幻想海峡大掃除月間。2回目

ページ名:幻想海峡大掃除月間。2回目

主催(戦犯)提督@161

メンバー:榛名改二@2-55(旗艦)・阿賀野@1808夕立改二@1476鳥海@309木曾改二@717瑞鳳@829

目次

プリプレイ[]

提督@161:これから、キャンペーン『幻想海峡大掃除月間。2回目』を開始しまーす
瑞鳳@829:はーい
榛名改二@2-55:よろしくお願い致します。
阿賀野@1808:はーい
阿賀野@1808:よろしくお願いしますー
夕立改二@1476:はいはーい
鳥海@309:よろしくお願いしまーす
木曾改二@717:よろしくお願いしまーす
瑞鳳@829:よろしくお願いしますー
夕立改二@1476:よろしくお願いしマース
提督@161:大まかなことは共有メモに書いてあるので、分からないことは雑談タブで質問をどうぞ
榛名改二@2-55:了解です。
提督@161:まずはプリプレイ アビリティや装備の変更、改装や前回終了時に行わなかった鎮守府周りの調整を行います
夕立改二@1476:まぁ改二になったペアが一番処理多いしそっからやっちゃうっぽい?
榛名改二@2-55:うーん、先に鎮守府処理からの方がいいのでは。改二組は装備落とすことになるので。
提督@161:ですかね
提督@161:あ、そうか
提督@161:では先に鎮守府の処理を
夕立改二@1476:そうだな、装備は終了処理→プリプレイの間で外れるしな
夕立改二@1476:じゃあ一旦外れた扱いのを減らしてっと・・・
夕立改二@1476:リソースにあるアイテムは消してもいいんだよね?
夕立改二@1476:まぁ必要なら復活させるか、どれ・・・
夕立改二@1476:ぽいっとな
提督@161:鎮守府レベル2になってコイン1枚
提督@161:資材が22個を超えてる分を削除
提督@161:装備が4個以上あるので一部破棄
阿賀野@1808:ネコちゃんの餌になりました
瑞鳳@829:えっ
榛名改二@2-55:Lv2ですから装備は4個ですね。天山1偵察機2魚雷1。こんなのでどうでしょう。
木曾改二@717:ネコがおいしくいただきました
夕立改二@1476:どれ
阿賀野@1808:偵察機はあったほうがいいかも
提督@161:残す装備の選択をおねがいしますね
阿賀野@1808:副砲はいらないっぽい
夕立改二@1476:まぁそこら辺じゃろうな、偵察機は幾つあっても困らんし
阿賀野@1808:あ、なるほど
鳥海@309:既にある8cmは12.7にならないっぽいしなぁ
阿賀野@1808:だのう
阿賀野@1808:魚雷よりは鳥海さんに中口径っていう手も
榛名改二@2-55:あれもう持ってますよね。
阿賀野@1808:連撃だから関係はないか
夕立改二@1476:まぁ汎用性あるし魚雷1個残しといてもいいのではなかろうか
阿賀野@1808:はーい
夕立改二@1476:どうせ次回廃棄じゃろう(小声
夕立改二@1476:てかそうだ、私が小口径と魚雷出すから中口径残してもいいのでは
夕立改二@1476:(改二の時に外れるし)
鳥海@309:汎用性云々ならそっちの方があるっぽい?
榛名改二@2-55:じゃあ中口径主砲にしときますか。
榛名改二@2-55:廃棄処理終了です。
夕立改二@1476:\カーンカーンカーン/
夕立改二@1476:前回の終了処理分はこんな所、かな?
提督@161:では改造・アビリティ変更などですかね
榛名改二@2-55:では、榛名改二に改造。改造の際に装備5種になるので8cm高角砲を鎮守府置きに。
榛名改二@2-55:後は出撃の書の改二通り、変更点特に無いです。
夕立改二@1476:榛名さんは以上かな、では次は夕立ですかね
夕立改二@1476:夕立はLv5で改二に進化。データは建造壱の通りに
夕立改二@1476:装備アビリティは新規に湧いてきた【ぽい砲】【4連装酸素】
夕立改二@1476:と、前回の【10cm砲】を装備
夕立改二@1476:で、外れた【小口径主砲】【魚雷】は鎮守府置きに
夕立改二@1476:アビリティは【独断先行】【応用力】
夕立改二@1476:以上、かな
提督@161:改二勢の固有強すぎでしょう・・・ 他にアビリティ変更とかありますか?
鳥海@309:私いいですかー?
鳥海@309:まぁ、標準改造したよってだけですけど
提督@161:どぞ
木曾改二@717:独断専行の個性を《楽観的》に変更しまーす
鳥海@309:標準改造で鳥海・改へ ギャップ3-4へ移動 くらいかな
瑞鳳@829:私は何もなし、です
夕立改二@1476:あ、そういやギャップが2-3に動いてました(小声
阿賀野@1808:阿賀野は前回より続投ですが
阿賀野@1808:【応用力】を【嚮導艦】に変えておりますー
阿賀野@1808:他はナッシング!

導入『久しぶりの幻想海峡』『迷子の鳥海さん』[]

提督@161:では本編に入りましょうか
榛名改二@2-55:了解。
提督@161:前回3個程守護像を掃除した一行
提督@161:一部の人がなんやらかんやらあって帰ったので、代わりの人が来たよ!
榛名改二@2-55:こっそり榛名は抜けだしていたのであった…。
瑞鳳@829:大鳳さん出禁説
阿賀野@1808:あがのんはネコと遊んでました
木曾改二@717:話は大和から聞いてるってことでいいっぽい?
鳥海@309:えーと…いつの間にか迷い込んでました (のワの
瑞鳳@829:木曾と観光に・・・
提督@161:キソーは夕張鎮守府所属だし提督から聞いたでもいいかm
木曾改二@717:よし、提督から話聞いて瑞鳳を観光と称して連れてきたことにしよう
瑞鳳@829:ひどいw
大和(NPC):「木曾さん、瑞鳳さん、お久しぶりですね」
木曾改二@717:「おう、久しぶりだな大和 改二になってから会うのは初めてか」(マントバサッ)
瑞鳳@829:「久しぶりねー、元気だった?」
瑞鳳@829:「ところで木曾、観光とは聞いてたけどどこに行くの?」
木曾改二@717:「秘境、幻想海峡の像めぐりだ 例によってどこにあるかわからないから探検だな」
瑞鳳@829:「なかなかユニークな観光ねぇ・・・ というかそれ観光じゃないでしょ」
瑞鳳@829:「まあ、大和を手伝えばいいのかな?」
大和(NPC):「はい、お願い致しますね」
瑞鳳@829:まあ、瑞鳳と木曾の顛末はこんな感じっぽい?
木曾改二@717:ですかねー
提督@161:ですな 鳥海さんも何かやります?
鳥海@309:それじゃあ、大和さんとちょろっと会話させていただこうかな
提督@161:はーい
鳥海@309:「あの…すみません、ブイン戦国鎮守府へ行くにはどちらに行けばよいでしょうか…?」
大和(NPC):「その鎮守府の場所は分からないですが、ブインならあちらの方かと・・・ 迷子ですか?」
瑞鳳@829:「・・・ブイン?」(反応
鳥海@309:「ええ…鎮守府のお風呂を調べていたらいつの間にかここに…」
瑞鳳@829:「私もあそこ所属なんだけど・・・お風呂・・・?」
瑞鳳@829:「そうねえ、案内はできるけど・・・ 私はここで少し用事があるのよねぇ」
鳥海@309:「そうなんですか!よかった、戻れる目処が付きました!」
鳥海@309:「そうだ、もしよかったら、お手伝いしましょうか?」
瑞鳳@829:「いいの?それじゃ、よろしく頼もうかなっ」
鳥海@309:「はい!頑張りますね!」
瑞鳳@829:「(私も何殺るか把握してないけど)頑張りましょっ!」
鳥海@309:(何か殺るのか
提督@161:(不穏すぎる
瑞鳳@829:ぞ、像かな・・・・
阿賀野@1808:また燃やされるのね
木曾改二@717:今回は常識人ばっかりだから大丈夫なはず・・・!
榛名改二@2-55:すでに不穏なのですがそれは・・・
瑞鳳@829:はい、常識人です!
夕立改二@1476:常識とは一体
提督@161:今回は一体誰が瑞鳳の毒牙に掛かるのか といったところで導入終わりですかね
阿賀野@1808:今回の中だと本当にあがのん常識人になりそうな
阿賀野@1808:はーい
瑞鳳@829:えっ
提督@161:では早速行きましょうか
提督@161:・・・その前に旗艦だな
木曾改二@717:おー!
榛名改二@2-55:1d3とキーワードだな…。
夕立改二@1476:旗艦と艦隊名か
夕立改二@1476:まぁ、今回は大型艦1人だし消去法で榛名さんでいいんじゃなかろうか
阿賀野@1808:かな?
瑞鳳@829:艦隊名も決めたいですねー 振り直しなしでもいいから
夕立改二@1476:もしくは・・・木曾さん?
木曾改二@717:前作主人公は出しゃばらない物だ、種死にもそう書いてある
瑞鳳@829:ならばハルハルでしょうか
木曾改二@717:というわけで榛名さんどうぞー
榛名改二@2-55:種死は…いやなんでもない。
夕立改二@1476:いつの間にか名前先頭になるパターンじゃないですかねそれは(小声
鳥海@309:種死じゃ最終的に…
榛名改二@2-55:「了解致しました、旗艦の経験を積んできましたのでお任せ下さい!」
榛名改二@2-55:サクサク艦隊名を…←からで、阿賀野さんと木曾さんが振り直し枠で。
榛名改二@2-55:2d6
KanColle : (2D6) → 8[3,5] → 8
瑞鳳@829:了解ー
阿賀野@1808:はーい
榛名改二@2-55:修飾+地名+チーム
夕立改二@1476:d66 ころころぽいぽい
KanColle : (D66) → 11
夕立改二@1476:厄祓いか
榛名改二@2-55:栄光なき
阿賀野@1808:たいよぉ!
鳥海@309:d66 地名
KanColle : (D66) → 45
瑞鳳@829:栄光なくなっちゃった
榛名改二@2-55:栄光なきパラオ
瑞鳳@829:D66 チーム
KanColle : (D66) → 26
瑞鳳@829:軍団
榛名改二@2-55:栄光なきパラオ軍団
木曾改二@717:軍団
夕立改二@1476:てか地名出たら鎮守府の地名と古事記には書いてあるが
夕立改二@1476:ここは地名無し扱い、なのかn
瑞鳳@829:幻想海峡?
鳥海@309:幻想海峡?
夕立改二@1476:なのかな
木曾改二@717:ぽい
榛名改二@2-55:栄光なき幻想海峡軍団
榛名改二@2-55:これでいいような気がしなくもないが…。
提督@161:振り直しするかい?
夕立改二@1476:まぁ艦隊名ころころ変わるし後の2人に投げるっぽい
木曾改二@717:栄光無きを振りなおしてみたいかなー
木曾改二@717:d66
KanColle : (D66) → 16
木曾改二@717:渦巻く
榛名改二@2-55:渦巻く幻想海峡軍団
榛名改二@2-55:ふむ…では、これで決定で。
阿賀野@1808:このままでいいかなー
提督@161:ではなんとなく艦隊名も決めたところでやりましょうか
瑞鳳@829:いざゆかん
阿賀野@1808:大掃除!
鳥海@309:おー!
夕立改二@1476:イザユケー!
木曾改二@717:バーニング!
榛名改二@2-55:やりましょうか、行動力的に鳥海さん…と思うが一例として私からやろう。
夕立改二@1476:まぁ資材重いですしねぇ
阿賀野@1808:どうぞー

3サイクル目[]

榛名スペードのJ+出目1任務『改二になりましたので、このぐらいは…』[]

