「体力回復」を含むwiki一覧 - 3ページ

環いろは - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ている。コネクトは確率でクリティカルと攻撃した相手を幻惑状態にする攻撃的なものになっている。固有スキルは通常版の「レストア・ヘルス」の効果に体力回復を追加した 「フレッシュヒール」。◆いろは・やちよ決戦verディスク構成:A A B横3 B縦3 C2周年記念で実装されたやちよとの

レッドアラート(ロックマンX7) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ストームトルネードといったところ。チャージ版は6枚の電磁バリアを展開して身を守る技。バリア1枚につき1度だけ攻撃を防ぐことができ、防いだ後は体力回復(小)に変化する。体力回復に利用できる便利な技に思えるが、やたらと消費エネルギーが多い上にバリア1枚の攻撃力は本当にごくわずか。緊急

DOOM Eternal - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

戦では装備ランチャーによるグレネード投擲やビーム弾連射、更にウルフの幻影召喚を行う。特筆すべきは、スレイヤーがダメージを受けるたびに闇の主に体力回復ドロップを奪われてしまう点。いわば、スレイヤーの異能である「殺した敵から生命力を奪って再生する能力」を彼も行使可能という事。というよ

新設!URAファイナルズ(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ルアップの両方で体力消費ダウンと失敗率ダウンを所持。一緒に練習した際の安心感は抜群であろう。絆ゲージを一定まで上げるとお出かけが可能になり、体力回復とやる気アップを一度に行えるほか、お出かけ2回目と4回目では悪いコンディションを解消する効果も持っている。5回目のお出かけ後では、確

#コンパス戦闘摂理解析システムのヒーロー一覧 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

複数の場合は一番近い敵)へワープするヒーロースキルスーパーニート戦闘終了まで攻撃と防御を上げ、体力が全回復する。最大3段階までで4回目以降は体力回復のみアビリティちょっとドキドキするリリカが近くにいるとヒーロースキルゲージが上昇する通称ニート。リリカが推し。あくまでテーマソング基

シーキングザパール(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を選ぶとイベント打ち切り)と、どれを選んでも腐らないようになっている。もし編成外で発生したならば、そのときの状況に応じて選択肢を選ぼう。特に体力回復は育成時には非常にありがたい。誰が呼んだかふしぎなおどりをするパールSSR【そのエールは世界を変えた】得意トレーニングはスピード。固

ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

漁夫の利を狙う)」という戦術も取れる。アイテムいたる所にアイテムが設置されており、これらを集め万全な体制を整えることが重要。赤色のカードは「体力回復」、青色のカードは「シールド」。それぞれ大小があり、大のほうが効果が大きい。シールドは集めておくと、一部の攻撃・ダメージを除いてライ

グレインバッズ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

得条件 効果対象 効果 善解人意 初期 宿舎 配置宿舎内、自身以外のオペレーター1人の1時間ごとの体力回復量+0.55 (同種の効果は高いほうのみ適応) 乡野笛音 昇進2 宿舎 配置宿舎内、全員の1

ウォーミー - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ot;α ↓ 大锅饭·β 初期 宿舎 配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.15 (同種の効果は高いほうのみ適応) 昇進2 宿舎 配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.

ヴィルトゥオーサ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

置時、配置宿舎内のオペレーター1人につき静かなる共鳴+1 言葉なき賛歌 昇進2 宿舍 配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.2 静かなる共鳴5につき、追加で1時間ごとの体力回復量が+0.01 (同種の効果は高いほうのみ適応) コーデ昇進

Vampire Survivors - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

じ方向に2連続で攻撃するテクニックもある。システムの影響でややクセがあるが、範囲が広く貫通性能を持つため序盤から優秀。進化後はヒット時に高い体力回復が付くので事故防止性能が非常に高い。ただ進化に必要なアイテムが防御系なのが難点。進化後の武器名の元ネタは「呪いの封印」の有名なBGM

ゴールドシチー(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ら自分は回復することができる。レアスキルのデバフを取れるカードは珍しいため、それを理由にデバフ育成で採用されることがある。また、全体を通して体力回復イベントの多さとスキルPtの多さも特徴。スキルPtは全レア共通イベント2回で最大75も入ってくる。連続イベントでは体力を回復、加えて

大崎甜花 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ルレッスンをするとVisual+約束リカバー「約束」を守れなかった場合に確率でテンションが下がらないおやすみブースト「休む」を選択時に確率で体力回復量+体力サポートレッスンかお仕事を選択する時に確率で体力消費量-50%アイドルの絆プロデュース開始時に絆+●キュン!とwith us

