魂斗羅スピリッツ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
んだんに使って登場する。難易度HARDでは尻尾の砲台からレーザーが放たれる。間合いを見切らないと撃たれる。脚をうまく破壊しておかないと相手の挙動に巻き込まれてしまう。●3面-工場地帯前半は落下死の危険がある不安定な地形で、狙撃兵や回転ダッカ―を相手にすることになる。足場の無い地帯
んだんに使って登場する。難易度HARDでは尻尾の砲台からレーザーが放たれる。間合いを見切らないと撃たれる。脚をうまく破壊しておかないと相手の挙動に巻き込まれてしまう。●3面-工場地帯前半は落下死の危険がある不安定な地形で、狙撃兵や回転ダッカ―を相手にすることになる。足場の無い地帯
能であるため序盤では非常にお世話になることだろう。また完凸すると貴重な蘇生効果により多少ゴリ押しが効く。スキルで自身に水元素を付与するという挙動があるため、氷元素を扱う敵との戦闘時には気を付けよう。ヒーラーであるため当然アタッカーは苦手なのだが、妙に高い重撃の倍率を生かし高火力を
技(ジャンプ中に流派技が使える用になるスキル)を習得し、ジャンプ中に不死斬りを使用することで、威力が最大溜め時と同じになるというとても怪しい挙動がある。これはいわゆるグリッチに数えられることも多々。*4大火力かつ本編を進めるだけで手に入り、上記の威力上昇バグも相まって、各種タイム
応人型を基本としているが、多くのガンメンは巨大な頭部から直接手足が生えているような構造で大抵1.5頭身の超短足スタイルになっており、見た目や挙動はかなりシュールかつコミカル。しかし、その大きさもあって生身の人間が太刀打ちするのは困難。重火器で末端の雑魚ガンメン程度ならなんとか倒せ
して大いに活躍してくれるだろう。相性の良いカードは2回攻撃を可能にする装備魔法の「アサルト・アーマー」や「閃光の双剣-トライス」。裏技に近い挙動をもって、戦闘ダメージ押しつけ効果全般と相性が良い「脆刃の剣」などが挙げられる。「戦闘ダメージを相手に押し付ける」ユベル系列効果に共通し
は前述した決闘ディアハを原型として現代に構築されたカードゲームであるとされており、モンスターカードがプレイヤーの呼びかけに応じてテキスト外の挙動を示す、あるいは本来の所有者ではない者の命令を拒否して消滅する、などといったオカルト的な振る舞いを見せることは結構な頻度で存在していた。
動く。イベント・スクリプトの大幅な拡張ここには書ききれないほどの大量の新規イベントが実装されており、かつての伺かでは極めて難易度の高いような挙動が容易に作れるようになっている。プロパティシステムにより状態の取得方法が多様になったほか、特筆すべきもののに音声認識デバイスによる入力も
いかい)とは遊戯王OCG第11期、「デッキビルドパック エンシェント・ガーディアンズ」にて登場したテーマ。同期テーマはダークシンクロまがいの挙動を見せるクマ型スーパーロボット「ベアルクティ」と、ペンデュラム召喚主体の美少女音楽隊「ドレミコード」。そして超久しぶりに登場した爬虫類族
モンスターの攻撃を受け付けない形となる。その状態で敵に特攻して攻撃、相手モンスターの攻撃力を自分の攻撃力分、つまり1500ダウンさせるという挙動になる。これによりどんな大型モンスターも大幅に弱体化するため、エースモンスターをだして盤石の布陣を築いた相手の盤面を崩すことができるので
ラムの特殊ルールが初期化される。また、誰ともカードせずにこいつに勝負を挑むと「ヌル」という一切交換が行われないトレードルールが適用されるなど挙動が怪しい。デバッグコマンドの消し忘れか何かだろうか。伏線も一切ない謎の仕様だが、嫌いなルールを広めてしまった際などに便利だったためか、H
つのDブレードがこちらに向かって飛んでくるようになる。【弱点】ウイングスパイラル(エックス)or疾風(ゼロ)ロックマンX5での弱点。どちらも挙動が独特で当てにくいため、ノーマルで挑んだ方がいい場合も。メテオレイン(エックス)or円水斬(ゼロ)ロックマンX6での弱点。今度はどちらも