榛名改二@2-55:1d3 全力
KanColle : (1D3) → 1
榛名改二@2-55:ってもうカード引く所まで進めていいのかな?
提督@161:いいぞよ
榛名改二@2-55:了解
どどんとふ:榛名改二@2-55が「トランプ」の山札からカードを引いて公開しました。「スペードのJ」
榛名改二@2-55:任務の7
提督@161:緊急空輸かな?
木曾改二@717:緊急空輸ー
榛名改二@2-55:緊急空輸…離れた街まで、(キーワード)を至急届ける。
瑞鳳@829:全力を届ける・・・?
榛名改二@2-55:街あるのか…?全力を届けるってなんだ…!
阿賀野@1808:全力で頑張る
木曾改二@717:全力を届ける・・・ジュレミア卿かな・・・?
瑞鳳@829:これが、私達の全力だ・・・持っていけ!
榛名改二@2-55:その前に空輸って榛名でどうすればいいんだ…!
鳥海@309:水上機かな…?
夕立改二@1476:まぁ艦載機もとい水上機は乗せれるし・・・
夕立改二@1476:どこに何を届けるかが問題だが(小声
榛名改二@2-55:うむ…。
提督@161:訳あって榛名達は夕張鎮守府へとあるものを届けることになったのだ(適当)
大和(NPC):「急で申し訳ないのですが、これを夕張鎮守府へ届けて欲しいのです」
瑞鳳@829:出入り軽いなー・・・w
提督@161:前が出入りしにくかっただけです 多分
提督@161:嫉妬のせいともいう
榛名改二@2-55:「了解致しましたが、これはどのように届けたほうがよろしいでしょうか…?」
大和(NPC):「丈夫なものなのでよほどの衝撃を与えなければ大丈夫ですよ」
榛名改二@2-55:「そうでしたか、了解致しました。そうしますと…空輸でも大丈夫ですね。」
榛名改二@2-55:というところで判定を…そのまま《航空戦》でいいですよね。
提督@161:はい
榛名改二@2-55:2d6>=6 「改二になりましたので、このぐらいは…」 《対空戦闘》から1マス
KanColle : (2D6>=6) → 7[2,5] → 7 → 成功
榛名改二@2-55:前に積んでいた偵察機を飛ばし、おそらく無事に到着したでしょう。
大和(NPC):「・・・しかし、一体あれを何に使うんでしょうか」
木曾改二@717:「何を届けさせたんだ?」
鳥海@309:「ちょっと気になりますね」
大和(NPC):「私達用の修理資材です」
阿賀野@1808:「中身はなんだったの?」
夕立改二@1476:「・・・何でそんな物をっぽい?」
大和(NPC):「艦娘が使うものとは異なるので、使い道は無いと思うんですけどね」
木曾改二@717:「また夕張が変なもの作って資材が足りなくなったんじゃないか?」
大和(NPC):「何故か頼まれたので・・・」
瑞鳳@829:「夕張・・・はぁ・・・」
榛名改二@2-55:偵察機を飛ばしに外に出ていた榛名はそれを知る由もなかったのであった…帰ってきた偵察機には何かがぶら下がっている。
榛名改二@2-55:ITT
KanColle : アイテム表(1) → アイス(P241)
榛名改二@2-55:達成効果でアイスを1個獲得しました。
木曾改二@717:実際便利なアイスさん
夕立改二@1476:羊羹「」
榛名改二@2-55:羊羹はいらん!
瑞鳳@829:羊羹はどうしようも・・・
阿賀野@1808:発見には便利だよ!
提督@161:かわいそうな羊羹さん
鳥海@309:仲間に食べさせられるよ!
提督@161:ではシーン終了ですかね
瑞鳳@829:では発見タイムかな?

導入で忘れてた感情値取得と家具購入[]

榛名改二@2-55:というところで…ここで感情値の取得ですか?
夕立改二@1476:そうだな
提督@161:おっとっと 発見と補給がありますな
阿賀野@1808:感情値もねー
榛名改二@2-55:先にそちらか、じゃあまずおおらかの発見を…。
夕立改二@1476:後、家具購入も(小声
提督@161:さっき忘れてた導入終了後の感情値取得もここでやりましょ
榛名改二@2-55:ああ…
榛名改二@2-55:てるてる買わなきゃ!
夕立改二@1476:窓買わねば
瑞鳳@829:夕立+1 「今回のターゲット」
鳥海@309:(家具はここの傾向分からないのでお任せします)
阿賀野@1808:やっぱり狙われてるじゃないか
榛名改二@2-55:先に導入処理をしないとちょっと困るなということで感情値を…。
夕立改二@1476:そうだな、ここは戦場表を振るからな
榛名改二@2-55:choice[瑞鳳,木曾] +1 「お久しぶりですね、またよろしくお願い致します。」
KanColle : (CHOICE[瑞鳳,木曾]) → 木曾
阿賀野@1808:感情値は1点?
提督@161:鳥海さんは3点で、他の人は1点にしましょ
阿賀野@1808:おっけい
鳥海@309:はーい
夕立改二@1476:ぽいぽい
木曾改二@717:榛名に「改二になったのか、あてにするぜ」で+1
夕立改二@1476:まぁノータイムで鳥海さんじゃな。[良識派っぽい?]で1点
阿賀野@1808:同じく鳥海さんに+1 「能代に似てる?」
榛名改二@2-55:そういえば前に会った時は木曾さんが改二で榛名はLv3だったかな。
夕立改二@1476:もさもさしてる所に入った結果がこれである
瑞鳳@829:もさもさこわい
鳥海@309:瑞鳳+1「同郷の士」 榛名+1「よろしくお願いします」 木曾+1「ちょっと怖そう」
木曾改二@717:しばらく見ないうちに大きくなって・・・
榛名改二@2-55:もうすぐ同じLv6となるのであった!
榛名改二@2-55:ということで家具でてるてる買います。
提督@161:てるてる坊主の窓だぁ! コインを1枚使います
夕立改二@1476:戦場表振る卓には必携の品じゃな・・・

改めて効果処理など
[]

榛名改二@2-55:で、平常シーンですよね。
夕立改二@1476:そうだな、発見だな
夕立改二@1476:1d6 クール発見!
KanColle : (1D6) → 3
夕立改二@1476:ぽいっ
榛名改二@2-55:いじわる取得する人いないようなら窓使用しますが(目標6)
木曾改二@717:楽観的発見します
木曾改二@717:木曾改二@717の行動力を-6(1d6->6)した
榛名改二@2-55:重い…。
夕立改二@1476:まぁ雷巡だから致命的では無かろう(目逸し
榛名改二@2-55:無さそうなので、さっそく購入した窓も使用と。
夕立改二@1476:戦艦で6出して×だと、な(戦艦PC多数持ち並の感想)
鳥海@309:海図を発見します
木曾改二@717:弾薬△なのが意外ときつい
鳥海@309:1d6 海図
KanColle : (1D6) → 6
鳥海@309:お、おう…
木曾改二@717:むう
榛名改二@2-55:2d6>=6 てるてる坊主の窓を使用《いじわる》を《丁寧》で代用 コストは0
KanColle : (2D6>=6) → 7[1,6] → 7 → 成功
木曾改二@717:おk!
榛名改二@2-55:これでもう榛名に悔いはない…安心して…
榛名改二@2-55:1d6 おおらかを発見します
KanColle : (1D6) → 2
夕立改二@1476:安いから致命的では無い(小声
榛名改二@2-55:う、うぅむ…。
瑞鳳@829:うなぁ・・・
榛名改二@2-55:ううむ…阿賀野さん嚮導艦で機動をずらしたいのですが。
阿賀野@1808:やっちゃう?
榛名改二@2-55:この個性状況で長所幸運と対空戦闘をずらす訳にはいかないので…。
阿賀野@1808:それじゃあ
阿賀野@1808:嚮導艦を宣言!
阿賀野@1808:えーと
阿賀野@1808:先に行動力?判定?
どどんとふ:「木曾改二@717」がログインしました。
榛名改二@2-55:行動力ですね。なので失敗すると行動力が丸々無駄になると。
提督@161:行動力が先ですねー
阿賀野@1808:ではでは
阿賀野@1808:1d6
KanColle : (1D6) → 3
榛名改二@2-55:あ、これ奇数なら対空戦闘か幸運ずらしてもいいのか。
阿賀野@1808:長所だね
瑞鳳@829:ですねー
阿賀野@1808:面倒見をおおらかで代用 目標値6ですー
榛名改二@2-55:てっきり個性まで指定してからだと思っていた…便利だ!
阿賀野@1808:2d6>=6 あがのんの個性講座!
KanColle : (2D6>=6) → 9[4,5] → 9 → 成功
瑞鳳@829:便利だよー
阿賀野@1808:よし!
木曾改二@717:ほんとに便利よ
阿賀野@1808:榛名さんどれずらす?
鳥海@309:流石である
夕立改二@1476:実際キャンペーン序盤では強い
榛名改二@2-55:じゃあ阿賀野さんに規律を教えてもらいます。
夕立改二@1476:てか今回は改二勢やら個性調整勢いるからかなーり強い
阿賀野@1808:では規律について教えてしんぜよう…
榛名改二@2-55:規律の真髄とは…!
阿賀野@1808:破ることだ!
鳥海@309:おいw
瑞鳳@829:だらし姉・・・
夕立改二@1476:こやつらめ・・・
阿賀野@1808:自由でいいのよ~ 自由で~
木曾改二@717:前回破ったからね 仕方ないね
阿賀野@1808:HAHAHA
榛名改二@2-55:そうでしたか…榛名は初めて知りました…。そう言いつつボーキを4個食べて行動力10→12へと。
阿賀野@1808:おっと、3点減らしますね
阿賀野@1808:阿賀野@1808の行動力が-3された
榛名改二@2-55:開発は資源的に難しいので、後は補給ぐらいですね。
榛名改二@2-55:鳥海さんはいいのかな?行動力4ですが。
鳥海@309:せやなー 最大にするか最低限にするか
夕立改二@1476:まぁいつ補給出来るかわからないので補給した方が
榛名改二@2-55:あ、そうか日常出る可能性あるか…でも発見するし榛名は最大でいいか。
木曾改二@717:カレー出ても回復前発見すればいいし最大でいいっぽい
阿賀野@1808:私も振るから3点もらおうかな
木曾改二@717:というわけで鋼材4燃料2を貰います
榛名改二@2-55:減少
鳥海@309:言うて私も発見あるしな…燃2弾3鉄2 で計6かな?
榛名改二@2-55:減少
夕立改二@1476:んー・・・鋼2貰おう
榛名改二@2-55:減少
阿賀野@1808:鋼材2 燃料1かな
榛名改二@2-55:ここまで反映済と。
阿賀野@1808:阿賀野@1808の行動力が+3された
榛名改二@2-55:で、開発もないので。次シーンお願いします。
鳥海@309:私かな?
瑞鳳@829:ぽいぽい?
提督@161:1d3とキーワードをお忘れなく
榛名改二@2-55:カードは私が捨ててもいいのかな?
榛名改二@2-55:私というかシーンプレイヤーが。
提督@161:おっとっと
提督@161:カードはGMが捨てますね
どどんとふ:提督@161が「スペードのJ」を捨てました。
榛名改二@2-55:了解です。
鳥海@309:あ、シーン入る前に改装いいです?
鳥海@309:偵察機貰っておこうかと
榛名改二@2-55:ああ、そういえばそうでしたね。
榛名改二@2-55:GM,いいのかな?
提督@161:いいですよー
鳥海@309:わぁい
鳥海@309:では空きスロットに偵察機のせます
榛名改二@2-55:では-1と。

鳥海 スペードの9+出目3 外出『へい店長、新しい駆逐艦の子の制服はないかしら』
[]

