サンドボックス(まろ) - JGP公式サンドボックス
攻撃などが彼女の野生開放時の攻撃方法だ。 ただしこの行動にはかなりのサンドスターを消費するらしく、野生開放後はしばらく動けなくなってしまう。ハイリスクハイリターンな技、と言えるだろう。 +JAM-1&JBM-1(仮)- JAM-1(AW60
攻撃などが彼女の野生開放時の攻撃方法だ。 ただしこの行動にはかなりのサンドスターを消費するらしく、野生開放後はしばらく動けなくなってしまう。ハイリスクハイリターンな技、と言えるだろう。 +JAM-1&JBM-1(仮)- JAM-1(AW60
中攻撃などが彼女の野生開放時の攻撃方法だ。ただしこの行動にはかなりのサンドスターを消費するらしく、野生開放後はしばらく動けなくなってしまう。ハイリスクハイリターンな技、と言えるだろう。
うこと。敵を完全に止めるのでキルに繋げやすいこと。が挙げれる。カード発動前後の硬直が長いので使いにくいが、当たれば大きなチャンスを得られる。ハイリスクハイリターンのカードと言える。ちなみにカード使用時にはなるべく敵の近くがいい。遠いと攻撃を当てる前にスタンの時間が切れてしまう。立
確実に聖教会を敵に回す。その上、そちらの求める能力が私にあるかは博打の域だ」 少し軽率な回答に思えた俺は、リターンがハイかすら不明な、単なるハイリスクであることを今一度確認する。 黒須輝の記憶は紛う事無き特殊で、所謂『悪魔』の特徴には当て嵌まっているかもしれないが、確証がある訳で
を増やすため、こちらが先行かつそのまま仕留められるなら問題ないが、そうでない場合はこちらにも甚大な被害を生んでしまう、どことなく自爆と重なるハイリスクハイリターンな援護能力。進化関連の数値は(暗黒のなかでは)割と良好で、進化はしやすいだろうが、タイミングを考えないと進化しても上手
アーマー体のような性能。基本は〇攻撃でゴリ押し、要所要所で先制を使う「やられる前にやる」スタイルになるだろう。デビルチップやメガハンドなど、ハイリスクハイリターンな戦闘OPと合わせるのも一つの手だろう。前述の通り、必要進化P20、POW20となっている。必要進化P20で進化出来る
てもよいです。・しかし「民即」の場合は後衛の介入が考えられるため、全囲い等で自陣が攻められない地形作りをしておく必要があります。・「民即」はハイリスクハイリターンな戦術の為、相手に勝つまでは兵重視を意識しましょう。Q.ひょっとして私の民兵弱すぎ…!?+クリックして開
昇竜)灼熱のレイアやその師匠である玄酔楼を筆頭にルイージ勢が放つスーパージャンプパンチ(密着上B)。狭すぎる範囲と引き換えに絶大な火力を生むハイリスクハイリターンな性能、直撃時に発生する火炎属性のエフェクト、そして灼熱のレイアの名前から付けられた、まさにレイアを象徴する渾身のファ
同意を得られてこそ美味しい食事になるという利点から食べた際のデメリットは教えてくれるが、どの分岐が捕食者の求める分岐かは教えてくれないというハイリスク。 占い師として活動していたり、特視に気まぐれに協力したりしているが、人に対して友好的とは言い難く、不用意に近づくのは危険。 藤堂
3 龍門には龍門の誇りがある! 作戦中4 売り時と見たわ! ☆4で戦闘終了 良いわね。戦闘と商売は同じ。ハイリスク・ハイリターンよ! ☆3で戦闘終了 資本は吸収合併と買い付け!勝利は捜査解決と追跡逮捕よ! ☆2以下戦
Gen2化での変更点イベント探索地の仕様変更。ローリスク・ローリターンなエリア成果は安定しているが少量。ハイリスク・ハイリターンなエリア成果はランダムだが大量の素材を獲得出来ることも。または条件付き(人数制限あり、魔石が拾えない等)だが大量の素材が獲得可能。開催イベント一覧201
身が物理回避を持っていて、物理攻撃で大ダメージを与えてくる敵に対して結構硬い。戦術変体: の周りにミーボを配置しての回避率を上げる。 特定のハイリスクな敵に対してロックオンするときは、をS2にしてもいい。代替戦術: の代わりに減速補助を持っていく。 利点は、減速がより安定すること
参考動画+-今回はカフェ3階のカピタオでできるソロディフューザー設置をご紹介!リスクも大きい作戦ですが成功すれば攻め側の勝利がほぼ確実になるハイリスク・ハイリターンの作戦です。パーティーでやれば成功率も上がるのでおすすめです。#R6S攻略 #R6S技研究 pic.twitter.
