#コンパス戦闘摂理解析システム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
打ち上げ、タンクとガンナーは横に吹き飛ばしとダメージリアクションが変わる。始めたばかりの場合は「あれ?」と思いがちかもしれないが、それぞれの挙動に一長一短あるので覚えておこう。瞬間火力は一級品だが、追加効果がないのでアタッカーとスプリンターは追撃に工夫がいる。なのでヒーローによっ
打ち上げ、タンクとガンナーは横に吹き飛ばしとダメージリアクションが変わる。始めたばかりの場合は「あれ?」と思いがちかもしれないが、それぞれの挙動に一長一短あるので覚えておこう。瞬間火力は一級品だが、追加効果がないのでアタッカーとスプリンターは追撃に工夫がいる。なのでヒーローによっ
動することもできる。Level 96 N - "白線"横断歩道が密集している空間の階層。信号機が設置されているが全て破損しており、異常な明滅挙動を示している。この階層内の横断歩道で意識的に白線の上だけを歩こうとすると「白線の上だけを歩かなければならない」「白線の上にいなければなら
ラボマーごめんな産廃その4。威力そのものは全ガラメカ中文句なしに最強であること、それ自体はロマンがあって大変よろしいのだがいかんせん使い方や挙動にクセがありすぎて、正直安定した実用性はツラすぎる。まず機雷を放出して、そこから任意の距離で〇ボタンで爆破するという、どことなくリモート
ヤーを登場させることができるようになった。その為今回は一人でもプレイでき、勿論多人数&シミュラントでワイワイすることもできる。シミュラントの挙動は今となってはかなりぎこちないが、最大8体にプレイヤー4人が入り交じれるのは当時としてはかなり画期的だった。強さも文字通りの新人タイプか
も毒々しさや不条理さ、滑稽さが目立つ。宿主の印象もあってとにかく目立たせようと派手な色ばかりを闇雲に塗りたくった不格好な玩具や、バグって変な挙動を繰り返すポンコツロボットといった雰囲気。人を超えた努力の鬼となり、社内で褒めてもらうためにモンスター級のアピールをどんどんしていった。
のよう」「良いショートストーリー」と評されている。特別収容プロトコル一文のみのため、引用する。エリック・コルロイ研究員は、SCP-6336の挙動に更なる変化が生じた場合、それを報告するものとします。SCP-6336についてはコルロイ研究員しか関わることができないらしい。変化の報告
トさせてしまえる。いちほやソラムもバッチリ貫通する。チコなどの即死系スキルとは異なり、残りHP分のダメージは与えずにリブートだけさせるという挙動になる。そのため表情差分やスキル発動アイコンを見ないと判別が難しいほか、まりかを倒すためのボーダーも少し緩くなる*30。セレシスの性格か
名無しさん (2022-04-04 11:16:40) ↑↑こちらの環境(Win10)ではゲームを落とすときにエラーが出るけど、それ以外の挙動は正常。今からでもプレイ人口が増えれば続編開発再開もワンチャン……ない? -- 名無しさん (2022-04-04 12:35:07
での間に何者かに殺害されてしまった。安岡演:木下ほうか映子の付き添いの男性。本間が半田に性的な被害を受けたとして抗議をしにくる。粗暴な言動や挙動が目立っているが、後に事務所や部下の様子などを見ると反社会的組織の人物の模様。事件後は半田が容疑者となった事態に浮かれた様子を見せており
登録日:2022/04/06 Wed 18:29:50更新日:2024/06/18 Tue 11:54:31NEW!所要時間:約 52 分で読めます▽タグ一覧All genreNotesIntensificationWithout regard to needsOperateTe
ところ同じ場所で別の目的を持って中に居た先生とエンカウント。ワカモの目的上、先生に危機が!?*3・・・と思いきやワカモは先生を見るなり唐突に挙動不審になり、危害を加えるどころか挨拶もそこそこに一目散に逃走したのであった。寄せ集めの戦力でワカモを撃退したこの戦いにより、先生はキヴォ