鳥海@309:で、シーンですな
鳥海@309:1d3 「道具」
KanColle : (1D3) → 3
鳥海@309:で、えーとドローか
提督@161:ですです
どどんとふ:鳥海@309が「トランプ」の山札からカードを引いて公開しました。「スペードの9」
鳥海@309:外出9?
榛名改二@2-55:街頭モデル
榛名改二@2-55:うん?
提督@161:外出の9・・・「街頭モデル」
瑞鳳@829:街頭・・・w
阿賀野@1808:モデル
鳥海@309:街…
提督@161:街とは
木曾改二@717:ゴーストの街かな
夕立改二@1476:ホラーかな
榛名改二@2-55:街あるのか…
木曾改二@717:ゴーストタウン!コワイ!
榛名改二@2-55:そういえばさっきも緊急空輸で街あるのかと言ってましたが…さてどうなるんだ…。
提督@161:多分鎮守府が街の役割を担ってるんだよ(適当)
提督@161:服屋あるし
阿賀野@1808:鎮守府の方から依頼が来るとか
瑞鳳@829:まあ、外の娘は珍しそうでは有ります
木曾改二@717:G青葉でも出てくるっぽい?
提督@161:出るかな?
提督@161:そんな訳で古鷹(G)の経営(?)する服屋にやってきたのだ(適当)
木曾改二@717:外の娘は珍しいから幻想海峡日報の記事にしますよー的な
木曾改二@717:G古鷹!
瑞鳳@829:「へい店長、新しい駆逐艦の子の制服はないかしら」
古鷹(NPC):「久しぶりだと思ったら唐突だね あるけど」
夕立改二@1476:「・・・何か、嫌な予感しかしないっぽい」
木曾改二@717:「店持ってたんだな、どおりで裁縫が上手いわけだ」
鳥海@309:「へぇ…服屋さんもあるんですねー」
阿賀野@1808:「おぉ~…服がいっぱい!」(キョロキョロ
瑞鳳@829:「頼りになるわねぇ・・・ それじゃ、今回もお願いしようかなっ」
榛名改二@2-55:ふむ友好的なGもいるのか
古鷹(NPC):「あの後に店を始めたんだよ 木曾さんたちが着てたのを見て欲しがった子たち多かったから」
瑞鳳@829:メイド服で釣った気がします
木曾改二@717:「なるほどなー」
夕立改二@1476:まぁ全部が全部敵対じゃないからな
榛名改二@2-55:「ははぁー色々あるのですねぇ・・・」
阿賀野@1808:「きらりんっ☆」(なんか着てる
夕立改二@1476:「んー・・・色々あるっぽい?」
瑞鳳@829:「うーん・・・」(展示されている服と夕立を交互に見つつ
木曾改二@717:「阿賀野・・・でかいな・・・」(小声)
夕立改二@1476:「・・・何か、変な視線を感じるっぽい」(目逸し
阿賀野@1808:「夕立ちゃんも何か着てみないー?」
鳥海@309:「あ、これ見覚えが…姉さんのと同じデザインみたい」
古鷹(NPC):「色々ありますよー そうだ、折角なんで着て写真取らせてもらってもいいですか?」
瑞鳳@829:「夕立ちゃん!こんなの着てみない!」
夕立改二@1476:「遠慮しておくっぽい」
阿賀野@1808:「まぁまぁそう言わずにー」(じりじり
夕立改二@1476:「そして瑞鳳は駄目な人だったっぽい・・・」
瑞鳳@829:まだ何の服か言って無いのにひどいよお・・・w
鳥海@309:「む、無理強いは良くないですよ」
夕立改二@1476:「この目は見たことがあるっぽい! だから駄目っぽい!」
阿賀野@1808:「むー、似合うと思うんだけどなー」
瑞鳳@829:「手強いわね・・・」
木曾改二@717:「そういえば鳥海は高雄型なのに姉妹で制服が違うんだな」 と愛宕コスの鳥海を見て
瑞鳳@829:「写真撮影、だったっけ・・・夕立ちゃん・・・」(憔悴した目で
榛名改二@2-55:スタッフ!早く摘みださないとえらいことになるぞー!
古鷹(NPC):「青葉ー青葉— 写真撮影するよー」
夕立改二@1476:何だ、また危ないキャラから逃げる羽目になるのかこれは・・・w
鳥海@309:「そうですね…私や摩耶姉さんはセーラーですね。いつものも好きですけど、愛宕姉さんたちの衣装も可愛いですよね」
瑞鳳@829:ニガサナイ・・・
夕立改二@1476:「瑞鳳は危ない人、夕立覚えたっぽい」
青葉(NPC):「ちょっと待ってください、まだデイリー古鷹クンカクンカが終わってないんです」
木曾改二@717:「その服も知的さが強調されて似合ってるぜ」
瑞鳳@829:「あ、青葉ー 久しぶりねー・・・」
夕立改二@1476:「前は自由な人が多かったけど今回の艦隊は身の危険を感じるっぽい・・・」
鳥海@309:「そ、そうですか?…ありがとうございます」 (てれてれ
青葉(NPC):「あ、お久しぶりです瑞鳳さん」クンカクンカ
瑞鳳@829:「私は危なくないのに・・・ あっ、それじゃお願いね」
古鷹(NPC):「ほらほら、嗅ぐのは後にして仕事しましょう」
鳥海@309:「そういえば、木曾さんのそれは…?」
木曾改二@717:「たまにはかわいいのもいいかと思ったんだが、変かな・・・?」
阿賀野@1808:「ほほうこれは中々…可愛いですねぇ」
瑞鳳@829:「それじゃ、写真撮影かしら」(夕立のコスプレしつつ
鳥海@309:「そうですよ!とっても可愛いです!」
瑞鳳@829:「木曽がそんな服装するのは珍しいわねぇ・・・ でも似合ってるわよ?」
木曾改二@717:「だよな!最近配属された駆逐艦もみんなこんな感じだしかわいいよな!」
榛名改二@2-55:(やはり、いつものが一番ですね)色々試着して満足
木曾改二@717:古鷹と会ってコスプレ魂が久々に目覚めたのだ 天津風服を着ているからと言って痴女ではない
青葉(NPC):「それじゃー撮りますよー 早く終わらせてクンカタイムに戻るんです」
阿賀野@1808:なるほどなー
榛名改二@2-55:「写真撮影のようですね…鳥海さん、前に出てみてはいかがでしょうか?」
鳥海@309:「え、ええっ!?」
榛名改二@2-55:「鳥海さんでしたら大丈夫です!」
夕立改二@1476:「・・・ぽい?」
鳥海@309:「そ、そうでしょうか…?」
阿賀野@1808:「うんうん、すごく似合ってるよ。可愛い可愛い!」
木曾改二@717:「旗艦が大丈夫だって言ってるんだ、大丈夫大丈夫!」 
瑞鳳@829:「うんうん」
鳥海@309:「わ、わかりました…やってみます!」
夕立改二@1476:「頑張るっぽいっ」
提督@161:では判定しましょうかね
鳥海@309:はーい
提督@161:《コスプレ》・・・は無いので《おしゃれ》ですかね
鳥海@309:ふぅむ…
夕立改二@1476:まぁ、そこじゃろうな
鳥海@309:ちょいと微妙か発見しよう
鳥海@309:1d6 いじわる
KanColle : (1D6) → 1
木曾改二@717:いいぞぉ!
阿賀野@1808:長所!
鳥海@309:では本判定 おしゃれをいじわるで代用 ギャップ挟んで目標6
鳥海@309:2d6>=6
KanColle : (2D6>=6) → 9[4,5] → 9 → 成功
鳥海@309:わふー
阿賀野@1808:たかーい
提督@161:いいねー
提督@161:効果は好きなアイテム1個らしい
木曾改二@717:記念撮影してアイテムくれるとか古鷹マジ天使
鳥海@309:ふむ アイスかな?
瑞鳳@829:流れ的には思い出の品でしょうが・・・w 何行きましょうか
榛名改二@2-55:1.安全面でダメコン 2.アイスで発見 3.瑞鳳さんに渡して開発確実化 4.写真を思い出の品に。
榛名改二@2-55:こんな所では。
鳥海@309:ああ、そうね…w >思い出
阿賀野@1808:ぽい
夕立改二@1476:ぽい?
鳥海@309:折角ですし思い出の品で
提督@161:了解です
榛名改二@2-55:1d6 その後ろでちょっとスタイルを気にしてみよう…。(発見)
KanColle : (1D6) → 6
榛名改二@2-55:重っ…
夕立改二@1476:1d6 通信を発見だ
KanColle : (1D6) → 1
木曾改二@717:食べすぎかな・・・
木曾改二@717:楽観的を再発見!
木曾改二@717:木曾改二@717の行動力を-1(1d6->1)した
鳥海@309:発見したから私は終わりだな
阿賀野@1808:やすーい
木曾改二@717:うむ、いい揺り戻しだ
瑞鳳@829:いい感じ(榛名から目をそらしつつ
榛名改二@2-55:あ、阿賀野さん助けて!
阿賀野@1808:やっちゃう?
榛名改二@2-55:やれる機会はフル活用です!
阿賀野@1808:それじゃあ嚮導艦を宣言
阿賀野@1808:阿賀野@1808の行動力を-2(1d6->2)した
阿賀野@1808:弱点だね
榛名改二@2-55:なら機動を下にずらすかな。
阿賀野@1808:面倒見をおおらかで代用 目標値6 ですー
阿賀野@1808:2d6>=6 あがのんの個性講座パート2!
KanColle : (2D6>=6) → 7[1,6] → 7 → 成功
榛名改二@2-55:阿賀野さん海図の詳しい書き方を教えてください!
瑞鳳@829:榛名早まるなー!(時既に遅し
阿賀野@1808:「すらすらすらーっと」
阿賀野@1808:「できた!」
木曾改二@717:この調子でいくとあがのんが完璧超人になりかねないぞw
阿賀野@1808:なんかマイクラっぽい地図が出来ました
瑞鳳@829:それ逆に有能なんじゃあ・・・w
阿賀野@1808:紙一重であります
榛名改二@2-55:「なるほど…このように書けばよろしかったのですね、ありがとうございました。」 なおこの後実践した見たところ上手く行かなかった模様。
阿賀野@1808:しかたないね
榛名改二@2-55:ということで…非平常シーンですし、こんな所ですかね。
阿賀野@1808:あな
阿賀野@1808:かな
古鷹(NPC):「協力ありがとう!いい広告用の写真が撮れたよ お礼にその服は持って行っていいよー」
夕立改二@1476:非平常だったなそういえば
木曾改二@717:「(広告に載るのか!?)」
阿賀野@1808:「そうだ、これとこれとこれを買わせてもらおうかな?」
古鷹(NPC):「もちろん、まいどありー」
瑞鳳@829:「(この服をどうしよう・・・ 夕立ちゃんの入渠中に仕込もうかな)」
夕立改二@1476:「身の危険を感じるっぽい・・・」(第六感
榛名改二@2-55:(や…痩せる必要が…)
青葉(NPC):「後これ、とった写真渡しておきますね」
阿賀野@1808:「ありがとー。能代達へのお土産に丁度いいかな?」
瑞鳳@829:(複雑な顔
木曾改二@717:鳥海は思い出の品、コスプレ写真を手に入れた!
瑞鳳@829:思い出・・・思い出ではあるけど・・・w
鳥海@309:「えっ、いいんですか?ありがとうございます!」
鳥海@309:(変なコスじゃなくて姉の衣装だから純粋に嬉しい模様)
木曾改二@717:変なコス言われた
夕立改二@1476:まぁそうなるな(生返事
榛名改二@2-55:発見終わりましたし、次シーンかな…?
木曾改二@717:さて次のSPはあがのんかな?
瑞鳳@829:かなかなー
阿賀野@1808:はいはーい
どどんとふ:提督@161が「スペードの9」を捨てました。

阿賀野ダイアの9+出目3外出『こう、ビューンと飛んで。バシーンて敵をやっつけるやつ!』[]

