失楽園陣営のカード一覧です。
コスト | ランク | 種類 | 名前 | ATK | HP | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 君主 | 失楽園君主 | 0 | 20 | 1つのユニットに「状態異常」を与える | |
1 | B | ヒーロー | 霧のレイヴン | 2 | 1 | 「状態異常」の影響を受けない |
1 | B | 魔法 | 呪い | ヒーロー1枚に「状態異常」を与える | ||
2 | B | 魔法 | ソウルクラッシャー | ヒーロー1枚に2ダメージを与える ターゲットが「状態異常」中の場合、代わりに4ダメージを与える | ||
2 | B | 魔法 | 悪魔のささやき | フィールド上全てのヒーローに「状態異常」を与える | ||
2 | N | ヒーロー | アスモダイ | 2 | 3 | 「状態異常」になると、+1/+1を得る |
2 | N | 神器 | 狂気の契約 | これを装備しているヒーローが+3/+3を得る。このターンが終了するとき時、これを装備しているヒーローが「状態異常」になり、神器は効力を失う | ||
2 | R | 魔法 | ソウルフリーズ | 全てのヒーローに1ダメージを与える。ターゲットが「状態異常」中の場合、さらに2ダメージを与える | ||
2 | R | 魔法 | 呪われた鏡 | 味方君主に隣接する範囲に0/1の、挑発を持った「鏡のスピリット」を召喚する | ||
2 | R | 魔法 | 幻覚 | 「状態異常」中のヒーロー1枚をコピーして自分の手札に入れる | ||
2 | R | 魔法 | バリア | このターン中、味方のヒーローが「状態異常」の影響を受けなくなる | ||
2 | SR | ヒーロー | マスティマ | 1 | 1 | 雄叫び:ATK2以下の敵ヒーローをランダムで1枚消滅させる |
2 | SR | ヒーロー | マスティマ(雪ウサギ) | 1 | 1 | 雄叫び:ヒーロー1枚を選び、ターゲットのATKが2以上の場合、2ダメージを与える。そうでない場合はターゲットが+1/+1を得る |
3 | B | ヒーロー | アスモデウス | 2 | 4 | ランダムで敵のヒーロー1枚と、味方のヒーロー1枚に「状態異常」を与える |
3 | N | 魔法 | 暗黒契約 | 味方のヒーロー全ての「状態異常」を解除する | ||
3 | N | 魔法 | 福音書 | デッキからカードを2枚引く | ||
3 | R | ヒーロー | ダーゴン | 3 | 2 | 雄叫び:敵のヒーロー1枚に、1+フィールド上の「状態異常」中のユニット数のダメージを与える |
3 | R | ヒーロー | デイズ | 1 | 1 | 雄叫び:全ての敵のヒーローに1ダメージを与えて、味方君主のHPを与えたダメージと同等量回復する |
3 | SR | ヒーロー | レヴィアタン | 3 | 3 | 自分のターン終了時、ランダムで敵のヒーロー1枚に「状態異常」を与える |
3 | SR | 魔法 | 等価交換 | 敵のヒーロー1枚に3ダメージを与え、味方君主のHPを3回復させる | ||
4 | N | ヒーロー | アザゼル | 3 | 5 | 挑発。「状態異常」に影響されない |
4 | N | ヒーロー | ベルフェゴール | 4 | 4 | ターン終了時、味方の君主のHPが1回復する |
4 | R | ヒーロー | アバドン | 4 | 4 | 雄叫び:周囲の味方のヒーローの「状態異常」を解除し、さらにそのターゲットに+1/+1を与える |
4 | R | ヒーロー | マモン | 4 | 3 | 断末魔:フィールド上全てのヒーローに「状態異常」を与える |
4 | R | ヒーロー | アスタルト | 3 | 3 | 自分のターンが終わったとき、味方のヒーローの「状態異常」を解除する |
4 | R | 魔法 | 変異毒 | ヒーロー1枚を1/1の「カエル」に変身させる | ||
4 | R | 魔法 | いけない果実 | ターゲットが敵のユニットの場合、4ダメージを与える。ターゲットが味方のユニットの場合、HP4回復する | ||
4 | SR | ヒーロー | アドメラルク | 3 | 4 | 味方のヒーローの麻痺を移動距離2マスに、睡眠を攻撃距離2マスに、足止めを透明に、暗闇を神の盾に変える |
4 | SR | 魔法 | 狂気の悪夢 | ヒーロー1枚に4ダメージを与える。ターゲットが「状態異常」中の場合、消滅させる | ||
5 | N | ヒーロー | ベリアル | 1 | 1 | 雄叫び:1つの「状態異常」に陥っている味方ヒーローを6/6の「悪魔」にする |
5 | N | ヒーロー | シオン | 4 | 5 | 挑発 「状態異常」に陥ると、味方君主のHPが3回復する |
5 | N | 魔法 | 堕落 | 味方のヒーロー1枚を6/6の「悪魔」に変える | ||
5 | R | ヒーロー | サマエル | 5 | 7 | 移動距離は2マス。雄叫び:自分に「状態異常」を与える |
5 | R | 魔法 | 地獄の業火 | 合計5ダメージを全ての敵ヒーローにランダムで与える。ダメージを受けたヒーローは「状態異常」になる | ||
5 | R | 魔法 | 死の宣告 | 敵のヒーロー1枚を消滅させる | ||
6 | B | ヒーロー | ベルセバブ | 6 | 6 | 他のすべてのカードに1ダメージを与える。ターゲットが「状態異常」の場合、代わりに2ダメージを与える |
6 | B | ヒーロー | タンムーズ | 5 | 5 | 「状態異常」になると、麻痺を移動距離2マスに、睡眠を攻撃距離2マスに、足止めを透明に、暗闇を神の盾に変える |
6 | SR | 魔法 | 瀉血療法 | 君主1枚に5ダメージを与える。自分のターン開始時、ターゲットの君主のHPが10回復する | ||
7 | SR | 魔法 | 血の奉納 | 「状態異常」でないヒーローを全て消滅させる | ||
7 | SSR | ヒーロー | ルシファー | 5 | 5 | 神の盾 自分のターン終了時、+1/+1を得る |
8 | SSR | ヒーロー | サタン | 6 | 6 | 自分が「状態異常」に陥っている場合、ランダムの空きマスに転送され、元の場合に6/6の「悪魔」を召喚する |
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