こを経由して移動することで、上昇負荷で受けるダメージを軽減しつつ上下移動ができる。 力場の流れから付近にいる動物・人間の思考を読むことで次の挙動を予測したり、逆に同じように思考を読んでくる一部の生物と渡り合うことができる。 5層の上昇負荷「全感覚の一時的な喪失、それに伴う自傷行為
も追うのをやめ、結果大差で最下位(17位)入線*34。異変を感じたルメールも入線後に下馬して誘導しようとするも、当のスキルヴィングは不自然な挙動を見せた直後1コーナーの内ラチ沿いで前のめりになり転倒、以後一切動かなくなってしまった。*35この事態に関係者も集まってくるが、その後も
説していく。【概要】カーレース、あるいはカーチェイスを題材としたゲームの中でも、特に所謂「レースシム」のような物理演算に則ったリアリティある挙動を重視したゲームではなく、スピード感・爽快感を重視したタイプのゲームに多く採用されている。プレイヤーのボタン操作などによってシステムを使
に取り込まれてしまった。自身の監視を妨害される中で「O.V.E.R.Evo.」の暴走を止める気がないウィズダムを見たミスティは、プログラムの挙動を破壊することを決意。ウィズダムの居城に侵入したミスティは、12のプログラムがそれぞれが補完し合うという構造を存在しない「13番目」のプ
のひとつに「無効化の手段が少ない」ことが挙げられ、ミオが登場した当初はトリックスターを封じる手段は皆無と言ってよかった。さらに当時はスキルの挙動も異なり、ミオのHPが20%以下で発動しなくなる代わりにどれだけオーバーキルな火力をぶつけようが必ずHP1で耐え 貫通ダメージが発生しな
E CHRONICLES」にて題材として選ばれ、「わくわく森のメルフィーズ」パートを担当。ふわふわとした絵柄でぴょこぴょこ動くメルフィー達の挙動は最早可愛いの塊に尽きる。ファンシーにアレンジされた「熱き決闘者たち」のゆっくりとしたメロディーともマッチしており非常にクオリティが高い
なお前作マルチ仲間のハーヴェスターは設定的に出し易いネクラヴォルやインモラにも登場しなかった…元々インプから派生した種族のため大柄ではあるが挙動が似ており、細マッチョらしい外観通りのすばしっこさと奇襲攻撃を得意としている。インプと紛らわしいがこいつもヘビー級。加えて紫色に光っての
ーを合計100体狩猟すること。MHP2の頃とほぼ同じであり、登場初期に比べれば全然楽な条件である。さて、MH3以降といえば、モンスターたちの挙動が大幅刷新されたシリーズ。モンハンの看板リオレウスも以前とはかけ離れた姿に大変身を遂げているが、希少種も当然それに準拠。従来とは比較にな
*3にひっきりなしにラインを送られても引いたり怒ったりせず、完治した後に顔を合わせた姫乃に不安にさせた事を謝罪したり、寝癖やニキビを気にして挙動不審になる姫乃に「どんな姫乃も可愛いよ?」と、さらりと言えるなど、まさにスーパーハニー(スパダリの女性版)……のようだが、「(姫乃がいれ
実用性よりも「魅せる」ことに特化した技といえる。…が、『トリプルデラックス』では解除と落下傘展開を交互に超高速で行う「高速落下傘」と呼ばれる挙動が存在し、これにより驚異的なDPSを叩き出す事ができる。「真・格闘王への道」で、ハンマーに次ぐ2位のタイムを叩き出せるほど。『ロボボプラ
「お互いデッキトップのカードを常時表にするだけ」の効果で良かった件 -- 名無しさん (2022-01-20 00:17:15) ↑全く挙動が違うから良くないわ -- 名無しさん (2022-01-20 22:44:59) 事前のデッキ内のカード配置が変わる以外は同じだと
いていた男。どうやら彼もまた別のユニバースから来たらしい。アベンジャーズの話を聞く傍ら、彼にだけ聞こえる声にも返事をしている。そして時たま、挙動不審な行動を取る。……だが、エディが「ニューヨークに行ってスパイダーマンに話を聞こう」と決意した矢先、再び消えて元の世界に戻ってしまう。
代序盤では黒目だが、近年の作品では青目であることが多い。モンスター(ゴースト)パックマンを追い回す敵キャラで全4種類存在し、それぞれ色ごとに挙動が異なっている。ゲーム開始直後は中央にある巣から現れる。最初はそれぞれの縄張りを守るように行動し、一定時間が経過するとそれぞれのルーチン
