ダイナミスト(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ッキから自由にモンスターを出せなくなったため、使い切れなくなったエクストラデッキのモンスターを適度に処理する手段が必要になってきた。どちらも一長一短なのでどれを採用するかはデッキ次第である。■レスキューラットモンスター効果でレベル5以下のPモンスターを2体リクルートでき、ギアギガ
ッキから自由にモンスターを出せなくなったため、使い切れなくなったエクストラデッキのモンスターを適度に処理する手段が必要になってきた。どちらも一長一短なのでどれを採用するかはデッキ次第である。■レスキューラットモンスター効果でレベル5以下のPモンスターを2体リクルートでき、ギアギガ
の天道虫》といったライバルも多い。もちろん戦闘破壊耐性を活かした壁役やカナンガでの擬似エンドサイクが可能となるといった利点もあるので、評価は一長一短といったところか。ちなみに非常に珍しい「リバース時の効果を持たないリバースモンスター」の1体である。モチーフはアロマオイルを熱するの
ード。これらのカードは一応公開された状態にはなっているので、事前に何らかの対策は出来るだろう。このように、《キング・ムーγ》というカードには一長一短な面がある。共有能力で連鎖的に繋がる除去という長所と、強制効果であるという短所。こういった面を考えながら、このカードを使うかどうかは
物。小型の肉食恐竜はその臭いに怯えて逃げ出すため、猛獣除けとして効果を発揮するが、スピノサウルスは縄張りを荒らされたと判断して寄ってくるため一長一短である。ちなみにエリック曰く、入手方法は聞いてほしくないらしい。●ラプトルの鉤爪エリックが所持していたヴェロキラプトルの後肢の巨大な
ーションを具象化する。マイナスエネルギー由来の怪獣ならではの恐るべき能力だな。だが、少年本人が弱点を意識していればそれもトレスしてしまうので一長一短。 -- 名無しさん (2015-09-25 19:58:06) このエピソード大好きだ。ガゼラのテキトーなデザインをそのまま着
と呼び、下環境の特にフェッチランドで多色化の容易なフォーマットでは良く見られる。しかし、当然単色に由来する上記のメリットは落ちてしまうため、一長一短ではある。単色の歴史さてここからは歴史を通して各色ごとの単色事情を見ていきたい。どの色も単色デッキは多くの時代で組まれているが、歴史
というのを理解していても納得し難いだろう。長期間にわたる広島の低迷もこの年俸システムによる主力選手流出が原因という説もあったりするので、要は一長一短ということであろう。中日ドラゴンズ上記のゲレーロやパヤノの項目でも述べたが、中日球団は契約更改や、外国人やFA選手の獲得競争の際に、
リアが掛け金が安い割に妙に素早く幸運も高い為倒しづらい。弓使いだと必殺コンビの相手をしなくていいのだが、ヴァルキュリアとの遭遇率も上がるので一長一短。また強化バージョンになるとHPが限界突破したウォーリアなんかも出てくる。しかも得られる経験値は少ないといういやらしい相手であるのが
の確保は容易で、能力も単純ながら使いやすく強力である。同じくグランド・デビルを進化元とし、確定除去を放てる超新星プルート・デスブリンガーとは一長一短。あちらはコストが軽い上に3回まで放て、ティラノ・ドレイクとデスパペットも進化元とできるが、こちらは進化元が1体少ない上にグランド・
12:57:50) だいぶ遅いツッコミだけど、グラスモナークはショコみたいな本体格闘なんぞできない虚弱キャラだぞ。ガラス兵士とチョペットは一長一短。あとチョペットは一度に作れるのが4体ってだけ。 -- 名無しさん (2017-11-14 20:04:36) ゲージのリチャさ
れて一時的に能力が限界まで引き上げられる。狂化は純化と似ているが、あくまでも対象の潜在能力を引き出すのが限界で、制御が効かずに暴れまわるので一長一短。紺珠伝5面道中では中盤に出現し、「イッツ、ルナティックターイム!」という台詞とともに配下の妖精を狂わせ、道中の弾幕密度が急激に跳ね
