両津勘吉 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
で、金銭感覚はかなり常人離れしているのは確か。エロ関係には貪欲であるが良くも悪くも人を選ぶ性格なので女子からの受けはそこまでいい訳では無く、大抵の女性陣とはやや犬猿の仲。それ故か中川のようにあからさまに女子にはモテることはなく、本人もそれに慣れ切ってしまったのかとある話では美女か
で、金銭感覚はかなり常人離れしているのは確か。エロ関係には貪欲であるが良くも悪くも人を選ぶ性格なので女子からの受けはそこまでいい訳では無く、大抵の女性陣とはやや犬猿の仲。それ故か中川のようにあからさまに女子にはモテることはなく、本人もそれに慣れ切ってしまったのかとある話では美女か
が登場などのボタン系ペンが一本だけ開けるとエアーが噴射、自動オープン引き出し、熱々の石などビックリ系ゴリラやウルトラ怪獣、アイコラなどの写真大抵は田中がタイキックを食らうDVD浜田や松本、ガースーそっくりなフィギュア、ベビーフェイスマスク笑い袋などと様々。大体序盤に終わるネタだっ
この姿に戻ると、肉体は次の皆既日食までの年数分*1歳をとらなければならず、めったなことではこの姿に戻ることは無い。そもそも老人の姿のままでも大抵の敵は一蹴できてしまうのだが、双竜紋に目覚めたダイに追い詰められ、元の姿に戻ることを決意した。若返った本来の姿は、細身ながらも逞しい筋肉
、その原因を抹消する。つまりはアラヤによるバックアップの下、無色の力としてその場の生物を殺戮して事態の鎮静化を図る、という何とも凶暴な存在。大抵の場合は一人の人間に抑止力の補正が働き、人類を破滅から救う。抑止力によって英霊になった者もいる(「空の境界」では例としてジャンヌ・ダルク
られているものもある。また、そもそも駆け引きを全くしないソリティア系デッキが蔓延ればゲームの面白さも損なわれるのも事実のため、凶悪なものには大抵キーカード自体が制限or禁止となって構築不可能になるか、デッキレベルを落とされて優勝を狙える強さにならないようにされるか、そもそもその手
ラグにもなる。だが、中には逆に謎を残して続編を出さずに終わる迷惑なものもある。大きく分けると①アフターストーリー文字通りEDの後を描いた話。大抵はコレ。②アナザー(if)ストーリー攻略不可のサブが攻略できたり、本編がシリアス全開・バッドエンドでも甘々なラブコメになったり、キャラ崩
もなる。必然的に回を重ねるごとにキャラクターの数が増える傾向にあり、それに加えて、話の幅を広げるためか商品化されていない人間のキャラクター(大抵は原作のヒロイン等)も登場しており、[2]膨大なキャラ数を誇る(9巻までの時点で243人)。作者でさえその全貌を把握するのは容易ではなく
あります)目次1 会話2 ターミナル3 地名・ロケーション名など4 その他会話[]ID公式訳候補訳原文場所備考14F33気を付けた方がいい。大抵のものは固定できるが、人はそう簡単に定着しない気を付けた方がいい。大抵のものは修理できるが、人はそう簡単にいかないYou oughta
に。特性『テクニシャン』で威力が1.5倍になる限界の威力。◆威力65バブルこうせん/スパーク/サイケこうせん など威力65の技は意外と多い。大抵は何らかの追加効果付き。おそらく『テクニシャン』が適用されない実用に耐えうる低威力技、というのを意識しての調整と思われる。「ローキック」
ベルⅢやレベル完の割合に合わせて増減するとよい。・レベル完・・・2~8枚戦闘において圧倒的なスペックを発揮するカード。種類や状況にもよるが、大抵の場合レベル完に進化できればかなり優位に立てる。そのため当然進化は狙いたいが、氷水・自然以外の属性ではやや難易度が高い。そのうえ火炎や暗
るシナリオも存在する。④バトルパート(参照:バトルパートについて)ここで言うバトルパートは主にシナリオにおける最後の戦闘となるバトルを指す。大抵のシナリオは最後の戦闘のあとエンディングとなる。基本的にはそのシナリオで最大の強敵と相対することになるだろう。自分のキャラクターが持つ最
