「撃後」を含むwiki一覧 - 16ページ

世界樹の迷宮4クラス妄想 - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

戦闘不能になる。HPに関するバッシブスキルが多い。消費HP量は「現在HP」ではなく「最大HP」の割合で消費する。モノノフ同様に、HP消費は攻撃後に処理される。名前効果最大LV必要スキル消費TP(Lv1時)備考殺戮士の心得/極意/悟りHP消費スキルを使用するときに消費HP量を少なく

グリモア妄想 - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

の弱点を突いたとき、自身のHPを一定量回復する。▼炎の加護Lv12345678910TP回復値12345678910パッシブスキル。炎属性攻撃後にTPが回復する。氷・雷属性版もあったら面白いかも。▼(スキル名未定)Lv123456789☆☆☆TP回復率10203040エンカウント

各派閥の環境 - DDデータ面wiki

は一撃でクレーターと化す。しかしエネルギー消費と冷却の必要性から一回の任務で一度しか要請することができない。単体の対象に射撃12ダメージ。攻撃後に攻撃力から対象のHPを引き算し、攻撃力の値が0になるまで複数の敵を跨いで攻撃してもよい。回避の目標値10。この攻撃はNPCによるものの

傭兵のスキル - DDデータ面wiki

。勇気は十分か?-傭兵の強襲兵長【スリータップ】■威力:3点■攻撃傾向:射撃■間合:使用射撃スキルに依存■種別:補助■判定:あり自身の射撃攻撃後に対象のHPが3点以下の時に判定を行う。確実に仕事をこなせたかの最終確認は、優秀なビジネスマンの必須条件だ。【散弾換装】■威力:なし■攻

バトルに役立つ知識 - デジモンワールド デジタルカードバトルwiki

させられたことも少なくないだろう。念のため一応説明しておくと、自爆とは使用することで「現在の使用デジモンのHP分をそのまま攻撃力に参照し、攻撃後に使用デジモンのHPを10にする」という特殊効果で、その仕様上HPさえ十分ならどんなデジモンも一撃で倒すことが出来るという恐ろしいものだ

小型ショットガン (Compact Shotgun) - World War Z 日本語wiki

攻撃で倒すと、 そのマガジンに弾薬が1発補充される。 1 パウダー&スチール 100 近接攻撃後にこの武器でゾンビを倒すと、 近接攻撃スタミナが1回復する。 2, 3 カスタムマガジンII 500

江東二喬の突破性能 - 三国天武を考察する

えます。江東二喬の体力では突撃攻撃で瀕死です。<突破なし>典韋の突撃攻撃だけで倒されました。<突破あり>明らかにダメージ軽減されており突撃攻撃後もしばらくは倒されませんでした。【対煉獄塔への耐久力】<突破なし> 約6秒で死亡しました。<突破あり>突破なしと同様約6秒で死亡です。死

相守めぐり/サー・グリフィス - DD設定面 wiki

神の誓い」鉄壁【加護】■スキル【接近攻撃】攻撃 間合0 接近3【浄化の光】攻撃 間合0 接近8敵のHP16以下、または、キズナブーストでの攻撃後の次のターンから使用可能。【騎士の御旗】補助・常駐判定に成功したターン中、装備者が間合内にいる場合は装備者しか攻撃できなくなる。また、感

Mumyohの砂箱 - JGP公式サンドボックス

必要です。また、野生解放を行った後にはサンドスター欠乏症に陥り、早急な補給、また3日間の休養が必要になります。(✽研究資料:右図射撃前 左射撃後)+蛇族研究所所長「植木 源十郎」-名前:植木 源十郎(うえき げんじゅうろう)性別:男性 年齢:60歳(20██年現在)所得管理権限:

テンプレ - セブンガーディアンズ テンプレwiki バックアップ

の微妙な存在に  ★4ドワーフウォーロード…実装直後の評価だが、出撃時に護衛2匹連れて出てくる、火炎放射やチャージでミサイル攻撃後2秒オーバーヒート、ワルボ以外で使える模様  ★5セラフウォーロード……出撃時5秒無敵 範囲が強い 敵を陣地

各英雄評価 - セブンガーディアンズ テンプレwiki

に配置すること  ★4ドワーフウォーロード…実装直後の評価だが、出撃時に護衛2匹連れて出てくる、火炎放射やチャージでミサイル攻撃後2秒オーバーヒート、ワルボ以外で使える模様  ★4デビルウォーロード…味方を転送出撃できるポータルを持つが、墓から復活す

各英雄評価 - セブンガーディアンズ テンプレwiki バックアップ

の微妙な存在に  ★4ドワーフウォーロード…実装直後の評価だが、出撃時に護衛2匹連れて出てくる、火炎放射やチャージでミサイル攻撃後2秒オーバーヒート、ワルボ以外で使える模様  ★5セラフウォーロード……出撃時5秒無敵 範囲が強い 敵を陣地

戦術考察-操作と行動 - World of Tanks Blitz戦術ノート

装甲は薄い)。その他豚飯を使った撃ち合いにおけるコツは、自分の隠れている遮蔽物の端と、相手の遮蔽物の端を合わせることフェイントを混ぜること射撃後すぐに隠れること出来るだけ砲塔が出る直前の位置で撃たせることズーム視点で、自分と向うの遮蔽物の端が合わさった状態が豚飯位置の基準だ。当然

008.迷子の少年 - 箱ティッシュの庭

8、迷子の少年事件のキーパーソンとなるレプリロイド、「アクセル」との遭遇イベント。襲撃後、探索者達がイベントホール以外で本格的に探索を始めたタイミングで発生させる。探索者達が歩いていると物陰に何かがいる事がわかる。恐る恐る近づくと、それは中学生程度の少年のようだ。癖の強い茶髪を後

Code24 - Quivering of steel まとめwiki

填にやたら時間がかかるので凌いでしまえば大きな隙を晒す。構造上距離が近すぎる地上目標に対してはまともに攻撃できない上に、攻撃間隔が長いので攻撃後の隙をついて真下に滑り込めば案山子と化す。防御(E-)軽合金主体とダメージ補正5倍のこの惑星設定では紙装甲もいいところ。加えて内部には多

兵種(進化一覧) - 三国天武を考察する

勇士 訓練時間が6分まで減少 必須スペースが10→9に減少 弓騎兵 訓練時間が27秒まで減少 出撃後5秒間、攻撃速度25%上昇 龍飛兵 訓練時間が1分40秒まで減少 最初の3回の攻撃ダメージが10%上昇する

CEL-2-964/NL "トゥーンリキッド" - ジャパリグループ

らせ"レベルのものが大半を占めており単純な戦闘能力は脅威には成りませんが、紙媒体や電子機器などに物品に対する損害が懸念されます。攻撃後も外敵がトゥーンリキッド側に敵対の意思を向けた時にはインクを使って即座に場を離れようとするなど、危機回避能力にも優れているため、遭遇した

ディーラ(幻獣) - conconswのうぃき

着地、あるいは接地状態から飛行状態への移行は補助動作で行うことができますが、離陸、着陸は1ラウンドにどちらか一方しか行えません(武器による攻撃後離陸したり、着陸後に武器を持って攻撃することが可能です)。 また、大きな荷物などを持っていなければ、先制判定の直前に飛行する宣言をするこ

装備について - ゲーム攻略まとめメモ

多いです。 凸特典の主砲砲座+1が欲しいため、完凸で問題ありません。 ユニコーン 軽空母であるため、自身も低燃費といえる。 航空攻撃後に耐久回復するスキルを所持しているため 発艦速度重視の装備をして前衛を補助する。 まずは一体は完凸を作っておきましょう。 祥鳳改