阿賀野@1808:それでは
阿賀野@1808:1d+3 お土産
KanColle : (1D6+3) → 2[2]+3 → 5
阿賀野@1808:間違えた
夕立改二@1476:1dだから出目2かね
榛名改二@2-55:1dだと1~6では…。出目採用でも良さそうですが。
提督@161:ですね
提督@161:あ、それもそうか
夕立改二@1476:ああそうか
阿賀野@1808:ふりなおしー
阿賀野@1808:1d3 お土産
KanColle : (1D3) → 3
阿賀野@1808:ではカードですね
どどんとふ:阿賀野@1808が「トランプ」の山札からカードを引いて公開しました。「ダイアの9」
阿賀野@1808:外出の12?
榛名改二@2-55:映画撮影
阿賀野@1808:またか
提督@161:外出の12「映画撮影」
木曾改二@717:今度は映画撮影か
榛名改二@2-55:題名は修飾+キーワード
瑞鳳@829:カオス化不可避
阿賀野@1808:d66 しゅうしょくー
KanColle : (D66) → 46
榛名改二@2-55:まぼろしのお土産
木曾改二@717:まぼろしのお土産
木曾改二@717:それっぽい!
阿賀野@1808:つよそう
夕立改二@1476:まぁ幻想海峡だしな
瑞鳳@829:どんな映画なんだ・・・w
提督@161:せやな(適当)
榛名改二@2-55:まぁ、そうなるな…(適当)
阿賀野@1808:映画って誰が撮るんだろう
夕立改二@1476:やはりこういう特異な地域でこういうの引くとカオス待ったなしじゃないですか(呆
阿賀野@1808:まぁねー
榛名改二@2-55:「あ、榛名は映画撮影経験がありますよ」
どどんとふ:「提督@161」がログインしました。
榛名改二@2-55:実際にやったことがあったのであった…。
木曾改二@717:「映画かあ、ここでのドタバタを映画にしたら結構面白いかもな」
夕立改二@1476:「波瀾万丈っぽい」
阿賀野@1808:「色々なことがありそうだしねー」
鳥海@309:「いろいろあったとは聞きましたが、そんなにですかー」
夕立改二@1476:「木曾と・・・今はあんなだけど瑞鳳もここに前にいたって聞いてるっぽい」
夕立改二@1476:「今でこそ比較的平和だけど、前は凄かったっぽい?」
木曾改二@717:「前はすごかったぞ、基本的に海の上にいたしここに入っていきなり敵に襲われたりしたからな・・・」シミジミ
夕立改二@1476:「激戦の地だったぽい」
榛名改二@2-55:「なるほど…ただ榛名は映画撮影経験はありますが…内容に関してはさっぱりですので、阿賀野さん何か良い案あるでしょうか…?」
阿賀野@1808:「私?うーん、そうだなー…」
阿賀野@1808:「やっぱりこういう不思議な場所だったりすると、お宝を探し求めるアドベンチャー!みたいなのがあるんじゃないかな?」
阿賀野@1808:「今はお宝じゃなくて女神様の像探しだけどねー」
榛名改二@2-55:「それでしたら、その光景を撮影してみるのは如何でしょうか?」
青葉(NPC):「撮影と聞いて」
夕立改二@1476:「また急に湧いてきたっぽい・・・」
阿賀野@1808:「あ、青葉さんだ。こんにちはー」
木曾改二@717:「お前さっきはクンカクンカに忙しいとか言ってたのに身軽だな・・・」
青葉(NPC):「今日の分は終わりました!今は趣味の盗s・・・映像撮影の時間です」
榛名改二@2-55:「先程は写真撮影ありがとうございました。」
夕立改二@1476:「怪しいワードが聞こえた気がするけど聞こえなかったことにするっぽい」
瑞鳳@829:「青葉、ちょっとあとで頼みたいことが・・・」
榛名改二@2-55:はっいかん夕立さん阻止しないと!
鳥海@309:「こっちはこっちで何か企んでるし…」
青葉(NPC):「それで、映画でも取るんですか?」
榛名改二@2-55:「ええ、丁度そういうお話をしておりまして。阿賀野さんを主役にしてと考えていた所でしたが…。」
阿賀野@1808:「あれ、私が主役だったんだ?」
阿賀野@1808:「てっきり瑞鳳ちゃんや鳥海さんだと思ってたよ」
瑞鳳@829:「え、主役って胸部装甲が大きくないとできないって聞いたんだけど」 (某卓の話である
阿賀野@1808:「?そうなの?」
夕立改二@1476:「そんなの聞いたこと無いっぽい」
瑞鳳@829:「あれー、おかしいわねぇ・・・」
鳥海@309:「ひんそーでひんにゅーな私は後ろに下がってますね……」(小声
榛名改二@2-55:「そういうお話は初めて聞きましたが…瑞鳳さんがそう仰るのでしたらそうなのでしょう…ね?」
阿賀野@1808:「それなら、阿賀野。アクション映画って言うのが撮ってみたいかな?」
阿賀野@1808:「こう、ビューンと飛んで。バシーンて敵をやっつけるやつ!」
阿賀野@1808:(インディ・ジョーンズっぽいあれを想像
夕立改二@1476:「分かりやすいっぽい?」
木曾改二@717:「アクションなら慣れてるしいいかもな・・・それで、何を巡って戦うんだ?」(インディのイメージを共有しつつ
榛名改二@2-55:「それでしたら青葉さんもいらっしゃる事ですしできるでしょう」
青葉(NPC):「どんなジャンルの映画だろうがバシっと撮りますよー!」
阿賀野@1808:「貧しい妹達の為にお宝を探すトレジャーハンターが」
瑞鳳@829:「頼りになるわねぇ・・・」
阿賀野@1808:「秘境に眠る遺跡にあるお宝を巡ってアドベンチャーするの」
阿賀野@1808:「結局お宝は見つからないんだけど…」
夕立改二@1476:「りありてぃーっぽい」
阿賀野@1808:「家に帰った妹達の笑顔が実はお宝だったよ!みたいな」
鳥海@309:「なんだかいい話ですね」
阿賀野@1808:「あ、でもありきたりだなぁ…」
阿賀野@1808:「ここをこうして…」(うーんうーん
阿賀野@1808:流石に超長くなりそうなので
阿賀野@1808:一旦判定いこうかー
鳥海@309:「ふふっ。阿賀野さん、主演というより脚本家みたい」
阿賀野@1808:「阿賀野、なんだかインスピレーション湧いてきてる…!」(うーんうーん
提督@161:どうぞー 何にしましょうかね
阿賀野@1808:アクション映画→揺れる→えっち
阿賀野@1808:どやっ
提督@161:阿賀野が上下に揺れる 実際ほぼ違法行為
阿賀野@1808:まぁダメなら芸能辺りがー
提督@161:スタイルのほうがあってるような気もする
阿賀野@1808:スタイルかぁ
阿賀野@1808:被ったから目標値8、むぅ
阿賀野@1808:出目8
榛名改二@2-55:失敗すると致命傷ですな。
阿賀野@1808:うむ
榛名改二@2-55:そこで外出イベントの失敗時の効果ですよ。
夕立改二@1476:そういやどういう効果だったっけか(今更)
夕立改二@1476:えーと(建造弐開きつつ
阿賀野@1808:行動力1d6と資材3つかな
榛名改二@2-55:成功時は行動力1d6して任意資材+3 失敗は個性1個消して名声弱点
鳥海@309:行動力コストに他の人がもう一回!
榛名改二@2-55:で、外出失敗しても1d6振って他人が振れる
阿賀野@1808:元々が芸能個性だったから
阿賀野@1808:買い物でそっち狙いがよかったかしら
提督@161:じゃあ芸能でもいいですよ
阿賀野@1808:ん、では
阿賀野@1808:芸能を買い物で代用 目標値6 被り-1
阿賀野@1808:2d6-1>=6 ていっ
KanColle : (2D6-1>=6) → 11[5,6]-1 → 10 → 成功
阿賀野@1808:関係無かった
鳥海@309:するっと行った
木曾改二@717:たっかーい!
榛名改二@2-55:たかっ
瑞鳳@829:わおー
提督@161:余裕の成功だ
阿賀野@1808:ではでは、その後阿賀野の希望を元に映画が作られたのであります
阿賀野@1808:題名は「まぼろしのお土産」
提督@161:行動力1d回復と、任意の資源3個を獲得します
阿賀野@1808:はーい
榛名改二@2-55:あ!
阿賀野@1808:先に嚮導艦使おうかな
提督@161:どぞー
榛名改二@2-55:うん…ありがたい。
阿賀野@1808:では嚮導艦を宣言ー
阿賀野@1808:阿賀野@1808の行動力を-5(1d6->5)した
阿賀野@1808:よし、長所だ
阿賀野@1808:面倒見をおおらかで代用 目標値6 ですー
阿賀野@1808:2d6>=6 とおお↑おおう↓
KanColle : (2D6>=6) → 8[4,4] → 8 → 成功
阿賀野@1808:さて、どれを動かすかね
榛名改二@2-55:「阿賀野さん…口ぐせについて教えて頂けませんか」 幸運から口ぐせへ
阿賀野@1808:「口ぐせかぁ」
提督@161:阿賀野せんせー
阿賀野@1808:あ、榛名さんを対象にです
提督@161:うむ
阿賀野@1808:うむ
阿賀野@1808:「口ぐせというのは自然と頭のなかに浮かんだものを出すといいよー」
阿賀野@1808:「そしたらいつの間にか癖になっちゃってるっぽい?」
阿賀野@1808:ぽいぽい教
榛名改二@2-55:「な、なるほど…ありがとうございます!」その後自室で語尾にハルとかつけてみたら、恥ずかしくなって封印した模様。
夕立改二@1476:混ざってるんじゃねーか(小声
瑞鳳@829:ハルハルー
木曾改二@717:シャキーン
榛名改二@2-55:ということで後発見する人いるのかな?榛名は行動不能になる可能性があるので手が…。
阿賀野@1808:あ、回復と資材だね
榛名改二@2-55:と、あと阿賀野さんは1d6回復と任意資材でしたね。
夕立改二@1476:非平常だよなぁ、うーん
木曾改二@717:補給できないしパスかなー
夕立改二@1476:1d6 衛生発見(即決
KanColle : (1D6) → 3
阿賀野@1808:阿賀野@1808の行動力を+3(1d6->3)した
夕立改二@1476:絶好調やで
鳥海@309:海図反転させたいがここはパスかな
阿賀野@1808:資材はどれだろ
阿賀野@1808:燃料?
榛名改二@2-55:凹んでる弾薬でもいいのかなと。
夕立改二@1476:(リソース見つつ
阿賀野@1808:凹んでるのは鋼材だけど
阿賀野@1808:弾薬だ
夕立改二@1476:弾でもいいんじゃなかろうか
木曾改二@717:どれもきつめだなあ
阿賀野@1808:凹み解消しようか
榛名改二@2-55:あるいは入渠考慮で鋼という手もありますが…。
阿賀野@1808:弾薬でー
榛名改二@2-55:9+3=12
榛名改二@2-55:次シーンかな?
木曾改二@717:いきますね
阿賀野@1808:はーい
どどんとふ:提督@161が「ダイアの9」を捨てました。

木曾 ハートの10+出目2 激戦『ああ、あいつはすごいな・・・もう二度とやりたくない』
[]

