脳筋のステ振りとおすすめ武器 - ダークソウルリマスタード攻略wiki
体力 ★★★★ 接近戦の生存力を高めるため、できる限り高く振る。 記憶力 ★ 魔法を使用する予定がなければ初期値のままでよい。 持久力 ★★★★ スタミナに関わるため、40までは筋力、体力の次に優先して振ってよい。
体力 ★★★★ 接近戦の生存力を高めるため、できる限り高く振る。 記憶力 ★ 魔法を使用する予定がなければ初期値のままでよい。 持久力 ★★★★ スタミナに関わるため、40までは筋力、体力の次に優先して振ってよい。
。ロールプレイも考慮しつつ慎重に設定しよう。S.P.E.C.I.A.L.基礎的なステータス。ゲーム内で様々な処理で参照されるほか、各スキルの初期値を決定する。またPerk取得の条件になっている。値が不足していても、特定のタイミングで薬を飲んでドーピングステータスを底上げすることで
ちからの適性が平均的。代わりに丈夫さと回避の適性が低めなので、防御面に不安の残るステータスとなっている。モックのライフほどではないが、回避の初期値の高さに騙された人も多いと思われる。*1無理に回避を上げるのも面倒だろうし、やはりライフ適正の平均さを活かしたプールバグ活用が無難なと
戦術装備も強制的に撤退される。 ※スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可 Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 出現時周囲の敵を1.5秒スタンさせる - - - 2 出現時周囲の敵を
(Obj基準)中抜き多角柱カット(サイズ指定)球体(GH改)中抜き球カットの6つが追加されます。多角柱(Obj基準)[]トラック最小値最大値初期値刻み単位半径倍率01000100高さ倍率01000100軸回転-720072000拡散-200020000Dialog角数(3-120
マポジションのキャラである。CV:帆世雄一(FEヒーローズ)クラス:傭兵→勇者年齢:30代性別:男称号:手負いの虎出身:西方三島身分:傭兵【初期値と成長率、CCボーナス】傭兵 LV5HP-26(90)+4力-9(40)+2技-12(40)+1速さ-10(30)+2幸運-5(35)
GENT ファイアーエムブレム 封印の剣の登場人物。シリーズ恒例のペガサスナイト三姉妹、その次女である。CV:村井かずさ(FEヒーローズ)【初期値と成長率】※矢印右側はハードモード時のステータス。ただし±1前後の誤差がある。LV:8HP:22→27(60)力:6→10(40)技:
(ケース蓋)3 TicTac(ケース開閉部)4 TicTac(穴付き蓋)5 実演集6 関連項目TicTac(ケース)[]トラック最小値最大値初期値刻み単位サイズ110001001奥行き1500201ライン幅0400040001縦横比-1001000Dialog色0xffff00蓋
相まってモック自体がワルモンだと誤解されやすい。適性はかしこさが最高なのを除くと、残りは全て伸びづらいという超極端仕様。特にライフに関しては初期値が200超えとかなり高いにも関わらず、適性それ自体は最悪というのが悲しい。かつては生命力があったが、もう伸びしろはないだろうというのが
ジされたHealthは1秒間に1ずつ、最大値まで減少していく。(重量級は3秒に1ずつ減少)このステータスは重量階級に関係なく全チャンピオン、初期値は125、最大値は100、オーバーチャージ最大値は175に統一されているアーマーについて[]受けたダメージの66%を受け持ってくれる。
タイプ。根気が低いため防具は良いものを揃えたい。沖一也/仮面ライダースーパー1拳法家ライダー。宇宙も舞台となる本作では妥当なチョイス。努力の初期値が高いため、HPの伸びが良い。ファイブハンドと少林拳が使えるため、攻撃のバリエーションが豊富。南光太郎/仮面ライダーBLACK RXそ
:石上静香(FEヒーローズ)クラス:勇者年齢:30代(推定)性別:女称号:西方の女神(西方の勇者)出身:西方三島身分:レジスタンスリーダー【初期値と成長率】勇者 LV1HP-35(75)力-13(30)技-19(25)速さ-18(30)幸運-6(20)守備-8(15)魔防-7(1