リズンのみ、次の攻撃に備えて後衛タゲ以外が担当する。後衛がもう1人いるならそのキャラが、前衛が3人なら最も攻撃力が低いキャラが担当となる。(大抵はエルフィリスとなる。2人いるなら攻撃力が低い方がプリズン受けを担当する)破壊するプリズンには武器アビリティの効果が乗らなく、ヴォイド武
の行動に対処できない)後ろに回り込んでおくと次の行動に対処しやすいトライデントテンペスト一番近いキャラがターゲット、なるべく誰もいない方向(大抵は壁側)に誘導する根本にも攻撃判定があるため、反対側からも当たるので注意タックル一番近いキャラをターゲットとして突進してきます基本的に中
ど、本当は女でいたいからパパやめまーすって感覚。a.k.a名乗ることで様々な優遇措置を得られる別称のこと。手帳。所謂刺青。〜なみせん。最強の大抵は不老不死か不老であり、その常識外のパワーにより、他人の人生を簡単にコントロール出来る存在のこと。「不遇スキルの」「最弱の」「のんびり」
ャンプでそこそこの加速が得られる。マウント踏みのスタン値が若干高く、狙うと結構スタンを取りやすい。スキルA「ショット」で10発くらい当てれば大抵のキャラはスタンさせられる。しゃがみで躱される。そもそもあまりダメージも出ないので専ら体力がミリで残ってる相手の処理に使う。スキルB「シ
は、果たしてローキックと呼べるのかだ 確かに部位的にはローキックだ しかし、彼女の膝は宮殿2階に相当する高さなのだ そこで大抵の魔物は頭突きをしようとする それが彼女の狙いなのだ 落ち着いて考えて欲しい 膝と頭、どちらが強いのか 答えはも
一部の武器を除き、武器から手を離すことでエンチャントは強制終了する。ゲージも途中で止まるため節約できる。SGやゲージという言い方に慣れすぎて大抵の人はSGがなんの略だったかよく覚えていない。【敵には弱点がある】ソルジャー、ソードマン、タンク、ガルガンチュアには多くダメージを与えら
何せん威力が低い。特殊効果も✖を0にという、非常に相手を選ぶもの。特筆すべきはやはり援護効果。相手のPOWカードを2枚捨てさせる、というのは大抵の場合全部捨てさせるのと同義であり、相手の進化を高確率で阻害出来る。珍種は大抵の相手にステータスで負けているので、進化を妨害できるという
しており、これを使い何かしらの事象を発生させようとする敵組織も存在する。なお敵勢力とは別に、これを蒐集する者も存在する。☆クオリアの取り扱い大抵の敵勢力の者は、悪夢を自身の一部として服従させ、力の根源として取り込んでいる。そのため悪夢そのものの一つであるとも言え、夢で撃破された狂
する蛇のような魔獣。余り大きくはならない種で、脅威性は少なく、毒もないため金のない駆け出しの冒険者はよく食料として捕獲している。その際には、大抵はぶつ切りにして串を打ち、焚火などにかざして焼き、塩を振るだけの簡単な調理法で食されることが多いが、中央では街の料理屋などが安価な食肉と
好関係の幅は広い。色々なことに目移りして、面白そうなことを見つけては試してみて飽きて別のジャンルに乗り換えるの繰り返しだが、軽く試しただけで大抵のことは人並みにはできることから才能には恵まれているらしい。飽きっぽい性格のせいで才能が発揮できていない。考える前に行動を起こすタイプで
付近を特にギガ前と呼ぶ場合もあります)、CC内部をギガ内と呼びます。ギガ下から猿森方面の森林地帯をギガ下林と呼ぶ場合もあります。瓦礫熊瓦礫は大抵は瓦礫と略される川沿いの開けたエリアです。丘の川沿いから谷へ向かうためにはほぼ必ず通る場所であるため接敵機会が多いです。西側に猿森、南西
るQ博士を連れてくるという目的があった。が、それは既に済んでおり、30分前にホートクに向かっている。彼の護衛にはヤマドリとアオイを付けたので大抵の事案なら無事だろう。「ほんじゃま、いっちょいきますかぁ。」 とエトランゼがつぶやくと、ものすごいスピードでキーボードをタイピングし始め
ます) WorldGuard、WorldEdit LWC ShopChest Duels Mythicmobsメニューコマンド『/menu』大抵のサーバーは色々とコマンドを覚えないと生活が不自由だと思います。自分自身も資源ワールドからロビーに帰る方法をそのサーバーの運営に聞いて答