木曾改二@717:1d3 「改二」
KanColle : (1D3) → 2
どどんとふ:木曾改二@717が「トランプ」の山札からカードを引いて公開しました。「ハートの10」
榛名改二@2-55:激戦の…5
鳥海@309:混乱?
木曾改二@717:激戦は始めてかも
提督@161:「混乱」ですねー
榛名改二@2-55:達成時はSPの好きな装備1つ命中+1 失敗時は命中判定や装備能力使う度に行動力-1と。ハイリスクハイリターンですな。
木曾改二@717:ヒエー・・・
瑞鳳@829:個性調整における混乱・・・?
榛名改二@2-55:改二にすると新規装備手に入るから混乱とか…。
提督@161:RPはお任せしますよ 無理にルルブの文にそう必要はないんやなって
木曾改二@717:「ここの海域で戦う相手で一番やっかいな敵ってなんだと思う?」
瑞鳳@829:「夕張でしょ」(即答
阿賀野@1808:「え、夕張さん?」
夕立改二@1476:「・・・というかGhostも含めるっぽい?」
榛名改二@2-55:「そうなのですか…?」
鳥海@309:「いろいろすっとばして夕張さん、ですか?」
瑞鳳@829:「あれは・・・化物よっ・・・」(顔面蒼白
夕立改二@1476:「激戦の地の一番奥で待ってたとは聞いてるっぽい」
夕立改二@1476:「まぁ、そうなるっぽい・・・」
木曾改二@717:「ああ、あいつはすごいな・・・もう二度とやりたくない」
夕立改二@1476:「夕立はてっきり深海棲艦の話と思ってたっぽい」
榛名改二@2-55:「榛名もそう考えていましたが…」
木曾改二@717:「深海棲息艦はまだましなんだ、なにしてくるか大体わかるからな」
阿賀野@1808:「だよねー?」(夕張さんについては多分知らないはず
夕立改二@1476:「潜水艦」(ボソッ
瑞鳳@829:「うっ・・・頭がっ・・・!」
鳥海@309:「???」
木曾改二@717:「夕張とたまに出てくる超兵器積んだゴーストには気をつけたほうがいいぜ」
木曾改二@717:「なんせこっちの予想を振り切ってくるからな」
瑞鳳@829:「何してくるか読めない、ってのは強敵よねぇ・・・」
夕立改二@1476:「殴り続ければ倒せるならまだ大丈夫っぽい」
夕立改二@1476:「本当に怖いのは、底が見えないことっぽい・・・」
瑞鳳@829:「底が見えない・・・。そうね、夕立ちゃんの言うとおりね」
榛名改二@2-55:「なるほど…それは気を引き締めないといけませんね…」
木曾改二@717:といろいろ呂布したところで判定を
阿賀野@1808:「そこが見えないかぁ…うん、無限に増えてくる敵が嫌だよねぇ…」(Gを思い出しつつ
提督@161:折角超兵器の話題も出たし《空想》にしようかな
木曾改二@717:ガッツポ
阿賀野@1808:ドンピシャ
木曾改二@717:《空想》で判定、直上で目標5
木曾改二@717:2d6>=5 空想ーにまみれたー
KanColle : (2D6>=5) → 9[4,5] → 9 → 成功
木曾改二@717:「どんな敵とも戦えるように、自分の装備はきちんと確認しておかないとな」 というわけで
木曾改二@717:整備をすることで5酸素の命中を+1します
提督@161:はーい
榛名改二@2-55:三連撃が実用的だな…。
阿賀野@1808:ですねぇ
榛名改二@2-55:激戦ということは…補給できないな…。
瑞鳳@829:まあ、そうなるな・・・
夕立改二@1476:そうなるな
榛名改二@2-55:行動力6だけど発見してみるか…。
木曾改二@717:恐れていた非平常ラッシュである 次のSPは上手くやってくれるでしょう
夕立改二@1476:あいつ(平常)はいい奴だったよ
榛名改二@2-55:1d6 ちょっとスタイルを引き締めて…。 再発見
KanColle : (1D6) → 1
夕立改二@1476:そうだな、次のカードには頑張ってもらおう
阿賀野@1808:バッチリ!
木曾改二@717:いいぞぉ!
鳥海@309:さすがや
榛名改二@2-55:痩せるのに成功したようだ。
瑞鳳@829:さて、私かしら
夕立改二@1476:んー・・・
夕立改二@1476:1d6 えっちの再発見
KanColle : (1D6) → 5
阿賀野@1808:長所!
夕立改二@1476:完 成
瑞鳳@829:「夕立ちゃん!」
木曾改二@717:えっちな夕立!
榛名改二@2-55:逃げなきゃ・・・
阿賀野@1808:えっちスレイヤーかもしれない
榛名改二@2-55:今週の教えて阿賀野先生!【指揮編】
夕立改二@1476:言うてこの子は分かってないのである
阿賀野@1808:はーい
鳥海@309:天然なえろす…
阿賀野@1808:あがのんタイプか
阿賀野@1808:では対象を榛名さんに
阿賀野@1808:阿賀野@1808の行動力を-1(1d6->1)した
阿賀野@1808:うむ、長所
阿賀野@1808:面倒見をおおらかで代用 目標値6 です
阿賀野@1808:2d6>=6 ぽーい
KanColle : (2D6>=6) → 11[5,6] → 11 → 成功
阿賀野@1808:高いなぁ
木曾改二@717:理想の出目だなあ
提督@161:つよい
榛名改二@2-55:うーむ…おおらかを面倒見…はだめだちょっときついので予定通りに…
阿賀野@1808:それじゃあ指揮ですね
榛名改二@2-55:「先週は口ぐせについてありがとうございました。今度は指揮を教えていただきたいと…どうすればよろしいのでしょうか」
阿賀野@1808:「艦隊指揮だねー」
阿賀野@1808:「ありきたりだけど、まずは自分の率いている皆の力を把握して」
阿賀野@1808:「それに応じて一番力を発揮できるように導くといいよー」
榛名改二@2-55:「なるほど…やはり基本に忠実なのが良いのですね。ありがとうございます!」率いる能力がちょっと上がったようだ
阿賀野@1808:「その為には自分が皆のことをよく知ることが大事だね」
阿賀野@1808:「うむ、頑張るのじゃー」
榛名改二@2-55:ということで海図→◯指揮になりましたと。
榛名改二@2-55:他発見なければ次シーンかな…?
瑞鳳@829:はーい
鳥海@309:はーい
どどんとふ:提督@161が「ハートの10」を捨てました。

瑞鳳 ダイアの3+出目1 遊び『夕立ちゃん・・・うぅ』
[]