させることが出来ない。このエネルギーはそれぞれのロイドによって大きな差があり、基本的にレア度が高いもの程高い傾向にある。また、エネルギーには初期値が設定されており、ロイドの出撃に必要なエネルギーが初期値を上回る場合、そのロイドの性能を低下させた上で出撃に必要なエネルギーは初期値と
んに一任としています。 ※シナリオでコンバート不可の場合はそれに従います。基本はシナリオの通りと思ってください。◆成長ルール【クリファンスぺ初期値】-重複あり1CT・100FB→1d5成長その他CTFB→1/1d5スペシャル→0/1-1回のみ初期値成
.5.1 ◇X,Y,Z振動4.5.2 ◇揺れ幅倍率4.5.3 ◇色ずれ幅[%]4.5.4 ◇色ずれ種類マスクPlus[]トラック最小値最大値初期値刻み単位X-400040000Y-400040000サイズ020001001回転-7207200Dialogマスクの種類"円" (図形
に高い能力値を持つ上に、バランスの良い成長率で最後まで一貫して使えるエースユニット。傭兵の長所よりも短所が伸びやすいという成長率・成長回数・初期値を誇り、SFC版には支援効果まで付くので安定した強さを持つ。メディア展開において最強キャラの座を欲しいままにするのも納得の実力といえる
んでいる。彼が「平民」であるいう事を明確に表していると言えるだろう。戦後はシレジアに戻り、復興に尽力したとされている。ユニットとしての性能○初期値と成長率セイジ LV14HP-38(60)力-3(10)魔力-22(20)技-18(20)速さ-23(50)運-4(20)守備-9(2
ァイアーエムブレム 烈火の剣に登場する盗賊。CV:安元洋貴(FEヒーローズ)年齢:20代性別:男称号:【疾風】出身:不明身分:元【黒い牙】【初期値と成長率とCC補正】(ノーマル→ハード)盗賊 LV:12HP 26→28(60)+3力 8→9(25)+1技 11→14(45)速さ
強の「避けコンビ」に。セシリアエトルリアの魔道軍将。オバs(ry妙に入手数の少ない導きの指輪を使う必要が無く武器レベルも肩書き相応な事以外は初期値、成長率、登場章と全てにおいて恵まれないユニット。ヴァルキュリアにしてはそこそこ耐久はあるが、それでも終盤まで使うのは厳しい。つ、強す
れについては後述。特殊能力(罰鳥)罰鳥はクリフォトカウンターが0になると特殊能力を発動する。クリフォトカウンターが変動する条件は以下の通り(初期値/最大値4)①エージェントがパニックに陥る→カウンターが1減少②罰鳥以外のアブノーマリティへの作業を行う→カウンターが中確率で1減少特
・軍役について軍事系職業についている探索者は、銃火器に関しての初期技能値補正を採用する具体例:一般人の場合、拳銃の初期値は20 軍事系職業の場合、拳銃の初期値は50以上の様に、全ての銃火器系技能値の初期値を50に統一する・警察、刑事の戦闘技能について警察・刑事に限り、戦闘技
ム トラキア776』に登場するユニット。CV:小林千晃(ヒーローズ)イスの村に住む若者で、盗賊達の横暴に耐えかねてリーフ軍に加入する。魔力の初期値は0と悲惨なものの、エース級であるアスベル・リノアン・オルエン等を上回る55%の成長率を誇り、上級職数レベル程度まで鍛えればカンストも
017 Nintendo / INTELLIGENT ファイアーエムブレム 烈火の剣に登場するキャラクター。CV:梅原裕一郎(ヒーローズ)【初期値と成長率、CCボーナス】傭兵 LV5※矢印右側はハードモードでの初期値。±1程度の誤差あり。HP-25→29(85)+4力-8→10(
種を用意する必要があるが、エースキラーの解禁がやや面倒。ベリアル因子を外から投入しなくても作れるという、闇が深そうな謎を持つ。性能は、回避の初期値が他全てにダブルスコア以上で負けるほど低く適性E*1だが、他全ては適性C以上で特に命中、ついで力・丈夫さが強い。技の性能も、他の怪獣が
長め。また、全キャラ中唯一必殺技から必殺技の連携が可能。専用の要素として「カロリーゲージ」が存在する。これは必殺技を使用すると減少していき(初期値が10000でMAXが16000、各種必殺技使用で-1000、必殺技からの連携では必殺技の消費分に加えてさらに-1000)、ゲージが空