も、暴力に頼るも、全ては貴方の選択次第。本作には容姿・設定・性別・パラメーターの異なるサンプルキャラクターが幾人か用意されているが、それぞれ一長一短。たとえば身体能力は規格外だが幼いころに頭を強打したことのある脳筋キャラの場合、戦闘ではかなり頼もしい反面、知性系のステータスが低い
ドの《チキチキJETサーキット》もよい。相手のD2フィールドを邪魔しつつバグナボーンやカチュアと相性の良いSAを付与できる。ただ、ペンチとは一長一短なので両方採用するのがよいだろう。このように、シューゲイザーや龍解前のポアロアックスは5コストまでなら制限はないが6コスト以上で30
いうケースでは相談所などで議論した上で立てるべきなきも。同一記事にすることで『映画と原作が別物である』ということが分かりやすくもなるわけで、一長一短だし。 -- 名無しさん (2016-06-12 00:29:51) 失礼 ×詮索に詳しくない ○原作に詳しくない 訂正します。
進軍しても轟沈しないとされるのでそこに入れる手は一応あるが、夜戦の火力は振るわないし、そもそもボス戦の夜戦までに大破している可能性も高いので一長一短。通常海域ならば、3-5の下ルートで潜水艦・水母と共に投入して殺られる前に殺れ理論で先制攻撃で敵艦隊を叩く運用もできるが、随伴艦も含
のヘイトを吸収して自分のヘイトに変化させるアーツ「桜花絢爛」があるのでタゲの取り返しに優れる。ただしタゲを維持する能力自体はラインに劣るので一長一短か。フィオルンを盾型構成にすれば、見た目も華やかなシュルク・フィオルン・メリアで組ませることも可能だが、こちらはあまりお勧めしない。
ガの牙が頑丈過ぎる -- 名無しさん (2020-07-27 17:10:05) ラグネルとか神将器は持ち主を問わないって利点があるから一長一短だな。これとか神器は融通利かなすぎる -- 名無しさん (2020-07-27 17:22:15) 木の中に埋まったエコーズファ
ロ』と良作が多かったし。 -- 名無しさん (2016-03-11 10:39:07) 画面が大きくなったけど却って荒く見えたりするから一長一短では -- 名無しさん (2016-03-11 16:59:20) この時期のポケモンで遊ぶ時にGBA対応不可はきつかっま -
れるだけのスペースしかない。嫌らしいことに垂直方向に僅かな起伏があり、ただ一直線に飛ぶだけでは地面か天井にぶつかってしまう。どちらのルートも一長一短だが、初めての場合は右ルートを推奨。左ルートは壁への接触判定がわかりづらく、見た目に反してかなりシビア。ほんのかすり傷でも即爆発する
チャーへの侵略時にも効果が発動するようになっている。ただし、攻撃が終わる前にトリガーなどで除去されてしまうと効果が使えなくなってしまうため、一長一短といったところ。一時期はチュートピアとモモタルスが互いに効果領域が競合することで心配されていたが、G.O.D.のおかげで併用可能にな
画アニメetcの古今東西無効持ちに比べると「見ただけで無効化」は強力無比。そのぶん異形には無効だったりまばたきという反射行動で無効が消えたり一長一短だけど -- 名無しさん (2018-08-02 11:08:57) 交互にまばたきとか無理かな? -- 名無しさん (20
は打製石器の如くバッキバキに尖るため斬撃めいた攻撃も可能だが、逆に一般人を救助する際などには傷を付けてしまう恐れがあるため、この点に関しては一長一短。一応コスチューム改良後は腕にカバーを付けているが、何分「前線で敵の攻撃を受けまくる」というファイトスタイル故にすぐボロボロになって
り、戦艦棲姫のような完全脳筋仕様と化している。中破でも止まらずに確実にこちらをぶち抜いて来るため、制空を取りやすくなったことが良いかどうかは一長一短と言ったところ。さらに彼女の恐ろしさは本体のスペックだけではない。脇を固める随伴艦、それこそが彼女を最強たらしめる。Vita板では中