モンスターハンター4G - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
っかり言われるけど、要所要所ひどいとこはあるよやっぱり。闘技場の分断柵は使えなかったりフィールドの影響をハンターだけが受けたり…モンスターの挙動がおかしいのは言わずもがな -- 名無しさん (2021-01-03 14:30:38) アプデで極限化の仕様だけ直してくれればなー
っかり言われるけど、要所要所ひどいとこはあるよやっぱり。闘技場の分断柵は使えなかったりフィールドの影響をハンターだけが受けたり…モンスターの挙動がおかしいのは言わずもがな -- 名無しさん (2021-01-03 14:30:38) アプデで極限化の仕様だけ直してくれればなー
交互に一発ずつ膝蹴りを叩き込み、仕上げに宙で身を捻ってのサマーソルトキックを見舞う。命中時に星が飛び散るようなエフェクトが入る。浮遊感溢れる挙動の割に効果音が滅茶苦茶重い。ゲームでは膝蹴りの連発から踵落としに繋ぐ類似技『ソウルストライク』がある。ソウルパニッシャー/スターダストブ
していたモルガン博士の娘。生まれつき驚異的な超能力を持つが、知能に障害を持っており言葉が喋れない。ただしテレパシーで念話をする事は可能。その挙動はほぼ野生児。獣のような知覚神経を持ち、双子の姉のダイアナと共に虚界からヴァジュラエネルギーを呼び込むことができる。サイコキネシス、テレ
る。突進、尻尾振り回し、ビターン等の技はナルガクルガのそれと共通しているので、元を見慣れている人には対処がしやすいかもしれない。だが、細かい挙動やスピードは当然本家と違うため、あくまで「似ている」程度の認識で。また、この形態以降は変身直後に確定で使う技が存在する(以後、「確定行動
と怯み値が増加して破壊し切れなくなるわ、と実に鬼畜。ぶっちゃけ弱点属性を突けても麻痺やスタンで拘束できなきゃ狙えたものではない。メラギナスの挙動を知り尽くし、こまめに攻撃して拘束も視野に入れないと破壊は厳しいだろう。ある意味、辿異種の発達部位破壊よりも難しく感じられる。なお、烈種
するダンジョンの一つである。なお、直前のダンジョンである「海」についても、本項目で説明する。■目次概要中盤、リップルタウンを訪れたマリオ達は挙動不審な住民たちの長老から、第5のスターピースが海に落ちたという話を聞き出す。情報を頼りに暗い入り江のような洞窟を潜り、その先に待っていた
:18) ↑2 空中戦が得意なことを踏まえると地の型はあちらで言うツインダガー成分多めのナックルで天の型と嵐の型はナックルだな。ただ天の型の挙動は某神喰い成分が多いけどね -- 名無しさん (2015-07-06 21:40:06) ミニスカでも平然と回し蹴りや前転蹴りをぶっ
loaker(クローカー)某スニークゲームの主人公のオジサンが付けている暗視ゴーグルが特徴的な特殊隊員。スタンロッド片手にアクロバティックな挙動で強盗達を奇襲する。クローカーの特殊攻撃を受けるとどれだけ体力があってもダウンしてしまうので注意したい。接近時に特徴的な音を発するが、そ
の紹介文で草、というか意外とアコギな商売やってんなメラニー遊星w -- 名無しさん (2022-08-01 01:42:39) こいつの挙動、総合すると「宣伝先を破壊しながら宣伝する」ってことになるから、多分誤作動。もしくは、金を払わないと止まらないぞって言うランサムウェアの
、和風の敵たち。餓鬼、鬼、かまいたち、烏天狗などの雑魚敵から、牛鬼、風神、雷神、ぬらりひょんなどの中ボス・ボス格まで様々な種類がいる。独特の挙動をする敵も多いので注意が必要となってくる。イベントでは妖怪総大将ぬらりひょんが封印から解放されたことで本格的な対立となった。紆余曲折あっ
るが、リロードエフェクトはトラッシュにカードが1枚以上ある時にしか発生しないのと敗北エフェクトは優先権前処理でしか処理しないというバグじみた挙動によりこの処理で負けることはない。そしてその後デュナミスにある[キュレータ]を全てデッキに戻し、手札を5枚引くことで仕切り直しを行う。こ
