円卓偵察作戦?@4-495 - 艦これTRPG部 Wiki
月@4-538:「つ、つまり……」18:11:熟練整備員A:「射程か命中か、ってことでモメてたのさ18:11:大淀@3-1555:「どちらも一長一短ありますからね。」18:12:卯月@4-538:よし、やはりうーちゃんが説明を受けてそれぞれの優位性をちゃんと判断できたか判定しよう
月@4-538:「つ、つまり……」18:11:熟練整備員A:「射程か命中か、ってことでモメてたのさ18:11:大淀@3-1555:「どちらも一長一短ありますからね。」18:12:卯月@4-538:よし、やはりうーちゃんが説明を受けてそれぞれの優位性をちゃんと判断できたか判定しよう
月@4-538:「つ、つまり……」18:11:熟練整備員A:「射程か命中か、ってことでモメてたのさ18:11:大淀@3-1555:「どちらも一長一短ありますからね。」18:12:卯月@4-538:よし、やはりうーちゃんが説明を受けてそれぞれの優位性をちゃんと判断できたか判定しよう
る。資金に余裕のある統一連合といえども偵察用モビルスーツか黄昏とかエターナルフリーダムみたいな例外にしか採用していないようだし。シゲトどれも一長一短だし、難しいもんだねえ。Ico-sai-sw.jpgサイ色々言ったけど結局はニュートロンジャマーの影響下でも短距離での通信なら問題な
闘型はP武器が豊富だが射程に乏しい切り込み役な性能となる。射撃は得意の援護攻撃の活かしやすく、格闘は長所である移動力を活かしやすい。どちらも一長一短なので好みで選んでも構わないだろう。しかし何故か再世編では射撃・格闘の区別が無くなり両方の良いとこ取りのような性能となっている。再世
ある。起動条件はこのカードをビリビリに破くこと。さすが銀枠、色々とひどい。効果の性質上、墓地からの使いまわしができないので、そういう意味では一長一短でる。ちなみにこのカード自体も(Lotusのご他聞に漏れず)結構高額なので、本当にビリビリと破く人はかなりの勇者である。一応マジック
性が高いが、どうみても生物に使用してはいけない魔法の為、この手は使えないだろう。欠点は高い近接能力と、処理速度が必要の上、非殺傷に出来ない。一長一短の魔法。ブレイズカノン無印の頃のディバインバスターと同等以上の威力と速度を誇る上に、チャージ時間も短く連射が可能のお手本の様な砲撃魔
が高いため移植を希望する声が多かったという背景もある。またこの完全版商法は、是非はともかくテイルズに限らずゲーム業界でよくあることではある。一長一短な作品が見られる「戦闘は面白いがストーリーが微妙」「ストーリーは面白いが戦闘が微妙」というような評判も多くある。シリーズトップクラス
体。性能はいいが火力がない。OGでは条件付きで元のヒュッケバインMk-Ⅲに戻せる。空を飛べるようになってるがガンナーやボクサーになれないので一長一短。アウセンザイター待望の専用機。そしてレーツェルの理想の姿。αシリーズでは移動後攻撃可能な全体武器があって使い易い。またレーツェルの
』ではメットと同じ要領で被る事もできる。こちらは敵を倒したりブロックも壊せるが、?ブロックも壊すのでアイテムが取れずパワーアップできないので一長一短。また、トゲゾーに羽を付けると飛びながら一定のタイミングで4方向にトゲを発射してくる。水中スキンのみパイポの状態になり、さながら水中
っ!?」と、牛尾さーんも驚いていた。なお、初期はOCGとは違い永続効果だったが、「遊星VSシェリー」以後現物と同じ誘発効果になった。どちらも一長一短なのでどちらの方が一概に強いとは言えない。以後も遊星デッキの切り込み役として頻繁に活躍。ゴヨウされたり、登場後すぐさまシンクロ素材と
年も後になってから登場したOCGオリジナル。メインとなる(2)効果の使い方は本家と同じだが、あちらとは逆に相手モンスターを弱体化させるため、一長一短の関係といえる。元より優れている点戦闘破壊耐性持ちに使うとサンドバックにできる攻撃力0にすることに意義があるレプティレスとのコンボに
リに対し、この虚は『一発当たれば全身支配出来る』反面、『ダメージを与えなければ支配出来ない(根を張る必要がある)』という条件がついているので一長一短といったところ。† 活躍一護、雨竜、チャドが虚圏へ侵攻し、藍染が開いた対策会議にて初登場。藍染が『たった四人で尸魂界ソウル・ソサエテ
