目次
- 技量戦士のステ振り優先度
- 技量戦士のステ振りテンプレ
- 技量戦士のおすすめ武器
技量戦士のステ振り優先度
優先度 | 簡易解説 | |
---|---|---|
体力 | ★★★★ | 最大体力を伸ばしたい時は、持久力と相談して割り振る。 |
記憶力 | ★★★ | 技量と魔法の相性が良いので、魔法を扱うなら3スロット分は確保する。 |
持久力 | ★★★ | スタミナを大きく消費する武器が少ない為、体力の次に低い数値で良い。 |
筋力 | ★★ | 装備する武器によって変動 |
技量 | ★★★★ | 技量武器の威力を高めるために優先してあげる |
耐久力 | ★ | 初期値のままで良い。 |
理力 | ★★ | 魔術を使用するのであれば、火力を高める為に上げる。 |
信仰 | ★★ | エンチャントする場合は、エンチャント魔術を使用できるまで振る。 |
技量戦士のステ振りテンプレ
技量戦士:SL50
SL | 50 | 素性 | 戦士 |
体力 | 30 | 記憶力 | 8 |
持久力 | 26 | 筋力 | 14 |
技量 | 25 | 耐久力 | 11 |
理力 | 9 | 信仰 | 9 |
黄金の残光を使えるステータス
技量を25まで上げたことで、黄金の残光を装備することができる。また、筋力を14にすることで、「バルデルの刺突直剣」や「打刀」を使用することができる。
持久力は武器と相談
手数を稼ぐことができる技量なため、持久力も体力と同様に確保している。装備する武器によっては、持久力を減らして体力を伸ばしたり、体力を減らして持久力に振ろう。
技量戦士:SL100
SL | 100 | 素性 | 狩人 |
体力 | 40 | 記憶力 | 14 |
持久力 | 40 | 筋力 | 14 |
技量 | 45 | 耐久力 | 11 |
理力 | 9 | 信仰 | 9 |
呪術を絡めて立ち回る
技量ステータスを45まで上げることで、魔法の詠唱速度が上昇する。もともと詠唱の早い「大発火」などと組み合わせる動きがメインとなる。
筋力も初期値で12あるため、大抵の技量武器を装備することができる。ただし、技量武器は近接での戦闘になることが多いので、魔法を絡めて牽制しつつダメージを与えていく立ち回りが必要になる。
手数でダメージを稼ぐ
技量武器は小回りが利くので、相手に密着して攻撃モーションを潰したりすることができる。しかし、強靭削りの数値が低い武器が多いため、強靭度の高い相手に苦戦しがち。
また、出血の効果を持つ「プリシラの短剣」や「黄金の残光」などの武器を装備することで、攻撃ダメージとは別に、出血での大ダメージを狙うこともできる。
武器エンチャントでダメージを稼ぐ
通常強化の技量武器に、魔術でエンチャントして立ち回る。エンチャントで上昇する攻撃値は、理力に依存しているため、体力と持久力を削って理力のステータスに振ろう。
エンチャントした武器で与えるダメージは大きく、攻撃を当てることができれば、相手の体力を多く削ることができる。ただし、1対1の対人では、エンチャントを待ってくれることが少ないため、隙を見てエンチャントする必要がある。
技量戦士:SL120
SL | 120 | 素性 | 狩人or戦士 |
体力 | 60 | 記憶力 | 14 |
持久力 | 40 | 筋力 | 14 |
技量 | 45 | 耐久力 | 11 |
理力 | 9 | 信仰 | 9 |
耐久力を高めたステ振り
技量は最速魔法を使用できる45で止め、耐久力を上げるために体力を60まで上げている。寵愛の指輪や生命の小さな指輪を装備しなくても、体力が1588と多い。
SL100のステ振りから、耐久力を上昇させたステ振りになっている。使用したい武器によっては、体力を減らして筋力へ振ろう。
記憶力の確保で魔術も使用
技量を45まで振っているので、魔術を絡めた立ち回りもできる。記憶スロットを3つ確保しているので、大発火や黒炎等をセットしよう。
体力を記憶力に振って記憶スロットを増やし、使用できる魔術の種類や弾数を増やしてもいい。
技量戦士のおすすめ武器
武器 | おすすめ理由 | |
---|---|---|
黄金の残光 | 出血ステータスが高く、相手を出血させやすい。 | |
クラーグの魔剣 | 人間性(最大10個まで)の所持数で攻撃力が上昇。攻撃速度に加えて、リーチも長いので扱いやすい。 | |
打刀 | ダッシュ攻撃で間合いを一気に詰めることができる。 | |
エストック | 刺突武器の中ではリーチが長く、盾を構えたまま攻撃することができる。 | |
プリシラの短剣 | 最大強化で技量補正がSになる。出血の値も300と高い数値になっており、出血でのダメージが高い。 | |
ショーテル | 盾を貫通して攻撃することができる。体力の残り少ない相手への詰め武器として有効。 | |
大鎌 | 縦振りと横振りの攻撃が可能。モーションに慣れるまで大変。 | |
呪術の火 | 能力補正に関わらず使用可能な呪術を扱う為に必要。 (クラーナで最大まで強化した呪術の火) |
|
銀騎士の盾 | 物理攻撃への受け値と、雷・炎属性への耐性も高い。 |
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