UR++ 華式姫 魅蘭 - 非公式ウチ姫図鑑
P20%以下で闇属性攻撃力2.5倍 姫魔法 式神パレード 効果 1ターンの間、5ヒット毎に攻撃力アップ(最大2倍)、クリティカル率ちょっとアップ、攻撃時間延長、ダメージ10%軽減
P20%以下で闇属性攻撃力2.5倍 姫魔法 式神パレード 効果 1ターンの間、5ヒット毎に攻撃力アップ(最大2倍)、クリティカル率ちょっとアップ、攻撃時間延長、ダメージ10%軽減
効果 3T、王子と分身が闘神の鎌を装備(2分身召喚、スピード大幅アップ、敵貫通)、壁・障害物に25回反射・接触のたび攻撃力アップ(最大1.5倍)
姫魔法 トライデント・ダンス 効果 3つの精霊石を呼び出し、全体攻撃。その後3ターンの間触れる度に攻撃力アップ(最大3倍)
【ライフル連射】 ライフルから弾丸を連続で発射して攻撃する ソード「Z.E.U.S.」 【電波放出:攻撃力アップ】 ラプチャーに役立つ電波を発射し、すべてのラプチャーは一定時間攻撃力がアップする ディスカス「Z.
【ライフル発射】 ライフルから弾丸を発射して攻撃する ソード「Z.E.U.S.」 【電波放出:攻撃力アップ】 ラプチャーに役立つ電波を発射し、すべてのラプチャーは一定時間攻撃力がアップする テーブル「Z.E
S.」 【狙撃】 遠距離で単一ニケに照準射撃をする ソード「Z.E.U.S.」 【電波放出:攻撃力アップ】 ラプチャーに役立つ電波を発射し、すべてのラプチャーは一定時間攻撃力がアップする ファットレグ「Z
【ロケット発射】 ロケットランチャーを発射する。 ソード「Z.E.U.S.」 【電波放出:攻撃力アップ】 ラプチャーに役立つ電波を発射し、すべてのラプチャーは一定時間攻撃力がアップする ダイコン「Z.E
【連続砲撃】 ロケットランチャーを大量に発射する。 ソード「Z.E.U.S.」 【電波放出:攻撃力アップ】 ラプチャーに役立つ電波を発射し、すべてのラプチャーは一定時間攻撃力がアップする スパロー「Z.E
凸4 弱火でじっくり 旋火輪の継続時間+40%。 ベネット 凸1 冒険の憧れ 素晴らしい旅の攻撃力アップ効果のHPによる制限がなくなり、更にベネットの基礎攻撃力の20%に当たる数値を追加する。 凸4 消えない情熱 1段チ
【ライフル連射】 ライフルから弾丸を連続で発射して攻撃する ソード「Z.E.U.S.」 【電波放出:攻撃力アップ】 ラプチャーに役立つ電波を発射し、すべてのラプチャーは一定時間攻撃力がアップする 攻略動画このページの累積ビュー
攻撃されたニケは一定時間、攻撃力が減少する 攻撃力30%減少 ソード「H.S.T.A.」 【電波放出:攻撃力アップ】 ラプチャーに役立つ電波を発射し、すべてのラプチャーは一定時間攻撃力がアップする 攻略動画このページの累積ビュー
【連続砲撃】 ロケットランチャーを大量に発射する。 ソード「Z.E.U.S.」 【電波放出:攻撃力アップ】 ラプチャーに役立つ電波を発射し、すべてのラプチャーは一定時間攻撃力がアップする カバード「Z.E
S.」 【狙撃】 1人のニケを照準射撃して攻撃する ソード「Z.E.U.S.」 【電波放出:攻撃力アップ】 ラプチャーに役立つ電波を発射し、すべてのラプチャーは一定時間攻撃力がアップする レムナント「Z.