く、実際に複数のキャスターがマスターを裏切っている。しかし逆を返せば、馬が合えば他のクラスよりも良好な関係を築けるというメリットも存在する。一長一短といった所だろう。「陣地作成」スキルによって拠点防衛には最高のアドバンテージを誇り、長期に渡り力を蓄えれば三騎士さえも圧倒する力を発
登録日:2010/05/16 Sun 19:57:17更新日:2023/08/07 Mon 14:54:04NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧竜巻旋風脚たつまきせんぷぅーきゃくッ!!#aa{{ ξi:i:iVノ}
いる。一方で、執筆保障がない点や専属契約期間中は他の出版社と交渉すらできない点から、「実質的な作家の飼い殺し」であるとの批判も根強い。何事も一長一短であり、夢で食っていくのも楽じゃない…。そのため、打ち切りを連続で食らってもっと合う畑を探す者や後述のアンケート至上主義体制に疑問を
すると通常のキャラメイクでは持たせられない能力や装備をしたキャラを作ることができる。ただし、イノセントとしては扱われず加護も受けられないので一長一短。wiz系と聞くと「難しそう」「雰囲気重そう」と敬遠する人もいるかもしれないが、エルミナージュシリーズは様々な新職業、新スキル、素材
ル」。スピリットと融合することでたたかうを強化する。ソラのリンクアタックと違い無敵にならないが上手くやれば総ダメージを上回ることができるため一長一短。ボス敵もリク編の方が全体的に弱め…なのだが最後の最後にアンチブラックコートアンセムアンセム変身後青年ゼアノートナイトメア・アーマー
し(冷静沈着というよりは放出系の気質から細かいことを省いた結論をさっさと出しやすいものと思われる。実際ブラックホエール号でもそんな方針であり一長一短である)、シャルもフランクリンに同意したため、全員が彼に諭される形で団を取りまとめた。この一件から「旅団内のお父さんキャラ」がファン
ため、諸刃の頭突きが無反動になればその耐久性能を大いに活かすことができる。ただしサブウェポンのキバ技は威力は下がるため、通常特性と比較すると一長一短である。仮想敵やパーティ編成次第では通常特性のほうが良いこともある。通常特性、隠れ特性共にいわタイプの硬くて丈夫なイメージを体現する
[ゲームでの性能]「ZERO」で初登場。一応サイサリスの上位互換の位置づけであり、性能は上回っている。ただしバルカンやシールド防御は出来ず、一長一短の関係である。あとアトミックバズーカはMAP兵器であり威力も同じ。「ポータブル」ではフェニックスガンダムとウィンダム(核ミサイル装備
罠あり。 通常宝箱から稀に氷結の刃が出るが、周回難易度が高いためおすすめはしにくい。冬魔の頂の方が難易度が低い。こちらの方が街からは近いので一長一短。 道中バフォメットが出るので注意。ボスよりこちらの方が厄介。シーフ・リザードマン(忍びの舞)にも注意。 ボスは前列バトル・ライノス
ェンズのニュー・ジェダイ・オーダーとかでは年齢制限とか結婚の可否も緩くしたから柔軟になったけど、その分暗黒面からの誘惑もありで悩まされたし、一長一短ってことなんだろうな……長所が見えなくなり短所が浮き彫りになってしまったのはやはり痛恨事だなぁ…… -- 名無しさん (2020
ステップでも発動できる点、破壊しても攻撃できる点、ナンバーズのカテゴリに所属している点などが、ドラゴサックと比較した時の優位点となっている。一長一短といえばその通りなのだが、如何せんドラゴサックの方がヘイト注目を集めていた部分は否めない。とはいえ単純ながら優秀な効果を持つこのカー
も少なく、採用率は3%前提に留まっている。隠れ特性『すなかき』も「エラがみ」と好相性なのだが、がんじょうあごの1.5倍補正は消えてしまうので一長一短。砂パに入れる場合や、こだわりハチマキを使用する場合やいわ技(ダイロック)を採用する場合は一考の余地がある。欠点は強力すぎるがゆえに