ン、通称フレキである。シャーシを分割して稼動できるようにし、内部にスライドダンパー用のスプリングを仕込み、その力によって衝撃を吸収、着地時の挙動を安定させるのが狙い。二分割までならMAシャーシのスターターパックで全てパーツが揃った状態から作成可能なので、自信がないならこちらから試
11:50:22) 動物昆虫魔物獣人精霊幽霊最強種まで無制限にいくらでもテイムできて、気合入れれば敵対中(ガチ戦闘真っ只中)の天族イリスの挙動さえ強制的に1秒停止させるチートテイムが「人間」にだけは一切効かないって方が不自然ではある -- 名無しさん (2023-01-14
間にできていたお腹の子とともにフレディの元を去ったが……。クリーチャー・ピアソン CV.小西克幸役職は泥棒。“慈善家”を自称する吃音が激しい挙動不審な男性で、右目が青、左目が黄色のオッドアイ。左目は布地をボタン風に縫い付けた意匠。自身の成長環境に由来したものではあるが、孤児院を経
モチーフの仮面ライダーで、英語表記は「Keiro」。頭部「ケイロウヘッド」に備わった固有パーツの眉「ケイロウブロウ」は、空中における立体的な挙動を安定させる姿勢制御翼としての機能を持つ。しかし、腰を痛めた老人で特に戦闘経験もないため、お世辞にも戦力になるとは言い難い……。当然スペ
テヨコ両方をうまく使いこなせないと器用貧乏になってしまう特異なローラー。タテ振りを敵の近くで間違えて繰り出すと、そのゆったりとした隙だらけの挙動故にほぼ確実に返り討ちにされてしまうので注意。特に壁を登ってすぐに敵に攻撃しようとした時に、ジャンプで壁を登ってくるとタテが暴発しやすい
ブキなら当たり前にできるルーティングが非常にもっさりとしか行えない。大抵の敵はその射程&攻撃力で近づく前に始末できるのだが、このもっさりした挙動のため、接近戦に持ち込まれると非常に不利。横や背後から不意打ちされると非常に脆い…というかとっさの対処全般が悉く苦手。その代わり、射撃中
ノモンたちが大量の食物をほおばって感激の宴をしていた。貧しくって食料も乏しかった彼らがなぜ……と驚いていると、主人公を見たブラキモンは露骨に挙動不審になる。時期を同じくして、同じくセブンズリーダーの一人エンジェモンのもとを訪れると、彼は「あるつてで貴重なカードを買った。何せ巨額の
っているため*2、そこから膨らませた要素だろうか。アニメだと大分マイルドになっているが、ぼっちちゃんや虹夏への態度など節々でナチュラル鬼畜な挙動を見せる事がある。結束バンドの面々が比較的おおらかでよかった。■余談名前の由来は『ASIAN KUNG-FU GENERATION』の喜
ずにオルケストラの元へ戻る。情報を売ったライブラリの面々とやり取りをした後にオルケストラに挑むも、途中でインベントリアから呼び出したサイナの挙動が怪しくなり、戦闘行動に移れなくなる。そのまま「再現体」との戦いになるのだが、「再現体」の動きが甘くなっていたことに気付いたサンラクは、
物達を見た際には他の面子と違って失望感と言うよりは恐怖心を抱いていた。動物サイドアリクイおとぎ動物園の園内で何故か檻の外にいた動物。不自然な挙動を続けていた様子をタイガに発見されるが、その正体はビースト1GPの司会進行役。司会役以外の個体として、試合の実況解説を行う3匹のアリクイ
ャラクターを想起されることが多い。また、顔立ちや体形の凛々しさ・スマートさと、派手な装飾や真顔で常時ステップを踏み続けているというややクドい挙動とのギャップから、某喋ってなくても顔がうるさいイケメン声優を想起するという声も。さらにはクワッスの顔が西川貴教氏に似ているとSNSで話題
建てられる事に。彼女は自らを犠牲にして学院を、仲間を救ったのであった…。最後の戦闘にて縮地とフェイズトランセンデンスを同時に発動させたような挙動(瞬間移動と見紛うほどの高速度による海上移動と大出力のエネルギーによる一撃)を披露しており、その描写から結梨はデュアルスキラーもしくはエ
使うならやはり最大まで溜めて使っていきたい。手負いでなければ1回の爆破で確1はとれないため、スプボムのような即効性はないが、壁や床を跳ね回る挙動は広範囲に渡るため、動きを読まれづらいという利点もある。もっとも、溜めている間は無防備なので隙を突かれないよう注意する必要はある。逆に投