であり、恐怖感を煽ってくる。まさに文字通りのお邪魔虫である。【登場作品】・スーパードンキーコング記念すべき初登場作品。色が4色あり、それぞれ挙動が異なる。黄色は上下に移動し、橙色はその場に留まるか左右に動き、緑は半円状に動き、赤は円状に動く。倒すにはタルをぶつけるか、サイのランビ
スペクター・ラクーンの効果で速攻で手札に加わり、倒しても倒しても毎ターンP召喚で舞い戻っては場を荒らしていくどこぞの畜生モグラを彷彿とさせる挙動にたちまちヘイトを集める。毎ターンのバウンスで対抗手段の無いデッキは蹂躙され、下手をすると「ユニコーンを出せた時点で勝利確定」とまで言わ
体勢崩しも有効だが、動きが素早く見切り辛い強敵。進化前後で攻撃が全く違うのも極めて厄介。一方、攻撃を強制させてハメ殺す、意図しない攻撃で変な挙動を見せるなどネタ的にも美味しい赤ちゃん。特にバグって呆然と立ち尽くす様は有名。倒すと『ゴースの寄生虫』をゲット。胎盤よこせゴースの寄生虫
このwikiは偉大なるおぜつどにより占領されました=========================全荒らし、全人民を歓迎するおぜつどに今すぐ参加しよう!https://x.gd/HLmxJ">https://x.gd/HLmxJhttps://x.gd/HLmxJ-x">htt
」らしく、なり代わりと気付かれないよう振る舞う兄たちと違い、その行動は少々杜撰。夜宵のクラスメートで霊感の無いいいんちょこと曜子も服の趣味や挙動の変化に気付いた事から違和感を抱いていた。そして「有能だが所詮は子供」と軽く見た夜宵に接触してあれこれ喋ってしまい…■霊能者闍彌弥子しゃ
っている……裏技BIGショット連射/スパムトンブチギレモードスパムトンNEO戦にて、Enterキーを押しながら弾を発射するとBIGショットの挙動にバグが発生し、BIGSHOTが無制限に撃ち続けられるようになる。ただし、この不正を行うとスパムトンNEOが激怒し、攻撃力や一部の攻撃パ
橙色の水面に次々と青い波紋が広がっていく。また、発表当時は化学反応とは一つの結果へ収束していくのが常識とされていたところへ、このような周期的挙動を示すものが報告された点でも衝撃的であった*16。反応機構こそ複雑だが、再現はレシピさえ守れば難しくない。ビジュアルのインパクトは抜群な
え見えだしな。じゃなきゃ出張なんて概念生まれん -- 名無しさん (2022-03-14 17:00:56) 勇者ギミックの何が問題って挙動が概ね「本命を阻止する札を潰すための手間いらずな鉄砲玉」「グリフォン使い終われば用済みの勇者(&水遣い)は素材送り」だから勇者カテゴリの
打ち(ヘソ保留)で消化する《非推奨》】ヘソ保留の場合、電チュー保留と違い毎回転期待度の判定をしているので、常に貯めて消化しても単発打ちと同じ挙動になる。とは言え圧倒的に効率が悪いので玉減りが激しいし、ヘソと電チューでは大当たりの振り分けも違うので出玉の期待値でかなり大損してしまう
介は事件現場からブライヤ-ロードを挟んで向かいの位置にある漱石の下宿先の調査のために、ガリデブ夫妻に聞き込みをした。一週間前に入居した漱石の挙動不審ぶりから疑いの目を向けており、特にジョーンは「この方は‥‥いつか。なにか、やる!」とどっかのボーイのような決めつけをしていた。だがそ
攻撃はAかBボタン+十字キー後ろ以外、ジャンプを組み合わせたものを一通り備えている。加えてヒーロー毎に+αの強攻撃を数種類持つ。初期状態だと挙動がどんくさく、アクションの幅こそ広いが性能が低いため、真価を引き出すためにはトーナメントでステータスを伸ばす必要がある。特にスピードはあ
クはデトネラット社製のマイクロチップを埋め込み、専用デバイスを活用することで、遠距離からの指令かつ複数の人形に対し本当の人間と大差無い精密な挙動を実現している。ただし、人形一体の身体スペックは常人と大差無い。遠隔操作はリアルタイムの高速タイピングで行っているので、同時に操作出来る
し、研ぎ澄ましてきた。その力は凄まじく、僅かに力を込めてデコピンしたり無造作に片腕を振るうだけでも脅威。体術にとりわけ長けた死柄木以外はその挙動の速さに反応すら出来ず、戦闘慣れした敵連合の面々のコピー*1が、何をされたか理解出来ないままに弾け飛ばされて塵と化す。黒い表皮は防御力も
