中立カード一覧

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中立のカード一覧です。

 

コスト ランク 種類 名前 ATK HP 効果
0 B ヒーロー ハイ・ウリ 1 1  
1 B ヒーロー ガルヘイム 1 1 透明
1 B ヒーロー ベン 1 1 速攻
1 B ヒーロー バーバ・ヤーガ 2 1  
2 N ヒーロー 魔霊 2 2 雄叫び:敵のユニットが装備している神器を1個破壊する
2 N ヒーロー アエーシュマ 2 1 速攻
2 N ヒーロー イングマ 2 1 断末魔:デッキからカードを1枚引く
2 N ヒーロー ドルード 3 2 雄叫び:敵のセットカードを1枚封印する
2 N ヒーロー 人形使い:ハビ 2 1 断末魔:ランダムでヒーローカード1枚を自分の手札に入れる
2 N ヒーロー 魔術師:シッド 2 1 断末魔:ランダムで魔法カード1枚を味方の手札に入れる
2 N ヒーロー 結界師:フィル 2 1 断末魔:ランダムで結界カード1枚を自分の手札に入れる
2 N ヒーロー 刀鍛冶:エンゲル 2 1 断末魔:ランダムで神器カード1枚を自分の手札に入れる
2 N ヒーロー イヤ 1 1 攻撃ターゲットがヒーローの場合、攻撃後ターゲットを消滅させる
2 R ヒーロー イラド 2 2 雄叫び:ランダムで敵ユニットに1ダメージを与える
2 R ヒーロー スタ・アウ 1 1 雄叫び:敵のセットカード1枚をフリップする。フリップ効果は発動しない
2 R ヒーロー カマソッソ 2 2 雄叫び:他の味方のヒーローがATK+1 断末魔:他の味方ヒーローがATK-1
2 R ヒーロー タルタロ 1 1 雄叫び:ATKが1のヒーローを消滅させて、+2/+2を得る
2 R ヒーロー アガシュ 3 2 雄叫び:敵のセットカードを1枚透視する
2 R ヒーロー ブアウ 3 2 雄叫び:ユニットの装備する神器1個にATK+1
2 SR ヒーロー サビナ 3 2 このカードを引くと、味方君主が3ダメージを受ける。 断末魔:自分のコピーを1枚敵のデッキに紛れ込ませる
2 B ヒーロー リリス 3 2  
2 B ヒーロー フェネ 1 1 雄叫び:デッキからカードを1枚引く
2 B ヒーロー ジャル 2 2 雄叫び:ユニット1枚に1ダメージを与える
2 B ヒーロー ウトゥック 1 1 断末魔:ランダムで敵のユニット1枚に2ダメージを与える
3 N ヒーロー チョールト 2 4 挑発
3 N ヒーロー ベス 4 2 挑発
3 N ヒーロー ヴェテヒネン 2 3 透明
3 N ヒーロー ロキータ 2 2 雄叫び:結界を1枚破壊する
3 R ヒーロー チョンチョン 3 3 雄叫び:敵ヒーロー1枚の断末魔を解除する
3 R ヒーロー シャートゥ 3 3 雄叫び:全てのユニットの「透明」を解除する
3 R ヒーロー トゥーサス 3 2 断末魔:全てのヒーローに1ダメージを与える
3 R ヒーロー オーク 3 3 断末魔:味方の他のヒーロー1枚が+1/+2を得る
3 R ヒーロー サッポー・フエルソー 3 3 雄叫び:ランダムで敵のヒーローと所属権を交換する
3 R ヒーロー デラ・ブランカ 2 3 雄叫び:次の自分のターンが終わるまで、双方セットカードを出すことができない
3 R ヒーロー ランダ 4 2 雄叫び:味方のユニットの装備する神器1個の持続ターン数+3
3 SR ヒーロー ヴァンス 3 2 雄叫び:フィールド上に3枚以上味方のヒーローがいる場合、+3/+3を得る
3 SR ヒーロー エルズリー・ダントー 2 4 雄叫び:選択したヒーローの1/1のコピーに変身する