変わらずの勘の鋭さと冷静さで、有事の参謀役を務める。◎よしながみどり(声:高田由美)冒頭で襲われ、そっくりさんに入れ替えられる。全てにおいて挙動不審で、園長先生や風間くんに詰め寄る場面はマジで怖い。本作のトラウマ要員その1。◎まつざか梅(声:富沢美智恵)先生陣の中で唯一お遊戯会の
羽目に (シーズン7 第11話 「casa bonita」)自殺を偽装された上、女子の転校生として女装させられる(かわいい)。おまけに余りに挙動不審な上、はっきり言ってブスだったため女子に散々悪態を吐かれる(あまりのショックに便所に閉じこもって大泣きし女子たちを困惑させた)。上記
脱しており、人気や知名度、クリアタイムは変態たちの中でもトップクラス。なお、一応彼の名誉のために言っておくが、この「変態」はゲーム中の狂った挙動からそう言われているだけで、本来彼のストーリーや設定に変態要素は一切無い。ジュストへのコンプレックスやリディーへの思慕により複雑な想いを
ブラではシリーズ通してホームレスというちょっと悲しいキャラ -- 名無しさん (2015-12-20 21:49:26) 空中ジャンプの挙動は少し癖あるね。 -- 名無しさん (2016-06-23 18:26:42) 相手を犬神家のごとく埋める投げを手に入れ、ネタキャラ
ーをかけた方が広範囲を攻撃できる。が、連射性能が低く使い勝手はやや悪い。攻撃以外にも、専用フックに撃ち込むと引っ掛けられ、ぶら下がって独特の挙動で半円状に移動する。慣れるまでは難しいが、サーチマンステージでは必須となる。ホーミングスナイパーカーソルで補足した敵めがけて誘導ミサイル
タジオ』で制作したMiiすべてが相手になるため、作ったファイターとは別のタイプになったり、ファイターに使っていないMiiが現れることもある。挙動はアイテムを掴まなかったり必殺技を使わない等、従来と同様の違いはあるが、従来よりも通常技がそれとなく強力になっているため、数に物を言わせ
も同じ理由なのだが、「反重力で浮いててふわふわしてるから」らしい。マリオカートでは一貫して準重量級なのに…また全体的に技が大振りで隙が大きく挙動も遅めな為、スピードキャラ相手ではやや辛い場面が多い。最後の切りふだは巨大な星を掲げ無数のスターを撃ちだす「パワースター」。リトル・マッ
がいたの。知ってた?じゃねえですよ気づいてるなら教えろっつってん -- 名無しさん (2020-09-09 20:59:55) 修正後の挙動として普通にドラゴンもおねだりするようになる -- 名無しさん (2020-09-12 02:15:55) 書き方的に、おねだり自動
?(リヒターは使用不能になっている) -- 名無しさん (2014-08-29 18:22:32) tas動画でシリーズお馴染みの変態的挙動がないため最期の良心と言われてたりなかったり。 -- 名無しさん (2014-08-29 19:08:40) もっと悪魔城系の項目た
動させることができず、矢稼ぎには使えない。さしものひまガッパ種もこの絶対的なルールには逆らうことができず、彼らが投げても右に飛んで行く。その挙動はかなりシュールであり、静かな笑いを誘って来る。○合城の壺(合成の壺)入れた装備品を合成できるのは元ネタと同じ。しかし「ごうじょう(強情
ジ2付与の前にデッキバウンスを処理する都合上、あづみ自身の高いパワーで相手PSを処理してから他のゼクスで攻撃し、スクエアを空ける……といった挙動はできない。また「リゲル」系統と異なりレンジ2なので、自軍エリア両端に引きこもっての攻撃もできない。「リゲル」系統が持つ能力を全体的に組
カットマン森林伐採用ロボット。頭についている鋏型武器「ローリングカッター」をブーメランのように飛ばす。なお1ではダメージを与えると仰け反る挙動があったが、本作ではそのようなことはない。ロックバスターの仕様変更も相まって、ステージ共々攻略が難しくなった。特殊武器はローリングカッタ
