桜島警察署 (NE) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki
桜島警察署全試合記録へコメント欄へIllust:ハイドンピー さん Profile キャラクター ネス カラー 第12回~:赤(デフォルト) CPUレベル Lv.8 立ち絵 第12回~:横スマッシュ 掛け声 第
桜島警察署全試合記録へコメント欄へIllust:ハイドンピー さん Profile キャラクター ネス カラー 第12回~:赤(デフォルト) CPUレベル Lv.8 立ち絵 第12回~:横スマッシュ 掛け声 第
は40秒間と毒の中では最高の性能を誇る。自身のアビリティで毒ダメージは1回14.25kまで上昇し、毒は2秒毎にダメージなので、合計285kと単発としては大きなダメージを与えられる。ただし、毒を含む敵への弱体は繰り返すと持続時間が減少する仕様があり、効果時間は2回目で75%、3回目
00==================スキルのカバー率は3 / ( 16 + 1.4 ) = 17.24%S1は3つのスキルの中で最も高い単発DPH(Damage per hit)の3542(範囲狙撃内ではわずかにクリティカル時のS2に劣るだけ。)、素質を計上すると防御0の敵に
て、古典的な波動でもなければ古典的な粒子でもない。◆「二重スリット実験」とのこされた課題その後、二重スリット実験は進化し、電子・光子銃など「単発スケール」での発射装置の登場により、「電子・光」ともに、波動性と粒子性をあわせ持つ、と考えざるをえない結果が示されてきた(※下記)。①「
性能解説防御力特化型ガンナー。初期ライフも1つ多い。通常攻撃はジャンヌやジーナと性能はほぼ同じ。当たり判定は微妙に大きい。連射力が高いので、単発威力は低くても火力はある。小さいスライムを一撃で倒せることも良好。特殊技は上下左右8方向に上から時計回りに2周強、20発の竜巻を放つ。範
、サムを育てるより手っ取り早く大幅強化できる。通常攻撃はサムより威力が下がった分連射力が大幅に上がっており、時間あたりの火力は上昇している。単発威力は小さいスライムを一撃で倒せるだけのダメージがあるので、自衛力も大幅に向上しているのが嬉しい。特殊技は自分の現在位置を中心に矢の雨を
げることで双剣士や剣豪に転職することができる。 防御力が低く初心者向けでは無いが、使いこなせば攻撃に当たることなく戦場を駆け回り高い物理単発ダメージを振りまく優秀な前衛アタッカーになる。 様々な連合に属して高額な報酬を得るプロ剣士という存在もある。→プロ剣士チッ
て下さい。 立てられなかった場合はテンプレを貼り、次にスレ立てする人を指定して下さい。 >>950の反応がない場合、荒らしまたは単発が>>950を踏んだ場合は、立てられる人が宣言してから立ててください。 >>950と 宣言したもの以外のスレは基
て下さい。 立てられなかった場合はテンプレを貼り、次にスレ立てする人を指定して下さい。 >>950の反応がない場合、荒らしまたは単発が>>950を踏んだ場合は、立てられる人が宣言してから立ててください。 >>950と 宣言したもの以外のスレは基
冥界のデスハンド様全試合記録へコメント欄へIllust:BlazeStar さん素敵なイラストありがとうございます! Profile キャラクター マリオ カラー 第5回一触即死~:茶 CPUレベル Lv.1 立ち絵 第5回一
貧乏性な妖怪全試合記録へコメント欄へIllust:ハイドンピー さん Profile キャラクター ヨッシー カラー 第5回一触即死~:水 CPUレベル Lv.1 立ち絵 第5回一触即死~: 掛け声 第5回一触
カテゴリ:単発 / 無属性 / 500pon対象に振りかけて使う回復薬。HPが少し回復する。悪夢分類のMobに当てるとダメージを与えることができる。聖水 + ヒールハーブ + 調合瓶
40 65 960 13 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬 重量 単発2連 80 RPM 2 12x17 2.7Kg ~銃の使用感と解説とか~全てにおいてTUS 34の下位互換であり装弾
61 バルログ同様、連キャンが遅いとトマホがスカる。 小P連キャンヒット確認不可 ディージェイ、ベガ ー めくり単発でヒット確認するか、タイフーン前提で小Pを刻む。 めくりJ下大P or J中K始動最大コンボ 立ち喰らい(ダメージはJ下大
50 50 1140 12 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬 重量 単発2連 180 RPM 2 12x17 4.7Kg ~銃の使用感と解説とか~SAWED OFF DOUBLE SHOT