3 SR ヒーロー タヴィスカーラ 3 2 雄叫び:他の味方のヒーローを1枚選び、そのカードを1枚コピーして自分のデッキに入れる
3 B ヒーロー ヘーラー 3 3 挑発
3 B ヒーロー プルガサリ 2 3 神の盾
3 B ヒーロー ジャビー 3 2 雄叫び:ランダムで味方のヒーロー1枚が+1/+1を得る
3 B ヒーロー トッケビ 3 4  
3 B ヒーロー 踊鬼 4 3  
3 B ヒーロー ラマシュトゥ 3 3 雄叫び:ユニット1枚HPを3回復する
4 N ヒーロー ニントゥ 4 4 雄叫び:味方君主のHPを4回復させる
4 N ヒーロー パリカー 2 6 雄叫び:全ての味方のユニットのHPを1回復させる
4 N ヒーロー ディーウェ 4 2 断末魔:合計4ダメージをランダムなユニットに与える
4 N ヒーロー ジムバッハ 6 6 攻撃を発動できない
4 R ヒーロー デュラハン 4 1 雄叫び:合計3ダメージを2マス以内のランダムな敵に与える
4 R ヒーロー インキュバス 3 2 2回連続で攻撃できる
4 R ヒーロー サキュバス 2 3 2回連続で攻撃できる
4 R ヒーロー エルへ 4 3 雄叫び:ユニット1枚に2ダメージを与える
4 R ヒーロー エテンム 3 3 自分のターン終了時、ランダムで敵ユニット1枚に1~2ダメージを与える
4 R ヒーロー ヴォドニク 5 4 君主以外のユニット1枚がセットカードになる
4 R ヒーロー チェルフェ 4 3 他のヒーローを倒すと、カードを1枚引く
4 R ヒーロー イスプステケ 3 3 雄叫び:ヒーローを1枚選択して神器「リッパ―」を与える。これを装備しているヒーローはユニットを倒した後、敵君主に2ダメージを与える
4 R ヒーロー ブーシャスプ 4 3 雄叫び:君主以外のユニット1つを沈黙させる
4 R ヒーロー ドゥー 2 3 断末魔:手札の中からコスト3以下のヒーロー1枚ランダムの空きマスに召喚する
4 R ヒーロー イシュタム 2 5 雄叫び:味方君主を敵君主に変える
4 R ヒーロー ドラグ 4 4 雄叫び:セットカードを1枚フリップする。フリップ効果は発動しない
4 R ヒーロー ワイリェペン 4 2 断末魔:ランダムで手札の中のカードのコストを-3する
4 R ヒーロー ケイローン 3 5 挑発 反撃時、ターゲットを直線上の方向に1マス後退させる
4 SR ヒーロー プルケ 3 1 雄叫び:ATK6以上の敵ヒーローを消滅させる
4 SR ヒーロー ベファナ 5 4 雄叫び:セットカードを1枚フリップする。フリップ効果は発動しない。フリップしたユニットのコストが自分より少ない、もしくは同じ場合それを消滅させ、そうでない場合は自分が消滅する
4 SR ヒーロー カイロス 3 3 雄叫び:君主以外のユニット1枚を選び、その選んだカードがデッキにあれば、1枚ドローして手札に入れる
4 SSR ヒーロー ジャリ 4 4 ユニットが死ぬたび、自分以外のヒーローに1ダメージを与える
4 B ヒーロー エノク 4 5  
4 B ヒーロー ビルウィス 5 4  
4 B ヒーロー ディムメ 3 4 雄叫び:敵君主に3ダメージを与える
5 N ヒーロー イツァム・カブ・アイン 4 4 「神の盾」「挑発」
5 N ヒーロー ルミア 5 3 透明
5 N ヒーロー クンダ 5 7 断末魔:敵君主のHPを5回復させる
5 R ヒーロー エラテム 4 3 速攻
5 R ヒーロー エラ 5 5 攻撃した後、ターゲットをランダムで空きマスに転送する
5 R ヒーロー カルマ 5 4 ユニットを倒しても、断末魔を発動させない
5 R ヒーロー レグバ 4 4 雄叫び:全ての敵のユニットの挑発を解除し、ターゲット1体につき+1/+1を得る
