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期がとくしゅしかない上に特殊パーツなし+頭が索敵なのでほっとくと全ての数値が0になる。上記の仕様上合計値は通常は0~99だが、サルメダルだけ初期値が150あるが、全く意味がない。で、クワガタの性格値全部0になったんですけどォ?上記のようにクワガタはほっとくと性格値が全部0になるが
期がとくしゅしかない上に特殊パーツなし+頭が索敵なのでほっとくと全ての数値が0になる。上記の仕様上合計値は通常は0~99だが、サルメダルだけ初期値が150あるが、全く意味がない。で、クワガタの性格値全部0になったんですけどォ?上記のようにクワガタはほっとくと性格値が全部0になるが
子を連れて逃走、以後教会に極力近寄らないよう傭兵生活を送る。主人公が『天帝の剣』を使え『炎の紋章』を宿すのは、この生い立ちゆえである。■性能初期値(成長率)LV1 HP27(45%)力13(45%)魔力6(35%)技9(45%)速さ8(45%)幸運8(45%)守備6(35%)魔防
からすでにステータスに計上※作戦中の永久継続効果※常時の高攻撃力と防御力であるが、爆発力が不足 Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 10 攻撃力+25%、防御力+25% 0 0 - ホシグマS2と同じタイプ
使っても強くてこその初心者救済措置であろう。役に立つのは中盤までこれまた矛盾するようだが、これ一本では最後までは進めないというもの。例えば、初期値はやたら強いが改造などの強化要素が乏しい場合などがこれに当たる。つまり中盤以降はもっと強力なものが使用可能になる≒本来後半で手に入る性
ます。十六進数値とはhtmlにおけるものと同じです。例:$000000~黒、$ff0000~赤、$00ffff~水色、$707070~灰色。初期値は白です。color="$16進数値" 赤、緑、青の順番で背景の色を設定します。十六進数値とはhtmlにおけるものと同じです。例:$0
左右に軽武器、背面にスペシャル軽武器の計3つのスロットを持つ軽ロボット。アビリティとしてジャンプが可能な中ロボット。最高速度は初期値で63Km/hとスプリント未使用状態では全タイタン中最速の機体。ジャンプ力はさほど高くないが、装備でジャンプ力を増すことが可能。T1主な仕様(数値は
しこのゼトは終盤まで使い続けても他の主力と比べて見劣り・息切れ感が殆どない。ゼト単独で攻略する『ゼト戦記』なる縛りプレイも成立するほど。まず初期値が優秀。HPがやや低めで良成長・吟味した下級職上がりには力や速さで劣ることもあるが、全体的には目立った欠点がない器用万能型。初期パラデ
A. 動く特異点とは、初期値問題の解に現れる特異点の位置が初期値に依存する場合、その特異点が時間とともに変化し、初期値によって異なる位置に出現する特異な解のことを指します。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8B%95%E3%81%8F
2や大型探照灯が載せられたなら」という声も多いが、まあ、天龍型は秋月型と比べても華奢だし…更に追い打ちをかけるように、改二改装後はなんと雷装初期値0勢となる。幸い、最大値は改より1下がったけど高いがこれだけ低いと改修で上げるのも大変である。改との比較では火力は確かに上がったが、元
の原因で成長ポイントが増加したとき・シナリオイベント突入前に限られる。青の計算パラメータ基本パラメータから算出される。知名度…初期値は時々の最高パラメータ値と同数のダイスを振って算出する。3,4で+1、5,6で+2となる。(パラメータが減少した場合、存在する中で一番
た需要を満たしてくれたが、一方で支援会話はとんでもなく重いものが目白押し。どうしてファイアーエムブレムは年増女につらくあたるのですか……?■初期値と成長率スナイパー LV1HP-32(70)力-16(35)技-18(25)速さ-15(35)幸運-9(20)守備-11(10)魔防-
値を稼げるようになり苦行から解放される。リフの存在が消された関係で、序盤から回復役が欲しいなら彼女を使わざるを得ない。速さも20%と低いが、初期値が8とそこそこあるため追撃はもらいにくい。司祭になれば軽い魔導書装備で火力も出せる。加入も変わらず早いので少なくとも彼女がまともに使え
。性能外伝村人 レベル1HP:20(50)力:7(20)技:1(45)速さ:2(50)運:10(20)守備:3(40)魔防:8(0)移動:4初期値は技が1、速さが2と最低レベルであり非常に弱い。序盤の盗賊にすら追撃できない。しかし成長率はHPと速さが50%、技と守備は40%など非
の狂信者は基本的に認めない。▼2015特徴表について・「プロ・ドライバー」「飛ばし屋」「戦士」「銃火器の達人」「格闘センスの持ち主」 上記の初期値ボーナスは、対象の技能を2つだけ選び適応する事。3つ以上の技能には適応しない。・「俊敏」の初期値ボーナスは50%を上限とする。※上記二
言及されると同時に翔鶴も扶桑姉妹に誘われることになる。その際、翔鶴は「瑞鶴は誘っては駄目」と念押しされた。果たしてその理由は参加条件は「運の初期値が10未満」か「特筆すべき不幸エピソードを持つ」のいずれかであるため。運初期値10、被害担当艦と称される程に何度も何度も被弾と修理を繰
