「受け身」を含むwiki一覧 - 11ページ

栗須革了 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

も見せる。使用技円空投げ相手を肩車のように担ぎ上げ、円を描くように振り回して遠心力を加えた勢いのまま地面に叩きつける投げ技。あまりの遠心力で受け身を取るのは不可能とも言われ、その破壊力は容易く人を死に至らしめる。【活躍】T・D・Kエントリー初登場はアイアン木場が死去した後。神様が

Splatoonシリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

度も上がるため相手を倒し易い。また、スライドは相手色のインクの影響を受けないので、足を取られるということもなく、スーパージャンプ直後に使えば受け身にもなるので、待ち伏せの危険性も減らせる。弱点はスライドもインクを消費してしまうので、考えなしに使っているとインク切れを起こしピンチに

金色のガッシュ!!2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いの背丈で右だけ白目。ゼリィ達と共にワイグから逃げまどっていた。チェリッシュの「ガンズ・コファル」を持っている。追い詰められワイグから攻撃を受け身体をバラバラにされるも、最後の力を振り絞り自身諸共ゼリィ達を人間界へ転送。その際に手紙で清麿を探すよう言い残し、そのまま力尽きた。遺体

ヌシ・リオレウス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

り抜けたからと油断して轢かれないように。総じて、強化バックジャンプブレスというよりコンボ技のような扱い。それぞれ溜め動作があるものの、慌てて受け身のタイミングを間違えたりすると、最悪全部に被弾する可能性がある。高出力爆炎噛みつき属性:火属性やられ地上でのモーション。口に炎を含みな

凪誠士郎 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

だが、彼が高レベルの守備を抜いて得点するには「戦術的意図を持ったパス」が不可欠になる。チームV時点の玲王とのコンビプレイは強力だが、一貫した受け身スタイルであるため玲王が封じられると凪の脅威も半減してしまう。*1だがこれも逆に言えば膨大な伸びしろであり、実際二次選考で潔世一と組ん

カスレア(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

摩天楼-スカイスクレイパー》等で殴り倒せるとか、《神秘の中華なべ》などで相手モンスターを利用するコンボとか独自の要素はある。だがいずれにせよ受け身でコンボ前提というのは使い難さが否めない。こんな性能でもアニメ作中で主人公の十代が初期から使ってたカードという事でか、初収録時のレアリ

サキュバスプリズン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

んな世界でも悪魔と友達になれる圧倒的例外は居るんだよな -- 名無しさん (2022-12-29 00:09:12) ↑妖魔園は主人公が受け身でなく相手を怖がらず能動的に動きまくって幾度のセーブ&ロードの結果の和解だからな…一歩間違えればお食事コースだし -- 名無しさん

烏に単は似合わない - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れ気後れすることも多い。しかし、持ち前の素直な性格もあり、実際に触れあった者からは好印象を向けられるようである。加えて、良くも悪くも穏やかで受け身な部分も多いこともあり、自らは誰かと積極的に対立しようとはしない。涙もろく、言ってしまえば典型的な古い少女漫画の主人公的性格の女性。幼

エクソシスター(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

3 02:38:54) 最近になって環境に食い込んで来てて笑う -- 名無しさん (2022-05-03 19:27:48) 登場当初は受け身な効果故にあまり期待度が高くなかったのに、気づけば主流デッキの一角にまで上り詰めたのは結構凄い。新規の力が大きいとはいえポテンシャルは

ウィップ(KOF) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る。ボタンによって落下場所が変わり、踏みつけは中段で強制ダウンを奪えるが、技後の隙が大きいのでヒットしないと反確。上昇中にも攻撃判定はあるが受け身可能なのでやはり反確など、使い所に困る技。フック・ショット"コード:風"「アターック!」空中専用。斜め上に鞭を引っ掛けてターザンキック

マンボまうんてん - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

必要。ダウンを奪っても完全に気絶するまでは当たり判定があるので、相討ちの危険も高い。安全に処理するなら立ち止まってのキツツキアタックを使い、受け身にて迎撃するのが一番だろう。ワンダーウイングなら一撃でダウンさせられるが、会得できるのがまだ先なうえ、金のハネがもったいない。ダウンさ

#コンパス戦闘摂理解析システム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を吹き飛ばす距離が大きい」「相手の攻撃で吹き飛ばされる距離が短い」という特徴を持つ*4。移動速度が遅めのキャラが非常に多く、ほとんどの場面で受け身での行動になるため放置に弱い。ほとんどのヒーローでは「どこにでもいけるドア」、通称ドアをデッキに入れることが強く推奨される(一部例外あ