ジすればエキドナは三位になる)年齢:10代性別:女称号:可憐な重騎士出身:リキア地方身分:オスティア家家臣CV:行成とあ(FEヒーローズ)【初期値と成長率、クラスチェンジボーナス】アーマーナイト LV1HP-19(85)+4力-4(40)+4技-3(40)+2速さ-3(40)+4
のが残念。とはいえマスタークラウンの数が限られる中で最初から最上級職、かつ剣レベルSSでヴァーグ・カティやエタルドを使いこなせるのは強み。○初期値と成長率黄金騎将ゴールドナイト LV16HP:56(40)力:31(60)魔力:18(10)技:32(50)速さ:29(40)幸運:2
く -- 名無しさん (2014-11-21 18:25:53) 弓が最強っつうか、シノンが最強なんだよね 誰使ってもフルカンするんなら初期値低いヨファやレオ使わず初期値高いシノン使うって話 結局初期値ゲーなのは変わってないんだよなぁ 今も昔もずっと初期値ゲー -- 名無
ポケモン世界でのシナリオを行うにあたっての追加技能は今のところ ポケモン知識(初期値50) ポケモン捕獲(初期値60) を考えています。 探索者を作る際に「このPC、ポケモンのことについてどれくらい知ってるんだろう…」となることがあるかと思います。そこ
前・後を問わず、戦闘不能時の台詞は「……さみしい……」実は寂しがり屋なのかもしれない。冷たくしないできちんと話しかけて仲間にしてあげよう。○初期値と成長率、CCボーナスシスター LV7HP-14(40)力-0(0)魔力-11(80)+6技-12(80)+5速さ-9(80)+5運-
日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』の登場人物。○初期値と成長率盗賊 レベル1HP-20(60)力-5(55)魔力-1(10)技-7(70)速さ-11(65)幸運-5(55)守備-4(35)
%) +2体格-8+1属性-風 武器レベル-剣D所持品 はがねの剣アーマーキラーきずぐすりディークに次いで加入する2人目の傭兵。…なのだが、初期値的にはディークを一回り以上小粒にした印象でぶっちゃけ加入時点で考えると明らかに弱い。なにせ2章で参戦するディークに運しか勝る能力がない
印の剣のペガサス三姉妹の末っ子シャニーも担当している。なぜわざわざメタ的に非常に立場の近いキャラ同士で兼役させたのかは不思議ではある。■性能初期値(リン編→エリウッド・ヘクトル編)と成長率、CCボーナスペガサスナイト Lv1→3HP-17→18(60)+5力-5→6(40)+2技
動く疑似餌」なるものもある。ポジション的には普通の風魔法使いタイプだが、自尊心や魅力が「生きるのに邪魔」という考えを持っているせいか、魅力の初期値・伸びともにワーストクラス。これはドロテアとは真逆の考えで、彼女にとってはかなり衝撃的だった様子。流血沙汰も苦手なのか物理武器は一つも
かの因縁等色々あるわけだが、意外な組み合わせも多々ある。そして互いの関係性により支援会話が現れるターン数には大きな差が生じる。これは友好度の初期値とターン毎の増加量が組み合わせごとに決められている為である。GBA三作ではこの数値が81・161・241の時にそれぞれC・B・Aの会話
も言うまい。ユニット性能竜騎士を主力とする国家でありながら配属が騎兵隊であることから戦闘に関しては落ちこぼれであったようだ。ユニットとしては初期値があまりにも貧弱。どれほど酷いかというと、『新暗黒竜』では*2兵種補正を差っ引いた能力が「HP:2」「他全部:0」になっているほど。特
。聖魔の光石の物語をきちんと知っておきたいなら彼の支援会話は必見である。さも裏設定みたいに扱っちゃってるが、本編で扱うレベルの設定である…。初期値(エイリーク編/エフラム編)と成長率シャーマン LV10HP-22/21(70)力-13/12(50)技-10/9(40)速さ-9/8
