血の風呂
血の風呂Kr / En:피의 욕조 / BloodbathSubj.No.T-05-51-TFloor:総記の階 -1 Lv 3-4 #血 PositiveCoin.png+2 Lv 1-2 #傷跡 ...
接待可能な階 | 敵の使用舞台 | 選択可能人数 |
---|---|---|
1 | 1 | 5 |
SEndure.png×0.5
×0.5
PNormal.png×1
×1
HNormal.png×1
×1
毎幕ごとに手元とデッキにある全てのページを消し、使用するページを手元に追加。全てのページのコストが0になる。
攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少
%E3%82%A8%E3%83%AC%E3%83%8A%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png 102 Mind.png52 2~7 SEndure.png×0.5 ×0.5 PNormal.png×1 ×1 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png速度3 速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可) Fixedpassive.pngヌオーヴォ生地攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少 血鬼攻撃的中時、Hp.png体力を2回復する。1幕の間、体力を3以上回復すると次の幕に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る。 |
N.png紅い爪(0) ×1 | |
%E7%B4%85%E3%81%84%E7%88%AA.png | H.png4~7 的中 体力 2 回復 S.png3~8 的中 体力 2 回復 S.png3~7 的中 体力 2 回復 CG.png5~8 |
吸収(Light.png0) ×1 | |
%E7%B4%85%E3%81%84%E7%88%AA.png | 戦闘開始 自分に掛かっている状態異常火傷、%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺、出血、%E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱、虚弱、%E6%AD%A6%E8%A3%85%E8%A7%A3%E9%99%A4.png武装解除、束縛、%E8%A1%8C%E5%8B%95%E4%B8%8D%E8%83%BD.png行動不能、妖精、%E8%85%90%E9%A3%9FAlticon.png腐食の値が半分に減少(小数点以下繰り上げ) 5~8 的中 Hp.png体力 4 回復 5~8 的中 Hp.png体力 4 回復 5~8 |
N.png循環(2) ×1 | |
%E5%BE%AA%E7%92%B0.png | 戦闘開始 相手が朱色の十字なら%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n3, 保護この幕の間、被ダメージ量 -X3を付与 CG.png6~9 6~9 CG.png6~9 |
注入(Light.png2) ×1 | |
%E5%BE%AA%E7%92%B0.png | 6~9 P.png3~5 的中 他の全ての味方にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n3, %E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X3を付与 6~8 |
FA.png広がる血液(6) ×1 | |
%E5%BA%83%E3%81%8C%E3%82%8B%E8%A1%80%E6%B6%B2.png | 広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える S.png17~25 的中 与えたダメージだけ体力を回復 |
SNormal.png×1
×1
PNormal.png×1
×1
HNormal.png×1
×1
毎幕ごとに手元とデッキにある全てのページを消し、使用するページを手元に追加。全てのページのコストが0になる。
十字の剣(Light.png0) ×1 | |
%E5%8D%81%E5%AD%97%E3%81%AE%E5%89%A3.png | 7~10 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 2 付与 6~9 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与 6~9 |
N.png衝撃打(0) ×1 | |
%E5%8D%81%E5%AD%97%E3%81%AE%E5%89%A3.png | H.png10~16 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与 G.png5~8 |
熱された武器(Light.png0) ×1 | |
%E5%8D%81%E5%AD%97%E3%81%AE%E5%89%A3.png | 7~9 S.png4~8 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 3 付与 H.png4~8 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 3 付与 |
N.png狂乱の一撃(0) ×1 | |
%E7%8B%82%E4%B9%B1%E3%81%AE%E4%B8%80%E6%92%83.png | このページを使用するときは全てのSpeed.png速度が3減少する。 このページの攻撃が的中した場合、他のランダムな敵1名にこのページを再度使用する。(既に使用した相手には再度使用しない) 21~28 |
N.png遮る(0) ×1 | |
