漫画道具 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
(停電や災害で元データ飛んだり)、まあそういうのもベタやね、マンガだけに。現物あっても汚れたりダメージは避けられないし、紛失もあるし、そこは一長一短。あとアナログ原稿は印刷屋の手腕により仕上がりが変わる。きれいに印刷してくれる人がいるって素晴らしいことよ -- 名無しさん (
(停電や災害で元データ飛んだり)、まあそういうのもベタやね、マンガだけに。現物あっても汚れたりダメージは避けられないし、紛失もあるし、そこは一長一短。あとアナログ原稿は印刷屋の手腕により仕上がりが変わる。きれいに印刷してくれる人がいるって素晴らしいことよ -- 名無しさん (
るようになる。そしてやっぱりここからも本当の地獄だ…編成は正規空母抜きの水上打撃部隊か、高速統一かつ補給艦入りの空母機動部隊の2択。どちらも一長一短だが、制空権を確保しやすい空母機動部隊での攻略が主流。第一艦隊が戦艦1+軽巡1+重巡1+正規空母2+補給1、第二艦隊が軽巡1+駆逐2
ルドを展開し、更に行動速度を小ダウンさせる極めて優秀なデバフ盛り。その下げ幅は専用アンナのヌルヌル以上。だが使用頻度ではとても敵わないため、一長一短ではある。ちなみにこのUBは敵にかける「効果」ではなく「フィールド」であるため、もしデバフを消されてもフィールド上に乗っていれば再度
」との違いは、自身のレベルが低くても(低確率で)強力なNPCを連れ歩ける反面、既に「導く」ことが可能なNPCに対して安定しないことがあるなど一長一短。(NPCを連れている)オフィーリアがパーティにいれば一時的に6人で戦うことも可能。アーフェン・グリーングラス(Alfyn)CV:関
という違いがある。死に技に近かったTRWに使い道が出来たのはいいが、置きやギャンブル援護に使えたJTRWは逆に死に技と化してしまっているので一長一短。しかも「風」の生命線だった立ちRWがなぜか劣化(無誘導になった)しているため、総合的に見ると「風」の劣化版と言わざるを得ない。設定
織莉子からの命令もあり、キリカは「少し脅かしてグリーフシードを譲ってもらう」ことを目的に軽い気持ちで小巻を襲う。二人とも新人であり戦闘面では一長一短、小巻はキリカの速度低下を用いた素早さに対応するのが手一杯、キリカは強固な盾に攻撃が通らず、勝負は拮抗する。その時GPSが指すのは工
性があるのがせめてものの救いか。当然S勝利の方が大東や梅干のドロップ率は上がるが先制対潜ができる駆逐艦とか軽巡を連れて行かないといけないため一長一短。開催期限残り一週間を切った時期に有志によってとある道中マスで海苔が拾えることが発覚。しかしよりによってその場所がドラム缶ルートの2
。ただし火力は下がる…が、2スロで十分同航キャップに到達するのであまり問題にはならない。白トガMk.II・黒トガMk.II Mod.2双方に一長一短であるが、短と言っても元々の実力がものすごく高いので使い出は十分。大型艦建造での登場が告知されるや否や二隻目を狙う提督が多いのも白ト
ブックオブジエンド。現実改変は出来ないが射程が長くて収容されている状態で社会的地位の高い人間を選んで記憶の書き換えができるSCP-1500。一長一短?がある。 -- 名無しさん (2021-11-16 20:56:05) 多分、SCP-1500は世界支配を目論んでいるのではな
の無い完全耐性を得る。《ドラゴンズ・サイン》から出てこれなくなったものの、ブロッカー踏み倒しでおなじみ《ヘブンズ・ゲート》から出てこれるため一長一短。専用サポート《天ニ煌メク龍終ノ裁キ》も引き続き使用可能で、こちらでは攻防一体の組み合わせとなる。ちなみに、このカードの初登場時にキ
イドとアーマーメイド。バトルメイドは自身のコスト・HP・防御が下がり、攻撃力が大きく上がる。本人の攻撃性能が上がるが耐久力は下がるのでここは一長一短だが、コストの減少により早期に配置しやすくなるのがサポート職としては特に大きなメリット。アーマーメイドは防御を中心にステータスが上が