瑞鳳@829:では行きますね
瑞鳳@829:1d3 「夕立ちゃん」
KanColle : (1D3) → 1
夕立改二@1476:何かタゲられてるぞ・・・w
瑞鳳@829:ドローしますね
提督@161:露骨ゥ
提督@161:どぞー
どどんとふ:瑞鳳@829が「トランプ」の山札からカードを引いて公開しました。「ダイアの3」
榛名改二@2-55:露骨だ・・・
榛名改二@2-55:遊びの10かな
瑞鳳@829:遊びの12?
提督@161:10のほうですね
瑞鳳@829:おっと
瑞鳳@829:10ですね
鳥海@309:10ならアイドルコンサート
榛名改二@2-55:アイドルコンサート
榛名改二@2-55:ピンポイントだ・・・
瑞鳳@829:わお・・・
阿賀野@1808:oh
木曾改二@717:これは・・・w
夕立改二@1476:何でやぁw
提督@161:やっぱり瑞鳳はPだった(錯乱)
榛名改二@2-55:前卓榛名は仮設コンサート会場を建設してそれが残ってますよ!
阿賀野@1808:あがのんアイドル経験あるよ!
夕立改二@1476:そういやそんな物もあったな・・・w
瑞鳳@829:それだ!
夕立改二@1476:あ艦、これは逃げられん・・・w
阿賀野@1808:外堀埋まった
瑞鳳@829:「那珂ちゃんに、人手が足りないからコンサートをやって欲しいって頼まれたんだけど」
瑞鳳@829:「皆、出るわよねっ!?」
榛名改二@2-55:そこには夕立しかいなかった・・・とか・・・!
木曾改二@717:「那珂ってあの那珂か?」
瑞鳳@829:「うん、どうも那珂ちゃん1人じゃアイドル難民を捌き切れないらしいわよ?」
木曾改二@717:難民発生してるのか・・・さすがNKTだ
夕立改二@1476:「ここの那珂なら前もここに来てたっぽい」
阿賀野@1808:「一緒にコンサートをやったよねー」
阿賀野@1808:「という訳で阿賀野は賛成です!」
瑞鳳@829:「夕立ちゃんはっ!」(鬼気迫った感じで迫る
榛名改二@2-55:「そういえば前にもいらっしゃってましたねぇ…」
鳥海@309:「へぇ…ここの那珂ちゃんはどんな方なんです?」
夕立改二@1476:「まぁ体動かすのは悪くないっぽい。けど、そんなに迫られるとっ!」
夕立改二@1476:「困るっぽいっ!」(押し押し
瑞鳳@829:「むぇー・・・」(押され押され
木曾改二@717:また瑞鳳の悪い癖が・・・とか思いつつ押し合いを眺めてよう
榛名改二@2-55:「那珂さんには御恩もありますし…夕立さん一緒に出ませんか?」
瑞鳳@829:「衣装は用意したわっ!」どこからともなく洋服棚を
阿賀野@1808:「というより、あの時も夕立ちゃん結構アイドルノリノリだったしねー」
阿賀野@1808:(前回
瑞鳳@829:「ガタッ」
夕立改二@1476:「動くのは好きっぽい。待つくらいなら動く方がいいっぽい」
瑞鳳@829:衣装は、どことなく那珂改二の服装に似た感じの衣装
夕立改二@1476:「・・・」
夕立改二@1476:ナイナイ
阿賀野@1808:本格的
阿賀野@1808:ナイらしい
瑞鳳@829:(期待の眼差し
鳥海@309:「準備いいですね…」
夕立改二@1476:「期待しても何も出ないっぽい」
瑞鳳@829:ぐはっ・・・
瑞鳳@829:「・・・・・・」 orz
阿賀野@1808:「瑞鳳さんものすごい落ち込んじゃった…」
榛名改二@2-55:「うーん…たぶんですが、那珂さんと同じ衣装で合わせないと、格好がつかないのではないでしょうか…?」
瑞鳳@829:「うう・・・とにかくやりましょっ 時間は差し迫っているわ・・・」(服を着つつ
夕立改二@1476:「ぽいぽい」
瑞鳳@829:というわけでコンサートに臨みます 判定は如何
提督@161:キーワードが夕立・・・
榛名改二@2-55:じゃあ、えっちかな…
提督@161:かなぁ
夕立改二@1476:何がかなぁ、何だ・・・(呆
提督@161:だってえっち持ってるでしょ?
瑞鳳@829:えっちか
夕立改二@1476:まぁ夕立PLとしての提案は口ぐせ・クール・突撃辺りだが
阿賀野@1808:口ぐせは考えたっぽい
瑞鳳@829:えっちですね、間違いない
提督@161:口ぐせもいいなぁ
瑞鳳@829:自由奔放から代用。目標値は7ですっ!
鳥海@309:(えっちで判定する気まんまんである
阿賀野@1808:(突撃まったなし
瑞鳳@829:2d>=7 「(この過激な服とか、似合いそうなのにぃ)」
KanColle : (2D6>=7) → 8[2,6] → 8 → 成功
榛名改二@2-55:余裕であった・・・
阿賀野@1808:2足りた
瑞鳳@829:フ・・・
瑞鳳@829:まあ、コンサートは成功したのかな コンサートは
提督@161:せやな
瑞鳳@829:「夕立ちゃん・・・うう」 ばたっ
阿賀野@1808:瑞鳳さんの何かは解消されないままであった
提督@161:瑞鳳に感情値を持つキャラは瑞鳳への感情値+1らしい
瑞鳳@829:うむ・・・
榛名改二@2-55:鳥海さんと木曾さんが+1のようだ。
鳥海@309:瑞鳳+1 「凄い熱意」
木曾改二@717:感情を「強く生きろ」に変えて+1
榛名改二@2-55:反映と…。
瑞鳳@829:平常ですね
榛名改二@2-55:うむ。
阿賀野@1808:ですねー
榛名改二@2-55:という事はアレができる。
夕立改二@1476:平常+瑞鳳、この組み合わせが示す物は
鳥海@309:ですな
阿賀野@1808:うむ
阿賀野@1808:開発?
榛名改二@2-55:ふふこわ…。
木曾改二@717:wktk
鳥海@309:wktk
瑞鳳@829:いざ行かん!
夕立改二@1476:ヒャッハー開発だぁ!(開発厨
榛名改二@2-55:このために残しておいたのだ…!
阿賀野@1808:いえーい!
瑞鳳@829:何を行きましょうかね
榛名改二@2-55:一先ずALL-3はしておきます。
夕立改二@1476:で、何を回すんだ
阿賀野@1808:うちは欲しいの大体揃ってるっぽい
瑞鳳@829:私はなんでもいいから 皆さんにお任せしますよ
榛名改二@2-55:ALL-3済 後は追加するかしないかってところかな。
夕立改二@1476:この面子だとズバリ中口径の砲か12.7cm高角砲があると便利じゃな
夕立改二@1476:後彩雲
鳥海@309:ですなぁ
木曾改二@717:となると、通常かな
瑞鳳@829:ほぉい
榛名改二@2-55:まぁ、そうなるな。
夕立改二@1476:まぁ後は榛名さん用のタービンか
瑞鳳@829:では、通常を回します
阿賀野@1808:あとはたぁびんだねぇ
榛名改二@2-55:タービンは…きっと縁が無いのだ…。
瑞鳳@829:DVT 一投目っ
KanColle : 開発表(3) → 装備2種表(WP2T)
瑞鳳@829:むっ
鳥海@309:おっ?
阿賀野@1808:うーん?
阿賀野@1808:大口径枠
瑞鳳@829:榛名さんは砲はいらなそうだしなあ・・・
夕立改二@1476:2にズラすか、火力追求狙ってこのままかじゃな
榛名改二@2-55:1にずらして5割にかけるか…そのままなら8cm高角砲か46砲といったところですかね。
阿賀野@1808:だね
榛名改二@2-55:ところで8cm高角砲を12.7cm高角砲に置き換えていいのだろうか。
夕立改二@1476:ふふふ、新ルールで8cm砲を12.7cm高角砲にも変えれるようになったのだよ
阿賀野@1808:新しく獲得したのはいいっぽい
榛名改二@2-55:提督が許可出した時だけですよ。
榛名改二@2-55:なので聞かないと。
提督@161:どういうことだ説明しろキバヤシ!
提督@161:もしかして出撃書のルールっすか
阿賀野@1808:新装備だねー
瑞鳳@829:で、あります
榛名改二@2-55:8cm高角砲が12.7cm高角砲という武器に置き換えることができて、比較すると命中+1つきます。
夕立改二@1476:まぁゲームバランス大きく崩さない程度ですが、どうしますかね?
榛名改二@2-55:但し、これは提督が許可出した時に限ります。というものです。
鳥海@309:「PCが8cm砲を獲得した際提督が許可した場合、12.7cm連装高角砲に変えられる」
鳥海@309:これだな
提督@161:なるほど
提督@161:出た時考えます(フラグ)
阿賀野@1808:ふむ
木曾改二@717:でないふらぐ
夕立改二@1476:まぁそうなるな
榛名改二@2-55:46砲は一応最終装備としては考えているが…。
瑞鳳@829:どちら行こうかね
夕立改二@1476:まぁこのまま回すなら榛名さん強化に繋がるな
夕立改二@1476:2にズラせば1/2じゃな
瑞鳳@829:榛名さんに投げるか
榛名改二@2-55:46砲1/2 8cm高角砲1/2で ずらすと1/2で有用装備と…。
瑞鳳@829:うーん、困ったときは神に聞け、ですかね
榛名改二@2-55:うーむ…ダイスだな。
瑞鳳@829:choice[ずらす,ずらさない]
KanColle : (CHOICE[ずらす,ずらさない]) → ずらす
瑞鳳@829:ほう
夕立改二@1476:だ、そうだ
瑞鳳@829:では新鋭機好きを使いますねー 装備一種表ですー
榛名改二@2-55:さて1/2の結果は…。
瑞鳳@829:WP1T 運命の二投目っ!
KanColle : 装備1種表(3) → 中口径主砲(P249)
瑞鳳@829:うなー!
榛名改二@2-55:まぁ、そうなるな…リソース+1
阿賀野@1808:ほむむ
木曾改二@717:まそっぷ
夕立改二@1476:知ってた。
夕立改二@1476:まぁ1/2でハズレだからな、そうなるな
榛名改二@2-55:そして…7点回復するのに14か…。
夕立改二@1476:こっちも補給チャンスだから補給するっぽい
榛名改二@2-55:5点回復なら10と…
榛名改二@2-55:うーん先に他の方補給し終わったら決めます。
鳥海@309:補給前に発見しようかな…
木曾改二@717:自分はパスでーす
鳥海@309:1d6 海図再発見
KanColle : (1D6) → 6
鳥海@309:ぎゃああああ
阿賀野@1808:補給はしようかな
榛名改二@2-55:あ、なら教えて阿賀野先生をしてから…。
阿賀野@1808:ん、やっちゃおうか
阿賀野@1808:では嚮導艦を宣言です
阿賀野@1808:阿賀野@1808の行動力を-3(1d6->3)した
阿賀野@1808:よしよし
夕立改二@1476:絶好調じゃないか・・・
阿賀野@1808:では面倒見をおおらかで代用 目標値6ですー
阿賀野@1808:そろそろこっちが失敗しそう
阿賀野@1808:2d6>=6 とりゃー
KanColle : (2D6>=6) → 11[5,6] → 11 → 成功
榛名改二@2-55:絶好調だ…
阿賀野@1808:敗北を知りたい
鳥海@309:勝利を知りたい…
阿賀野@1808:おっと、対象は榛名さんです
提督@161:うむ
榛名改二@2-55:「指揮に引き続き、今度は衛生をお願い致します」
阿賀野@1808:「ここに一冊の本があるじゃろ?」(能代のお掃除教本
阿賀野@1808:「私には理解できなかったのじゃ」
木曾改二@717:w
瑞鳳@829:ひっどいw
阿賀野@1808:「という訳でこれを読むが良いー」
阿賀野@1808:衛生はホントダメだからねこの子
榛名改二@2-55:「わ、分かりました!ありがとうございます」後に改二になる前以上に掃除が完璧にこなせるようになったとさ…
阿賀野@1808:流石のしろんの本だ
夕立改二@1476:能代万能説
榛名改二@2-55:そして補給ですな、鳥海さんと阿賀野さんの後にしようかと。
夕立改二@1476:まぁ鳥海さんからじゃな
阿賀野@1808:うむ
夕立改二@1476:資材相性の問題あるし
阿賀野@1808:その後からいただこう
夕立改二@1476:後私も補給あるしな・・・
夕立改二@1476:あら、減ってなかったか。どれ
夕立改二@1476:現在行動力10点っぽい
阿賀野@1808:最大まであと8点ぽい
鳥海@309:どう食べよう…燃3弾3ボ2 の7点って所?
夕立改二@1476:んーボーキは榛名さん用でいいと思うよ
榛名改二@2-55:んーボーキは私が食べますので
鳥海@309:ふむ
夕立改二@1476:今回ボーキ○1人しかいないし
鳥海@309:燃4弾3?
榛名改二@2-55:かな。
阿賀野@1808:かな?
榛名改二@2-55:減少
阿賀野@1808:あとは
夕立改二@1476:ふむ、私と阿賀野さんで17点分か
阿賀野@1808:じゃのう
夕立改二@1476:(資源見つつ
榛名改二@2-55:一応フルは可能なようですが…。
夕立改二@1476:そうだな、ミドルからして明らかに変な戦力想定出来るしな
阿賀野@1808:使いきるのも悪くはないですね
榛名改二@2-55:ジャンキー思考だと3333残すという。
夕立改二@1476:燃2鋼2は何としてでもキープと思ったがそういや家具無いんだったな・・
榛名改二@2-55:まぁ、そうなるな・・・
阿賀野@1808:なら食べちゃってもいいっぽい?
夕立改二@1476:まぁそうなるな
夕立改二@1476:榛名さんが7点分か
榛名改二@2-55:まあ私は無くても問題は…。
阿賀野@1808:少なくとも2点は欲しいね
榛名改二@2-55:そして発見するのであった…!
阿賀野@1808:ピャー
夕立改二@1476:資源カツカツだからそろそろやめいw
夕立改二@1476:まぁ9点補給するか、どれ・・・
夕立改二@1476:2/2/5/0で9点貰おうか
榛名改二@2-55:減少
阿賀野@1808:3,2,3,0で8点かな
木曾改二@717:大型爆死したみたいな資源に・・・
阿賀野@1808:阿賀野@1808の行動力が+8された
榛名改二@2-55:ボーキ14食べて行動力全快と…。
夕立改二@1476:初期鎮守府かな
阿賀野@1808:まそ
榛名改二@2-55:初期より酷いが・・・
阿賀野@1808:とりあえず以上っぽい?
夕立改二@1476:あ、改装だな
夕立改二@1476:んーゴースト対策も兼ねて・・・
榛名改二@2-55:お、何かあるのかな。
木曾改二@717:そうだ中口径を空想に、甲的を楽観的に変更
夕立改二@1476:【ぽい砲】を[クール]、【10cm砲】を通信、【4連酸素】を衛生に
阿賀野@1808:あぁ
榛名改二@2-55:ああそうか…
夕立改二@1476:後は榛名さんの三式弾がただ積まれてるだけの状態だし移動させてもいいのでは?
榛名改二@2-55:えーと…41砲を衛生にしとこう
阿賀野@1808:10cm連装高角砲の個性を笑顔に変更ー
瑞鳳@829:スツーカを自由奔放に(一応
鳥海@309:二砲流に変えよう 魚雷下ろし、中口径二つをそれぞれ《マジメ》《いじわる》に
榛名改二@2-55:うーん、一応行動力的には榛名のほうが多いんですよね。
阿賀野@1808:使った場合の資源だよねぇ
榛名改二@2-55:あー
夕立改二@1476:資材相性の問題があってねぇ
榛名改二@2-55:確かによし、鳥海さんに三式弾を投げ捨てます。
夕立改二@1476:鳥海さんも1発は撃てるしね
榛名改二@2-55:三式弾…超対空3だったら…。
夕立改二@1476:ロケランがその枠なんだよなぁ・・・
阿賀野@1808:代わりに機銃か8cm積むといいっぽい?
榛名改二@2-55:うーん…代わりに偵察機か。
鳥海@309:じゃあ機銃下ろし、三式弾受け止めましょう
夕立改二@1476:規律あるから目標値6、前よりはマシになったか
阿賀野@1808:大分おまかせできそうな感じ
榛名改二@2-55:鳥海さんが積んでも6なので、なら余裕がある私かなと。
夕立改二@1476:まぁこんな所っぽい?
榛名改二@2-55:うむ
阿賀野@1808:ぽいー
榛名改二@2-55:次は夕立さんのシーンかな。
どどんとふ:提督@161が「ダイアの3」を捨てました。

夕立 クラブの5+出目3 遠征『迷い込んだ船は元の場所に戻した方がいいっぽい』
[]

夕立改二@1476:どれ、サクッとやりましょうか。シーン次第だが
夕立改二@1476:1d3 ワード「進化」
KanColle : (1D3) → 3
夕立改二@1476:で、トップから一枚ドローと
どどんとふ:夕立改二@1476が「トランプ」の山札からカードを引いて公開しました。「クラブの5」
夕立改二@1476:むーん
榛名改二@2-55:遠征の3かな
夕立改二@1476:遠征の3ってことは・・・
提督@161:遠征の3 資源輸送任務
鳥海@309:資源輸送かー
阿賀野@1808:いいねー
榛名改二@2-55:資源輸送、弾薬鋼材+6 失敗行動力-1d6,燃料弾薬-3
木曾改二@717:遠征最強の呼び名もある資源輸送さん
夕立改二@1476:とは言え・・・どこから資源が来るんだ
榛名改二@2-55:流れ着いてくるんじゃないんですかねぇ・・・
夕立改二@1476:古事記には「資源国から輸入される資源を~」となっている
阿賀野@1808:クロネコヤマトでお届け
榛名改二@2-55:文章は…投げ捨てよう…!
提督@161:文章は投げ捨てるもの
夕立改二@1476:まぁそうなるな。では遠征だし捻りようが無いので提督に投げよう
木曾改二@717:この幻想海峡では古事記にとらわれてはいけないのですね!
夕立改二@1476:ミラクルフルーツかな
大和(NPC):「またこの海域に輸送船が迷い込んでしまったみたいです」
夕立改二@1476:「また・・・ってことは前もあったっぽい?」
大和(NPC):「最近は少ないのですが以前は結構な頻度でありましたね」
大和(NPC):「それで、幻想海峡から出るまでの間の護衛をお願いしてもいいですか?」
夕立改二@1476:「んー・・・境目が薄くなっているっぽい?」
夕立改二@1476:「榛名ー? やるっぽい?」旗艦PCの意見乞うスタイル
榛名改二@2-55:「そうですね、そういう事でしたらお受けしたいかと」
夕立改二@1476:「夕立としては、賛成っぽい。迷い込んだ船は元の場所に戻した方がいいっぽい」
夕立改二@1476:「そうと決まれば皆でやるっぽい? やっちゃうっぽい?」
木曾改二@717:「そうだな、護衛ついでに像も探すか」
阿賀野@1808:「護衛任務だね、まっかせてー!」
夕立改二@1476:「そっちは中々見つからないっぽい・・・ついでっぽい?」
夕立改二@1476:ということで護衛任務に着くことに
鳥海@309:「あくまで見つかればラッキー、くらいにしておきましょう。メインは護衛ってことで」
瑞鳳@829:「そうね、護衛が大切かな?」
夕立改二@1476:「ぽいぽい」
夕立改二@1476:時間もあれなので判定に移行したいっぽい?
夕立改二@1476:まぁてか遠征だしねぇ
大和(NPC):判定しましょうか
大和(NPC):デフォでは《買い物》らしい
夕立改二@1476:機動とか、外から来た船ってことで外国暮らしとか・・・
夕立改二@1476:まぁ買い物の判定苦しいのでせめてどっちかだと・・・
夕立改二@1476:後何か無いだろうか(個性リスト見つつ
木曾改二@717:特殊な海域だし特殊な海図に沿って案内した・・・とか
鳥海@309:【護衛艦】は《けなげ》《支援》だねぇ
阿賀野@1808:けなげはありかなぁ
阿賀野@1808:うむ、そのまま護衛艦
大和(NPC):いいかもね
大和(NPC):けなげか支援とか
夕立改二@1476:まぁ守勢もあるし【護衛艦】はこの子もやろうと思えば出来るな
夕立改二@1476:ではけなげを使いましょう
夕立改二@1476:けなげで判定。口ぐせで代用して【応用力】のギャップ挟んで目標値6
榛名改二@2-55:夕立って守勢あったのか・・・意外だ・・・
夕立改二@1476:展開無い代わりに何故か守勢持ってるっぽい
夕立改二@1476:2d6>=6 「夕立が護衛するっぽいっ」
KanColle : (2D6>=6) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)
夕立改二@1476:アッハイ
木曾改二@717:プロの護衛
瑞鳳@829:わお
鳥海@309:わぁお
榛名改二@2-55:おまけに完璧な護衛だ!
夕立改二@1476:行動力は全回復済みじゃな・・・
阿賀野@1808:パーフェクトだ、ぽいぽい
夕立改二@1476:意外な才能に驚きである、主にPLが
夕立改二@1476:成功したことだし護衛対象の輸送船から資源分けてもらえるって所っぽい?
提督@161:そんな感じになる
提督@161:無事輸送艦を海域外へ護衛したお礼として資材を少し貰った
提督@161:弾薬と鋼材が6個だっけか
夕立改二@1476:ぽいぽい
榛名改二@2-55:反映。
木曾改二@717:結構太っ腹である
夕立改二@1476:発見もあるが、この資源では苦しいし・・・
夕立改二@1476:今日の所はここまでっぽい
榛名改二@2-55:リプレイの引き次第だな…。
提督@161:イベント終わって、補給できないからシーン終わりでいいんす?
榛名改二@2-55:ですね。
阿賀野@1808:いいんすー
どどんとふ:提督@161が「クラブの5」を捨てました。
夕立改二@1476:まぁ資材無いし発見もねぇ
夕立改二@1476:それじゃあリプレイだが、誰が出るか。行動力的には私がやるのが良さそうだが
榛名改二@2-55:まぁ、そうなるな…。
阿賀野@1808:個性も広いしいけそう?
夕立改二@1476:まぁ弱点の4差に突き刺さらなければぼちぼち行けそうだが
阿賀野@1808:リプレイ任務自体の判定個性は…
夕立改二@1476:まぁサクサクやるか。では行くぞー、まずワードと1d3だな
夕立改二@1476:リプレイは追加で1枚ドローじゃな
阿賀野@1808:おっと、そうだった
阿賀野@1808:どうぞー