まみが少ない。一応、ばくだんウニ種を爆発させずに倒せるメリットは水斬りの剣と同じ。種族特効こそやや微妙だが、武器そのものは成長が早く、印数も初期値とレベルアップによる増加で空きに困ることがまずない。これは合成素材をさっさと消費して空いた枠に別のアイテムを持ち歩けるということなので
ス状態を無効にする スキル 強撃γ [攻撃回復] [自動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 次の通常攻撃時、攻撃力が190%まで上昇 4 0 - 2 次の通常攻撃
ディン、藤森ナッツ版コミカライズではラケシス、ゲームブック版ではブリギッドとバラエティに富んだ組み合わせが成立している。ユニット性能○能力(初期値と成長率、CCボーナス)アクスナイト LV4HP-33(70+20)力-10(40)+5魔力-0(5)技-10(20)+1速さ-11(
石にあれでは走りづらいと思われたかアニメ1期以降は相応の高さに落ち着いている。成長率はスタミナ+20%、パワー+10%で、スタミナとパワーの初期値が高い。スタミナ・パワー偏重の初期値はゴルシ特有の特徴と言えるがそのしわ寄せのせいか、賢さの初期値は70(☆5でも92)と低く全ウマ娘
ディンでクレーベの恋人。外見も性格も原作に比べて男勝りなものになった。そのクレーベラブっぷりは原作以上であり、とにもかくにも彼を持ち上げる。初期値からしてハードモードの敵のモブパラディンを一回り上回る力を持っており、原作と同じく即戦力になる女傑。リュートCV:梯篤司ソフィア辺境の
・シンプル・イングリッシュ、英会話タイムトライアル、ニュースで「現代英語」のファイル名の日付の位置を変更する変数 MoveDATE を追加(初期値 有効)。変数 SUBTITLE の値を変更(初期値 無効)。△旧版 : 220408版'22年度対応。△旧版 : 22030
ているのならいいでしょう。スキル1について 異路同帰の吟[自動回復] [手動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 自身のHPを全回復し、HP上限+80%、 特性の効果が40%まで上昇し、 攻撃範囲内
ナーに取っておきましょう。スキル1について 援護射撃 [自動回復] [自動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 攻撃力+5%、攻撃が2連撃に変化 *退場まで効果継続 55 0 -
。 この時スキルを発動すると追加の効果が発動(任意の時点で発動すると全SPを消費) Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 攻撃力+10%、防御力+10% 追加チャージ効果: 特性効果がスキル発動中でも発動
各階層にはコイン入手量の上限が設定されており、5階層ごとに増加。(詳細な値) コイン入手量は各階層の上限値に対する割合で決まる。(入手割合の初期値10%、最大で100%) コインの入手割合は、クリア時の総合評価ランク(S~D)によって一定値(0~6%)増加する。(詳細な値) DA
味な印象。2では適性がザザムワームと同一で、やはりライフとかしこさ適性が高い。ザザムワームと比較すると寿命の長さで負けているが、ヨイワル度の初期値では大きく勝っており、セーブ&ロードが手間ならこちらに軍配が上がる。図鑑の説明に「ヤワなので戦闘には向かない」「KO負けには注意した方
一素質の倍率も上がります。チャージ可能です。 呼び起こし[自動回復] [自動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 次の通常攻撃時に攻撃力の170%の物理ダメージを与え、 第一素質のダメージ倍率が1.7倍
がダメージソースとして優秀だが、2997戦といったステ制限レギュレーション戦ではちから型の方が有力な場合も多い。ただし、この場合必要のない(初期値が高い)かしこさをプールで下げる必要性が出てくるため、育成難易度はかしこさ型の比ではない。なにせヒノトリはフェニックス以外は激ヨイモン
技量 ★★★★★ 最優先。技量によって呪術の詠唱速度が上昇するため、最高速の45で止める。 耐久力 ★ 初期値のままで良い。 理力 ★ 初期値のままで良い。 信仰 ★ 初期値のままで良い。 呪術師のス
筋力 ★★ 装備する武器によって変動 技量 ★★ 装備する武器によって変動 耐久力 ★ 初期値のままで良い。 理力 ★ 初期値のままで良い。 信仰 ★ 初期値のままで良い。 属性戦士の
でいて燃費も改二から据え置きなので比較的良好ときた。航巡ってなんだっけ。しかし、史実で幸運エピソードに恵まれないせいか運の最大値こそ上がれど初期値は依然として平凡。旗艦以外ではカットインに向かず、航巡の役割の関係上特殊潜航艇を装備する余裕がない事もしばしば。改二から搭載数が更に落
成軍内の内通者の可能性を探る…という、言ってしまえば仲間を疑わねばならない立場にあるアストールをねぎらうなど同僚への情も持ち合わせている。【初期値と成長率、クラスチェンジボーナス】アーマーナイト LV9HP-25(100)+4力-10(60)+3技-6(25)+2速さ-5(20)
いせいか心配症で苦労性な所も。ユニットとしてワードは典型的な戦士イメージ通りに、HPと力の成長率が特に高い。技や幸運の成長率も高いが、速さの初期値と成長率が低く、守備も成長は人並みだが初期値の関係でやはり安定しない。技の初期値やメイン武器の斧の命中率の低さから、「当てられず躱せず
