目次
- 脳筋戦士のステ振り優先度
- 脳筋戦士のステ振りテンプレ
- 脳筋戦士のおすすめ武器
脳筋戦士のステ振り優先度
優先度 | 簡易解説 | |
---|---|---|
体力 | ★★★★ | 接近戦の生存力を高めるため、できる限り高く振る。 |
記憶力 | ★ | 魔法を使用する予定がなければ初期値のままでよい。 |
持久力 | ★★★★ | スタミナに関わるため、40までは筋力、体力の次に優先して振ってよい。 |
筋力 | ★★★★★ | 筋力の補正に関わるため、なるべく高く割り振る。 |
技量 | ★★ | 装備する武器の必要能力値まで振る。 |
耐久力 | ★ | 初期値のままでよい。 |
理力 | ★ | 初期値のままでよい。 |
信仰 | ★ | 初期値のままでよい。 |
筋力補正の高い武器でステを活かす
筋力戦士は、筋力ステータスのレベルを上げていき、高いダメージを出すことのできるタイプ。筋力補正の高い武器を装備して、立ち回ることになる。
大盾の装備も可能
筋力にステータスを振り当てていることで、大盾も装備することができる。大盾は受け能力値が高いので、守りを固めつつもダメージの取れる攻撃を繰り出すことが可能。
脳筋戦士のステ振りテンプレ
脳筋戦士:SL50
SL | 50 | 素性 | 山賊 |
体力 | 37 | 記憶力 | 8 |
持久力 | 25 | 筋力 | 24 |
技量 | 9 | 耐久力 | 11 |
理力 | 8 | 信仰 | 10 |
蛇人の大剣をメインとしたステ振り
蛇人の大剣は強化して+11にすることで、筋力補正がAと高くなる。また、センの古城に配置されて居る「蛇人」からのドロップで、早い段階で入手することもできる優秀な武器。
蛇人の大剣を片手で振れるように、筋力を24まで振り、耐久性と大剣の振れる回数を増やすために、持久力も上げて居る。
火力を上げるなら筋力に振る
蛇人の大剣で与えるダメージを底上げしたい場合は、体力を減らして筋力に振当てよう。筋力を25にすることで、両手持ちの時に武器攻撃力が500を超える。片手で500を超えるのであれば、筋力が37必要。
脳筋戦士:SL100
SL | 100 | 素性 | 山賊 |
体力 | 50 | 記憶力 | 8 |
持久力 | 40 | 筋力 | 45 |
技量 | 10 | 耐久力 | 11 |
理力 | 8 | 信仰 | 10 |
体力/持久力/筋力にトコトン割り振る
エリアの攻略や対人戦での生存率を高める為、体力を50まで伸ばしている。持久力は、装備重量を増やす為とスタミナを160にする為に40。
また、技量ステータスを10にすることで、「古竜の大剣」や「グレートソード」も装備することができる。
筋力34で両手持ち51まで武器を使える
筋力は、武器を両手持ちすることで、1.5倍の値として扱われるため、筋力を34まで振った状態ならば、必要筋力51の武器まで両手持ちで使用することが可能だ。
攻略するなら奇跡の使用も視野に
エリア攻略にも対応させる場合は、記憶力を10、信仰を12まで上げることで「回復」の奇跡を使用できるため、筋力か体力を調整して運用しよう。
脳筋戦士:SL120
SL | 120 | 素性 | 山賊 |
体力 | 58 | 記憶力 | 10 |
持久力 | 40 | 筋力 | 58 |
技量 | 9 | 耐久力 | 11 |
理力 | 8 | 信仰 | 10 |
脳筋武器全てを片手で扱える
脳筋武器のスモウハンマーを片手で扱えるステ振り。記憶力に2振ることで、大発火を確保できるようにしている。ひたすら体力と筋力を上げたステ振りになっている。
防具を考える場合は持久力に振る
脳筋武器自体の重量が重いので、軽快にローリングしたいのであれば、体力を減らして持久力に振っていこう。持久力を40以上振ってもスタミナが上昇することは無いが、装備重量の上限が上がるため、装備できる防具の幅が広がる。
脳筋戦士のおすすめ武器
武器 | おすすめ理由 | |
---|---|---|
古竜の大剣 | 強力な強靭削り攻撃を使用できる。 | |
蛇人の大剣 | 筋力24で片手持ちすることができ、通常強化することで筋力補正がAになる。 | |
ツヴァイヘンダー | 古竜の大剣と同じく強力なR2攻撃が可能な特大剣。 | |
デーモンの大斧 | 最大筋力補正Sと脳筋にバツグンの相性を持つ大斧。 |
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