類に入りますが、戦艦大和の元乗組員の「戦艦大和で飲んだコーヒーがもう一度飲みたい」という声から生まれた商品です。呉のお土産の中では結構有名で大抵の土産屋に古くから置いてあります。余談ですが、海軍さんの珈琲が大当たりしたので雨後の筍のように『海軍さんの○○』という商品が出ています。
。体細胞は竜化しなければヒトと変わりがない。ただし、彼らには性別の概念が存在しないため繁殖は行う事が出来ない。平均寿命は15歳~18歳程度。大抵はペア間の表層プシュケーバランスの崩壊により、自意識を維持できず竜化を引き起こしてしまうのが原因。研究員は彼らに愛着を感じ過ぎないように
スウィング」で接近してきた相手と距離を取ったり、エネミーや色ボールを飛ばして攻撃したりするのに利用できる。スキルB「クッキング」(肉まん)は大抵のキャラは2個でスタンする。エネミーやブタなどに当たるか一定時間経てば消えるが、長い時間残り続けるので撒いておくと相手の行動をある程度縛
度が上がるほど、自然にエンチャントが付与されているモブが配置されている確率が上昇する。エンチャントは最大3種類まで付与されていることがあり、大抵の場合、同じエンチャントが施されたモブが3体以上の群れで出現している。奇襲などで後から発生するモブが自然エンチャントされていることはない
ではナイトエルフのみ、ホード側ではブラッドエルフのみがデーモンハンターになれます。)生産[]World of Warcraftにももちろん、大抵のMMORPGにおいてお馴染みの生産システムも用意されている。World of Warcraftにおいて生産スキルはProfession
が、自分がいま何をどうわかっていない様子か、どうすれば実際に確かめられそうか、問題の輪郭は浮かんでくるだろう。当wiki内を検索することでも大抵のことは解決できる。SNSで他プレイヤーに訊ねても同様に困難を避けられる。だがその解き方は、あなたがそれでいいのなら、だ。本作はそんな個
は、特に高い耐性を持つ主要属性を表しています。装備レベルについて[]武器と防護服には、アブノーマリティと同様に危険レベルが設定されています。大抵の場合は、抽出元であるアブノーマリティと同じ危険レベルを持ちます。しかし一部の装備は、抽出元よりも高い危険レベルが設定されています。一般
してくれます。中にはサバイバル生活を手助けしてくれる重要なアイテムもあるため、最終的にはこちらからモンスターの元へ出向くこととなるでしょう。大抵のモンスターにはクモにとってのスパイダーウォリアーのように、同種の中でも異なる能力と強さを持った個体が存在します。モンスターはブタやバニ
。この記事ではモンスターとの戦闘方法を雨の時など様々な視点から解説し、プレイヤーを補助するものとなります。基本的な戦闘方法[]怯みを利用[]大抵の敵は攻撃するとその場で怯むため、ある程度連続して攻撃を当てて一気にダメージを与えることができます。これを利用してプレイヤーは間隔を開け
かりません」という趣旨のメッセージが出たのですが、CE 6.0 からはなぜか何も表示されなくなってしまいました。なので、何も表示されないなら大抵 DLL が原因です。先述の PEInfo や Dependencies 等でも EXE がインポートする DLL は確認できますが、そ
白魔法の一種で、人物に与えられた永続的なステータス異常を回復する。ブラナ、ポイゾナのような個別の状態を回復する魔法もあるが、エスナは大抵の障害に対して機能する。ただし、その適用範囲はバージョンによって異なる。機能[]FF2[]熟練度によって機能が異なる。LV1猛毒、暗闇を回復する
MageShamanPaladinPriestRogueWarlockWarrior生産[]World of Warcraftにももちろん、大抵のMMORPGにおいてお馴染みの生産システムも用意されている。World of Warcraftにおいて生産スキルはProfession
する危機(wipe out)が確実に近付くことでしょう。また戦闘中に敵の aggro をとったからといって、無秩序に逃げ出してしまうことは、大抵の場合よくない結果を引き起こします。そういう場合は、tank に向かって走るとよいことが多いです。ただし、敵が範囲を対象とする攻撃(Ao