メージが見込める《リノセウス》も存在する。しかしこのカードは単体で効果が解決しており、エンハンス無しでも守護として扱いやすいフォロワーなので一長一短であろう。ジャングルの王者ターちゃんではないビートルウォリアー3コスト フォロワー2/3ファンファーレ このターン中に(このカードを
効果がつき、長所がさらに伸びた上に特効対象以外はてんでダメだった短所が改善される。半面スキル時間が半分以下にまで落ち、射程も若干短くなるので一長一短。第二覚醒はドレッドノート。もとよりスキルを使って魚をさばくのに特化した性能の持ち主なので、相性は抜群。水兵の夏休みフレイブラック海
ージに関してはやり過ぎだと判断されたのか完全再現はされなかったが、1体分のみの破壊のためか攻撃力をそのままにダメージを与えるようになったので一長一短。最近ではハーピィの羽根帚が復帰したりしているので発動する機会は意外に多い。原作のようにハリケーンに対しては無理だけど。●ウジャト眼
出撃し夜襲を仕掛けて撹乱させ撤退する、などのヒットアンドアウェイ戦法は有効。だが敵がそれを読んでいた場合はイタズラに城兵が減ることになるため一長一短。籠城戦における攻城側の戦術逆に籠城している相手を攻める側の戦術であるが、普通に攻撃する「力押し」の他にも「別拠点への攻撃」「開城交
かった。ゲームでもその強さは再現されており、二二型甲に比べて対空値・命中値に優れるが、代わりに戦闘行動半径が犠牲になっており8となっている、一長一短の機体。2016年夏イベントE-1甲作戦を始めとして、過去に三回報酬として配布されている。*182020年1月の正月限定任務では、任
イベントでスペちゃんは体力10しか減らないがチケゾーは30持っていかれる、配布ゆえに2凸しないと固有ボーナスが発動しないなどの難点も持つので一長一短。意外と使い分けが成立するカードとなっている。…が、2ndアニバーサリー以降に実装された第5のシナリオ「グランドマスターズシナリオ」
戦闘中一回しか使えない。覚醒前のスキルの方が前線配置に比較的向いている上に攻撃増加倍率も高いため、こちらは後方配置に適した覚醒スキルである。一長一短なので運用方法や好みでスキル覚醒するしないを選ぶと良いだろう。屍仙道士スーシェン初のレアリティブラックのキョンシー。無機質な話し方を
ーク・コーリングで融合してラッシュをかけることもできる。アニメでは付加される耐性は「魔法・罠の効果で破壊されない」だった。OCG版と比べると一長一短。ダーク・コーリング通常魔法(1):自分の手札・墓地から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、「ダーク
のような数字。これを対策しても敷き詰められたブロックにより身動きが取り辛い。しかし壁カンによる雑魚処理が難しくなるのでアンチブロックの利用は一長一短。処理にもたつくと即死が飛ぶ。中ボスまで辿り着いたプレイヤーを待つ、ユミルの開幕高火力メテオ+雑魚の毒レーザー込み一斉攻撃。初手でう
れる騎空士は多い。対策としては、攻刃IIIと神威中持ちの4凸リユニオンがある。こちらはバハ武器よりも攻撃力上昇量は高いがHP上昇量が低いので一長一短。アビリティ1:ニンアナンナ敵全体の昏睡効果。上述の通り睡眠の上位互換である昏睡を付与できる。昏睡の解除条件は被ダメージ時に一定の確
立てねばならない」という事でもあり、マウスピースの付け外しと管の調整ですぐに収納・演奏可能になる金管と比べてセットアップに時間がかかるため、一長一短と言える。また車輌で運搬する際は、振動でキーの調整が狂うのを防ぐためにコルク等を詰めて固定する必要がある事もあり、これまた時間がかか
席・タンク/テンダーという車体構成。燃料と水をタンク式は機関車後部に搭載し、テンダー式は機関車本体ではなくテンダーという別の車両に搭載する。一長一短あり、タンク式は小回りが利くものの、長距離運転が苦手。逆にテンダー式は長距離運転が得意だが小回りが利かない。ごく少数ながらタンク・運
で似通った「『冥滅』する神獄エレシュキガル」とはあちらが確定破壊を持つため盤面干渉に優れ、こちらはチャージ補充と蘇生対象のサイズに優れるため一長一短。プレイヤーと状況に合わせて使い分けよう。BG01-019 一途のアピール クレプス(いちずのあぴーるくれぷす)コスト7ディアボロス