【概要】 ・交戦距離は中~遠距離寄りだが、SGやSMGでもいける ・近距離の時は飛び上がって射撃機会が少ない ・赤丸は3個で、単発パターンと連発パターンがある ・1回目赤丸の破壊に失敗で、両翼から単体レーザー (ダメージ量は1/6HPぐらい) ・2回目
て編入する。敵の一部を挑発して自己回復で耐えつつ、挑発しきれず分散したダメージをバーストで回復するのが任務。本人の攻撃力は低いが、そのために単発大ダメージの敵攻撃に対して部隊の「残機」と割り切って運用することも可能。一撃でやられなければ、10秒もあれば全回復できる。スキル:・スキ
アウトスタンドギグ Outstand Gig outstand:抜きん出る、目立つ。 gig:単発ライブ。 芝 中距離A 差し 好調 普通 不調 体操服
になり、潜在3で56秒になります。この効果は…まあ、大して役には立ちませんが、ないよりはマシでしょう。10秒の再配置時間短縮は単発ではそれほど目立ちません。確かに敵出現のタイミングによっては10秒の差で間に合うか間に合わないか、という場面があるでしょう。たとえばH5
み合わせ ・タンク系 タンク系にHP回復をばら撒いて持久戦に持ち込める アリス SR 長所 ・単発火力が大きく被撃発動系のニケに強い ・バースト発動でタンクを落としやすい ・強力なスキル2による自己回復(参考情報) 短所
特に優れるので〇発毎にスキル発動ならスキル2が光ったのだが、スキル2の発動条件は「最後の一発」なので微妙に噛み合っていない。バーストスキルは単発単体高威力。一応倍率は高めなものの防御型故に素の攻撃力が低い。スキル育成の上昇幅は高めだが追加効果が一切ないので育てる魅力が薄く、ここで
0%と群を抜いている。フレリアの第四スキルの中で唯一沈黙効果を無視できる。弱点はガードスキルに阻まれる点と、被ダメ回復に対して非常に弱い点。単発ダメージはどれだけ頑張ってもせいぜい4万ちょっとが限界。高HP+被ダメ回復を持つグランヒルトやセシリア、複製レダクラッド相手は、このスキ
~ 21:00 2022年10月からの料金 (9月までは半額) コーチング単発(都度払いの単発セッション) 60分¥6,000(税込) 月2回コース 6
ト 720 RPM 30 9x18 2.0Kg 最安のサブマシンガン。v0.27.1現在、ゲーム中屈指の産廃武器。単発ダメージは(バックショットのカス当たりを除けば)全銃中最低で、ウサギすら一発で倒せない。SMGとしてはそこまで速くもない連射力も相まって
サブマシンガンの片割れ。(ただし、EQUIPMENT6はアーマーが弱いので、この銃目当てで選ぶのはあまりおすすめできない)SMGにしては高い単発ダメージとそこそこ速い連射速度により、初期装備の中では高い方の火力を出せる銃。装填数も初期で35発、ドラムマガジンを入手すれば71発もの
セミオート フルオート 1200 RPM 20 9x18 2.3Kg 初期サブマシンガンの片割れ。単発ダメージこそ低いものの、恐ろしい連射速度のおかげで9x18MM弾を使用する銃では最大の瞬間火力を誇る。当然弾切れも一瞬なので、他のSMG
秒) 約5.00秒 ・スキル2(共有バリア:5秒)※スキルLvを上げる優先度としてはスキル1のほうが重要共有バリアなので防げる攻撃は単発に限るので強力な一撃の無効化を狙うのが主な役割。もともと発動発動間隔が短いが、スキル1によって更に発生頻度を高める事が出来るので優秀。※
ではないが、短時間でDPSを出したい場面では強い。バリアは全体共有でバリア耐久力もそこまで高くないので過信は禁物。バリア目的の場合、高威力の単発を防ぐ程度に留まる。同種のバリアではセンチの方が数秒毎に貼れるので使い勝手がよいが、ポリは任意のタイミング(バースト)で発動できる点で異
よる魔力の減少は適応済み。 「Around the World-ぼくらの異世界旅行記-」の第二話です。CS作成 推奨階梯は第三階梯。 単発で遊ぶ場合:功績点10点+運命値合計2点 CPで遊ぶ場合:特になし 共通HO PC あなたは仲良し3人組の一人だ
ることをおすすめする今回のイベントステージは蛇行やぐるぐる回るマップが多いのでこれらのスキルの組み合わせをおすすめする(おすすめスキル【無限単発火力スキル】S2 S2 S3 S2【広範囲複数ターゲット】S3 S3 モスティマS3 ノーシスS3)のS3時闢きの白き鍵はダメージ目当て
キル。敵に与えられる効果が多彩で一見強そうにも見えるが、ミソは「時間経過以外でも解除可能」という点。ダメージを一定量与えると解除されるため、単発の火力が低い武器とはあまり相性が良くない。また仲間に1発でも法撃を当ててもらえれば解除されるので「微睡状態」にさせたとしても仲間にすぐ解
正式名称 狙撃杖 MSM07 スナイパースタッフ 他FPSでのジャンル スナイパーライフル 射撃モード 単発 頭/脚ダメージ倍率 x2.0 / x0.9 基礎連射速度 3.1rps 基礎装填数 4