Specimen - Spooky's Jump Scare Mansion 攻略 Wiki

り変わらない。Unknown Specimen 5 通称: Risa特殊能力:目視していないとワープ(高速移動?)で回避不可攻撃、主人公に攻撃後にランダムな位置にワープ、地形無視複数のSpecimenの特性を寄せ集めたような敵。対処法の結論を言えば、敵を見ながら後ろ走りする必要が

EPISODE1-3 Hell and High Water - World War Z 日本語wiki

trike immediately after the first 5% の確率で、最終エリアの迫撃砲のクールダウンが無くなり、最初の攻撃後すぐに 2 回目の攻撃を行えるようになる。 参考プレイ動画参考リンクNew York | World War Z Wiki |

連盟規約 - ぷてぃ・ふーる連盟wiki

の攻撃を禁止としております。↓は日曜日の攻撃ルールです、平日の攻撃を基本は禁止しております。『攻撃は自分と同レベル以上のみ可能、攻撃後は必ずシェアすること。  攻撃相手をワープさせるのは禁止とします。 しかし、横付けされた場合はレベル差関係なく可能とします。 ago、A

フレーム - sfvのうぃき

.05秒)つまり、3 フレームで発生する技を持つキャラは、それだけでも強い(3 フレーム技でし か割り込めない連携もある)。攻撃した側は、攻撃後の硬直が発生するが、それ以上に、攻撃をガードした側は、攻撃よりも硬直時間が長く発生する傾向にある。(ゲームシステム特性)攻撃硬直の方がガ

アヤメ・ヴァイズング技一覧 - Fragment-memory of future-全集

てはパーティ内ではスグリの次に早い。技一覧『火遁 鳳仙花ホウセンカ』自身の周りにマナで編み込んだ火の玉を浮かべ、目標に向かって一度に放つ。直撃後に火の粉を弾けさせる。牽制するときに使用することが多い。『土遁 松葉菊マツバギク』印を結び、地面に手を添えることで、地面が盾のように伸び

装備 - インフィニティガン - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

というリスキーな状況をスムーズに作り出さなければならない。当然専用の装備・育成が不可欠となる。ガン使用後にはMPが4割回復することもあり、射撃後のケアも念頭に置かなくてはならない。 だが、MPを0に出来なければろくに戦えない分その条件を満たした際の性能は逸品級。インフィニティ

アルテア・ガストーニ - 魔導具師ダリヤはうつむかないまとめWiki

の気持ちを抱いているかもしれない+アルテアとヴァネッサの話-・ヴァネッサはアルテアの強い希望で専属の護衛騎士となり、アルテアに剣を捧げた・襲撃後、ヴァネッサの葬儀の日、どうしても彼女が灰となった姿を見ることができなかった・レナートが激昂しなければ自分が復讐したと語る・ダリヤから贈

デュエルカーニバル-カード一覧 - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

☆☆ 捨て身 ターン終了時まで指定したモンスターの攻撃力を3倍にするが、防御力が100になる。また、指定されたモンスターは攻撃後に守備表示となり、次の自分のターン終了時まで表示形式を変更できない。 スタンダードパック ☆ ループブレイカーの介入

BOSS来襲 - ビビッドアーミー S444 Wiki [仮称]

積ダメージによって報酬がもらえる報酬工事中攻撃ダメージ攻撃回数連盟累積ダメージ注意事項 BOSSは一日に3回現れる 戦力が一定以上までは、攻撃後即帰還 戦力が一定以上になると、帰りも進軍 進軍時間が2倍になる 攻撃ダメージ、攻撃回数、連盟累積ダメージは、3回行った中で一番

ロサ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

良い選択肢ではない 何故なら、長く大盾を攻撃して撃破できないままだと、 ほかのザコ敵が漏れちゃうので、味方のサポートが必要・雪崩撃ちの3回攻撃後のダメージ効率は悪くありません 運営はモスティマ等に短期的なダメージ効率を与え、普遍性を維持している事がわかります【短所】・スキル2のS