ロックスとは対照的に避けるディノとして育てる場合にオススメである。CDの有無によらず市場産の合体だけで手に入る点もポイント。ちなみにちからの初期値は色々なモンスターの中でも最低値だが、意外にも適性は変わっていないのでカバーはできる方。プテラノピクスピクシー派生。全身ピンク色でスモ
仲間にできる。エピローグでは新たな白夜王の助力の元コウガ公国を再建し、公王となる。■性能クラスは新兵種のアドベンチャラー。シーフ系の上級職。初期値は高いが成長率は低い、典型的なお助け役。しかし弓と杖という汎用性の高い装備とスキル『鍵開け』のおかげでサポート役としては最後まで使える
て下さい。(B)の[参照]から裏面画像を読み込みます。拡張描画にして「裏面を表示しない」にチェックして下さい。(A)[]トラック最小値最大値初期値刻み単位個数0100051範囲01000100移動速度010000回転速度010000DialogX軸範囲[%]100Y軸範囲[%]1
を指定します。◇ライン幅[]図形のライン幅を指定します。◇色[]図形の色を指定します。○立体図形(正多角形)-カメラ[]トラック最小値最大値初期値刻み単位サイズ110001001奥行き1500201ライン幅0400040001角数3641color0xffffff正多角形が作れる
同様に発射する」と明記している。【3】スキル分析・スキルⅠ 砲身強打[自動回復] [自動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 10 次の通常攻撃時、敵をかなりの力で突き飛ばし、 攻撃力150%の物理ダメージを与え、1.
っています。使いたいものをカスタムオブジェクトから選んで使ってください。詳細はニコニコ動画を見てください。タイマー1[]トラック最小値最大値初期値刻み単位サイズ05001201幅0100151フォント0500501開始地点03600 時計回りDialog色0xff0000光強さ5
フィルタ名3.4 ◇項目3.5 ◇値4 ランダム点滅4.1 ◇しきい値4.2 ◇透明度4.3 ◇間隔ランダムラスター[]トラック最小値最大値初期値刻み単位横幅(小)0100050横幅(大)01000500閾値(小)010050閾値(大)010090Dialog横方向のみ ON縦方
2 ◇距離3.3 ◇時間3.4 ◇間隔3.5 ◇外向き4 円移動4.1 ◇半径4.2 ◇速さ4.3 ◇内向き円形並べ[]トラック最小値最大値初期値刻み単位個数1100101距離02000200拡大率0800100回転-3603600Dialog回転なし OFF個別基準 OFF「円
帰ろうとして何度も同じ場所を彷徨っていた。エピローグでも何故かイリアに辿り着き、凍てついた大地を耕すべく奮闘する日々を送るようになる。●性能初期値と成長率アーマーナイト LV12 → ジェネラル LV1HP-30→34(75)力-13→15(45)技-7→9(40)速さ-5→8(
いる。なお、この時代の戦士系としては珍しく美形であり、弟と同じく顔グラと戦闘グラの乖離が激しい。彼にも専用グラがほしかったものである。●性能初期値と成長率 ※赤字はハードモードウォーリア LV3HP-40→45(85)力-17→19(50)技-12→14(30)速さ-13→14(
プトで音量データをテキストファイルで出力「時系列音声波形」スクリプトでテキストデータを読み込み、波形を表示する。録音[]トラック最小値最大値初期値刻み単位●録音0101分割数1102411周波数1102411高さ[%]0800100Dialogファイル名"test001.txt"
ある。章開始時点から自軍扱いになっているので、早く牢屋から出してあげよう。エフラム編10章ではクーガーを説得し、仲間にできる。■ユニット性能初期値レベル:4移動:7体格:5救出:15属性:風クラス:ペガサスナイト→ファルコンナイトorワイバーンナイトステータス初期値成長率HP20
いい人」と書かれていたことでネタキャラに定着。後述する支援会話も後日談もネタ塗れであり、何だかんだでプレイヤーに愛されているキャラである。■初期値(エイリーク編/エフラム編)と成長率スナイパー LV1(3)HP:28/30(60)力:14(40)技:13/14(40)速さ:15/