にスナイパースタッフのマナ消費を4とした場合、相手のマナが80以上あると実質消費が0になる。 かといって節約目当てでアサルトロッドをちまちま単発撃ちするのは非推奨。アクティブスキル フェーズジョウント チャージ完了後一定時間無敵状態になり、短距離
SAワンド 正式名称 サイドアームワンド 他FPSでのジャンル ハンドガン 射撃モード 単発 頭/脚ダメージ倍率 x1.5 / x0.9 連射速度 7rps 基礎装填数 14
ンタジー創作交流企画です。シーズン02 開催中!シーズン2パッチノート「サブマシンブレード」を投下物資専用武器から通常武器に変更。それに伴い単発ダメージを減少。投下物資専用武器「フェルムLMS」の実装新マップ「トロピック」の追加一部の格闘戦特化チャレンジャーに降下直後に通常時の5
式名称 AU80 ブルパップアンブレラ 他FPSでのジャンル アサルトライフル 射撃モード フルオート/単発 頭/脚ダメージ倍率 x1.75 / x0.75 連射速度 10rps 基礎装填数 22
正式名称 AR10 アサルトロッド 他FPSでのジャンル アサルトライフル 射撃モード フルオート/単発 頭/脚ダメージ倍率 x1.75 / x0.75 連射速度 13.5rps 基礎装填数
)になる※通称で第二形態は「暴走」、第三形態は「発狂」【低火力・サブ部隊の場合】火力不足で開幕死してしまう場合は、スノーホワイトラプラス等の単発高火力を初動バースト3にすると低火力でもダメージが稼げる【主力部隊の場合】アリアフォルクヴァンリターを使ったLv6モダニア耐久戦法が考案
松井☆福耳☆秀喜全試合記録へコメント欄へ Profile キャラクター カービィ カラー 第1回七三~:桃(デフォルト) CPUレベル Lv.7 立ち絵 第1回七三~:不動時 掛け声 第1回七三~:プリンコピー
(1)画面奥からジャンプして中央のニケに「スタンピング」(単体パンチ) ハイドして防ぐ、遮蔽物を温存したい場合はわざと受けても良い 単発攻撃なので、バリアで防ぐと楽(センチのスキル2、ポリやティアのバーストスキル等) ↓(2)近距離でミサイル攻撃(2発 x
ため、長期戦闘には不向き。倒しきれないが時間を稼いで段階を進めたい場合にでも。【破壊優先対象】特に指定がなくどちらでも良い。強いてあげるなら単発の威力が高いミサイルポートか。 例4 貫通射撃編成 強力な貫通バーストで段階を進める編成
海外版では上に飛ぶ。これにより高%では上Bによる撃墜も狙えるような性能に。CPUトナメ的には全体的に強化されている性能に。国内版の欠点である単発の弱さやバ難気味の性能が改善、さらに一部技のベクトル変更により、撃墜のしやすい性能に様変わり。しかしアフォックスの多さはあまり変わらず、
のキューブと合わせるだけでリロード時間を最大で1/3に出来る。効果②(味方全体バフ【防御▲】:10秒間)地味だがないよりは良いと言った感じ。単発高威力にはあまり意味がないが、HIT数が多い攻撃には有効。・スキル2効果①(自己バフ【ヘイト】:3秒間)120回攻撃の所要時間は6秒。リ
巨根天使マックス全試合記録へコメント欄へ Profile キャラクター ルイージ カラー 第1回七三~:白 CPUレベル Lv.7 立ち絵 第1回七三~:?+股間にスターロッド 掛け声 第1回七三~:空中ジャン
逆キンタマ全試合記録へコメント欄へ Profile キャラクター サムス カラー 第1回七三~:オレンジ(デフォルト) CPUレベル Lv.7 立ち絵 第1回七三~: 掛け声 第1回七三~:下B 肩
下半身虚弱体質全試合記録へコメント欄へ Profile キャラクター ドンキーコング カラー 第1回七三~:茶(デフォルト) CPUレベル Lv.7 立ち絵 第1回七三~:空下+加工 掛け声 第1回七三~:起き
溜めると一定距離進んだ後留まって止まった位置で継続ダメージ 天衛蹴り 敵を跳ね上げ舞い上がる華麗な体術。空中で使うと強力な単発の蹴りを放つ。(追加入力可&空中でも使用可) 3回まで蹴り上げる発生が早く、威力も申し分ないが着地地点に敵がいると刈られる。 集
5 クールダウン 7秒 スキルレベルアップ 回復倍率+3% 消費MP+0.2 エイムが必要な単発回復スキル。 3連続で発射し、全弾当てると60%の回復効果を得られる。 使用するだけで自分にも効果が与えられるので、自分がピンチ
足が速いイヌ全試合記録へコメント欄へ Profile キャラクター フォックス カラー 第5回一触即死~:緑 CPUレベル Lv.1 立ち絵 第5回一触即死~:ダッシュ時 掛け声 第5回一触即死~:
254c65ae5c1ccfa29e55c217373ad4910f8ec7c8a2e62d1c 〇Digest オプションを新設しました。単発の番組をコマンドラインから直接取得できます。 ・Json の番組の検索対象に、番組 id を含めました。全角半角変換も加えたのでより曖昧