ヒーロー一覧(火:レッド) - 【ドラストPR】Dragon Strike: Puzzle RPG(ドラゴンストライクパズルRPG)非公式wiki

ア113691820023:平均デバフ(標的隣接,毒240%,6ターン),デバフ(標的隣接,炎上240%,6ターン),パッシブ(毎ターン5%体力回復)1028ザイファー5:レジェンダリ2728171338003:平均デバフ(標的隣接,毒290%,6ターン),デバフ(標的隣接,炎上

名馬(里飛沙)の考察 - 三国天武を考察する

の専属スキルになります。【専属スキルLv3】【専属スキル内容】 スキル内容 専属Lv1 専属Lv3 5秒間体力回復 体力1500回復 体力2500回復 付近の4体の敵にダメージを与える 合計4000ダメージ 合計800

ヒーロー一覧(水:ブルー) - 【ドラストPR】Dragon Strike: Puzzle RPG(ドラゴンストライクパズルRPG)非公式wiki

ート3:レア102792320443:平均ダメージ(標的隣接,245%),デバフ(標的隣接,攻撃力39%,6ターン),パッシブ(毎ターン5%体力回復)3022クレート5:レジェンダリ2461185748953:平均ダメージ(標的隣接,293%),デバフ(標的隣接,攻撃力45%,6

一騎打ちイベント(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

もちろん勝てば相手を撤退させることが可能。…が、かなり理不尽な仕様になっており、敵は通常マップと仕様が同じ。つまり無双乱舞打ち放題&隙あらば体力回復&隙あらば攻防2倍バフをかけてくる。自分は負けるともちろんゲームオーバー。雑魚が居ないのでアイテムを出してバフかけも出来なけりゃ一旦

フロストリーフ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

スキル名 習得条件 効果対象 効果 一人きり 初期 宿舎 宿舎休養時、自身の1時間ごとの体力回復量+0.7 作戦記録指導 昇進1 製造所 製造所配置時、作戦記録製造の製造効率+30% スキ

ジュゲム(マリオシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の特徴は全難易度共通で降らしてくるおじゃまパネルが2連鎖攻撃のみと言う貧弱さ。しかし難易度が上がると攻撃間隔が短くなり、HARD以上になると体力回復まで使ってくる。とくにS-HARDだと分厚いおじゃまパネルを出さないせいでカウンター連鎖がやりづらく、そのくせせっかく減らしても体力

メトロイドフュージョン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

倒すべき最悪の敵」だが、ゲームシステム的には「何処にでも居る回復アイテム」という側面が強い。作中では以下の6タイプが存在。黄色……吸収すると体力回復。緑色……吸収するとミサイル回復。赤色……吸収すると体力・ミサイル・パワーボム全てを回復。コールドX……低温環境に弱いサムスに対抗で

七草にちか - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

一緒にビジュアルレッスンをするとVisual増加アイドルの絆プロデュース開始時に絆+ビジュアルマスタリー体力一緒にビジュアルレッスンをすると体力回復●あっかい性能(画像あり)出典:アイドルマスター シャイニーカラーズ、BXD、バンダイナムコエンターテインメント、2018年4月24

オグリキャップ(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

用スキルもそこそこ。イベントを完走すると、選択肢次第で「豪脚(「上昇気流」上位スキル)」のヒントレベル1or3を入手可能。もう一方の選択肢は体力回復なのでマイル以外の育成に編成しても便利。レベルで解放される能力のほかに、固有ボーナスによるパワーボーナスも入るためパワーボーナス+2

ニアール - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

員の体力が1時間ごとに+0.05回復 使徒 昇進2 宿舎 配置宿舎内、自身以外のオペレーター1人の1時間ごとの体力回復量+0.5 (同種の効果は高いほうのみ適応)。 自身の1時間ごとの体力回復量+0.25 異格ミッション2023年6

顔シューティング - ニンテンドー3DS Wiki

ージ。エクストラステージ今までのボスが集結するステージ。ステージ1、ステージ2、ステージ3、ファイナルステージの4つのステージを続けて行う。体力回復はなし。言えば、体力回復なしの勝ち抜きボスバトルみたいなものである。また、ゲームオーバーになっても、ゲームオーバーしたステージからや

