつつもキルする自信がないなら別のギアを積んだ方が安心。対物攻撃力アップガチホコやスペシャルで生成されるバリア、オブジェクトへの攻撃力を高める。これらの多くはその場で留まって発動するものが多いため遠く

パワー・ボンド(遊戯王) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2023/05/07 (Sun) 00:56:52更新日:2024/07/05 Fri 13:22:47NEW!所要時間:約 9 分で読めます▽タグ一覧魔法カード、《パワー・ボンド》発動3体の《サイバー・ドラゴン》を墓地に送り《サイバー・エンド・ドラゴン》…召喚!!《パワ

Shadowverse EVOLVE - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

アの童話・フォロワー1枚を選ぶ。それに童話カウンター1つを置く。かつてのアプリ版で一時代を築いたニュートラル軍団のエース。手札のフォロワーの攻撃力アップという効果が難しいためか、エボルヴ参戦に際して童話フォロワーの確保とそれをサポートする童話カウンターの載せ替えという、展開・サポ

サブウェポン(Splatoon) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

格好。スーパージャンプ時間短縮ジャンプビーコンのみ有効なギア。その名の通りスーパージャンプする時間を短縮するため、より早く前線に復帰できる。攻撃力アップ初代のみ登場のギアパワー。メイン火力だけと思われがちだが、サブの火力もきっちり上がる。特にクイックボムは積むことで確定数が変わる

デステニー・デストロイ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

在があまりにもデカすぎる。通常魔法の「隣の芝刈り」に至っては状況次第で20枚前後落とせる。「3枚」という点に着目しても、モンスターカードだが攻撃力アップ+破壊された時に1ドローできる「カードガンナー」、リバース効果で起動が遅いが相手カードを割れる「ハンターライコウ」の方が汎用性が

インセクト女王(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2017/11/20 Mon 22:01:06更新日:2024/02/15 Thu 13:49:43NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧代打バッターは破壊され墓地へ―!そして手札にある最上級モンスターを場に出す!そのカードは…ヒョヒョヒョ…こいつだ!!あのカー

パイレーツ(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

て雑魚掃除をさせるにはオーバーパワーも甚だしいため、魔神級などの最初から強力なエネミーがいる一部の高難度マップで使うことになるだろう。なお、攻撃力アップは倍率ではなく固定値であるため、妖狸等のスキルコピーで攻撃力9000アップをそのままコピーできる事は覚えておいて損は無いだろう。

サムライ(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の女性サムライ。他のサムライと比べて防御力が低い代わりに攻撃力が極端に高い尖ったステータスが特徴。好感度ボーナスは攻撃力、覚醒アビリティは『攻撃力アップ』と徹底している。スキルは『見切り』。敵の遠距離攻撃引き付け+魔法含む全攻撃確率(最大80%)回避。高い回避率により、防御力が低

メギド72 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

メギドラルの知識も一番豊富で他のメンバーへの解説役にもなっている。シャックスに振り回される苦労を一番背負っている苦労人でもある。味方の回復や攻撃力アップができるサポーター。単体大回復という性質が後述のガープとの相性も良く、配布組では層が薄い補助部分を一手に担う。ガープ (CV:津

コラボユニット(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ス特性によるコスト還元を生かしやすい。一方で再使用に50秒程度かかるので、やはり継続的なコスト稼ぎ役としては期待しないように。アビリティは『攻撃力アップ』で自身の攻撃力+10%。覚醒アビリティ『勇猛の大英傑』になると配置中味方全員を攻撃力+10%するようになる。趙雲蜀の武将。真名

F.A.(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

度、相手が魔法・罠カードの効果を発動した時に発動できる。このカードのレベルを2つ下げ、その発動を無効にし破壊する。①はダークネスマスター同様攻撃力アップのみとなっており、他のメインモンスター同様何らかの耐性は付与されないため注意。④の効果は自身のレベルを2つ下げることで相手の魔法

ゴッドオーガス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ボーナスを適用できる。全部同じ目だった場合の処理は「トリプル・クレスト」の再現と思われる。ゾロ目が1か2だった場合は破壊耐性を得る。この場合攻撃力アップの数値も低くなるので、戦闘破壊耐性も結構ありがたい。3か4の場合は2枚のドローができる。かの強欲な壺と同様の効果をダイスを振るだ

The tyrant NEPTUNE(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

でアドバンス召喚することで、その弱点を補うことができ、より強力な存在になる。フェンリル、ザルークといった戦闘によって効果を発動するタイプは、攻撃力アップがトリガーを満たしやすくなるため尚更相性が良い。コアキメイル・ドラゴ効果モンスター星4/風属性/ドラゴン族/攻1900/守160

モンスタースレイヤー(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

代わりに再使用までの時間が少し増える。基本的にはこちらの方が良いが、回転の悪化は状況によっては問題になるので注意しておきたい。アビリティは『攻撃力アップ』。自身の攻撃力+10%で、ステータス画面ですでに反映されている。覚醒アビリティ『ブーストミサイル』になるとさらに配置中遠距離ユ

裁きの矢(遊戯王VRAINS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

表記や、1ターンに1度や、モンスター同士の戦闘の場合……といった制限もなく、リンク先の3体に対して効果を使える上に、《裁きの矢》効果適用前の攻撃力アップ分もさらに倍になり、ダイレクトアタックや連続攻撃時でも使用できる。相手モンスターの攻撃力を越えやすくなる上、ダイレクトアタックな