。逆にダメージによる破壊からのロストは存在しない、若干マイルドな仕様と言える。オート戦闘も存在するが、全体的に突撃癖というか敵と隣接しに行く挙動を取るため、傷を負いやすくフルオートにはリスクがある。だが、詰めの作業が自動になるだけでも大したもの。自ターンであればいつでも撤退可能。
neは貴様らの内なるマナを狂わせる技能スキル殺しの領域。ジークヴルムを龍王たらしめる神代の叡智たる「対始源機能」の一つ。特殊な振動により異常挙動するマナ粒子による結界を展開し、マナ粒子の内的活性を阻害することで、一定範囲の相手が扱う「スキル」に定義される一切を無効化する。欠点は先
る。元々はファンが作成したフリーゲームのキャラだったが、本人が気に入った結果正式にマスコット化。可愛らしい外見に反しアメリア本人の毒に満ちた挙動が受け、配信でも頻繁に登場する様になった。他メンバーの配信で機械の話になると必ずと言っていいほど「アメに聞け」と言われる程のEN組エンジ
る時、「進化の種類に応じて*2下にあったクリーチャーを1体以上選び、別々のクリーチャーとしてバトルゾーンに残してそれ以外は墓地に置く」という挙動が取られていた。このため、進化クリーチャーの下に進化クリーチャーが敷かれている状況で一番上のカードが場を離れた場合、下に置かれていた進化
体力消費)。いわゆるメガクラッシュに相当するものだが、他のベルトスクロール系と違い周囲を薙ぎ払うタイプではなく後述のマジッククリスタルに似た挙動をする。使用後一定時間無敵。敵の攻撃に合わせてレバー後ろ?ジャストガード(近接キャラのみ)キャラクター初代D&Dのルールになるべく合わせ
面を塗りながら移動できるブキ。相手を轢いてダメージを与えられる他、一振りすればインクの飛沫を飛ばして攻撃することが可能な近距離型。射程が短く挙動が遅いため、遠距離からの攻撃や相手の引き撃ちには弱いが、上手く当てれば一撃必殺の威力を誇る。『2』からは空中ではタテ振りが発動するように
会話は次の目的を知る為にも重要。英語が分からず字幕頼りなプレイヤーには厳しい仕様。やる事やストーリーを理解しようと字幕を追って、エイリアンの挙動を見落とさないように。ちなみにチュートリアルやコマンドの説明はほぼないので、ゲームをやりながら覚えるしかない。(一応オプションから一枚絵
まあ存在自体が奇妙なのは大抵のオブジェクトに当てはまることだが。SCP-2348の基本的な性質はこれだけであり、こいつ自身が何かしらの異常な挙動を見せたことは今まで一度もない。しかし、こいつが存在する地点の周囲では様々な異常現象や異常効果が継続的に発生しており、そのどれもが雲や空
アランスは意味のないもの。物語を進めていこう。異常の始まり補遺 7000-1、現象概要2022年7月7日、オンライン数字生成サービスの異常な挙動が報告されたことが、確率異常の始まりとなった。RANDOM.ORGというこのサービスは、自然界の大気中に含まれる無線雑音を利用することに
ボス軍団の中にも混じっている。【余談】『ロボボプラネット』で登場したコピー能力「ポイズン」はこの能力が汚染されたというコンセプトで、一部技の挙動が似ている。ウェーブショット→べたべたポイズンサーファータックル→どくどくスライディングかんけつせん→どくどくバベル火を消せるという点も
仕様で、《ロイヤル・ドリアン》と組んだ退化デッキ【ドリアンロックロマノフ】として組まれていた。ところが、王来篇突入前の裁定変更によって従来の挙動が出来なくなってしまったという経緯がある。ただ上述したように、強力なメテオバーン有する進化クリーチャーをそのまま残せるようになったという
め、事前に小獣などに当てて稼いでおくことも可能。連結状態では、『特』で高速接近、『避』で旋回をし、高速接近中か否かで『弱』『強』の攻撃も突進挙動付きに変化する。残り時間は連結箇所に表示される円形のゲージで把握可能。攻撃を食らうとゲージが減少してしまう。このゲージが尽きる前に攻撃を
SS。前者は号令SSと呼ばれており、味方に触れると操作したモンスターと同方向へ移動する。後者は大号令SSと呼ばれており、全員が号令SSと同じ挙動を見せる。味方を動かすことによってボスの体力を削ったり、雑魚を一網打尽にすることが出来る。銀魂コラボの「堕天使マダオ」は大号令SSを持っ