ハンマー(ドンキーコング) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

マーによる下打撃の威力は非常に高く、ダメージソース、バースト手段としても強力。しかし使用中は原則手放せず横移動と地上でのジャンプしか出来ず、受け身やガケ捕まりが出来ず、カウンターや無敵状態の相手により返り討ちに遭いやすいなどのデメリットもある。ただし、強い攻撃を受けて落としたり、

大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ており、根っこの部分では先代の格闘ゲームの影響を強く受けている。詳しい内容はここでは割愛するが、ワンパターン相殺、シールド位置修正、ずらし、受け身、小ジャンプ等と言った難しい要素もあり、決して単純なだけの仕様と言う訳では無い。”大乱闘”と言う事もあり、最新作の対戦人数は最大八人(

サブウェポン(Splatoon) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のも効果的。慣れてくれば、爆発のタイミングを読んで相手のスーパージャンプの着地を狩ることも可能。ローラーによる反撃、マニューバーによる回避、受け身術といった不安要素を受けることなく安全に仕留められるのは大きな強み。見た目に反してこのように性能が高く、加えて1確をとれるサブ故に心理

集いし願い(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

限を満たさない)効果が「相手モンスターとの戦闘強制」から「相手モンスターの戦闘破壊をトリガーとした連続攻撃」に変更アニメではカウンターを狙う受け身寄りの効果だったが、自分ターンに発動する事を前提とした攻撃的なカードになった。最大の変更点である連続攻撃効果については、攻撃宣言が自分

初見泉(ケンガンアシュラ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ころに攻撃を仕掛ける布石になっていた。星落とし初見の集大成とも言える必殺技。左腕で抑えた相手の腰を支点に右掌で顎を押し上げるようにして投げ、受け身を取らせず後頭部から地面に叩きつける技。技術極限のライン初見の代表的な技術。膝の「入り抜き」で体軸をずらすことなく最小限の動きで攻撃を

aklib_story_将進酒_IW-3_光と影_戦闘後 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

より最も簡単な方法が一つあります。[船頭] 探すのではなく、その人の方から来るように仕向けるのです。[リー] 理にかなっちゃいますが、ちーと受け身なやり方ですねぇ。[リー] しかし、そうなるとおれに考えがありますよ――[リー] ……ふむ。[山の担夫]

aklib_story_在りし日の風を求めて_振り返る - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

も不自然だろ! あいつらは火のような目玉を空に飛ばせるんだ、そのくらい難なく――[マドロック] 落ち着け。[サルカズ戦士] しかし、こちらが受け身一方なのは事実だ。[サルカズ戦士] やつらの正体も、人数も、どうやって俺たちを監視しているのかも分からない。[サルカズ戦士] わずかに

aklib_story_暴風眺望_9-19_長き夜を照らす戦火_戦闘後 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

きないことなんだ、って……」破城矛が都市の残骸を飛び越えて、不毛の大地に重く突き刺さる。バグパイプは数度転がって受け身を取ると、すぐにその場で身を起こした。彼女は大地に刺さった武器を引き抜き、その手で握りしめる――振り返ることはできない。これは命令なの

aklib_story_孤星_CW-10_星間に散る_戦闘後 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ののほうが大きい。[「生命」] すべては終わりを迎えようとしている。ケルシー、あなたはそれをこの上なく理解しているのに、なおもこれほどまでに受け身で、悲観的で、何もせずにいようとしているのか?[「生命」] 最初の問いを忘れるな。得られかけているその答えを忘れるな。[「生命」] 歩

ポーカーで嘘をついているかどうかを見分ける方法 - 趣味とクラフトの初心者wiki

があります。これはブラフをかけるストレスがないために自然にそうなる場合もあれば、手札に興味がないように見せかけようとする場合もある。 わざと受け身になる仕草には、大きくため息をついたり、椅子に腰を落としたり、「賭けようかな」などと言ったり、首を振ったりすることがあります。多くの場

低コストの基本 - flashofplanetのうぃき

1. 出来る限り後落ちをする2. 味方が動かした敵の着地を取る(≒ダメージを取る)3. 受け身をせず覚醒を2回吐く低コスト爆弾で無い限りは作品が変わっても、この基礎は変わらないと思っています。出来る限り後落ちをする低コスト側の後衛はダメージを取るのが仕事ですが、大前提として先落ち

キチンシンクとはなんですか? - クイズwiki

A. キチンシンクは、プロレス技の一種で、主に受け身を取る際に使用される技です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AD%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%AF

基本レギュレーション - 楠木瑞羽主催の闇鍋ホスト系Modの役職解説集

止ではない。自由に行ってOK。白証明にはならないしね。 カスタムインポスターかカスタムクルーメイトを引いた人、おめでとうございます。あなたは受け身ではありますが能力が発動した瞬間に証明ができる役職ですので、CO禁止の対象外となります。 パン屋さんはCOすれば白確できますが会議毎に