カーにとっての大技であり、少数精鋭という言葉がよくあてはまる。慣れたブリーダーからすると戦闘中の操作の負担が軽い上に、オート操作でも安定した挙動で戦ってくれるうえに、ここまで種類が少ないと「すり替え合体」と呼ばれるテクニックで寿命を大幅に節約できるなど、むしろメリットとなっている
3個の岩をノーモーションで放出する。岩はお互いの引力で引きつけ合いながら徐々に外側へ回転・拡散していき、最終的にほぼ画面全域まで届く。しかし挙動が独特すぎて遠くの敵には狙って当てづらく、威力も低いので正直使いづらい。連射がきかないくせに画面内にしつこく残るせいでなかなか次が撃てな
直微妙だが…。そんなバジャールだが、ついにSwitch・アプリ移植版では怒濤の修正ラッシュがかけられ、救済の機会を得た。体型バグ、ご逝去時の挙動、そして何より技修得に関して修正が入り、21年の時を経て本当の性能でゲームに躍り出ることができたのである。さあ、興味があるなら是非育てて
。【主な技一覧】呪いの人形のコンセプトに相応しい物もあれば、意外と単純な肉弾戦タイプも多かったりする。乾いた音を立てながらアクロバティックな挙動を見せてくれるぞ。ガッツ回復の速さにあずかった感じか消費の重い技が多いため、攻め疲れには注意したい。凶器アタック系(バランス技)手に持っ
形が似ている」という説が有力。それ以外にも攻撃でタップした後にすぐHadokenを発動してタップの隙を消すという通常技キャンセル波動拳っぽい挙動が出来たりと評判は上々。また、本人の色が白でHadokenは赤マナを要求するのだが、これは日の丸だとか鉢巻だとか灼熱波動拳の再現だとか言
という能力に変化する。多くの技が火属性をまとい、攻撃時に炎を拡散させることが多くなり分かりやすく攻撃性能が向上する。元のコピー能力によっては挙動も微妙に変わり、ソードの急降下を繰り出す「メテオエンド」はメラーガソードだと2連続に増える。◆コピー能力進化ボルケーノファイア火山を模し
笑いは結構あるが)。現在番組は終了したが、ラジオCDが発売されている他、動画サイトで検索すると結構挙がっているので是非直接見て欲しい。諏訪の挙動もあいまって直接見た方が面白い。「諏訪る」当番組より生まれた用語「諏訪る」。その意味は…スベることスベることスベること大事n(ryつまり
ダー背中と脛に装着する武装格納用の追加装備。バインダー内には戦いの状況に合わせて選ばれた複数の装備が収納されている。サイズがデカいため機体の挙動に負荷を掛けてしまうがバインダーその物にスラスターが搭載する事で機動力の低下を最小限に抑えている。場合によってはバインダーその物を射出す
「ニーニョ(坊や)」、ネルを「ベベ(お嬢ちゃん)」等)。身長/体重は190cm/87kg、誕生日は8月28日。そのギャグキャラとしか思えない挙動、他の破面たちと比べて数字の桁が多いことから、「こいつ大したことねえんじゃねぇの?」と一護及び読者らに印象付けた。が……ママンに教わらな
を与えてリアニメイトしたりして、召喚コストを踏み倒せば、本家より軽いコストで使える可能性もある。ちなみに、本家と違いストームを用いていない。挙動もほとんど変わらないが一部の処理が変わる、ストーム対策カウンターを用いずとも1発で打ち消せるという点で本家と異なる。まあ、こちらは起動型
出しようとするリンクをベランのもとに連れ去る役目も果たしている。・ゼルダの伝説 神々のトライフォース2神トラの時と同じ…ではなく、掴むまでの挙動が大きく変わった。まず、追尾するように影が現れるまでが時オカのそれで、しばらくするとリンクのすぐ真上に直接現れてくる。そのまま一定時間リ
」がいるとの噂も。ただ、光であろうが闇であろうが成年男性である時点でどうあがいても不審者の枠に入るため、ゲームをプレイする時には身だしなみや挙動、言動、プレイしに行く時間など、様々な内容に対してくれぐれも気をつけていきたいものである。好きなゲームをプレイする以上、良い気分でプレイ
ーを視野に捉えると助走を付けて突進してくる事があり、多少拘束されるので注意。●でかクリボー巨大サイズのクリボー。大きい分当たり判定も大きい。挙動はクリボーと同じだが、突進の威力とふっとばしは中々のもの。しかし所詮クリボーなので3回踏むと倒せる。序盤のいい稼ぎ相手。●ノコノコ普段は