らず、RTA走者しか使わないような「狙わないと発生しないバグ」ばかりが修正され、通常プレイで遭遇するバグなのか珍仕様なのか区別もつかない妙な挙動についてはノータッチであることも「公式がこの仕様で完成品だと思っているのではないか?」と評価(?)されている。この受賞は、「クソゲーとは
りフォローしてたんだなあ -- 名無しさん (2021-09-01 19:18:08) なんでこれだけ表側攻撃表示なのかというとゲームの挙動が関係してるからってのは割と言われてるよね -- 名無しさん (2021-09-01 21:54:07) そのうち裏側攻撃表示をメイ
かける能力を有する。キャラクター性能基本的な動きは陸戦兵と全く同じであり、移動速度や緊急回避、体力の初期値と成長具合などは全て陸戦兵と同様の挙動をする。陸戦兵と同じく兵器への搭乗も可能。使用武器以外には、武器を3つ同時に装備できる。ただし、武器の重複ができない。兵器に搭乗した場合
ヴをノーコスト召喚できる。能力自体の汎用性も高いが、それ以上にこのマジックのコスト支払いで消滅したスピリットを蘇生できるというインチキじみた挙動が問題となり、ルール変更とともに規制された。2016年11月1日制限入り鎧闘鬼ラショウ召喚時にデッキ4枚を破棄することで2ドローし、Lv
になったタイミングでミュートリアのコストにしてしまえばいい。ミュートリアデッキの速度は少々遅めなので、こういった妨害カードで相手を縛り続ける挙動を混ぜると安定度が増す。ネクロフェイス SCP-035除外カードの回収と、自身の除外をトリガーに大量の除外を行う効果を併せ持つモンスター
Z-57号の前に取るルート。バグ利用の方は水面でスペースジャンプの高度を謎の原理で上げたり画面をロックしてドアをスルーしたりとかなり変態的な挙動をする。今作の自由度を象徴するアイテムと言えるだろう。メレーカウンター『サムスリターンズ』から続投した体術。Xボタンを押すとアームキャノ
んで、9話がドキュンサーガって感じだよな。にしても過去語り終えたらすぐ終わりかと思ってたが、五木死んでからの巻きの早さといいハインリヒさんの挙動といい、まだ続くことに驚いている。 -- 名無しさん (2022-01-15 13:27:11) モッコスが勇者扱いなのは、父親が勇
した際には人間を殺してしまう事にもなってしまった。(彼らと同様この世界に飛ばされてきていた研究室の後輩が現代知識で鍛えていた部隊であり、その挙動から手加減したらこちらの命が危ないと判断したのもある。)なお、彼の従兄はリアルハーレムを築いた豪傑であり、彼の言葉や生き方は大輔に大きな
弱体化である。護衛棲姫の航空サークルは3つのサークルが3方向に枝分かれするように進行し、進み切った後に艦娘側の足元を狙うように纏めて接近する挙動となっている。特定のタイミングで5速と原速を使い分ける手法で回避可能なのだが、最大船速ではかえって回避困難となる罠があるため、完勝を狙う
21-12-13 23:53:35) ドラゴンゾンビ倒した後に残る下半身はジャンプ攻撃を当てるとスッと立ち上がって通れるようになる。明らかに挙動がおかしいから多分バグだけど。 -- 名無しさん (2021-12-14 23:26:12)#comment(striction)*
トリガー・災ハザードサンラクから奪ったアクセサリー。詳細はサンラクのところに書いてあるのでザックリ説明すると、使用時にデメリットとして自身の挙動を過剰にする代わりに、恐るべき速度を生み出す装備。当初はその仕様に混乱していたが、最大限活用することで超高速戦闘が可能なことに気付くとえ
さらに発覚前に背後から爆竹を撒き、怯み中に攻撃するなどして発見されると驚いて突進した後壁にぶつかって停止、そのまま忍殺できるという若干怪しい挙動も存在する。*3とはいえ、この段階ともなれば数々の強敵を正面から打ち破っていなければ到達出来ない場所。プレイヤーによるゲームへの不慣れを
させるが、烈の右腕が勝手に動いたことによる攻撃でダウン。回復して反撃を仕掛ける獅子丸は意識が別の方向に向いている克巳の態度に激怒するが、烈の挙動と不自然に聞こえる謎の言動を見せる克巳に追い込まれる。何とかダウンをせずに堪えている獅子丸は「最後の全力」を宣言し、これが結ばれなかった