を発射する。攻撃されたニケは一定時間、行動できない 気絶状態 ソード「Z.E.U.S.」 【電波放出:攻撃力アップ】 ラプチャーに役立つ電波を発射し、すべてのラプチャーは一定時間攻撃力がアップする テーブル「Z.E
を発射する。攻撃されたニケは一定時間、行動できない 気絶状態 ソード「H.S.T.A.」 【電波放出:攻撃力アップ】 ラプチャーに役立つ電波を発射し、すべてのラプチャーは一定時間攻撃力がアップする 攻略動画このページの累積ビュー
【狙撃】 1人のニケを照準射撃して攻撃する ソード「H.S.T.A.」 【電波放出:攻撃力アップ】 ラプチャーに役立つ電波を発射し、すべてのラプチャーは一定時間攻撃力がアップする 攻略ここで詰まる人はオート操作
1.5倍 姫魔法 正義の仲居さん 効果 2ターンの間、大悪魔化(総ダメージ10%追加攻撃、攻撃力アップ、敵・障害物貫通、ヒットした敵にランダムで状態異常付与)
【ロケット発射】 ロケットランチャーを発射する。 ソード「H.S.T.A.」 【電波放出:攻撃力アップ】 ラプチャーに役立つ電波を発射し、すべてのラプチャーは一定時間攻撃力がアップする 攻略動画このページの累積ビュー
【狙撃】 1人のニケを照準射撃して攻撃する ソード「H.S.T.A.」 【電波放出:攻撃力アップ】 ラプチャーに役立つ電波を発射し、すべてのラプチャーは一定時間攻撃力がアップする クラム「H.S.
A.」 【狙撃】 遠距離で単一ニケに照準射撃をする ソード「H.S.T.A.」 【電波放出:攻撃力アップ】 ラプチャーに役立つ電波を発射し、すべてのラプチャーは一定時間攻撃力がアップする アイボール「H.
【ライフル連射】 ライフルから弾丸を連続で発射して攻撃する ソード「H.S.T.A.」 【電波放出:攻撃力アップ】 ラプチャーに役立つ電波を発射し、すべてのラプチャーは一定時間攻撃力がアップする ディスカス「H.
【ライフル連射】 ライフルから弾丸を連続で発射して攻撃する ソード「H.S.T.A.」 【電波放出:攻撃力アップ】 ラプチャーに役立つ電波を発射し、すべてのラプチャーは一定時間攻撃力がアップする 攻略動画このページの累積ビュー
【移動射撃】 移動しながらライフルを発射する ソード「H.S.T.A.」 【電波放出:攻撃力アップ】 ラプチャーに役立つ電波を発射し、すべてのラプチャーは一定時間攻撃力がアップする 攻略動画このページの累積ビュー
【連続砲撃】 ロケットランチャーを大量に発射する。 ソード「H.S.T.A.」 【電波放出:攻撃力アップ】 ラプチャーに役立つ電波を発射し、すべてのラプチャーは一定時間攻撃力がアップする オルガン「
【連続砲撃】 ロケットランチャーを大量に発射する。 ソード「H.S.T.A.」 【電波放出:攻撃力アップ】 ラプチャーに役立つ電波を発射し、すべてのラプチャーは一定時間攻撃力がアップする ストローハット「
を発射する。攻撃されたニケは一定時間、行動できない 気絶状態 ソード「H.S.T.A.」 【電波放出:攻撃力アップ】 ラプチャーに役立つ電波を発射し、すべてのラプチャーは一定時間攻撃力がアップする ディスカス「H.