5 R ヒーロー クルス 3 5 敵がヒーローカードを出すたび、そのヒーローに1ダメージを与える
5 SR ヒーロー オルフィドン 4 4 双方のヒーローカードのコストが+1
5 SR ヒーロー リュビ 4 4 雄叫び:隣接する味方のヒーローが+1/+1を得る
5 SR ヒーロー グレンデル 4 5 雄叫び:コスト3以下のヒーローを1枚消滅させて、味方君主にターゲットのコストと同じ数値のダメージを与える
5 SR ヒーロー へロス 4 2 雄叫び:フィールド上でコストの最も高いヒーローを1枚ランダムで消滅させる
5 SSR ヒーロー ズー 5 5 挑発、神の盾、透明のルールに縛られず、「状態異常」の影響も受けない
5 B ヒーロー パック 4 5 挑発
5 B ヒーロー アイガムハ 5 5  
5 B ヒーロー アパオシャ 3 4 雄叫び:ランダムで敵ユニット1枚に3ダメージを与える
6 N ヒーロー アラルディ 5 4 神の盾
6 N ヒーロー ボルータ 5 5 雄叫び:ユニットの装備している神器を1個破壊する
6 N ヒーロー ロコ 5 6 断末魔:味方君主のHPを4回復させる
6 N ヒーロー イエフ 6 5 雄叫び:ヒーロー1枚をランダムの方向に1マス移動させる
6 R ヒーロー ムルラ 6 5 雄叫び:このターン中、味方のヒーロー1枚にATK+2
6 R ヒーロー キチパチ 4 6 味方のセットカードが死ぬたび、ランダムで敵のユニットに2ダメージを与える
6 R ヒーロー マール 4 6 雄叫び:味方のヒーロー1枚とATKとHPを交換する
6 SR ヒーロー オツォ 5 4 攻撃時、ターゲットの後ろの敵ユニットにもダメージを与える
6 SR ヒーロー エディンム 6 4 ターゲットを指定できる魔法カードのターゲットになった時、50%の確率でターゲットを他のユニットに移す
6 SSR ヒーロー ジャリ(医師) 5 6 味方のヒーローが死亡したとき、そのヒーロー1枚をコピーしてデッキに入れる
6 SSR ヒーロー コシチェイ 5 7 断末魔:受けたダメージが残りのHP数値を上回る場合、生き返る
6 SSR ヒーロー モート 4 3 攻撃範囲は3マス
7 SSR ヒーロー パラケルスス 6 5 自分のターン終了時、周囲の敵ユニット全てに2ダメージを与える
7 SSR ヒーロー アストー・ウィーザートゥ 6 6 他のユニットを倒すと、そのターンの間もう1度行動できるようになる
7 B ヒーロー スィ 6 7  
8 N ヒーロー ギリビーロ 6 9 自分のターン終了時、ATKとHPの数値を入れ替える
8 SR ヒーロー ネシュテペワ 6 5 雄叫び:君主以外全てのユニットのオモテ/セットを入れ替える
8 SSR ヒーロー ククルカン 7 6 攻撃する時、ターゲットに隣接する敵ユニットにもダメージを与える
8 SSR ヒーロー エレシュギガル 5 5 雄叫び:味方君主の残りHPを2倍にする。2倍にした後、HPの数値が上限を超える場合は、上限をその数値まで上げる
8 SSR ヒーロー プア・トゥ・タヒ 6 8 挑発 自分のターン終了時に自分のHPを全回復する
9 SSR ヒーロー エレル 7 7 自分のターン終了時、ランダムでフィールド外周にある敵のユニットに4ダメージを与える。また、ランダムでフィールド内周にある味方のユニットのHPを4回復する
10 SSR ヒーロー カイン 10 10 移動後、全ての敵ユニットに1ダメージ
10 SSR ヒーロー エレシュギガル(花嫁) 6 6 雄叫び:双方の君主のHPを、HPが低い方の君主と同じ数値に統一する
10 B ヒーロー マトゥク 9 9  

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