インサイダー - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

速度+5% ドーナツパーティー 昇進2 宿舎 配置宿舎内、 自身以外のオペレーター1人の1時間ごとの体力回復量+0.4 (同種の効果は高いほうのみ適応)。 自身の1時間ごとの体力回復量+0.4 コーデ昇進2昇進2スキンは要

裏路地の屠畜業者 - Library Of Ruina 攻略

6 的中 相手の出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)の値だけHp.png体力回復2~3N.png渇き(0) ×2%E6%B8%87%E3%81%8D.pngP.png3~4 的中 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振

寵物進階搜尋 - パズドラ非公式攻略wiki

攻擊回復綜合能力稀有度1★2★3★4★5★6★7★8★主屬性火水木光暗副屬性火水木光暗無Cost1 - 100主類型ドラゴン悪魔バランス攻撃体力回復神進化用素材強化合成用特別保護副類型ドラゴン悪魔バランス攻撃体力回復神進化用素材強化合成用特別保護覺醒技能AwokenSkill02

接待/錆びた鎖派 - Library Of Ruina 攻略

メージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を付与、使用者の自滅を促進する諸刃の刃になっている。後日、都市悪夢級の接待にて体力回復の手段が充実した後ならともかく、体力回復手段に乏しい都市疾病の時点では、迂闊に乱発するとこっちが死ぬので注意。舞台数は2で、敵数は3

星のカービィ2 - 星のカービィ 非公式wiki

ストバトルを行うことになる。リアルダークマターを撃破するとエンディングとなる。アイテム[]星のかけら7つ集めるごとに1UPする。元気ドリンク体力回復系アイテム。体力を2回復する。マキシムトマト体力回復系アイテム。体力を全回復する。1UPカービィの残り数を1人増やす。最大99まで。

ミュルジス - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

スキル名 習得条件 効果対象 効果 天性の美貌 初期 宿舎 宿舎休養時、自身の1時間ごとの体力回復量+0.55。 配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.1 (同種の効果は高いほうのみ適応) 生態課

接待/鈎事務所Ⅰ - Library Of Ruina 攻略

きる。追跡N.png追跡(0)%E8%BF%BD%E8%B7%A1.png使用時 体力 1 回復S.png1~4コスト0で気軽に使用できる。体力回復の効果もついているが、あまり期待はできない。滅多斬りN.png滅多斬り(2)%E6%BB%85%E5%A4%9A%E6%96%AC%

パフェ味クッキー/キングダム - クッキーラン非公式wiki

全員の体力を少しずつ回復する。しばらくの間、味方全体の防御力を上げ、有害なバフ効果を減少させる。効果Lv.1Lv.MAXクールタイム:17秒体力回復:7.0秒間1.0秒毎に攻撃力の14.4%防御力UP:7.0秒間10.0%有害なバフ効果減少:7.0秒間40.0%クールタイム:17

ピュアバニラクッキー/キングダム - クッキーラン非公式wiki

りと遠くまで広がっていき味方全体の体力を回復させ、最大体力の一定比率だけ体力シールドを生成する。効果Lv.1Lv.MAXクールタイム:19秒体力回復:攻撃力の108.0%体力シールド:3.0秒間最大体力の20.0%クールタイム:19秒体力回復:攻撃力の198.0%体力シールド:3

ジャッキー - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

習得条件 効果対象 効果 活発 初期 宿舎 配置宿舎内、自身以外のオペレーター1人の1時間ごとの体力回復量+0.2 (同種の効果は高いほうのみ適応)。 自身の1時間ごとの体力回復量+0.4 情報収集β

エンジェル味クッキー/キングダム - クッキーラン非公式wiki

手可能。スキル聖なる天の光クッキー達に祝福を…空に飛び立ち羽を広げると味方全体の体力を回復する。効果Lv.1Lv.MAXクールタイム:15秒体力回復:攻撃力の50.0%クールタイム:15秒体力回復:攻撃力の91.4%(スキルに関する軽い説明を記入)スキン基本スキン雪花合唱団長エイ

カスタード3世味クッキー/キングダム - クッキーラン非公式wiki

低いクッキーを2種選んで治療ししばらく維持できる体力シールドを被せる。ぼくは立派な王だからね!!効果Lv.1Lv.MAXクールタイム:16秒体力回復:攻撃力の157.3%体力シールド:3.0秒間最大体力の10.0%クールタイム:16秒体力回復:攻撃力の289.1%体力シールド:3