Ex夕立ダイアの8+出目1航海『この幻想海峡では常識に・・・多少は囚われたいっぽい』[]

夕立改二@1476:1d3 ワード「風」
KanColle : (1D3) → 1
夕立改二@1476:ではドローだな、デッキトップから一枚ドロー!
どどんとふ:夕立改二@1476が「トランプ」の山札からカードを引いて公開しました。「ダイアの8」
夕立改二@1476:むーん
榛名改二@2-55:航海10
提督@161:公開の10
夕立改二@1476:航海の10か
木曾改二@717:平常出ないなあ
榛名改二@2-55:お、成功すれば平常シーンになる
阿賀野@1808:ですね
榛名改二@2-55:しかも任意資材1d6*2だ
夕立改二@1476:何だ、見てないけど打ち捨てられた基地辺りか?
榛名改二@2-55:ですね
瑞鳳@829:わお
阿賀野@1808:です
夕立改二@1476:ビンゴ、それか
提督@161:「うち捨てられた基地」
阿賀野@1808:資源も増える
榛名改二@2-55:(キーワード)作戦の際に放棄された基地を見つける。
木曾改二@717:風作戦かあ
阿賀野@1808:風の様に速く
瑞鳳@829:疾きことなんとやら
夕立改二@1476:疾きこと島風の如し、です!(脊椎反射
夕立改二@1476:幻想海峡だから不思議ポイント色々あってもおかしくないな
夕立改二@1476:その内の1つが、この基地って所か
阿賀野@1808:かな
提督@161:そうだね、何があってもおかしくないな
瑞鳳@829:「へえー・・・こんなところがあったなんてね」 基地を見ての反応
夕立改二@1476:「ここは・・・幻想海峡入りした何かの施設っぽい?」
榛名改二@2-55:「どうやら、そのようですね…」
阿賀野@1808:「今は誰も居ないみたいだけど、もしかしたらなにか残ってるかも?」
夕立改二@1476:「見てもよく分からないっぽい、一体元は何のために使ってたっぽい・・・?」
鳥海@309:「ここは、いろんなものがやってくるのですね…」
木曾改二@717:「割と昔の基地みたいだが・・・なんだろうな」
夕立改二@1476:「この幻想海峡では常識に・・・多少は囚われたいっぽい」
夕立改二@1476:「迷うくらいなら探索するっぽい? 阿賀野も言ったけど、何かあるかもしれないっぽい」
瑞鳳@829:「文字が掠れて読めないわねえ・・・ 何々・・・『南・・・』?」
瑞鳳@829:「うーん、無理ねぇ・・・」
阿賀野@1808:「よーし、ガサ入れだよー!」(ドドドド
榛名改二@2-55:「資材も心許ないですし…少し探索してみましょうか」
夕立改二@1476:「ぽいぽい」
木曾改二@717:「そうだな」
夕立改二@1476:ということで探索するってことで判定するっぽい
榛名改二@2-55:キーワードに対応した個性で判定…風って言ったら《クール》じゃないですかね!
提督@161:風→天津風→露出服→えっち(謎理論)
鳥海@309:ラッキースケベ的な話ですらなかった…w
榛名改二@2-55:ということで《えっち》だそうです。
夕立改二@1476:突然の風評被害である
夕立改二@1476:まぁえっち個性あるしいいけどさ・・・w
夕立改二@1476:それじゃあ持ってるので直上で判定。目標値5
阿賀野@1808:やはりえっちは万能だった
夕立改二@1476:2d6>=5 「よく分からないけど天津風が風評被害受けた気がするっぽい」
KanColle : (2D6>=5) → 10[4,6] → 10 → 成功
阿賀野@1808:たっかーい!
夕立改二@1476:成功だな
瑞鳳@829:「何!?天津風ちゃんがいるのっ!?」 ガタッ
夕立改二@1476:「気がするだけっぽい。多分、いないっぽい?」
阿賀野@1808:「単なる風の噂っぽい?」
瑞鳳@829:「そう、そうよねー」
夕立改二@1476:「ん・・・? これは・・・?」
夕立改二@1476:ガサゴソ
鳥海@309:「どうしたの?夕立ちゃん」
夕立改二@1476:成功効果は任意資源2種類入手か
夕立改二@1476:まぁ燃ボが凹んでるしそこですかね
木曾改二@717:ボーキと燃料かな
夕立改二@1476:振りましょうか
榛名改二@2-55:ですね。
夕立改二@1476:1d6 燃料
KanColle : (1D6) → 1
夕立改二@1476:1d6 ボーキ
KanColle : (1D6) → 4
榛名改二@2-55:反映
榛名改二@2-55:よし、発見するか!
夕立改二@1476:「燃料が少しと・・・ボーキがあったっぽい!」
木曾改二@717:「さすがに雀の涙くらいしか残ってないな・・・」
夕立改二@1476:「今はほんの少しでも有難いっぽい」
阿賀野@1808:「でも、残ってるだけありがたいんじゃないかな?」
榛名改二@2-55:1d6 「いえ、それでも十分です」 《おおらか》の再発見
KanColle : (1D6) → 6
榛名改二@2-55:目そらし
阿賀野@1808:ピャー
夕立改二@1476:駄目じゃねーか(呆
木曾改二@717:おおらかではなかったか・・・
瑞鳳@829:「まあ、収穫があるだけでも十分ね。施設はまだ動きそうよ?」 開発はまあ無理でしょうが
榛名改二@2-55:おおらか過ぎたのだ…。
鳥海@309:「そうですね、今はちょっとでもありがたいです」
夕立改二@1476:まぁそうなるな
夕立改二@1476:まぁ4点分補給じゃろうな・・・
夕立改二@1476:「んー、そろそろ資源が欲しいっぽい。具体的にはGhost以外が出て欲しいっぽい」
阿賀野@1808:「駆逐艦祭り再び?」
榛名改二@2-55:うーむ、阿賀野先生に面倒見について教えて貰って…艦隊戦中におおらか狙うか…。
鳥海@309:「なんだか、瑞鳳さんが喜びそうですね、そのお祭り」
夕立改二@1476:おう流石に2回はきついぞw 行動力的に
阿賀野@1808:「まぁねー」
阿賀野@1808:かぎかっこついたけどPL会話です
榛名改二@2-55:さすがにやめておくか…0/4/4/2で5点。
瑞鳳@829:「風の噂で聞いた人型の深海棲艦駆逐艦がいるなら話は別だけれど・・・」
瑞鳳@829:「流石に深海棲艦は・・・」
夕立改二@1476:「やっぱりそういう目で見てたっぽい・・・」
瑞鳳@829:「な、何がかなっ! さあ、次行きましょっ!」
夕立改二@1476:オチも付いたことだしこんなかな、うん
どどんとふ:提督@161が「ダイアの8」を捨てました。
榛名改二@2-55:さて、艦隊戦かな?
夕立改二@1476:そうなるな
阿賀野@1808:じゃよー
提督@161:これ外出2回出てもリプレイ1回なんすかね
榛名改二@2-55:待ちに待った艦隊戦だぁ!
鳥海@309:が、頑張ります!
夕立改二@1476:外出じゃなくて任務じゃな、リプレイあるのは
提督@161:そうだった
榛名改二@2-55:外出はリプレイないです、任務ですね。で、任務も複数出てもリプレイは1回です。
夕立改二@1476:そして任務も2回以上出ても、そうなるね
鳥海@309:外出はシーン内の再挑戦ですね

3サイクル目艦隊戦
[]

接敵~プロット公開[]