ド強化+20~40%。攻撃が命中した8秒間、攻撃力+4~8%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。また、シールド状態の時、攻撃力アップの効果量は2倍になる。敵のシールド[]主要記事:シールド/敵また、一部の敵はダメージを防ぐ盾を持っていますが、その仕組みはプレイ
ド強化+20~40%。攻撃が命中した8秒間、攻撃力+4~8%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。また、シールド状態の時、攻撃力アップの効果量は2倍になる。蒼古なる自由への誓いIcon_5_Stars.png46(608)元素熟知 43(198)執行と抗争の歌風
的には非常に強いせいか、覚えられるのが遅い。金剛力味方一人の腕力を上げる。最大レベルのこれをかければダメージが1000以上増える。陣形による攻撃力アップと組み合わせると、容易に大ダメージを連発する事ができる。極まればカンストダメージだって狙える。いわずもがなボス戦には便利で、使用
くネタ武器だったのだが、MHXXで素で50の緑ゲージを得たと同時に、MHXで実装されMHXXで強化された鈍器スキル(斬れ味ゲージが緑以下だと攻撃力アップ。詳細は省くが緑ゲージが長い武器が一番活かせる。)と、新大剣三種の神器の一つでもある超会心の二つのスキルが、圧倒的な攻撃力に高い
バスターケロオーは未参戦。◆獣電戦隊キョウリュウジャーロボ:キョウリュウジン、プテライデンオーDX技:ケントロスパイカーSP「強き竜の者」:攻撃力アップ「アームドオン」:パワーアップ「ブレイブ10」:10人のキョウリュウジャーが追加攻撃シアン・グレー・バイオレットを含めた10人の
ズ。見た目では一番の異色作。接続端子が本作から変更されて、従来のシリーズと通信できなくなった。冒険に出てデジモンと戦えたり、アイテムを使って攻撃力アップや進化を行えたりゲーム要素が多い。設定に合わせて、デジモンのデザインが〈X抗体〉を入手した物に変わっている。カッコイイのだが、や
が相手に脅威を与える。ガブリエル ペレイラ19歳。背番号17番、MF。守備面で不安が残るものの、切れ味の鋭いドリブルを活かした突破はチームの攻撃力アップに一役買っている。【チーム関係者】後藤 恒生ETUのGM。達海をETUに引き戻した張本人。自身も元サッカー選手であり、達海と共に
こもり…拠点にいると外への関心が薄くなり防御力がダウンするはぐれ者…近くに同じ兵科の仲間がいると気が散って回避能力がダウンBポテンシャル対人攻撃力アップBポテンシャルは兵科レベルを上げればおいおい覚醒するのでこれ以上は控えておく主なセリフ「ウェンディ・チェスロック……よろしく……
ネーシャの雷蛇に飛ばしてた。発動中の獣魔にも縛妖効果が効くのかもしれない。火猿猴爪(ホウユアンホウチャオ)指先に炎の爪が宿る効果。格闘攻撃の攻撃力アップ、あるいは土爪の上位互換種?初出はガネーシャが八雲に対して使用。地精集気蟲(テイチンチイチイチヨン)精の補給用の獣魔。初出はベナ
ダメージを受けない(通常攻撃も含む)。形態変化を挟んでも効果は記憶されているため、通用しない。2.攻撃を受けると受けたダメージに応じて徐々に攻撃力アップ3.魔ビリティによる固定ダメージ無効4.盗み無効5.持ち上げ無効6.ステータス低下無効清々しいほどのチート魔ビ。特に1.が厄介で
Ver3.3で登場。種族は神族のディフェンダー、コストは70。レアリティはコラボキャラクターらが属するST。超覚醒アビリティは「女王乱舞」。攻撃力アップに加えて、通常の攻撃にさらに5回の最低保証ダメージを与える。耐久面は並だが、攻撃性能についてはトップクラス。特に相性有利のアタッ
の攻撃力がそこまで高いわけではなく、主に「リミッター解除」や「パワー・ボンド」、「鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン」(アニメ効果)等異常な攻撃力アップ効果を持つ&受けられるモンスターが主力なのが主因だが、遊戯王シリーズ全体を見てもここまでインフレじみた攻撃力を連発するデュエリス