、自分の攻撃力は3倍になる 買値 1400 売値 280 強烈なデメリットと引き換えに、攻撃力を極限まで強化するハイリスクハイリターンを体現したカード。HP10から立て直すのはかなり難しいので、最後のあがきとして使い、返しのターンで潔く倒される自爆のよ
可能性もある。成功率は低いが、あり得ない確率ではないので、レベルⅣまで進化されたら最悪も想定しておきたい。シャーマモン、サイバーパーツなど、ハイリスクハイリターンなカードも多い。いちかばちかで引っ張ってくることもあるので、ボタン選択は慎重に。安定するのは氷水による耐久勝負。オタマ
快だがデメリットがかなりキツイ。無暗に使うと何もできずに倒されてしまう危険も高い。ここぞで使えれば状況をひっくり返せる可能性もある、まさしくハイリスクハイリターンな効果。結果値はレベルⅣの中でも中間程度。ハイパーパックから入手可能なため、無理に狙わずともストーリーを進めていれば自
飛ぶ)ので、発動時に攻撃されることは少ないが、使用中は被ダメージが2倍になる。コスト2000帯最低の耐久力とあいまって一瞬で撃墜されかねないハイリスクハイリターンな機体である。ビギナ・ギナ(1000/セシリー・フェアチャイルド/ベルガ・ギロス)ブースト量は少なめだがビームライフル
ボルトSMGは、射撃速度に優れながらも取り回しがしやすい逸品であり、ミリシアでの主力武器の一つである。「君には期待しているよ、パイロット」「ハイリスクハイリターン...これこそ人生の醍醐味だ」G.G.B(government guard Brigade)政府護衛軍。アーク内の警察
、成功か破滅かの二択のみ。そのため、彼を捕まえるには最も優秀な人材でなければ無理だが、同時に貴重な才能を失う可能性も高い、魔術協会にとってはハイリスクハイリターン仕様。ただしこれは「魔法使いの弟子」にしようとした場合であって「魔術師の弟子」として育成するのなら大丈夫である。『Fa
になるが、1ターンの間回避率が0%になる。クリティカルとダメージ増加が重複する例外の一つ。実質初回のみ4.5倍ダメージを与えられることになるハイリスクハイリターンなコマンド。そのくせ基本的に覚えるキャラがリアル系ばかりというのも大問題。さらに一番気兼ねなく使いこなせそうなキャラは
特殊格闘を入力してスキの大きい変形解除を経由するか、サブ・特射で一旦Gブルorガンダムスカイになるしかなく、攻撃性能が高い反面換装そのものがハイリスク。このため、「普段は無難に射撃戦をして、相手のロックが外れたらGアーマーの強烈な弾幕で闇討ち」という戦法が基本となる。格闘は射撃機
期から問題児たちの中でトップの実力を誇り、"ノーネーム"を引っ張ってきたが、第二部では他の二人の追い上げによりその差は大きく詰まった。しかしハイリスクな代償はあるものの、光速移動及び別次元にパワーアップした超身体能力と十六夜にも強化が入ったため、現時点でも"ノーネーム"最強戦力の
ネア専用武器で、道具としても使える。効果は不安定でこちらをピンチにするものも多いが、太陽のベホマズンや星の経験値2倍などおいしいものもある、ハイリスクハイリターンなアイテム。移植で機種が進むごとにこちらに対して有利になっているが、ひいてはいけないカード(こちら全員にザラキ)のリス
自傷ダメージが発生するようになった。特殊錬成は戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら、戦闘中、攻撃、速さ+7の『攻撃速さの大覚醒3』を内情。ハイリスクハイリターンとなるが厳しい条件下は消え去った。更にそこへ『救援の行路3』や『~の紋章』『魔防の封印』を持った踊り子数人とパーティを
てるわけねえだろ」 -- 名無しさん (2016-07-09 19:10:56) ↑2 姜維は諸葛亮存命中はいい仕事したし、魏延の献策はハイリスク過ぎて後がない蜀で採用するのは厳しかった。馬謖は処刑よりそもそも早く引き上げ過ぎた(もっとじっくり成長を待つべき人材だった) -
