トラック泊地強襲支援@2-1935 - 艦これTRPG部 Wiki
0:06:提督@2-55:コストは行動力-1d6ですな00:06:大和@746:あ、行動力-1d6なのかこれ!00:06:木曾改ニ@717:ハイリスクだ00:06:瑞鳳@829:ヤバイな・・・00:06:大和@746:なら…んー、アイス使ってもいいかな?00:06:大和@746:
0:06:提督@2-55:コストは行動力-1d6ですな00:06:大和@746:あ、行動力-1d6なのかこれ!00:06:木曾改ニ@717:ハイリスクだ00:06:瑞鳳@829:ヤバイな・・・00:06:大和@746:なら…んー、アイス使ってもいいかな?00:06:大和@746:
(P225)黒潮@1126:ぶふぅw鈴谷@1067:こんな所で・・・w黒潮@1126:そしてこれは失敗できんなぁ;黒潮@1126:てかこれ、ハイリスクローリターンだから外れだよな(真顔夕立@1118:百戦危うからずー提督@127:資材不足に悩む黒潮は、執務室の資料部屋の存在を思い
して損傷を計算する この時損傷を1以上受けた場合、自分は轟沈する16:32:睦月@3-446:うわーお・・・w16:32:弥生@3-455:ハイリスクですなあ16:33:夕張:「どうかしら」 輝くまな板のような艤装を手に、彼女は問う16:34:大鳳@3-365:「受領しましょう…
縛るもの…」葛城:「そんな戯言みたいな話だ」鳳翔@3-391:「対象に対する思いが強ければ強いほど…そういうことですか」由良@3-863:「ハイリスクハイリターン?」瑞鶴@2-1219:「…どういう意味?」葛城:「どういう意味だと思う?」由良@3-863:「恋は盲目。」<どういう
)に対応した指定能力で判定。思いつかない場合は《不思議/性格2》で判定。(着任p224)大淀@4-1437:※艦これRPGにおける遠征くんはハイリスクローリターンなので実質死んでるともっぱらの噂叢雲改@4-760:だいたい死んでる印象GM:艦隊戦の方がうまいしな……(遠い目GM:
桑@3-1324:無駄にだすなぁw青葉@1241:まぁ強いは強いんだが…GM:あはは……暁@4-526:オーバーキル感青葉@1241:作戦はハイリスクハイリターンだからな青葉@1241:ただ…青葉@1241:うーん…青葉@1241:そうだな ここはぱぱっと長そう青葉@1241:押
:まだ声援切ってないから実質艦隊名変更しかないという22:52:提督@397:それを 替えるなんて とんでもない!22:52:暁@3-69:ハイリスクローリターン22:52:飛龍改二@2-1993:アタシが送るから意味はあるんだろうけれど22:52:菊月@3-72:ぱっと思いつい
任務:達成[]決戦に昼戦中に勝利報酬は名誉点+1or固定装備(各PCを見て決める)or装備種別ガチャの権利獲得であるガチャの内容は非公開だがハイリスク・ハイリターンな内容である。固定装備はちょっといい装備を確定で手に入れられる。ただしガチャの大当たりには劣る。GMコメント[]当初
ダーワイスが溜め込んだ炎を山爺が抑えきれずにorそもそも抑えずに撒き散らした場合藍染も致命傷だから大分賭けなわけだけど、藍染がわざわざそんなハイリスクな道を取るとも思えないし、藍染本人が戦えば自分より上だからワイス作ったと言ってるからな。 -- 名無しさん (2021-06-
り、現実の時系列と照らし合わせて見れば、切嗣は全てを懸けた大勝負をするにあたり、今まで実戦で扱ったことの無い銃器を使っていたことになる。……ハイリスクローリターンにも程がある。結局の所、WA2000の有用性には疑問は残るが、手数を重視して足止めをしつつ油断を誘う程度の火器としては
ケが未登場と相成ったことから、対戦環境のパワーバランス自体がデフレしており、まだまだ戦える部類である。メガシンカ没収の代わりなのか、新技で超ハイリスクハイリターンの鋼特殊技「てっていこうせん」を習得したこと、特性「せいしんりょく」が「いかく」を無効化できるようになったこと、ドーブ
すんだとしても、下手したらルール違反で残存する全陣営から狙われる可能性あるしな。そんな低確率の特例のためにわざわざ棄権したマスター殺しなんてハイリスクローリターンにも程がある -- 名無しさん (2018-04-12 22:23:57) エクストラクラスがいない、サーヴァント
