「単発」を含むwiki一覧 - 21ページ

キャラ解説【希代の陰陽師】スイゼン - ワーフリ総合ポータル

は40秒間と毒の中では最高の性能を誇る。自身のアビリティで毒ダメージは1回14.25kまで上昇し、毒は2秒毎にダメージなので、合計285kと単発としては大きなダメージを与えられる。ただし、毒を含む敵への弱体は繰り返すと持続時間が減少する仕様があり、効果時間は2回目で75%、3回目

W - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00==================スキルのカバー率は3 / ( 16 + 1.4 ) = 17.24%S1は3つのスキルの中で最も高い単発DPH(Damage per hit)の3542(範囲狙撃内ではわずかにクリティカル時のS2に劣るだけ。)、素質を計上すると防御0の敵に

おかると物理学(量子論、ほか) - 行為者はいない!◆このセカイは仮想現実だった(ALICE)

て、古典的な波動でもなければ古典的な粒子でもない。◆「二重スリット実験」とのこされた課題その後、二重スリット実験は進化し、電子・光子銃など「単発スケール」での発射装置の登場により、「電子・光」ともに、波動性と粒子性をあわせ持つ、と考えざるをえない結果が示されてきた(※下記)。①「

ボブ ブル - ファンタシューティング攻略@wiki

性能解説防御力特化型ガンナー。初期ライフも1つ多い。通常攻撃はジャンヌやジーナと性能はほぼ同じ。当たり判定は微妙に大きい。連射力が高いので、単発威力は低くても火力はある。小さいスライムを一撃で倒せることも良好。特殊技は上下左右8方向に上から時計回りに2周強、20発の竜巻を放つ。範

ジャンヌ レンジャー - ファンタシューティング攻略@wiki

、サムを育てるより手っ取り早く大幅強化できる。通常攻撃はサムより威力が下がった分連射力が大幅に上がっており、時間あたりの火力は上昇している。単発威力は小さいスライムを一撃で倒せるだけのダメージがあるので、自衛力も大幅に向上しているのが嬉しい。特殊技は自分の現在位置を中心に矢の雨を

職業 - 剣士 - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

げることで双剣士や剣豪に転職することができる。 防御力が低く初心者向けでは無いが、使いこなせば攻撃に当たることなく戦場を駆け回り高い物理単発ダメージを振りまく優秀な前衛アタッカーになる。 様々な連合に属して高額な報酬を得るプロ剣士という存在もある。→プロ剣士チッ

グリーンポーション - LosTaleOnline-遺跡発掘wiki

カテゴリ:単発 / 無属性 / 500pon対象に振りかけて使う回復薬。HPが少し回復する。悪夢分類のMobに当てるとダメージを与えることができる。聖水 + ヒールハーブ + 調合瓶

SAWED OFF DOUBLE SHOTOGUN - Zero Sievert 日本語WIKI

40 65 960 13 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬 重量 単発2連 80 RPM 2 12x17 2.7Kg ~銃の使用感と解説とか~全てにおいてTUS 34の下位互換であり装弾

コンボ - thawkのうぃき

61 バルログ同様、連キャンが遅いとトマホがスカる。 小P連キャンヒット確認不可 ディージェイ、ベガ ー めくり単発でヒット確認するか、タイフーン前提で小Pを刻む。 めくりJ下大P or J中K始動最大コンボ 立ち喰らい(ダメージはJ下大

TUS 34 - Zero Sievert 日本語WIKI

50 50 1140 12 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬 重量 単発2連 180 RPM 2 12x17 4.7Kg ~銃の使用感と解説とか~SAWED OFF DOUBLE SHOT

協同作戦20221223 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

【概要】 ・交戦距離は中~遠距離寄りだが、SGやSMGでもいける ・近距離の時は飛び上がって射撃機会が少ない ・赤丸は3個で、単発パターンと連発パターンがある ・1回目赤丸の破壊に失敗で、両翼から単体レーザー  (ダメージ量は1/6HPぐらい) ・2回目