アサシンクラス(Fate) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スキルの強化解除耐性アップ効果が1ターンのみで、せっかくの宝具連射力が腐りやすかったが、強化クエストにより効果が3ターンに延びた上に高性能な攻撃力アップのバフ(こちらも3ターン持続)まで付いてきたので、火力の低さに関しては大分フォローされている。◇グレイCV:上田麗奈鳥籠に収納さ

闇のゲーム(遊戯王) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と合わせればバカにならないダメージが見込める。が、闇マリクはこのスキルの使い方に問題があり、このスキルが発動している時にラーの翼神竜を召喚→攻撃力アップ効果を使う→ライフが100になっているのでエンドフェイズで自滅というヒジョーに間抜けな負け方をすることが多い。その他、ゲーム作品

禁忌の獄(モンスターストライク) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ップダメージも馬鹿に出来ない。ついでにハートなしなので回復も困難。更にここの仕様として爆絶アルマゲドン等のクエストで見られる味方に触れる事で攻撃力アップがある。つまり伝染効果が厄介なのに味方に触れなければ攻撃が通らない。よって最低限状態異常回復が可能なモンスターを三体以上用意し、

寿司(FINAL FANTASY XI) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

攻撃を担当する人のこと)にとっては多くのケースで最良の選択肢となる。無論、寿司を食べなくても命中率が十分確保されている場合などは肉料理などで攻撃力アップを図った方がいいのだが、かの「ちるちゃん」をはじめとして「何が何でも寿司!!」という信奉者も多い。(※)ちるちゃんですしおすし(

レリックウェポン(FINAL FANTASY XI) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ロウ」を目的に撃つことが多い。レリックWSを撃つと、一定時間「アフターマス」と呼ばれる強化効果が本人に付与される。強化効果は武器ごとに違い、攻撃力アップや命中率アップといった基本的なものもあれば、リフレシュ(徐々にMP回復)やストアTP(TPゲージ獲得量増加)といった珍しいものも

イースVIII -Lacrimosa of DANA- - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

し、村へと続く門を防衛するのが目的。門が破られればゲームオーバー。また、一定時間ごとにランダムで漂流村の仲間たちが支援してくれる。支援内容は攻撃力アップなどのバフや敵の妨害、敵への大ダメージや仲間復活などなど。この他に敵の拠点に乗り込んで制圧する「制圧戦」というミニゲームもある。

メイジ(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

全てのユニットの攻撃力が5%上昇する。もちろん自身も対象であり、未覚醒でも十分すぎるほど役立つと言える。スキル「魔杖レヴァンテイン」は自身の攻撃力アップと同時に全ての敵の魔法耐性を70%も減少させる。この時点でスキル覚醒オデットを上回る効果を持つ。そもそも効果範囲の関係で他の魔法

シーフ(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

攻撃力を上げながら攻撃に麻痺の効果を付与。「遠距離から敵を麻痺させることができる」のは非常に稀少であり、またシーフ系の天敵である「カキン」を攻撃力アップである程度防げる。序盤の雑魚散らしとしてはまずまず使えるほう。覚醒すると、アビリティ「ゴールデンミミック」を習得。これは一度だけ

くぐつ使い(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れるユニットではないのでバフとしては微妙かも…。第二覚醒はドールマスター。スキル覚醒は「ヘッドバレル・ダブル」。二連砲になって二回連続攻撃。攻撃力アップがなくなるが、よほど硬い相手でなければ火力は上がるので、基本的には覚醒させて構わないだろう。ちびウェンディ機甲士リッカ最初に実装

ソードマスター(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンデ巨大な太刀を振るう金髪の剣士。王子のことは「貴様」呼ばわり。地味に貴重な設定上も王子より強い人間キャラの一人である。最初からアビリティ「攻撃力アップ」を所持しており、攻撃力が非常に高い。必殺剣は「奥義 乱れ七連絶刀」。最大5体の敵に対し、衝撃波を7回飛ばすという名に違わぬ奥義

セーラー(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

えスキルで、攻撃力強化などの恩恵はない。効果時間が最大45秒と長く、回転率もそこそこなので遠距離特化はさせやすいと言える。覚醒アビリティは「攻撃力アップ」。覚醒後の範囲攻撃との相性が非常にいい。スキル覚醒は「ハイパワーショット」。効果時間と射程距離を短縮させた代償に、攻撃力が大幅

ロイヤルガード(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の上方修正により現在では差が付いている。スキルは「魔槍ゲイボルグ」。プリンセス系ユニット共通の伝説武器である。効果は非常に物騒で、効果時間中攻撃力アップ+魔法攻撃化+稀に即死。攻撃性能は非常に高い。特に魔法攻撃ができるロイヤルガードは希少。覚醒アビリティは「魔槍覚醒」。遂にゲイボ

サモナー(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

よりは大分高いものの、ぶっちゃけソラノと比べると高速詠唱込みで結構劣るDPSとなっている。その代わりスキル発動中のみ「自身を除く全ての味方の攻撃力アップ」という強力なバフ効果を得られる。どちらかというと、このバフをメイン目的とした方が運用はしやすいだろう。召喚士のスキルとしては回

シエテ(グラブル) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で全員の奥義性能が上がる」ということで鰹剣豪や古戦場ワンキル編成を筆頭に他属性のPTに出張することもある。アビリティ1:エンブレーマ自身に「攻撃力アップ+連続攻撃確率アップ」の効果を持つ剣光効果を付与する。効果時間は3ターン剣光はレベル3まで上げることができ、3回発動すれば常時ト