3秒ごとに3点のコストを減少させ、減少できない場合は撤退します。そして、撤退の時(手動でも撃破されても)はコストを返還しません。これは中々のハイリスクだけどリターンが微妙な特性です。コストが掛かる+高速再配置なら本来殴ったら即撤退させるような戦法が推奨されますが、は基本的に戦場に
方法だ。基本的に、時間の70%をローリスクで本質的なコンテンツ活動に、20%を革新的で新しい、またはターゲットを絞った活動に、そして10%をハイリスクでハイリターンな活動に費やすことを目指す。例えば、あなたが書店のソーシャルメディア・チャンネルを運営しているとしよう。70/20/
なす。好:プロレス、調べもの/嫌:フィジカルで対抗出来ないもの一人称:私/二人称:貴方「見て下さいませ、アレは何かしら?」「武器を使うなんてハイリスクですわ。近付いて急所に一撃入れるだけで十分」絡みは随時募集中です
す?20:33:提督@2-55:の前に発見あります…?20:34:武蔵@1991:補給の目処が立つなら発見とかもチャンスあるんだが残念ながらハイリスクである20:34:武蔵@1991:まぁ、発見無ければ道なりの沿ってDですかね20:34:提督@2-55:ふむDですね。20:34:
ており、サーバー側での修正を検討しています。「キャベツの卸売り」のコンテンツパスのタスクの説明が正しく表示されない。コンテンツパスのタスク「ハイリスク交易」の進行状況がリクエストに応じて付与されない。ギルドのリクエストを満たすと、「アイローの知恵」コンテンツパスタスクの進行が認め
来るようになる。 森林の色と同化し獲物を狩ることがあるため、非常に見応えがある。インドミナス top4これにはヤギさんもビックリ!要約すればハイリスクハイリターンを体言した恐竜なため、彼女のことを知った上で上手く付き合っていくのがインドミナス・レックスを飼育する上で大事なことと言
青眼の白龍》をもなぎ倒し、ダイレクトアタックに成功すれば初期ライフの半分近くを奪うことが出来る。イラストの割に非常にぶっ飛んだカードであり、ハイリスクハイリターンな一枚である。素のステータスが貧弱なのも利点で、豊富なサーチ手段から生け贄無しで召喚し、ロックをすり抜けて攻撃するなど
ド」が実装されている。中下段、ガード不能技、めくりに対応した強力な防御システムだが、相手が手を出してこなかった場合は多大な隙を晒すことになるハイリスクハイリターンなシステムである。スタイリッシュムーブも続投しているが、こちらは受付時間が非常に短くなっている。今作では前作のキャラク
はその上を跳び越えることができる。 パレットを素早く飛び越えると、ノイズが発生する。 パレットは一度キラーが壊すと再利用できない。 潜伏はハイリスク、ミディアムリターンの戦術である。 他の追跡戦術と組み合わせれば、驚くほど効果的だ。 出口ゲートから脱出する。
登録日:2020/04/29 Wed 22:55:00更新日:2024/05/17 Fri 11:33:14NEW!所要時間:約 ? 分で読めます▽タグ一覧当項目をご覧になっているアニヲタ諸兄は少し昔ファミコンや64というゲーム機が存在し、そのソフトはカセットと呼ばれ、比較的大型
ーストの中で唯一、場の状況に依存せず常に回復ができるようになるのも見逃せない。つまりヒーラーの代替として用いることが容易になるのだ。覚醒前がハイリスクハイリターンな効果だったのに対し、こちらは安定性重視。爆発力には欠けるが、ダークプリーストとしては非常に使いやすくなるので覚醒は検
ンスターを扱いにくくなるというデメリットがある。それでも「レベル7以上のモンスターを切り札として出す」というほとんどのデッキのメタとなり、「ハイリスクハイリターンだがマキシマムやフュージョンを狙う」というデッキは採用しやすい(当時無制限の)業火の結界像で対処できるため実装時期に大
タフになっている。反動大魔術・蝕は1クエストに1回のみだがとんでもない倍率で敵全体を攻撃できる。しかし反動で味方全体が封印状態になってしまうハイリスクハイリターンな一撃。1クエスト1回制限はイノセント1体ごとにカウントされるので、複数体集めることで真価を発揮する。このSSを持って