と「ぬくもりの焚き火」が上。そこはやはり、コンプ報酬ゆえの格の違いか。ただし「ぬくもりの焚き火」はチャットアイテムのため、会話が苦手な人には一長一短の部分も。場合によっては、火の預言者精霊が再訪で持ってくるようになった火鉢のようなものの方が、チャットもなくなおかつそれなりに回復速
べてパワーが低く、サンナップは手札消費が激しくなるため切り返しに弱いというデメリットを持つ。そう、このサイズまで落とせばフリースペルの効果も一長一短なものとして成立するのだ。ちなみにサンナップが登場したのは2016年と、デュエル・マスターズの1弾発売開始から14年も先。もちろん、
く。普通のステルスロック等と重複するので、うまくいけばサイクル戦で圧力を強めたりできる。ただし防御を上げながら殴り合うことはできなくなるので一長一短。【余談】名前の由来は「大王」+「銅」と思われる。英名は「Copperajah」。これは「銅」を意味する「Copper」と、サンスク
ワザを当てると一撃KOできることも。腕に乗っているファイターは、敵ファイターを壁ハメすることも可能。もちろん、やられる可能性も秘めているので一長一短。高レベルのCPUに壁ハメされて苦戦したプレイヤーも多いのではないだろうか。イワーク時間がたつと、画面上部に右側から出現する。下から
、素出しは狙いづらいが中途半端に軽く、一方で場合によって相手のアンタップ状態クリーチャーも殴れるマッハファイター持ちのバルガ・ド・ライバーは一長一短。幸い、バルガ・ド・ライバーとボルシャックライシス・NEX自体相性はいいので、墳墓避けに両方採用するのもありかもしれない。ただし【モ
処することが最善となる。【ステージ】サフロンフィールド初期ステージ。フィールドの大半が平坦であり、展開しやすい最低難易度のステージ。統治者は一長一短なので公務員の平凡さも武器と言えるが、ステージに関してはここをクリアできない難易度で先のステージに進むのは無理と言える。マウンテンパ
為されている*5。キャラクター種族このゲームでPCとして選べる種族は人間、ドワーフ、グラスランナー、エルフ、ハーフエルフの5種類。それぞれが一長一短を持っている。人間最も数の多い種族。能力値は平均的…と言うより個人ごとのバラツキが激しい。向いてる職業はダイス目次第。特殊能力などは
は自身の重装甲の弱点である徹甲弾のダメージを大幅に軽減してくれるが、上述したように榴弾に弱くなり炎上しやすくなるというデメリットを抱えており一長一短。主砲時に確率で特殊弾幕を放つ「神話伝承」は発生確率が高く迎撃能力も申し分ないが、徹甲弾扱いなので中装甲以上に強い半面、軽装甲には補
登録日:2019/11/13 Wed 00:05:43更新日:2024/05/13 Mon 11:18:10NEW!所要時間:約 132 分で読めます▽タグ一覧何でも斬れる剣とは読んで字のごとく何でも斬れる剣である。●目次【概要】「剣」という武器において最も重要な要素である「斬れ
耐性を付与。「Aiドリング・ボーン」と比べると特殊召喚制限がない分展開の自由度は高いが通常魔法なのでバトルフェイズの追撃などには使えないので一長一短。どちらも名称ターン1制限持ちなので両方採用してみるのもアリか。(2)を発動すれば(3)も連動して発動するので大型@イグニスターの場
が要求されるデッキである。《Q.Q.QX./終葬 5.S.D.》と《CRYMAX ジャオウガ》は同時採用する事は稀で大体選択になるがどちらも一長一短なので想定する環境とプレイヤーの好みで変わる。個別カードタイプ①相手に選んで捨てさせる《魔弾バレット・バイス》4マナの闇の呪文。普通
う事は結構あったそうである。*16 首都近辺や中央政府が自治管理すると定めた地域*17 物資流通が難しくなる、庶民に負担がかかる、などこれも一長一短であるが*18 うまく行けば仮想敵諸侯の潰しあいや、中央政府の軍事費削減もできる。*19 「漢寿」が地名で「亭」は小さい行政区画。つ
ェンジ先はドラゴンマスターとワイバーンナイトの2つ。前者は力・守備が高く剣も使えるようになり、後者は技・速さに長け『貫通』のスキルもある、と一長一短。本編では力の上限値が高く成長率と相性が良いこと、剣が追加され斧に強くなること、昇格候補が彼のみという点等からドラゴンマスターにする