ブレミシャイン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

する際実際に上昇するのは攻撃力の倍率である スキル 光芒奔溢 [自動回復] [自動発動] 備考 攻撃後に回復が実行されるため、回復を行うには攻撃する必要がある。 Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間

SQ無双Switchキャラ妄想 - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

滅した時、死霊が再出現するフォースブレイク死霊乱舞無属性 指パッチンと同時に3体の死霊が笑いながら周囲を暴れまわる。攻撃には麻痺が付加し、攻撃後は死霊が3体増加するハウンド/飛鷹を伴う射手(世界樹の迷宮Ⅴ)武器/狩弓狩りをするための弓。左手で弓を持ち、右手で矢を構える。最強武器/

作中アイテム-さくちゅうあいてむ- - 多数欠 -特権利- ウィキ

y八高財閥〜』にて販売された桜雷奏斗のイラストがデザインされた各種グッズ■ミサンガ概要深見傭平が付けている装飾品。第二部では睦月冬哉による襲撃後、自ら手放した。第三部では平山義明が友情の証としておそろいで買ったものを付けている。・照れくさくて渋りまくる深見に、平山が買ってあげた(

Boss(ボス) - Valheim(ヴァルヘイム)日本語攻略wiki

ール池が近い場合は必ず処理。グロウスに乱入されるとタールまみれと鈍足でほぼ一瞬で死ぬ。ヤグルスの左腕を追うように反時計周りにグルグルして、攻撃後の隙に反撃。ブレスと火球攻撃は基本ダッシュでの回避になるため、スタミナ残量に注意。ちなみにヤグルスの背骨の端っこ(尻尾みたいなところ)は

世界樹の迷宮Xクラス妄想2 - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

マンにブシドーを足してスピード型にしたような感じ。名前の通り武器を2つ装備できるため、それぞれ異なるスキルを同時に使い分けられる。剣スキル攻撃後に次のターンまで自身にチャージのような効果がかかるスキルがメイン。チャージスキルばかり連打してても強いし、突剣や刀のスキルと組み合わせて

アギト(フレイムフォーム) - 仮面ライダーアギト(PS)攻略

め注意。【レバー強攻撃】 フォースフレイム前進しながら袈裟切り→逆袈裟切り→左袈裟切りの順で攻撃し、最後に振りかぶって左一文字斬りをする。攻撃後は相手に背中を向けるため注意。発生が速く、強攻撃ならではの高火力と動きながら斬り続けるため動作途中でのヒットも期待でき、一度攻撃が入って

中立カード一覧 - カオスアカデミー交流サイト

で神器カード1枚を自分の手札に入れる 2 N ヒーロー イヤ 1 1 攻撃ターゲットがヒーローの場合、攻撃後ターゲットを消滅させる 2 R ヒーロー イラド 2 2 雄叫び:ランダムで敵ユニットに1ダメージを

敵 - 音響天使 カーロ - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

撃速度が早く威力大。回避しなければ連続ヒットでゴリゴリ削られるためガードは無意味。 しかし本人の体力が尽きかけていることもあり、攻撃後には大きな隙が生まれる。 ・ ファイナル・フォイエルシュ・フォルテ カーロ撃破後に発動される初見殺しの大ワザ。 彼女を

チーム遠征 - giandujaのうぃき

撃できない。以下のいずれかの場合は再度攻撃可能。 -攻撃中に再挑戦、撤退を選択。※その攻撃で与えたダメージはリセットされる。 -領地攻撃後のクールタイム経過後。※クールタイムが経過すると倒した敵パーティ含め全て回復する。●聖物 ・職業を強化するアイテム。レベル1から5まで存

W - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

る。配置場所については、はより突出した場所に配置しても、の範囲ダメージや、あるいは遠距離敵の一斉射撃を受けてもより生存しやすい。(敵の一斉射撃後にだいたい少し歩いたらほかの味方に攻撃するようになるため)ただし、自身の紙装甲では素質だけ頼ってぼっちマスに避雷針として長く配置するわけ

用語一覧 - ソード・オブ・ガルガンチュア日本攻略WIKI

ィしようとすると転倒する。 転倒した場合は耳鳴りがするものの、起き上がってからは普通に動ける。 通常の攻撃より攻撃前の溜め、攻撃後の隙が大きい。PC版は食らうと画面が一瞬白黒のようになる。 以前はクエスト版でも同様の演出があったが描画軽減のためか白黒にはならなく

統率者ドゥクス - ホップステップジャンパーズのうぃき

ジを無効化するが幻影が1つ消滅する アビリティ2 ATK強化(通常):自身が超必殺シューティングを使用後、幻術の覚醒状態(ATK+50%、攻撃後に幻影召喚)となる ギミック耐性 なし コアブレイカー なし

剣スタイル-旧 - ロマサガRSの何か。

 嵐月  :威力SS BP13 ◇◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/斬 [ファスト]   攻撃後、敵の直接攻撃に対してデミルーンで反撃+被ダメージ低下(中) ・アビリティ  吸収攻撃Ⅲ :攻撃した時/まれに 自身を回復する(

剣スタイル - ロマサガRSの何か。

/直接/敵全体/斬  嵐月  :威力SS BP13 ◇◇◇  攻撃/近/直接/ファスト/敵単体/斬      攻撃後、自身を防御カウンター状態にする(効果1ターン)          反撃技:デミルーン:威力D/敵単体/斬+雷 ・ア

クラススキル妄想アイデア交換 - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

回数が武器の装備数と同じになるほか、四刀専用スキルも使用できるようになる。斬+炎、斬+氷、斬+雷、斬+無で1回ずつ攻撃する「四神の舞」や4連撃後に腕と足を封じる「四肢落とし」など強力な四刀スキルで敵を圧倒する。ベルリンガー後衛/支援兼弱体型不思議な音のする鐘を鳴らし、味方を強化・

エイリーク・フランメ - Fragment-memory of future-全集

ら伝えられる。保護後~世界巡礼中期その後ミズガルーズ国家防衛軍の世界巡礼を共にすることになったエイリーク。港町ノーアトゥンへのカーサによる襲撃後、その町からさして離れていない場所にある古城の調査に、本来ならば軍の人員だけで向かうところを、スグリ自ら頼んで特例で、同行することになっ

鍵山美紀/バンディット - DD設定面 wiki

撃4攻撃判定を振る。命中判定をそれぞれ目標値5/6/9で3回行い、判定に成功した回数だけ攻撃を行う。【スリータップ】補助 射撃3自身の射撃攻撃後に対象のHPが3点以下の時に判定を行う。【お礼参り】補助 間合0~2 射撃3このスキルは自身の手番に攻撃スキルとして使用できない。同深度

神聖ヴァルート覇帝国_8 - Type-ZEROのStellaris色々置き場

。侮辱し、戦争を仕掛ける相手を間違えたことを彼らはようやく理解した事だろう。 ↑首都星ジッバサに爆撃を敢行するヴァルート艦隊と、爆撃後の降下に備える第一輸送艦隊。ジッバサ制圧作戦は凄惨な戦いとなった。降下制圧にあたってまず防衛軍の戦力を削ぐために大規模な爆撃を行ったのだ

剣豪ムサシ - ホップステップジャンパーズのうぃき

らにこのターン敵の防御力を無視する アビリティ1 ATK強化(通常):自身が超必殺シューティングを使用後、剣力の覚醒状態(ATK+50%、攻撃後、無属性攻撃の追加ダメージ100%発生)となる アビリティ2 WAVE開始時に全ての敵に貫通する先制攻撃を行う(【貫通】ATK200%)