かるまで海を漂流するという手も無くはない。だが、ただでさえ航海難易度の高い偉大なる海を補給などの問題を度外視して彷徨うことになるので、非常にハイリスク。島を見つけられないまま、下手するとログが溜まる期間より長く漂流する本末転倒な事態に陥る可能性も十分あり得る*1。島に居ては即座に
は度外視してスリルを求めたり、見つかったときの女性の反応が楽しかったり等の理由で繰り返す覗き犯もまた存在する。だが今の御時世、覗きとは非常にハイリスクノーリターンな行為であろう。なので女性の裸や下着を見たい場合は、おとなしくAVやグラビアなどで我慢しましょう。女子を覗いている時、
っているのはチョコですよね?そうなんですよね!?総じて、低HPを維持することで本領を発揮するが、自傷で自滅するリスクも孕んでいるという非常にハイリスクハイリターンな性能となっている。通常イリヤとクリスマスイリヤを足し、双方のリスクを残した上で2で割った感じ。ちなみに、服装自体はい
がしやすい上にデュエルでのみ覚えられる技もあるので旨味は大きいが、単騎で敵と向かい合うのでゲームオーバーになるリスクもいつもより大きくなる、ハイリスクハイリターンなシステムである。まあ強敵を相手にする際にクイックセーブを欠かさなければあまりないのだが。ちょっとしたテクニックとして
ダムに決め、リアニメイトX,Y,Zを行う」というかなり特殊なもの。発動すれば本体も合わせて8コストで18コスト分の盤面が出来上がというまさにハイリスクハイリターンなカードだが、最大限に活かすためには《冥界の番犬・ケルベロス》や《怪物の少女・フラン》のような強力なファンファーレを持
らビームが発射されるまでに数秒のラグがあり、照準移動速度が非常に遅いため、スタンした敵やあまり動かない敵相手以外にはノーダメもあり得るというハイリスクハイリターンな性能となっている。タイミングを見誤れば「発射と同時に躱される」「発射と敵の無敵状態が重なる」といった事も多々起こるた
内の敵に混乱のステータス異常を与え、更に攻撃力を上げる事ができる。近接戦闘に特化したギアセット。接近戦に強いとはいえ敵に接近戦を挑むこと自体ハイリスクな行為のため、このギアセットを使っていても無謀な突撃は禁物である。・リガースキルを使用時にスキルのターゲットを指定したり、修復を行
最猛勝(毒虫)を使って使わせないようにしなければならないと、「解呪のために呪いを引き継いだ一族の者が殺しに来る」ことを考えると、奈落にとってハイリスクにもほどがある呪いだったりする。そして、時が流れて本編開始直後、戦国時代に桔梗の生まれ変わりである女子中学生・日暮かごめがタイムス
年経過する。仲間を喪ったり、クエスト対象UMAによる悪影響を回避できる一方、問答無用で罰が発生し、報酬を得ることもできない、見方にもよるが、ハイリスクローリターンの面が強い選択肢である。+ だが… ※No.133以降のネタバレ注意-101回目のループで課題に臨む風子はこれを逆利用
「大盤振る舞い」という技になる。勿論火力はトップクラスだが散布範囲もより広がってしまうので、全弾お見舞いするなら至近距離まで近付く必要があるハイリスク・ハイリターンなロマン技。魔女(境界線上のホライゾン)作中に登場する魔女達は、箒を銃身代わりにして硬貨を射出する攻撃を主としている
ことになる。体力100回復+パワー&スキルpt+20という絶大な効果はあるものの、失敗すると代償としてスピード-20+「太り気味」付与というハイリスク・ハイリターンなイベントとなっている。また、スキル「食いしん坊」の進化条件の一つでもある。ともあれ中途半端(オグリ比)に食べて太る
林間学校とかのを思い出したんじゃないかな? -- 名無しさん (2023-01-19 16:11:20) 文字通り命あっての物種に関わるハイリスクハイリターンの夢を追う剛の者たち。大半怪異に取り込まれるけど。 -- 名無しさん (2023-01-25 17:59:08)