は低くない頻度で出てくるため、安定してダメージを出せるペネトレイターの汎用性も魅力的。その他の特性や他ユニットとの連携も含め総合的に考えると一長一短の範囲には収まっているので、自分の使い方を考慮して決めればいいだろう。南瓜に潜む狙撃手ソシエサファイア竜殺しラーティ小説版5巻の付録
でも付けて置けば、敵は怯んでいく内に連続ヒットにさらされコロコロ死んでいく。攻撃範囲という意味では連鎖誘導するショックチューンに分があるので一長一短の関係とも言える。バウンドチューン☆名前どおりバウンダーよろしく、爆発したところから小型爆弾が無数に散らばりクラスター爆弾がごとく散
「徹甲弾専門」に統一されている。「Zの系譜」の影響下であれば徹甲弾の特性により大物食いも不可能ではないが、小型艦に対するダメージが落ちるため一長一短。SR以上の艦はいずれも個性的なスキルを有し、先述の通り、Zクラス統一編成のキーパーソンとなるZ12種のスキルの合わせ技により、駆逐
ストと比べると、呪文面を最低一度使えるという確率は低いとは言わざるを得ない。ただし、ラスト・バーストと違って複数回使える可能性も存在するので一長一短ではある。バトルゾーンにおいたまま唱える(=どこのゾーンも経由しないで唱えた扱い)という性質から、この効果による裁定などのルール上の
差し替えても機能しない。心当たりがあるなら「回復キー」を手元のUSB等にインストールしておこう。HDDとSSDの2種類に大別され、どちらにも一長一短があるので目的に合わせて使い分けるのが賢いやり方といえる。簡単に言えば、HDDは安いが遅く、SSDは高い分速い。容量が足りるならどち
てMに派遣し、戦艦棲姫を潰す作戦。もしくは、潜水艦隊に水上戦闘機を大量に積み込み、道中支援で対潜艦を潰して戦艦棲姫をスルーする作戦。どちらも一長一短だが、水上戦闘機の数さえ足りていればMマスで大破しても進軍できる潜水艦作戦の方がやや人気か。潜水艦はE3のギミック解除においても有用
給は多いがゾンビの群れも多い下水ルートと、補給が少なくG成体3体と対決することになるが敵の量は比較的少な目の作業室ルートに分かれる。どちらも一長一短なので自分のプレイスタイルに合った方を選ぼう。(レコード埋めには両ルートクリアしないといけないが)余談だが、ロバートの生存自体はif
凡人が手を出していいものではない。【物語論の問題点】このようにかなり理論だってつくられている物語論だが、根底の部分は思想であるためどうしても一長一短なものであり問題点も存在する。・最終的には個人のセンスが問われる文学理論の大体が引っかかる問題点のひとつ。物語論は要するに物語分析を
く、約1年半後に曲がりなりにもよつが主役となるイベントが用意された。よつ出さなくても勝てるが第二・第三ゲージのボスでドロップするが、どちらも一長一短。第二ゲージボスは到達が楽だがドロップ率が非常に低いためかなりの根気が必要。第三ゲージボスは到達が面倒な代わりにAでも出現し、その確
呼び込んだり墓地送りに出来る。それぞれ「手札消費がある」「光属性モンスターを除外しないといけない」「場に残るため場合によっては邪魔になる」と一長一短。トレード・イン手札のレベル8モンスターを捨てて2ドロー。墓地にいても問題ないキスキル・リィラ以外には、レベル8の出張要員(上記の雙
魔法耐性+25、射程+20される。魔術師系の全体強化に振ったメイガスアデプト、自身の火力強化を目的としたメイジデストラクト、と言えるだろう。一長一短ではあるがどちらも強力である。クラスの特徴ある程度遠距離から、着弾と同時に広範囲に広がるやや弾速の遅い火球を撃ち出して攻撃する遠距離
違い、ヒントレベルの差はあれ確定入手なのがありがたいが、あちらは練習性能が非常に強力であるため、その点も踏まえるとスピードスター要員としては一長一短だろうか。SSR【チョベリグ心あれば桜心】得意練習は根性。固有ボーナスは「絆ゲージが80以上の時、トレーニング効果アップ」というもの
ないが、ギリ耐えられていたりすると随伴にカットイン要員が潰されるばかりか夜戦でカットインが瀕死の旗艦に飛んでいかないという可能性も増すため、一長一短な面もある。しかし恐ろしい事に、大和型を使わずに突破したという報告もされている暁の水平線に、勝利を刻め!共通クリアボーナスはCoro