噴き出す特殊な闘気で、例え鎧が無くともベギラマ等の呪文すら弾いてしまう。文字通り己の身を削り燃料としてくべる覚悟をもってこそ扱える、とりわけハイリスクハイリターンな暗黒闘気である。炎のみの状態だからか氷の半身を備えていた頃と打って変わってハイテンションになっている。クロコダイン以
りEN武器を撃ちまくるようなこともできてしまう。しかし一定時間が過ぎるとENゲージが長時間空になり、致命的に大きな隙を見せることになるというハイリスクハイリターンなコマンド。コアにもよるが制限時間は2無印では約1分間、次作のAAでは後述の問題もあって半分の約30秒に調整されたが…
恋愛もまともにできないんじゃないかっていうような奴ばかり。だけど俺はそういう奴らにこそ、笑いをやりたい」「幸福は自己満足。不幸は被害妄想」「ハイリスク&ノーリターン」「死にたくなったら俺がお笑いやってるところを見てくれ。死ぬのが馬鹿馬鹿しくなるから」「人としての底辺?いいじゃねぇ
血鬼が血を吸ってライフを得るのも別に問題ないと思うけど。目立つカードしか覚えていないだけで奇跡をもらえなかった代わりに得た単騎とかは黒らしいハイリスクのカードだぞ。・・・このころの黒はストーリーとフレーバーという名前のいじめを食らってた。 -- 名無しさん (2014-11-
自身はまるで戦闘力がない代わりに、マスターが無事な限りは殆どの危機から逃れることができる。つまり、本人は全然戦わないし戦う気がない。そのくせハイリスク・ハイリターンな戦術ばかりを好む。◆宝具『開演の刻は来たれり、此処に万雷の喝采を(ファースト・フォリオ)』ランク:B種別:対人宝具
化したハドラーの場合は細胞も魔炎気に適応した状態に置き換わっているらしく、彼の肉体そのものが尋常ならざる耐火性能を備えるに至った。作者曰く、ハイリスクハイリターンであるが故に、暗黒闘気の大家たる大魔王バーンやミストバーンも使用を避ける力である。肉体を消耗しても再生出来る超魔生物の
できるスキルを習得することも。代わりに防御面が前衛の割に弱く、何ならスキルでさえ「どちらかが死ぬか行動不能になるまで敵一体と殴り合う」なんてハイリスクなものもある。とはいえその(テキスト上でだが)どでかい武器2つで斬り込み、あるいは潰し合う鬼神の如き戦いぶりは、多くのプレイヤーの
よりアラガミバレットの数≒安全にバーストできる&強力な攻撃のできる回数であるため、アラガミバレットを一度に3つ獲得できるチャージ捕喰は非常にハイリスクハイリターンな行動となっている。☆リンクエイド戦闘不能になった仲間に接近、○で発動。自身のHPの50%(スキルで増減)を分け与え、
か、本拠地には城を立てず、館を本拠とした。尤も、攻めたところでクソ強い信玄・武田軍と戦う上に、勝っても得られるものが金山くらいしかないので、ハイリスク・ローリターン過ぎて好き好んで攻めようとする戦国武将はいなかったかもしれないが。ちなみに、信玄の晩年の宿敵であった信長の率いる尾張
20:03) オムニバスはあるキャラのエピソードがバカ売れ、別のキャラは閑古鳥になるリスクも高いんで、そう簡単に選べる手法じゃないんだよね。ハイリスクハイリターンともいえる。 -- 名無しさん (2016-09-12 21:44:17) ヒロイン6人の内1人が原作ゲームにはな
フェダーイン・ライフルから高威力の照射ビームを放つ。覚醒技の例に漏れず技の終了まで一切キャンセルが効かないため、性能自体は優秀なのだが使用はハイリスク。家庭版の新作『GUNDAM VERSUS』、および次々回作『機動戦士ガンダム Extreme vs. 2』では1500コストに降
」と3作目「ゴジラアンリーシュド」に登場。登場怪獣で最速の足の速さを誇るものの、耐久力が低く設定されている上に格闘能力が低い。特殊な射撃と、ハイリスクハイリターンなローラーシステムが特徴的。2012年5月にS.H.モンスターアーツでの発売が決定した。塗装がものすごい事になっている
しまい、再度使用するまでに掛かる冷却時間も増加する。その状態でさらに光学兵器を使うと最悪本体システムそのものがダウンするなど、切り札ながらもハイリスクを伴う。また、ダイヤモンドコーティングが溶け出すなどして失われると使用不可能になる点も弱点と言える。ちなみに、プラズマグレネイドの