の攻撃をかわしつつ背後にも回り込み、勢いに乗った一撃を相手に叩きこむ。タツヤが後に愛用するガンダムアメイジングエクシアが原作でしばしば見せた挙動にも似ている、攻防一体のスタイルへと昇華される。機体名称の「アメイジング」も本来なら「驚くべき、見事な」等を意味する形容詞だが「ユウキ・
た細菌化学者。息子の真意に気づかず、彼を誇りに思っている。◆ピータース博士演:デイヴィッド・モースゴインズ博士の助手。細菌の管理を担当する。挙動不審なコールやキャサリンの行動に興味を持つが…。◆ホセ演:ジョン・セダ2035年、コールの隣の房に収監されている囚人。コールに幾度も忠告
持ち。屋敷が広いので一応中で飼われてはいるらしい。メイドになって日が浅いらしく、初登場時は屋敷の中でいきなり迷子になるなど、メイドらしからぬ挙動を見せつけた。しかし、家事はもちろんアリアの着付けや送迎までこなす万能人で、本人曰く「あまり頭はよくない」そうだが、ライフセーバーや山の
の生産機数と運用歴に目が行くことの多い本機であるが、そうまでして運用され続けた最大の要因は2つある。一つは高い格闘戦能力。軽量な機体は軽快な挙動と良好な運動性をもたらし、本機に高い格闘能力を与えた。それゆえにベトナムの空でも米軍の新型機相手に抗しえたのである(当時のアメさんはミサ
ける虎とかをイメージしていただきたい。確かに、このカードを直接仕留められるクリーチャー及びプレインズウォーカー(=M:tGの世界で「生物」的挙動を持つもの)はかなり限られておりそれらは「能力と引き換えにクリーチャーとしての質はやや落ちる」とか「プレインズウォーカーのマイナス能力で
場するが、どの辺が人間と異なるかにより、ある程度分類される。お気に入りのあのキャラクターは何処に当てはまるか考えてみよう。◾︎見た目は人外、挙動などは人間漫画やアニメではポピュラーな存在で、真っ先に連想した諸君も多かろう。どこまで人間に近づけているかは様々。二足歩行に限らず四足歩
ェイズアウトしました)テフェリー「例えば、遊戯王OCGではスキドレやヴェーラーによって無効化されたりされなかったりする効果が存在し、例外的な挙動が多い。」(フェイズアウトしました)テフェリー「これと同じような状況にかつてMtGも陥ってた、というわけさ。」(フェイズアウトしました)
述の基本パターンの応用で動きが決まるが、(1-1)のパターンは少し特殊な動きが可能となるので別途説明を加える。・長老+カンナホークパターンの挙動具体的な展開ルートと解説先攻初手でカンナホーク+長老が揃った際には、キムンファルコスを経由して目一杯展開すると、「キムンファルコス+任意
き締まった肉体をしてる。† 人物つかみどころがない心平気和で冷静な性格。口癖は「致命的」。口調は落ち着きのある静穏な喋り方をし、自身の言動と挙動に「下っ端・雑魚・小物」みたいだと自虐しているが、それも自分のいいところだと受け入れたりといった具合にネガティブかと思いきやポジティブな
ターンは単純で、通常攻撃と「アルテマ」しか使わない。ときどき「アルテマ」と通常攻撃を同一ターン中に使用することがある。「あたま」と「うで」の挙動は「シンのコケラ:ギイ」とほぼ同じ。本体への攻撃は「うで」がガードし、「あたま」は"あやしい動き"をした後に「不浄液」*29を使用する。
ことドゥカー・イクが率いる艦隊のドムットリアなどが使用している。なお、異様な強度や「軸のない二層構造の輪の外側だけを回転させる」という特異な挙動について詳細が語られたことはなく、未だ謎に包まれたザンスカール驚異のメカニズムとなっている。劇中での活躍ザンスカール本国空襲後のリガ・ミ
sesValidationをTrueに変えてあげれば、通常のコントロール同様に カーソルIN/OUTのタイミングでフレームワークに沿った挙動をとるようになる ■例 フジクラ様 プロジェクト発注処理(A50050_00 EntryForm.vb)■ Priva