行けない時点で色々とお終いなのは言うまでもないだろう。他カードとの比較使用用途としては「後攻時の捲り札」となるわけだが、他のカードと比べると一長一短。「劣勢時の捲り札」は他にも《ダイナレスラー・パンクラトプス》《獣王アルファ》《ライトニング・ストーム》等が属している。それらと比べ
比べると強化が最初から最大のうえ配置場所を選ばない、範囲内の殴り合いのサポートが得意という強みがあるが、コストサポートと最大強化値で劣るため一長一短。攻撃力ダウンの効果は他のサポーターの強化を受けられ、防御力アップと複合してさらに攻防の幅を作ることが可能なため併用も十分ありえる。
ると、該当カード以外を手札に送ってしまう点はあちらより劣る部分だが、S・トリガー呪文を逆利用できるのは向こうにも無いメリットであり、使用感は一長一短といったところ。基本的にコストが高めなシールド焼却組よりは低めに設定されているので、召喚しやすさでは優るか。《アクアン》に引っ掛かる
同じマシュラームの武器と思い、先に空円斬を覚えてきたゼロに対する盛大な罠。といっても実際には2段ジャンプや先のミル=トラエル対策が便利なので一長一短といったところ。ボスラッシュ時は龍炎刃の方で遠慮なく焼き払ってやろう。【技】醜いものは滅びておしまい!行くわよ!羽攻撃これでどう?テ
強み。ただし発動できるのは「時」のみなので、コピーしたい罠に何らかのチェーンが挟まると発動できない事には注意したい。またコストを無視するのも一長一短で、効果がコストにしたものを参照する罠だった場合そこをコピーできないため発動そのものができない。「バラージュ」とは「弾幕」「弾幕砲火
い耐性と言うわけではないが、割とメジャーなタイプも多い為あっさり落とされやすい。その分「こだいかっせい」でパワーアップできるようになったので一長一短ではあるが。持ち物も「ブーストエナジー」や「こだわりメガネ」「たつじんのおび」等火力を上げるものがオススメ。■余談名前の由来はそのま
をお忘れなく。ただし奴隷商に捕まると命だけは助かるので、1人で倒れるとたいていそのまま死んでしまうホーリーネーション領と安全性という意味では一長一短だったり。また、都市連合の勢力圏に拠点を建てると定期的に徴税の訪問がやってくる。拒否することもできるがその時は相応の報復が待っている
速くなる「GPUレンダリング」「HWオーバーレイを無効」が有名か。重いスマホを復活させる手段としてよく挙がるが、大抵電池の減りも早くなるので一長一短だったりする。・fastboot電源を入れようとしたら突然画面が出てきてビックリした人も多いかもしれない。PCで言うところのBIOS
名無しさん (2022-02-14 20:12:09) かわいい -- 名無しさん (2022-02-16 20:04:33) ↑4 一長一短だと思うがな。 -- 名無しさん (2022-02-22 02:53:42) イダイトウ乗れるようになったら湿地にオヤブン個体湧
考慮すると先行育成も視野に入るが、所持しているスキルが差し向けなのに加え、ステータスが揃ってくると最終直線の前に先頭に立つことが多くなるため一長一短といったところか。シチュエーション的には逃げるウマ娘に追いすがる構図となり、まさに相方であるキタサンブラック特攻といった様相となって
する必要がある。プラスのイベントが発生しないだけでなく、スーパークリークやナリタタイシンのような固有バッドコンディションも発生しなくなるため一長一短ある。特殊な例では、普段は連闘が事実上制限されているメジロアルダンもこのシナリオではガラスどころか年中無休もこなせる超合金の脚に早変
れる -- 名無しさん (2022-12-10 00:39:34) アシボは威力低い分レイドを削りすぎてバフデバフ解除を誘発しにくいから一長一短 -- 名無しさん (2022-12-10 11:20:06) スペインモチーフとか地方特色のポケモンってそんなに意識されてない
九語》は、自分と相手の両方がマナゾーンからcipを無視しつつ全てのクリーチャーを召喚するというもの。通常だったら相手の大量展開も許してしまう一長一短な側面のある効果だが、ギャイアが場にいる状態で発動すれば相手のcip持ちをマナゾーンに送り返しながら自分は一方的に大量展開する極悪ム