れる。成功すればスキルpt+60と「非根幹距離〇」のヒントを貰うことができるのだが、失敗するとバッドコンディション「なまけ癖」がついてしまうハイリスク・ハイリターンなイベント。勝負を回避することもでき、その場合は体力回復となるが、運に自信があれば勝負を挑んでみるのもいいだろう。ラ
キャラに見えるが運動神経がずば抜けているため体育祭では切り札として温存されていたものの、普段から予測不能な言動を繰り返しているため彼の起用はハイリスクハイリターンである。彼が生まれた土地は凄惨な環境で昔は傭兵として活動しており、やがて「シーカー」と呼ばれるが裏切りと利用されては始
も平然と50以上のダメージを叩き出す。加えて、飲み込んだ際に状態異常を回復してしまうため事前に鈍足などを付けて対策することも不可能に。合成がハイリスクになっただけでなく「投げ物での先制攻撃が効かない厄介なパワー系」という側面が強調される形となった。怪盗ペリカン『不思議のダンジョン
て好意を抱いている描写も見られる。中盤、ヘリに乗って逃走を図っていたルパンの左胸をスナイパーライフルで狙撃した。「新たなボディーガード代も、ハイリスクの内ってわけか? 高くついたな…」中盤の展開&color(darkgreen){「天下のルパン三世がそんなものを欲しがるのはなぜか
もフィブリゾに大きく劣る。そもそも、ガーヴがラーシャートを通じて対魔族戦闘の訓練を施していたディルス王国で魔族を暴れさせるのは効果が薄い割にハイリスクでしかなく、実際、実体化した処をディルス兵に槍で動きを封じられて対魔族攻撃を直撃させられたり、即座に魔族と気付かれて組織立った反撃
登録日:2020/08/30 Sun 00:06:28更新日:2024/05/23 Thu 10:16:43NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧テレビで ほけんがいしゃのCMを やってる…▼いつ、どこで飛んでくるか分からない弱点攻撃。不安ですよね。バンギラスさん♂(5
火力押しをするほうが使い勝手がいい。しかし激流型だと水技以外の火力が不足していて没個性っぷりを改善できないという切実な事情もあって、実戦ではハイリスクハイリターンなキョダイマックススナイパー型がメジャーであった。専用技の「ねらいうち」がキョダイマックスや急所戦法と相性が良かったの
なみにミッションや採掘などで得られる稼ぎはセキュリティステータスが低い程儲かりやすくなっている。ヌルセク・ローセクは稼ぎやすいが襲われやすいハイリスクハイリターンハイセクでは襲われる可能性はローセクより低いが、儲けが少ないという構図になっている。【登場組織】四大帝国ゲーム内には様
が、ネットワークの効果が一時的に使用できないために、伏せるリライティングカードを間違えると返しのターンでボコボコにされる危険性が非常に高い。ハイリスクハイリターンで止めるカードの選択をミスると、手札誘発カードや墓地誘発カード以外何もできないのが痛いカード群である。ちなみにネットワ
wister》の調整版であり、単純なマナ・コストはシンボル含め2倍となっている。露骨なぐらい使うのは大変、だけど使えさえすればリターンのあるハイリスク・ハイリターンのバランスが取れたカードに見える。が、しかし、唱えればマナが戻ってくるため、あちらにあった「最初に増えた手札を万全に
▷ 目次MtG《ネクロポーテンス/Necropotence》通常ドローは来ない、ライフ支払いがキツい、追加カード入手タイミングが遅い……と、ハイリスクすぎてカスレア扱いされていたが……実態は狂気のドローエンジンだった。《オークの司書/Orcish Librarian》2マナ1/1
白帝城に帰還し、また順次攻略を始める」この中で劉備は中策を選択。成都は取ることができたが、龐統は戦死してしまった。ただしこの時点では「上策はハイリスク・ハイリターン」「下策はローリスク・ローリターン」という意味合いを持っていたため、「下策」だからといって劣った策というわけではない
のまんま、相手に背を向ける。もちろんこの構えをしている間は防御不可である。しかしこの構えから繰り出すことができる技は非常に攻撃的な技が多い。ハイリスクハイリターンな構えである。虎尾脚背向けから出せるコンボ始動技。発生が早く、中段で、リーチも長い。しかも先端当てすれば相手の確反を制