筆入魂 [自動回復] [自動発動] 備考 ・ダメージ範囲が1.7まで拡大 Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 次の通常攻撃時、ダメージ発生範囲拡大、 攻撃力の150%の術ダメージを与える 1回チ
崩壊するちなみに史実でも「被害担当艦」という大変不名誉な呼称を得ていた事から不幸キャラのようなイメージを持たれている翔鶴だが、艦これにおいて初期値10→改装後12→改二(甲)20という運の値は普通。それどころか、まるゆ改修を重ねて運を底上げしてやると、並大抵の艦娘では届かないMA
キルレベル:4、7、10 突撃指令γ [自動回復] [自動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 所持コスト+12 44 10 - 4 所持コスト+12 41
条件にHP0になった場合。スキル レーヴァテイン [攻撃回復] [自動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 次の通常攻撃時、攻撃力が200%まで上昇し、 敵を倒すとSPを全回復する 4
ジではなく攻撃力で発動される スキル 左鉤突き [攻撃回復][自動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 次の通常攻撃時、攻撃力が140%まで上昇、攻撃対象数+1 5 0 - 2
考 ※矢の反射半径は1.5、メインターゲットに最も近い敵を優先して弾け飛ぶ。 Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 次の通常攻撃時、敵に攻撃力の170%の物理ダメージを与え、 対象の周囲一定範囲内他の敵最
5時さらに+2%) スキル 激励の美学 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 第一素質の効果が 2.1倍まで上昇、ブロック数が2以下の 近距離ユニットにも半分の効果を
るかもしれません。スキル1 迅速攻撃γ [自動回復] [手動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 攻撃力+20%、攻撃速度+20 45 0 35秒 7 攻撃力+34%、
のペンダントをお守り代わりに渡しているらしいのだが、幼少時からディムナの事を泣かせっぱなしの強気の女の子だったらしい。ユニットとしての性能○初期値と成長率アーチナイト LV1 → ボウナイトHP-30(90) 力-9(30) +3魔力-0(5)技-7(50) +2速さ-9(20)
るのだが、バグのせいでレイリアの時でも「リーン」と呼んでしまう。レイリア「おい!!アレス!!私の名を言ってみろぉ!!」ユニットとしての性能○初期値と成長率ダンサー LV3HP-24(50)力-5(50)魔力-0(10)技-1(20)速さ-13(40)運-4(30)守備-1(20)
、金額で強さが決まる割と肉体派な理魔道士である。ニイメ曰くお人よしな性格はカナス、理魔道の才能は母、バカなところは祖父に似たらしい。■性能面初期値と成長率、CCボーナスシャーマン LV8HP-21(70)+4魔力-10(45)技-9(30)+2速さ-8(35)+3幸運-7(25)
Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS『ファイアーエムブレム 烈火の剣』の登場人物。CV:行成とあ(FEヒーローズ)◇初期値と成長率、CCボーナス修道士 Lv.3HP:18(55)+3魔:7(60)+2技:6(50)+1速:10(40)運:2(20)守:1(
思われている。ちなみに顔グラフィックが、何故か常に斜め上を向いている事で有名。ちゃんと相手の目を見て話をしようよ。な?ユニットとしての性能○初期値と成長率ウインドマージ LV2HP-29(70+20)力-1(20)魔力-11(40)技-10(20+30)速さ-14(40)運-6(
ではリーフに告白するよう発破をかけるシーンがあった。「今、言えなかったらずっと後悔することになるわよ。いつまでも可愛い妹のままでいいの?」○初期値と成長率、CCボーナスソードファイター LV2HP-22(65)力-3(60)+2魔力-1(15)+1技-7(75)+3速さ-13(8
に出来る事。バーストCT短縮も基本的には不要。編成はそれを踏まえて行う必要があり、フルバーストの回転率重視のキャラとの相性は総じて悪い。GC初期値50(スキル1 Lv7)がほぼ必須となる。フルバースト中に常にリロードなしで射撃できれば、理論値でスタック+8加算できるが、相方のバー
/ INTELLIGENT SYSTEMSファイアーエムブレム 烈火の剣のユニット。二つ名は「英知の魔道士」CV:小林裕介(FEヒーローズ)初期値と成長率、クラスチェンジ補正魔道士 Lv1HP-17(65)+4魔力-5(40)+1技-6(40)速さ-7(50)幸運-3(30)守備
ようだ。恋人会話イベントがあるのはセリス、リーフ、セティ(ホーク)。ただし会話の内容は、ほぼティニーからの流用である。ユニットとしての性能○初期値と成長率サンダーマージ LV3HP-26(70+20)力-0(10)魔力-11(40)技-12(10+30)速さ-9(30)運-2(2