子兵法 九変第八当然の帰結として、攻撃する時には科学より税を多く生産すべきです。敵があなたの技術を盗む可能性があるのなら、研究を続けることに大抵は意味はありません。もちろん、もしあなたがどうしても必要な特定の科学があれば(不思議が欲しいとか)、その時は研究を続行する必要があります
たされているときに巨大化したり、最初から巨大な怪人も存在する)。怪人が何らかの方法(幹部の支援や薬など)によってごく短時間で巨大化を果たし、大抵は同時に等身大戦で負った傷も全回復する(作品によっては巨大兵器を操縦して登場する)。戦隊メンバー(主にレッド)が、変身用ブレスレットなど
を演じたり、『64』では悪者を倒すためにカービィ達に手を貸したりと根っからの悪ではない面も見せる。何者かに取り憑かれて操られている事も多い(大抵はその作品のラスボスやその手下による)。なお、彼が『星のカービィ』シリーズで彼が自らの意思で悪事を働いたのは、『星のカービィ』『カービィ
人であると名乗っている場合、99%彼は日本人ではない。犯行予告スレ【はんこうよこくすれ】[名]犯罪を犯すものが、犯行直前に立てるスレのこと。大抵はネタスレ化したり、放置されるがたまにマジな場合もあり注意が必要。犯行予告スレを立てたものは例えネタであっても警察から事情聴取を受けたり
L900だけだとかなり不安定なので、どちらかは回収したいウォズニアクIIは無駄移動が多く、購入する手間はあるが町なのでエンカによるロスが無い大抵はロッコまでに多少はダメージを受けるため、SPオーバーで装甲タイルを捨てる必要が無いことも多いサンタポコまでの道中に出現するラジオブロッ
れば税金が取れるから止める理由がない。もっともこれは人材の価値ではなく人間の数を優先した考えではあるが。これは長期的な得を考えての行動だが、大抵の人間は短期的に得したいと考えて行動してしまう。タバコのように体に害があるものでも、気持ちがいいという理由だけで吸う。他人から見てメリッ
金の切り口が出ない曲げを使う事により外観の見栄えを上がられます。精密板金加工の切り起こし・曲げ・バーリング加工精密板金加工で作られた部品は、大抵の場合それぞれ組み立てて一つの製品になります。そこで設計者は短時間で組み立てられる様に工夫をこらしています。複数の部品を一つにまとめる為
ラゴンフライ近接戦闘システム(フルメタル・パニック!アナザー)AS-1 ブレイズ・レイヴン用に開発された武装。ただしソフトウェアを調整すれば大抵の機体が使用できる。三叉の単分子カッターを備えた十文字槍型の武装で、斬る、突く、叩く、薙ぎ払うと多彩な使い方ができる他、備え付けられた小
そのためか水中戦を得意とし、泳ぎながら戦闘員と揉みくちゃになって格闘戦を繰り広げるなどアクションの無茶っぷりではブラックにも負けてはいない。大抵の場合は死に設定と化すことが多い“水中戦が得意”という設定が看板倒れにならずキチンと描写された、戦隊シリーズの歴史の中でも数少ない逸材。
嬢と対面座りの体制になり、客の腰を浮かせ、股座に入り込む形となり陰茎に奉仕してもらう『潜望鏡』というサービスを受けるのはこの入浴時である。(大抵は行うが、利用時間の長さやコースによっては一部省略される場合あり)○マットプレイソープランドの醍醐味といえるのがこのマットを使ったサービ
の優しい性格だが、その優しさが生徒に伝わることはほとんどない。それどころかかなりナメられている。友達の少ないひとはには色々と気をかけているが大抵は裏目に出てしまう。職員室の机や教壇の下はひとはの定位置となっている。栗山先生に惚れているが、全く相手にされていないどころか、度重なる誤
フリースタイルを行い、人数から算出された上位数名(数十名)のみが決勝大会に進む事となる。参加国は2011年大会の時は20カ国から参加。勿論、大抵のプレイヤーはメーカーからのバックアップを受けていないため、交通費・宿泊費など全て自腹で支払った上で参加している。日本からだと安くても3
でそれを避けれるのも大きな要因であった。寧ろ、昔は入っていないデッキのほうが珍しかったのではないだろうか。そしてアルティメット環境においても大抵の紫のデッキに入る程に汎用性が高いブレイヴでなのである。何しろ大抵の耐性を無視できるのだから……そう【超装甲:紫】でもね……追記修正は、