ためバウンスによるお手軽使い回しは不可能となった。一方で破壊耐性持ちや破壊をトリガーに効果を発動するカードと組み合わせる事が可能となったので一長一短と言った所か。精霊仮面せいれいかめん装備魔法 このカードが墓地へ送られた時、自分は手札を1枚墓地へ送る。墓地へ送られた時に手札を墓地
で跳ね除ける事で行動が可能になるようで、特に策やアイテム無しに精神論だけで仮面ライダーとニンニンジャーは反撃していた。既存の重加速と比べると一長一短と言える代物。グローバルフリーズ“世界の破滅”ってやつは突然起きるみたいだ。例えば、ディナーを楽しんだりしているその時に。所謂『グロ
ャージ」。ブラック故に5秒で発動できる強力なスキルだが、バフ種別が自己バフではなく属性バフ扱いなので競合しやすいのが難点。第二覚醒はどちらも一長一短あり悩みどころ。水着版では筆頭が選ばれやすいのでこちらはジェネラルというのもアリだろう。誘惑の日差しディアナ水着バージョンのディアナ
登録日:2020/06/04 Thu 23:54:00更新日:2024/05/17 Fri 13:24:18NEW!所要時間:約 18 分で読めます▽タグ一覧きさまなど 手も足も つかわずベロだけで たおしてみせよう当項目では舌を武器にするものやその用途について説明する。目次現実
では最速調整にしてもドラパルトを抜けない点に注意。一応、『すなかき』が発動していれば抜かせるが、この場合は『はりきり』を捨てることになるため一長一短。また、ダイマックスが切れると途端に20%の負け筋を常時抱え込む羽目になる。ウォーグルギャラドスと並ぶほどの高い攻撃力をもち、タイプ
ボスやガーディアンに特に有効で、特に後者はレア素材を持っているので狩りが効率的になる。雑魚が相手なら一瞬で消滅させられるが、素材も消えるので一長一短。このように強力である代わりに、生産には特殊な素材が必要。【関連武器】パチンコ小さな球を飛ばす武器。基本的に弓矢の下位互換だが、序盤
べずにDCG特有のランダム指定になっているのも融通が利かなくなっているが、代わりに運が絡むが《光器ペトローバ》を仕留められる可能性があるので一長一短。しかし、本家の欠点の一つであったコスト8でパワー6000という点には一切調整が入っておらず持ち越されている。そのため、このカードを
0からの「キノコのほうし」を抑制するための特性だが、「マジックミラー」「ぼうじん」などに影響されず当てられる。当然他の変化技も後手になるのは一長一短か。いかりのこうら所有者:ガケガニ相手の攻撃で自分のHPが半分以下になると防御・特防を1段階下げ、攻撃・特攻・素早さを1段階上げる。
(2020-10-14 06:47:57) ただ、おかげで近年ではかなり長い期間にわたって1号ロボが活躍し続けてるって側面もあるし、そこは一長一短かな -- 名無しさん (2020-11-04 21:59:23) オラディン様&グレイトフルフェニックスは? -- 名無しさ
間賛歌・人情賛歌・個人主義賛歌が基本だから。けどハードSFだと相互理解・共存可能だったりあるいは統合もいいかもor絶対的にダメなものではなく一長一短かも的な結論が出されることも -- 名無しさん (2020-03-01 17:06:18) サイコパスのシヴュラシステムとか
信されているという一風変わった作品。作者曰く「モノクロ版が完成形。カラー版は別の方の手がかなり入ったもの」との認識だそうで、どちらを読むかは一長一短である。この作品、ほかの漫画同様に公式のアオリ文句が存在するのだが、その文言はというと、なんと「類似作品不在」。巻が変わるごとに作風
札に戻せない代わりにマナに送る効果となっており比較的安定してマナに置いたスノーフェアリーを回収できる。一方で手札補充の爆発力は衰えているため一長一短。爆発力を取るか安定性を取るかはデッキ構築次第と言える。また、自身も回収対象とできるため手札に2枚抱えておけば破壊されたダイヤモンド
を受ける。メイザーの時同様会心封じをかけるなりして対策すること。赤い霧はグランドネビュラも封じられるが、やはりこちらも斬撃を使えなくなるので一長一短。全能力を上昇させる星のきせきも馬鹿にならず、可能であればいてつくはどうで消し去ってしまいたい。弱点はイオ・デインのまま変わっていな