EXVS ライン形成の話 - flashofplanetのうぃき

もいいでしょう。その場合は自分がラインを引き上げる役目を背負わなければなりません。ただ先落ちしても良いので覚醒はきちんと吐くこと。低コ先落ち受け身覚醒なんて以ての外です。配信とか動画見てると壁際に近いプレイヤーもいるけど?環境のインフレが進んできて、前衛!後衛!で大人しく射撃戦出

ゾゾギガ星人プロフェッサー・ギベルス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と共にTPU本部を襲撃した。憑依宇宙人 サーペント星人グローザ星系人殺戮宇宙人 ヒュプナス電波怪人 レキューム人いずれもギベルスの強化実験を受け身体能力が向上しており、TPU本部襲撃に参加した。【劇中での動向】物語序盤、自ら開発した怪しげな装置を起動させ、クラマシティの人々から精

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

リと似たマンタ系の見た目。優しく健気な性格で、ヘドロによる異変時は患者のゾーラに治癒魔法を施して回っていた。一方で里や彼女自身を想うあまり、受け身に回りがちだったシドに対してははっきりとした口調で諭すなど、芯も強い。前作でもあった「ゾーラの鎧」は彼女から貰える。本作も滝による移動

ドライブワイパー(Splatoon) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た相手に対応するために使うべし。とはいえこの軽量で一確なのはチャンスがあればぜひ狙いたいもの。タイミングを合わせてスーパージャンプを狩れば 受け身術やマニューバーのスライドだろうと効果なしで倒すことが出来る。タイミングをしっかり合わせて、着地狩りを決めてやろう。またチャージが早い

AIを使って拓也さんに富士山の上で初日の出を見てもらう - 拓也書き起こし保管庫

ンパイの体重によって、クレバスの底へと、深い谷にまっさかさまに落ちていく。拓也、死ぬほど後悔しながら転落死。3回転半ひねりで着地。3点固めの受け身のお手本みたいな前転を見せた拓也の股間。そこにできた風穴。まるでブラックホールみたいに深く吸い込まれるような闇に飲まれていったセンパイ

メイドは恋する蜂谷くん - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ている。本人からすればオトすためとはいえ自分によく接してくれる蜂谷さんに好感を抱いており、彼女のようになりたいと考えている。その第一歩として受け身ではなく、婚約者である花園さんに自分からしっかりと向き合うことを決めた。そんなこともあり現状池貝くんと最も距離が近いのは蜂谷さん。しか

被害者であることをやめるには - ファッション・コスメ初心者wiki

それを定期的に行いましょう。楽しいことに費やす時間が多ければ多いほど、被害者意識を助長するようなネガティブなことに思い悩む時間は少なくなる。受け身でどうしようもなく眺めているのではなく、積極的に自分の人生に参加することを約束しましょう。ダンス教室に通ったり、スポーツチームに入った

悪女になる方法 - ファッション・コスメ初心者wiki

彼女がセックスアピールを使って誘惑することを恐れなかったからだ。方法2悪女の態度を受け入れる自信を見せる。自信を見せない女の子は利用される。受け身で悪女になるのは不可能だ。人は自信に惹かれる。悪女は自分の欲しいものを言うことを恐れない。彼女たちは自分の望みを知り、それに向かって突

男らしくあるには - ファッション・コスメ初心者wiki

と思われがちです。自己主張のコツは、他の人に義務感を与えることなく、自分を主張する方法を見つけることです。 この方法を知ることは、これまで受け身だった状況で自己主張したい場合に特に重要です。傾聴能力を高める。コミュニケーションの取り方を知る。自己主張するためには、優れたコミュニ

舌の正しい磨き方 - ファッション・コスメ初心者wiki

審美性が向上します。いつもの口腔衛生士や歯科医に相談してみましょう。彼らはあなたの質問に徹底的に答えてくれるでしょう。歯科の予約の際に、ただ受け身で座っているのではなく、チャンスがあれば質問してみましょう。彼らの専門知識に代わるものはありません。普段お世話になっている歯科医療専門

白骨ムササビ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

魔の笛を破壊して追い詰めるが、そこに白骨ムササビが出現。対決となり、テレポーテーション、「アバラ火の玉」や空中を飛び回って攻撃し大車輪投げも受け身を取り無効化するがキカイダーには通用しない。出典:同上デーン・ジ・エーンド!出典:同上空中ですれ違い様に放たれた「デン・ジ・エンド」に