どの火力じゃなく、炎属性技はどれもクセがありギミック解除には使いにくい。 -- 名無しさん (2023-03-11 18:59:14) 挙動に慣れると細かな働きがやりやすくなって上達を感じやすいコピーだったね -- 名無しさん (2023-03-11 23:28:12)
んだ空間に包まれている。あらゆる時間軸、あらゆるマルチバースの同一人物が同じ場所に重なって存在しているため、周囲からはテクスチャーがバグって挙動がおかしいキャラに見える。強力なタイムパワーを持っているのに加え、同一人物が重なっているが故に致命的なダメージに対する耐久力が非常に高い
が板状となった器官があり、これでオキアミと水を分けてこしとって捕食する。稀にイワシを食べる場合もあり、それを食べる場合巨体に似合わない複雑な挙動を繰り返す。繁殖様式は胎生で冬季に交尾を行う。妊娠期間は巨大な体にもかかわらず人間より二回り長い程度の約350日ほど*2で、冬に低緯度地
ナー兼シェフである、小太りでてっぺんハゲなイタリアンおじさん。非常にナーバス且つ小心者で怒りっぽく、いちいちオーバーリアクションが激しいなど挙動が不安定。同時に超人的な身体能力の持ち主であり、普段のビビりっぷりからは想像できない凄まじいパワーとデブ体型に似合わぬスピードを武器に暴
ハミルトンが必死にフェルスタッペンのラインを抑える。だが、ただでさえグリップしないタイヤで抑えようとしているため、コーナーひとつ抜けるたびに挙動が大きくなる。フェルスタッペンは慎重に、チャンスが来るのを待つ。最初の仕掛けどころ、改修されシケインからヘアピンとなったターン5に2台が
ーンの終わりに、このターン、クリーチャーが4体以上破壊されていれば、このターンの後に自分のターンを追加する。手札交換の際に自壊し続けるサガの挙動を利用し、Vol-Val-8で追加ターンを得続けるデッキ。普通に強力すぎるコンボではあるが殴って勝ちに行くタイプのため、上記二つよりは勝
として立ち塞がる。最初は装飾の巨大な鹿のオブジェが三つのパーツに分かれて襲いかかり、続いて更にトラックのキャブとボデーが分かれて襲ってくる。挙動は大型のポルターガイストと同じで自走は出来ず、再生能力も無いが合計5体の大型ポルターガイストと対峙することになるため厄介。テレビ(TVs
ップしてくるとそれなりに回避が面倒になるあちらと違い本当に苦戦する要素がない。弱点武器のタップスピンとシャドーブレードはどちらもカメゴローの挙動的にガン刺さりするのでこれらを使えば一瞬で終わるし、バスターで攻めても多少時間がかかる以外はほぼ同じ。ロックマン3はドクロボットステージ
しさん (2023-02-08 10:57:45) カード「魂の絆」の効果を簡潔にした「絆魂」はほぼ同じようなものだけど使ってみると微妙に挙動が違ってややこしい -- 名無しさん (2023-02-17 10:34:20)#comment*1 必要な場合にはいつでも使えるメ
装飾が無いのでずいぶんスッキリした印象を受けやすい。断じてスキンヘッドではない固有パーツの眼「ナッジスパロウアイ」は通常の機能に加え、対象の挙動を精密に捉える超高感度センサーを搭載している。エントリーフォームENTRYデザイアドライバーに仮面ライダーナッジスパロウIDコアのみを装
ラッタ前が元々《心変わり》の完全下位互換として作成されており、差別化要素はない。エラッタ前に戻したところで出番がある可能性は0に近い。原作の挙動を再現しようしているシリーズカードの「マジックカード-○○」に拾われて転生リメイクされる事の方がまだ現実的と言われている。【原作などの活
のリリーによるコンビ。盛山はマスコットであるラッピーの寵愛(一面除き全面盛山のサイコロやゴールまで丸見えのあみだくじ)を受ける。そして、謎の挙動を見せるサイコロに線が消滅するあみだくじ。さらにはアーニャのコスプレをした事も(通称ギガアーニャ)。リリーは生放送でクレカ開示や、高所恐
の飲料など、商品として売られていたりする。特徴的な融点/沸点をもつ元素水銀融点は-38.83℃で、常温帯で唯一液相を取る金属。その不可思議な挙動は太古より人々の関心を引き付け、古くは錬金術や仙丹の材料として、近代科学ではアマルガムと呼ばれる合金材料や温度計や気圧計として利用され持