埋込_ノイズ_評価 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

て編入する。敵の一部を挑発して自己回復で耐えつつ、挑発しきれず分散したダメージをバーストで回復するのが任務。本人の攻撃力は低いが、そのために単発大ダメージの敵攻撃に対して部隊の「残機」と割り切って運用することも可能。一撃でやられなければ、10秒もあれば全回復できる。スキル:・スキ

201231_スカジ論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

になり、潜在3で56秒になります。この効果は…まあ、大して役には立ちませんが、ないよりはマシでしょう。10秒の再配置時間短縮は単発ではそれほど目立ちません。確かに敵出現のタイミングによっては10秒の差で間に合うか間に合わないか、という場面があるでしょう。たとえばH5

埋込_クロウ_評価 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

特に優れるので〇発毎にスキル発動ならスキル2が光ったのだが、スキル2の発動条件は「最後の一発」なので微妙に噛み合っていない。バーストスキルは単発単体高威力。一応倍率は高めなものの防御型故に素の攻撃力が低い。スキル育成の上昇幅は高めだが追加効果が一切ないので育てる魅力が薄く、ここで

半神フレリア - BrownDust(ブラウンダスト) wiki JP

0%と群を抜いている。フレリアの第四スキルの中で唯一沈黙効果を無視できる。弱点はガードスキルに阻まれる点と、被ダメ回復に対して非常に弱い点。単発ダメージはどれだけ頑張ってもせいぜい4万ちょっとが限界。高HP+被ダメ回復を持つグランヒルトやセシリア、複製レダクラッド相手は、このスキ

SPYDER - Zero Sievert 日本語WIKI

ト 720 RPM 30 9x18 2.0Kg 最安のサブマシンガン。v0.27.1現在、ゲーム中屈指の産廃武器。単発ダメージは(バックショットのカス当たりを除けば)全銃中最低で、ウサギすら一発で倒せない。SMGとしてはそこまで速くもない連射力も相まって

BBSH 41 - Zero Sievert 日本語WIKI

サブマシンガンの片割れ。(ただし、EQUIPMENT6はアーマーが弱いので、この銃目当てで選ぶのはあまりおすすめできない)SMGにしては高い単発ダメージとそこそこ速い連射速度により、初期装備の中では高い方の火力を出せる銃。装填数も初期で35発、ドラムマガジンを入手すれば71発もの

BB 91 KERR - Zero Sievert 日本語WIKI

セミオート フルオート 1200 RPM 20 9x18 2.3Kg 初期サブマシンガンの片割れ。単発ダメージこそ低いものの、恐ろしい連射速度のおかげで9x18MM弾を使用する銃では最大の瞬間火力を誇る。当然弾切れも一瞬なので、他のSMG

埋込_センチ_評価 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

秒) 約5.00秒 ・スキル2(共有バリア:5秒)※スキルLvを上げる優先度としてはスキル1のほうが重要共有バリアなので防げる攻撃は単発に限るので強力な一撃の無効化を狙うのが主な役割。もともと発動発動間隔が短いが、スキル1によって更に発生頻度を高める事が出来るので優秀。※

埋込_ポリ_評価 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

ではないが、短時間でDPSを出したい場面では強い。バリアは全体共有でバリア耐久力もそこまで高くないので過信は禁物。バリア目的の場合、高威力の単発を防ぐ程度に留まる。同種のバリアではセンチの方が数秒毎に貼れるので使い勝手がよいが、ポリは任意のタイミング(バースト)で発動できる点で異

マギロギ_エンターテイナーの最期 - 盛石卓・TRPGメモ

よる魔力の減少は適応済み。 「Around the World-ぼくらの異世界旅行記-」の第二話です。CS作成 推奨階梯は第三階梯。 単発で遊ぶ場合:功績点10点+運命値合計2点 CPで遊ぶ場合:特になし 共通HO PC あなたは仲良し3人組の一人だ