バルカンポッドが復活。エルが搭乗しているが、ロングライフルが使えるというちぐはぐな仕様。『T』ではなんとカスタムボーナスでのロングライフルの攻撃力アップがこれまでの+300から+500に強化。主役ガンダム達の必殺技には勝てないとはいえ、かなり高めの攻撃力である。具体的にはヴェスバ
闇の洗礼を受けて進化した姿。本人は実質バニラだが、《儀式の下準備》や「魔神儀」などを使えば出しやすい。一応《ブラック・マジシャン・ガール》の攻撃力アップに貢献できるが、あまり気にしない方がいいだろう。単体ではどうしても力不足なので、《高等儀式術》で通常モンスターを墓地に送るなどの
モンスターであればライトニングと戦闘する場合でも効果を発動できるという裁定が出ている。そのためライトニングと戦闘する場合でもズシンは(3)の攻撃力アップの効果を使える。また、ズシンの(3)の効果は強制発動であるため、ズシンからライトニングに攻撃する場合でもライトニングからズシンに
ダーク寄りのものとなっている。手札かフィールドから機械族のサイバーモンスターに装備できる効果と装備時に攻撃力を600アップさせる効果を持つ。攻撃力アップ効果はサイバー・ダークモンスターの効果と重複するため、彼らの効果で装備した場合は攻撃力を2200ポイントもアップさせる装備カード
ッキからドラゴン族の「ドラグニティ」チューナー1体を選び、このカードの装備モンスターに装備カード扱いとして装備する。装備魔法。ドラグニティの攻撃力アップと罠耐性をつける効果と、デッキからドラグニティチューナーを装備モンスターに装備させる効果の2段構え。ファランクスを墓地を経由せず
墓地から銀河眼他2体蘇生↓魔法カードで3体のLvを8に↓オーバー☆レイ↓ついでに魔法カードで相手のオーバーレイユニットも奪っちゃいましたぁ↓攻撃力アップ! 更にオーバーレイユニットの数だけレンダァ!という手順で攻撃力6800を叩き出し、ダイソン・スフィアの能力を無効化した上でラ
0となる。そして他のカード効果を一切受けず、毎ターン墓地のパーツを強制で回収していく。戦闘破壊されると手札に溜まったパーツ分だけドロー出来る攻撃力アップの倍率は高いが、パーツの回収が任意ではなく強制なので攻撃力は毎ターン下ってしまう。また他のカードで攻撃力を上げたり戦闘破壊耐性を
ゴン)、丸藤翔(ビークロイド、サイバー・ダーク)、万丈目(VWXYZ)天使族…天上院明日香(サイバー・エンジェル)悪魔族、モンスターカード、攻撃力アップ…幻魔皇ラビエルでオベリスクブルー。となっている。追記・修正は、デュエルアカデミアの入試で筆記試験と実技試験を共にクリアした人が
たということが、橘さん人気の裏付けと言えよう。接射からラウズ→バーニングザヨゴを華麗に決めてくれる。ライダースキル「シュルトケスナー藻」は、攻撃力アップ&体力ダウンと、原作をしっかり再現。まさにファンの要望を考えうる限りに詰め込んだ優遇っぷりである。クライマックスヒーローズシリー
カード全てに対象耐性を付与する」効果を、魔法・罠だけじゃなくモンスター効果も対象に追加して持参Bloo-Dにお互いの墓地のモンスターの数だけ攻撃力アップ・効果破壊耐性・2回攻撃を付与する効果が追加とドローを封じるデメリットに見合った多数のメリット効果を提げてOCG化。Bloo-D
く、悪い効果では無いのだが、(3)の効果と併用する事が出来ないの大きな欠点。ディアン・ケトが除去に早変わり!補助無しでこの効果を使うならば、攻撃力アップ効果が使えないので、攻撃力0のモンスターを場に晒す事となる。3体のリリースとライフ1000ポイント払った結果→モンスター1体破壊
ム×ユニコーンで誕生。どちらも一般配合で生み出せるため配合は楽。おそらく一番最初に作れる魔王だろう。攻撃力が高めでカウンターの特性がある為、攻撃力アップSPなどで攻撃力を底上げするといい。全ガードをつけるだけでブレスを無効化し、すべての状態異常を激減する耐性がウリ。しかも高めの攻