者の下必殺ワザでランダムで使用できる呪文の一つ。唱えれば自身の1ミスと引き換えに、50%もの大ダメージを伴った広範囲の爆発攻撃をする文字通りハイリスクハイリターンなワザ。即死は流石にバランスブレイカーすぎたか。そのせいか、一部のモードではこれが出ないようになっている。1ミスによる
。使用者であるP.ダムのプロフィールから、コジマ兵装としてはかなり初期のものであったと思われる。携行弾数が極端に少なく、一撃必殺が要求されるハイリスクハイリターンを地で行くパーツ。脚部:LINSTANT/LPAとEN防御に特化した最軽量レベルの二脚型。耐久性と安定性、積載量に乏し
変。開発費用も比べものにならないぐらい高い。その分18禁ゲームではコアなジャンルであり、ちゃんとした作品を出せばファンがしっかり着いてくれるハイリスクハイリターンなジャンルと言える。有名どころは、『Ranceシリーズ』のアリスソフト、『戦女神シリーズ』のエウシュリー、『巣作りドラ
ED COREシリーズ)『3』より登場した実体型ブレード、通称「とっつき」。敵をほぼ一撃で葬る凄まじい威力と非常に劣悪な使い勝手とが同居するハイリスク・ハイリターンな玄人向け装備。4系では大幅に仕様が変更され、対巨大兵器用装備として見ればかなり使いやすくなった。V系では「HEAT
が鎚に比べて範囲攻撃が可能で比較的行動速度や命中率、燃費に優れておりサポートをあまり必要としないのが利点。また最終的な攻撃は鎚を越える。鎚はハイリスクハイリターン、剣は良くも悪くも安定で自己完結気味とどちらも一長一短なのでよく考えて選ぶべし。※主なスキル常在戦場斬突壊の物理三属性
のは得意。その姿はまるでどこぞの母親のよう。また同じ理由で猫が嫌いだと言うが、実は河川敷一の猫好きなんじゃねーのかと思われる。女性との交際はハイリスクノーリターンの悪魔の契約だと思っており、ニノと恋人になるまでは異性と付き合ったことがなかった。そのためビジネスに関しては超天才でも
スが一撃で落ちるというおかしな火力が出る。てっていこうせん威力140と「ラスターカノン」の1.5倍以上だが、体力半減という痛すぎる反動もあるハイリスクハイリターンの大技。実用性は怪しいが眼鏡アナライズなら威力はなんと409。「でんじほう」に代わる新たなロマン砲。ボルトチェンジ便利
んだったかな・・・16:55:提督@2-1121:せやで16:55:如月@4-1260:開発しようそうしよう16:55:提督@2-1121:ハイリスクハイリターン16:56:提督@2-1121:まず発見組の処理を先にやっていいと思うよ16:56:木曾@4-1266:機動を取るか。
かも提督@161:「混乱」ですねー榛名改二@2-55:達成時はSPの好きな装備1つ命中+1 失敗時は命中判定や装備能力使う度に行動力-1と。ハイリスクハイリターンですな。木曾改二@717:ヒエー・・・瑞鳳@829:個性調整における混乱・・・?榛名改二@2-55:改二にすると新規装
ウトレンジの対象及び、使用装備アビリティをお願いしまーす。21:03:飛龍@3-1369:ただ、こっちだと主力はこっちにくる可能性もあるからハイリスクハイリターン21:03:武蔵@2-1156:うむ21:04:飛龍@3-1369:まぁ、飛龍ので妥協かな21:04:武蔵@2-115
が…寸での所で本命は回避できたようだ…。20:04:山城@2-951:この固有わりと悪魔のアビリティじゃな…20:05:磯波@2-1284:ハイリスク・ハイリターン20:05:山城@2-951:「いっそ一思いに… …沈むわけにはいかないのっ!!」20:05:山城@2-951:(
です・・・・ちょっと嫌な予感はしますが・・・」妙高@2-161:出目に嫌われたなァ;球磨@2-159:仕方なしだくまー提督@2-55:作戦はハイリスクハイリターンですからねぇ。響@2-144:こればっかりはしょうがないですね千歳甲@2-160:「作戦の成否なんて、結局はそのときの