%E9%81%AE%E3%82%8B.png | 幕の終了時、このページの反撃ダイスが1つでも残っている場合、エレナを次の幕の間バトルページのターゲットに選ぶことが出来なくなる。 CG.png6~9 6~9 CG.png6~9 |
この接待の難易度解説や突破方法、周回戦略に関する情報です。
概略 ⇒ 攻略のポイント ⇒ 具体的な攻略法 の順で、より内容が具体的になります。
血染めの夜と、眷属にされてしまった特色「朱色の十字」がやってきた。
特色のインパクトは強いが、エレナのパッシブは「ヌオーヴォ生地」と「揺らぎ」だけ。
朱色の十字に至ってはヌオーヴォ生地すらない。
パッシブによる威力強化などもないため、もともとダイス威力の控えめなエレナはともかく、
バトルページのダイス威力を見ると強そうな朱色の十字も、実際はそこまで強くない。
一部の強力なページにさえ気をつければ、他と比べ苦戦はしないだろう。
使用ページは宗教および総記の階と分け合うことになるが、ニコライ、ミリネといったバフを撒ける強コアはここで使う方が無難。
の2点。
この2点に気をつければ、あまり苦戦はしないだろう。
まず1点目のエレナの能力。エレナは、朱色の十字にバフを与えるバトルページを使用する。
このページを防げなければ朱色の十字がかなり強力になるため、優先して防ごう。
体力回復、状態異常半減、朱色の十字の「遮る」などもあり、やたら耐久力が高い。
2点目の朱色の十字の「狂乱の一撃」は、赤い霧の「突進」と似たような効果を持つ。
効果をみただけで分かると思うが、そのままにしておけば司書全員が甚大な被害を受けるため、
このダイスを的中させないことが必要になる(対処法は具体的な攻略法にて)。
ちなみにこのページを使用するとき、朱色の十字の速度ダイス値は大きく減少する。
これらへの対処ができれば、あまり苦戦せずに勝利できる。
エレナは「狂乱の一撃」使用後の幕に広域攻撃を使用するが、
「決闘」などのページで十分対処できるダイス値なので対して強くはない。
おすすめのコアページ
ビナー必ず使うのだからおすすめも何もないのだが、この戦闘にはビナーのバトルページがかなり有効。攻略の項で述べた通り、エレナのページのうち厄介なのは強化効果を持つ「循環」と「注入」。
「循環」はマッチさえとればいいので適当なページで、
「注入」は1ダイス目の回避ダイスを確実に潰せる、1ダイス目が防御ダイスのページを使いたい。
また、ビナーの「劣化した錠前」なら確実に防げる。
朱色の十字の「遮る」の効果が通ってしまうとマッチが取れなくなり、対処できなくなるので注意。
「狂乱の一撃」は「劣化した柱」のダイス再利用不可効果で破壊するのが正解。
しかし、対処法が分かっていても肝心な時に手元に「劣化した柱」が無くては対処できないため、
常に手元に1枚温存しておいた方がいい。
これらに気を付けて、片方を先に倒せば勝利したも同然。
通常構成では、全耐性普通でヌオーヴォ生地を持たず、耐久力の低い朱色の十字を先に倒すのがおすすめ。
以下の記述は(ver.1.1.0.6a3)以前の仕様に基づくものであり、現在のバージョンでは再現できない可能性があります
実は終止符親指型も有効。この場合は体力の低いエレナを先に倒す方がいい。
エレナにはパッシブによるHP低下ストップが無いため理論上はワンキルできる。
ビナーに「本国剣術」(キムサッガッ)を帰属させるなどして斬撃の威力を上げ、
確実に妖精を付与できるようにすれば2・3幕目には撃破が可能。
エレナを撃破すると朱色の十字が毎幕1~2枚しかバトルページを使わなくなり、弱体化する。
ただし「狂乱の一撃」は引き続き使ってくるため、ビナーの手札と光残量には注意しよう。
総記・宗教の階は終止符型とは根本的に向いていないので、
この接待で得られる本より入手可能な、コアページ、バトルページの解説です。
Hp.png102 52 Speed.png2~7 ×0.5 SBEndure.png×0.5 ×1 PBNormal.png×1 ×1 HBNormal.png×1 | 速度3 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1。感情レベルが3以上のとき、追加で%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイススロット +1(重複不可) ヌオーヴォ生地攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少 Fixedpassive.png血鬼攻撃的中時、体力を2回復する。1幕の間、Hp.png体力を3以上回復すると次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る。 |
広がる血液
朱い爪
この接待に関係の深い戦闘表象です。
(この接待で特定条件達成 or 関連コアページ/バトルページを使用して特定条件達成)
Name | Slot | Image | Effect |
---|---|---|---|
血染めの夜 | 頭3 | 前の幕にHp.png体力を回復した場合、5%の確率でダメージ量+ 2 | |
取得条件:トマリーのバトルページを使用し、エレナを1回倒す |
階での戦闘開始時
階での戦闘勝利時
死亡時
味方死亡時
敵の討伐時
階での戦闘開始時
階での戦闘勝利時
死亡時
味方死亡時
敵の討伐時
階での戦闘開始時
階での戦闘勝利時
死亡時
味方死亡時
敵の討伐時
階での戦闘開始時
階での戦闘勝利時
死亡時
味方死亡時
敵の討伐時
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血の風呂Kr / En:피의 욕조 / BloodbathSubj.No.T-05-51-TFloor:総記の階 -1 Lv 3-4 #血 PositiveCoin.png+2 Lv 1-2 #傷跡 ...
Kr / En CV 오스카 / Oscar シム・スンハン Group 楔事務所 - 代表ステータス 81 45 2~5 ×1 ×1 &t...
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それであってますよ。
終わったときには、全部開放できてるので
どなたか小話の開放の仕方わかる方いませんか…
飛び飛びでしか回収できないのですが…