武器 - エンジェル・サーガ攻略wiki

妖精 死亡せずHP1で持ちこたえる 妖精,竜騎士 妖精,竜騎士 ポーション獲得時体力回復効果増加 天上 天上 ウェーブ開始時に全てのモンスターにスタン誘発

接待/都市怪談級の組織 - Library Of Ruina 攻略

6 的中 相手の出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)の値だけHp.png体力回復2~3N.png渇き(0) ×2%E6%B8%87%E3%81%8D.pngP.png3~4 的中 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振

Adventure_Mode - Don't Starve攻略Wiki

る前に体力が少なかったら、クモの巣がある森を焼き払って回復アイテムなどを回収するのは有効です 一番重要なアイテムはダメージ軽減アイテムです。体力回復アイテムを作るのは手間がかかり体力は回復させにくいからです。作りやすさから木の鎧は重宝します。常に丸太と刈った草は多く持っておきまし

最強武器の特徴と入手方法 - デモンズソウル攻略Wiki

ち回れる ・信仰が高いほど火力が上がる 祝福のミルド・ハンマー・両手持ちで審判者の盾と組み合わせられる ・祝福派生で自動体力回復量を増やせる 祝福の北騎士の剣・対人戦とエリア攻略どちらにも使える ・祝福派生で自動体力回復量を増やせる

時間の変更方法とメリット - LOST JUDGEMENT攻略Wiki

を好きなタイミングで行えるメリットがある。イベントが発生しない場合は、時間変更をしてみよう。体力が回復できる時間変更のためにソファで休むと、体力回復も同時に行える。回復アイテムやお金を消費したくない場合は、ソファで休んで体力回復させよう。

ペナンス - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

置時、事務連絡速度+50%、1時間ごとの体力消費量+0.5 同志を募る 昇進2 宿舎 配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.15、 公開求人の最大同時求人可能数が2より1多いごとに、 体力回復量が追加で+0.05 (重複後の最終値を基に

ページ効果解説/あらぬ噂 - Library Of Ruina 攻略

きる。追跡N.png追跡(0)%E8%BF%BD%E8%B7%A1.png使用時 体力 1 回復S.png1~4コスト0で気軽に使用できる。体力回復の効果もついているが、あまり期待はできない。滅多斬りN.png滅多斬り(2)%E6%BB%85%E5%A4%9A%E6%96%AC%

アーティファクト - critadelのうぃき

覧食べ物系アーティファクト イベント部屋のタウルス&グレッグの店からしか手に入らないアーティファクト 名前通り全部食い物で、拾った瞬間に体力回復するのが特徴 A級アーティファクトの「ペロペロキャンディ」と「タパス」は違う 特にペロペロキャンディの方は体力回復もする

接待/残響楽団/血染めの夜 - Library Of Ruina 攻略

の能力。エレナは、朱色の十字にバフを与えるバトルページを使用する。このページを防げなければ朱色の十字がかなり強力になるため、優先して防ごう。体力回復、状態異常半減、朱色の十字の「遮る」などもあり、やたら耐久力が高い。2点目の朱色の十字の「狂乱の一撃」は、赤い霧の「突進」と似たよう

接待/掃除屋Ⅰ - Library Of Ruina 攻略

々が貫通属性攻撃と相性が良い上、幻想体ページ「笑い粉」が、「ゴミ処理」の混乱ダメージ対策にメタで刺さっている。文学は接待終了まで永続する全体体力回復の「食事」が強い。「混乱した相手を殴る」という発動条件だが、数が多い上にしぶとい連中が相手なので発動機会が多い。マッチに高確率で勝て

接待/残響楽団/狼の時間 - Library Of Ruina 攻略

孤独なフィクサー」、「精神吸収」を帰属。余りの1枠2コスト分は任意。定番の「電気ショック」のほか、「深斬り」や「即興乱打」などが考えられる。体力回復は幻想体ページで行う想定だが、立ち上がりが不安なら「体力吸収」や「呼吸」でもいい。バトルページ:縦斬り×3、横斬り×3、突き×3何の

接待/リウ協会 1課Ⅰ - Library Of Ruina 攻略

.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)での体力削りも嵩むので、「体力回収」「安如泰山」といった、体力回復手段はあった方がいいだろう。(言語の階で赤い霧を集中強化する戦略の場合、赤い霧に体力回復パッシブは不要)◆ 2舞台目、シャオ対策とに