安保派遣論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ることをおすすめする今回のイベントステージは蛇行やぐるぐる回るマップが多いのでこれらのスキルの組み合わせをおすすめする(おすすめスキル【無限単発火力スキル】S2 S2 S3 S2【広範囲複数ターゲット】S3 S3 モスティマS3 ノーシスS3)のS3時闢きの白き鍵はダメージ目当て

スリーピィヘッド - トートオブアリーナ公式wiki

キル。敵に与えられる効果が多彩で一見強そうにも見えるが、ミソは「時間経過以外でも解除可能」という点。ダメージを一定量与えると解除されるため、単発の火力が低い武器とはあまり相性が良くない。また仲間に1発でも法撃を当ててもらえれば解除されるので「微睡状態」にさせたとしても仲間にすぐ解

アステラ - トートオブアリーナ公式wiki

にスナイパースタッフのマナ消費を4とした場合、相手のマナが80以上あると実質消費が0になる。 かといって節約目当てでアサルトロッドをちまちま単発撃ちするのは非推奨。アクティブスキル フェーズジョウント チャージ完了後一定時間無敵状態になり、短距離

SAワンド - トートオブアリーナ公式wiki

SAワンド 正式名称 サイドアームワンド 他FPSでのジャンル ハンドガン 射撃モード 単発 頭/脚ダメージ倍率 x1.5 / x0.9 連射速度 7rps 基礎装填数 14

トートオブアリーナ公式wiki - トートオブアリーナ公式wiki

ンタジー創作交流企画です。シーズン02 開催中!シーズン2パッチノート「サブマシンブレード」を投下物資専用武器から通常武器に変更。それに伴い単発ダメージを減少。投下物資専用武器「フェルムLMS」の実装新マップ「トロピック」の追加一部の格闘戦特化チャレンジャーに降下直後に通常時の5

ユニオンレイド_20230127 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

)になる※通称で第二形態は「暴走」、第三形態は「発狂」【低火力・サブ部隊の場合】火力不足で開幕死してしまう場合は、スノーホワイトラプラス等の単発高火力を初動バースト3にすると低火力でもダメージが稼げる【主力部隊の場合】アリアフォルクヴァンリターを使ったLv6モダニア耐久戦法が考案

迎撃戦_特殊個体_トーカティブ - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

(1)画面奥からジャンプして中央のニケに「スタンピング」(単体パンチ)   ハイドして防ぐ、遮蔽物を温存したい場合はわざと受けても良い   単発攻撃なので、バリアで防ぐと楽(センチのスキル2、ポリやティアのバーストスキル等)   ↓(2)近距離でミサイル攻撃(2発 x

CPU対戦考察 (海外版) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

海外版では上に飛ぶ。これにより高%では上Bによる撃墜も狙えるような性能に。CPUトナメ的には全体的に強化されている性能に。国内版の欠点である単発の弱さやバ難気味の性能が改善、さらに一部技のベクトル変更により、撃墜のしやすい性能に様変わり。しかしアフォックスの多さはあまり変わらず、

埋込_マキマ_評価 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

のキューブと合わせるだけでリロード時間を最大で1/3に出来る。効果②(味方全体バフ【防御▲】:10秒間)地味だがないよりは良いと言った感じ。単発高威力にはあまり意味がないが、HIT数が多い攻撃には有効。・スキル2効果①(自己バフ【ヘイト】:3秒間)120回攻撃の所要時間は6秒。リ

秘伝書情報 - ed-0Wiki

溜めると一定距離進んだ後留まって止まった位置で継続ダメージ 天衛蹴り 敵を跳ね上げ舞い上がる華麗な体術。空中で使うと強力な単発の蹴りを放つ。(追加入力可&空中でも使用可) 3回まで蹴り上げる発生が早く、威力も申し分ないが着地地点に敵がいると刈られる。 集

クラス_プリースト - ほぼぜろRPGサーバー公式ページ

5 クールダウン 7秒 スキルレベルアップ 回復倍率+3% 消費MP+0.2 エイムが必要な単発回復スキル。 3連続で発射し、全弾当てると60%の回復効果を得られる。 使用するだけで自分にも効果が与えられるので、自分がピンチ