対ありでした。 ~お嬢さまは格闘ゲームなんてしない~ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

もかかわらず、格ゲーをしているのは「ある人に追いつきたいから」らしい。実力はそれなりのものを持っているが、ランクマッチでボコボコにされたため受け身のスタイルが染みついていた。後に綾考案の練習法を想定以上に反復し、積極的な攻めのスタイルと対戦の楽しさを取り戻した。犬井夕黒美女子学院

ポケモントレーナー(スマブラ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

~70%程度のダメージで終点中央からの撃墜も狙えるほどふっ飛ばし力が高い。そのかわり原作同様*5反動でダメージを受ける、地上でガードされると受け身不可のダウンになり莫大な隙を晒す、など相応なデメリットも併せ持っているハイリスクハイリターンな技になっている。SPでは異様に小さい攻撃

グリッドオメガ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

試合開始早々に使用。しかし、グリッドオメガに頼らず正々堂々と戦うことを望んでいた野坂が技のデータをあらかじめ雷門に流していた。そのため雷門は受け身の特訓、および灰崎がキックで発生させた真空波をクッションにするという超次元対策を講じることができ、無傷で立ち上がり試合を続行した。オリ

Dr.ボルドヘッド(GG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る(cvが同一) -- 名無しさん (2020-02-22 12:27:29) マッドオペレーションの後は追撃可能なんて書いてあるけど、受け身取られるうえにチップだと削岩脚で技のスキに反撃出来るんだよなぁ -- 名無しさん (2020-10-17 23:10:29) 復活

福添准(仮面ライダーゼロワン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ら彼を破滅させるようなことはしていない。裏工作や根回しも何もなく「社長が自ら失態する機会を虎視眈々とうかがう」という野心家にしては小物っぽく受け身気味な姿勢ではあるが、これは「営業が成功すれば会社の利益になり、失敗すれば責任追及の口実ができる」という理由からで会社の損益を度外視し

犬山たまき - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イラストレーター及び漫画家として活動していたことを明かしており、たまきくんの新モデルを担当したり、のりプロのイラストをアップしたりしている。受け身で寛容な性格からたまきくんとのりお先生からはバブみを見出されており、前述のモデル制作は「たまきくんが合法的にママと呼ぶためでは」という

ジェネレイド(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

られる。一応相手が選ぶので狙った対象を除去できるとは限らないが、手札の少ない状況では相手はかなり厳しい選択を迫られることになる。ネックはやや受け身気味な発動条件だが、近年のデッキはよほど特殊なデッキでもない限りサーチもドローも一切しないということはまずあり得ない。してこないなら「

パニッシャー(CAPCOM) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

はヌンチャクを持って現れる。サクソン、ホークアメリカ系の空手家。ズボンの色が緑色なのがサクソンで、青いのがホークである。こちらの背負い投げを受け身で無効化するときがある。ルナ、ミドリ、ミズキ、リサセクシー系ハイレグくの一。刀を持ち様々な忍術等を駆使し、パニッシャーとニックを翻弄す

握る(技) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

収めた。十兵衛と文学の習得した古武術・富田流には担ぎ上げた相手の睾丸を握り潰し、激痛による反射で硬直した瞬間をすかさず頭から投げ落とすことで受け身を取らせずに脳天から地面に激突させる凶悪な殺人技「高山」が存在する。北枕漫画『力王』に登場する、JP国分刑務所の管理のために囚人たちか

言語学 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かが発生して二つを対立させようとする。これを治療と呼ぶ。例えば「食べられる」の「-(r)areru」や「飛べる」の「-eru」は可能、尊敬、受け身を表す接尾辞だが、可能を表すものだけは語幹が子音で終わる場合に限り「-eru」となる他、会話では母音で終わる場合にも「-(r)eru」

ピクサー・アニメーション・スタジオ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンセプト)があるキャラクターにはハッキリとした意見を持たせよう。酷い選択をしてもキャラクターが魅力的なのは、決して軸がぶれないから。消極的で受け身なキャラクターは自分が書いていて楽しくても、観客から見ると退屈です。『ファインディング・ニモ』のマーリン・・・・自分の子供を危害から守

ダイナマイト・キッド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ル特有の時にアクロバティックな動きから相手の動きを制して間接を取るレスリングを基本に、直線的で感情をぶつけるかの様な攻めと過剰とまで評される受け身で対戦相手の実力を引き出してみせた。その、攻撃的なスタイルは“剃刀ファイター”とも評され、鋭い眼光も合間って対戦相手に恐れられた。プロ

アンドレ・ザ・ジャイアント - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ま押さえ込んでいく。これも、普通の選手(結構な巨漢であっても)が使えば単なる痛め技に終わるのだが、アンドレの体格では必殺技となる。体の側面で受け身が取れるのでジャイアント・プレスに比べれば負担は少ないが、それでも晩年には使用頻度が減っていたのだが、全日本プロレス参戦時には馬場の十