提督@161:じゃあ艦隊戦に入りましょう さぁ誰か1dを振ってみよう
阿賀野@1808:であるな
榛名改二@2-55:1d6
KanColle : (1D6) → 3
夕立改二@1476:1d6 ぽいっ!
KanColle : (1D6) → 6
木曾改二@717:おう
夕立改二@1476:まぁ先出しの榛名さんじゃな
榛名改二@2-55:おう
阿賀野@1808:うむ
榛名改二@2-55:あれ3ってこの前見ませんでしたか
夕立改二@1476:3は今回は初jy あ
夕立改二@1476:あ艦の来たわ・・・
瑞鳳@829:まあ、そうなるな
阿賀野@1808:どうだっけ
提督@161:ふ、振りなおしてええんやで 今度は誰が振るか宣言した上で
榛名改二@2-55:choice[は,ゆ,ち,ず,あ,き]
KanColle : (CHOICE[は,ゆ,ち,ず,あ,き]) → ち
榛名改二@2-55:鳥海さん1d6お願いします。
夕立改二@1476:てか6も多分大概だよな・・・
鳥海@309:お、おう!?
鳥海@309:1d6 いいのでろー
KanColle : (1D6) → 2
木曾改二@717:6は
瑞鳳@829:フラ祭りだろうな・・・
榛名改二@2-55:2は初めて見る…はず。
提督@161:そもそもこの出現表に普通の艦隊戦など有るわけもなく
夕立改二@1476:知ってる、どれ出ても大体酷いっすよね(直球
提督@161:さーて、まさかこれとは思ってなかったぞい
提督@161:鳥海さん以外で誰か2dをお願いします
鳥海@309:(あれ私やっちゃtt)
榛名改二@2-55:なんだろうな。
瑞鳳@829:1/6だし・・・w
夕立改二@1476:超兵器かねー
阿賀野@1808:振ってもいい?
榛名改二@2-55:choice[は,ゆ,ず,あ,き]
KanColle : (CHOICE[は,ゆ,ず,あ,き]) → あ
榛名改二@2-55:ダイスもそう言っています
阿賀野@1808:丁度わたしに来た
瑞鳳@829:神は言っているー
阿賀野@1808:2d6 ダイス回すよー!
KanColle : (2D6) → 3[1,2] → 3
阿賀野@1808:カ号であります!
夕立改二@1476:低めだが、さて何が出るか
提督@161:choice[綾波,敷波,朧,曙,潮,白露,時雨,村雨,夕立,涼風,霰,霞,陽炎,不知火,黒潮]
KanColle : (CHOICE[綾波,敷波,朧,曙,潮,白露,時雨,村雨,夕立,涼風,霰,霞,陽炎,不知火,黒潮]) → 涼風
榛名改二@2-55:ほう
鳥海@309:む?
阿賀野@1808:お?
夕立改二@1476:どれだ、ゴースト系だと色々あるが
木曾改二@717:めんどくさそうなアビになりそうだなー
提督@161:ちょっとお待ちを
提督@161:お待たせしました
榛名改二@2-55:さてさて…
提督@161:choice[侵食魚雷,超重力砲&41cm砲ちゃん,スーツカ(ルーデル),ちょうすっごいたぁびん,雷撃銃,サム猫,水爆,パンジャンドラム,サテライト砲,ジェノサイド砲,でっかい剣]
KanColle : (CHOICE[侵食魚雷,超重力砲&41CM砲ちゃん,スーツカ(ルーデル),ちょうすっごいたぁびん,雷撃銃,サム猫,水爆,パンジャンドラム,サテライト砲,ジェノサイド砲,でっかい剣]) → サテライト砲
阿賀野@1808:なんかでたー!?
夕立改二@1476:サテライトキャノンだからラスボス兵器か
瑞鳳@829:なんか来たぞ・・・w
木曾改二@717:パンジャンじゃないのか、有情
提督@161:涼風(サテライトキャノン装備)
鳥海@309:十分怖いんですがそれは…
榛名改二@2-55:月を攻撃しなきゃ・・・
夕立改二@1476:まぁ回避判定あるなら有情だ
夕立改二@1476:必中なら無情
阿賀野@1808:むぅ
瑞鳳@829:通常兵器なら回避はできるはず・・・ 多分
夕立改二@1476:通常とは一体・・・うごごご
提督@161:コマ用意しますね お待ちを
榛名改二@2-55:さてコマ待ちか
提督@161:コマ用意しました
榛名改二@2-55:ふむ
提督@161:敵編成が確定しましたので、島の有無を決めましょう 今回は忘れない(震え声)
夕立改二@1476:連続攻撃とかそういう類の代物は無しかな
榛名改二@2-55:まぁ、そうなるな・・・
提督@161:choice[たくさんあるよ,すこしあるよ,ないよ] 島
KanColle : (CHOICE[たくさんあるよ,すこしあるよ,ないよ]) → たくさんあるよ
榛名改二@2-55:わぁい。
夕立改二@1476:PCの配置が面倒になりそうだな
榛名改二@2-55:さて個数と配置は…。
提督@161:1d3+3
KanColle : (1D3+3) → 3[3]+3 → 6
榛名改二@2-55:わ、わぁい。
夕立改二@1476:何かナチュラルに6とか飛び出てきたのですがこれは(小声
鳥海@309:う、うーむ
瑞鳳@829:なぜこういう時に大きめの出目なんですかね・・・w
提督@161:5個以上は推奨されていない(置かないとは言ってない)
提督@161:では次に場所ですね
夕立改二@1476:やはり島5個以上置いてもいいんだな(錯乱
榛名改二@2-55:なお私は9個置いたことが。
木曾改二@717:夕張提督は個数ダイスは光るからなー
夕立改二@1476:やめーや
阿賀野@1808:怖い
瑞鳳@829:もう・・なんだこれ・・・w
阿賀野@1808:今回軽巡だから上に置かないように気をつけないとなー
提督@161:choice[敵1,味方1,敵2,味方2,敵3,味方3,敵4,味方4,敵5,味方5,敵6,味方6]
KanColle : (CHOICE[敵1,味方1,敵2,味方2,敵3,味方3,敵4,味方4,敵5,味方5,敵6,味方6]) → 味方1
提督@161:choice[敵1,敵2,味方2,敵3,味方3,敵4,味方4,敵5,味方5,敵6,味方6]
KanColle : (CHOICE[敵1,敵2,味方2,敵3,味方3,敵4,味方4,敵5,味方5,敵6,味方6]) → 敵1
提督@161:choice[敵2,味方2,敵3,味方3,敵4,味方4,敵5,味方5,敵6,味方6]
KanColle : (CHOICE[敵2,味方2,敵3,味方3,敵4,味方4,敵5,味方5,敵6,味方6]) → 味方3
提督@161:choice[敵2,味方2,敵3,敵4,味方4,敵5,味方5,敵6,味方6]
KanColle : (CHOICE[敵2,味方2,敵3,敵4,味方4,敵5,味方5,敵6,味方6]) → 敵2
提督@161:choice[味方2,敵3,敵4,味方4,敵5,味方5,敵6,味方6]
KanColle : (CHOICE[味方2,敵3,敵4,味方4,敵5,味方5,敵6,味方6]) → 敵4
提督@161:choice[味方2,敵3,味方4,敵5,味方5,敵6,味方6]
KanColle : (CHOICE[味方2,敵3,味方4,敵5,味方5,敵6,味方6]) → 味方6
榛名改二@2-55:島の耐久はいくらだろう
提督@161:島の耐久は一律10点とします
木曾改二@717:固めだなあ
夕立改二@1476:ところで、島と全体攻撃に関してだけど先に島にダメージ与えるのかね
提督@161:・・・マップマスクじゃなくてコマにすればよかった
提督@161:島を盾にするなら島が先にダメージを受けますね
榛名改二@2-55:まぁ、そうなるな…マップマスクの数値を10にすればいいかと。
夕立改二@1476:ぽいぽい
阿賀野@1808:爆発しそう
提督@161:では続いて戦場表をば
榛名改二@2-55:SNZ
KanColle : 戦場表(1) → 同航戦(P231)
夕立改二@1476:普通が一番
阿賀野@1808:なのです
木曾改二@717:そのままでいいっぽい
夕立改二@1476:てか彩雲無いから弄れないです(小声
夕立改二@1476:窓が生命線である
榛名改二@2-55:先に仮プロットだけ投げておく、プロット公開まで進めてて大丈夫です。
榛名改二@2-55:シークレットダイス
提督@161:というかこっち対空札ないんで絶対バレるんですよね
阿賀野@1808:失敗しなければねー
夕立改二@1476:そもそも電探偵察ですし
夕立改二@1476:まぁそうなるな
提督@161:偵察札4で失敗とか無いな(真顔)
夕立改二@1476:内2枚目標値6だけどねぇ・・・w
提督@161:まぁ一応仮プロットしますか
夕立改二@1476:ぼちぼちプロットですかねー
阿賀野@1808:はーい
鳥海@309:はーい
夕立改二@1476:シークレットダイス
阿賀野@1808:シークレットダイス
木曾改二@717:封鎖は・・・
鳥海@309:あ
夕立改二@1476:お、あったのか
阿賀野@1808:鳥海さん持ってたね
提督@161:おっとっと
鳥海@309:一応…
夕立改二@1476:まぁとりあえず1封鎖ですかねぇ、邪魔っぽい
鳥海@309:使っていいなら使おうか
鳥海@309:封鎖発動 おおらかを空想で代用 ギャップ込み目標6
鳥海@309:2d6>=6 「行きます!」
KanColle : (2D6>=6) → 7[3,4] → 7 → 成功
阿賀野@1808:おっけー
鳥海@309:では1封鎖で
提督@161:では改めて
瑞鳳@829:シークレットダイス
提督@161:シークレットダイス
木曾改二@717:シークレットダイス
夕立改二@1476:あ、そういや書いてないけど涼風aceのアビって元通りサブかな
鳥海@309:シークレットダイス
提督@161:そうか、元々サブか オートのつもりで書いてた
提督@161:まぁサブで
夕立改二@1476:オートは流石にmasterクラスじゃろう・・・w
夕立改二@1476:それでは偵察タイムかねー
阿賀野@1808:かなー
鳥海@309:ですなー
夕立改二@1476:まぁ、1体しかいないんですが
阿賀野@1808:うむ
榛名改二@2-55:まぁ、そうなるな…。
榛名改二@2-55:よし!じゃあ!
榛名改二@2-55:阿賀野さんお願いします…!
阿賀野@1808:はーい
阿賀野@1808:【電探】で凉風Aceを偵察 指定個性直上 目標値5
阿賀野@1808:2d6>=5 『何だか変わったものを積んでるねー』
KanColle : (2D6>=5) → 8[2,6] → 8 → 成功
榛名改二@2-55:aceだから-1?でも成功かな。
阿賀野@1808:さてさて
阿賀野@1808:おっと、忘れてた
提督@161:成功ですねー
提督@161:s1d6 2
KanColle : (1D6) → 5
夕立改二@1476:まぁそこしか無いな、うん
榛名改二@2-55:さてそちらの偵察は…。
提督@161:無いでーす
夕立改二@1476:ある訳無いじゃろう、電探持ちじゃあるまいし・・・w
榛名改二@2-55:なら再プロットします。
榛名改二@2-55:シークレットダイス
鳥海@309:ではこちらもー
阿賀野@1808:変更なしー
木曾改二@717:チェンジ!
鳥海@309:シークレットダイス
木曾改二@717:シークレットダイス
夕立改二@1476:変える必要は無いっぽい
阿賀野@1808:なんか動きたくなってきた
瑞鳳@829:変更いらないっぽい
阿賀野@1808:シークレットダイス
木曾改二@717:シークレットダイス
阿賀野@1808:おっけー
榛名改二@2-55:全員OKかな?
夕立改二@1476:っぽい
木曾改二@717:おkです
提督@161:ではおーぷん
阿賀野@1808:s1d6 序列2「よし、動こう!」
KanColle : (1D6) → 3
榛名改二@2-55:s1d6 序列2
KanColle : (1D6) → 1
夕立改二@1476:s1d6 [6]まぁノータイムで
KanColle : (1D6) → 4
木曾改二@717:s1d6 航行序列:5
KanColle : (1D6) → 6
瑞鳳@829:s1d6 序列2
KanColle : (1D6) → 4
鳥海@309:s1d10 「2」
KanColle : (1D10) → 5

航行序列6航行序列5航行序列4航行序列3航行序列2航行序列1
島5

島4

涼風Ace

島2

島6

夕立改二@1476

木曾改二@717島3

阿賀野@1808

榛名改二@2-55

瑞鳳@829

鳥海@309

島1


榛名改二@2-55:サテキャ避ける気満々なのか…
提督@161:ぜひ完全に避けていただきたい
夕立改二@1476:ぶっちゃけ誰か正面に1人立ってりゃ後はどうでもいいし・・・
阿賀野@1808:どこ居ても当たるしね
瑞鳳@829:ですねー
夕立改二@1476:というか完全に避けないとマズイ、資源が
榛名改二@2-55:ああ、これって0~6全体って意味だったのね。

プロット公開後~航空戦
[]

瑞鳳@829:公開時アビないなら航空戦ですかね
提督@161:ですね
榛名改二@2-55:無いですな。
瑞鳳@829:航空戦いくよー なお命中するかは
鳥海@309:頑張れ頑張れいけるいける
瑞鳳@829:1d スナイプに定評のあるスツーカ隊
KanColle : (1D6) → 1
瑞鳳@829:まあ、そうなるな・・・
阿賀野@1808:すかー
夕立改二@1476:島に当たったな、うん
木曾改二@717:惜しい
榛名改二@2-55:徐ろに島を壊してしまおう…。
瑞鳳@829:3d 一応破壊
KanColle : (3D6) → 11[1,4,6] → 11
阿賀野@1808:島ー!
提督@161:どかーん
鳥海@309:島「ぎゃあああ」
夕立改二@1476:後は木曾さんが島壊しつつ本体殴って終わりじゃな(開幕雷撃)
提督@161:島はスーツカの爆発で吹き飛びました
榛名改二@2-55:ですな。
木曾改二@717:では開幕雷撃Fに甲標的を使用
木曾改二@717:目標島4 魚雷で判定
阿賀野@1808:む、本体でいいっぽい?
阿賀野@1808:島登ってるとダメだっけ
夕立改二@1476:どうせ吸われるし、ならぶっ壊していいじゃろう
榛名改二@2-55:島先に壊したほうが楽であった…
木曾改二@717:任意割り振りだからどっちでも同じかなーと
阿賀野@1808:はーい
木曾改二@717:2d6>=5 「まずは盾から!」
KanColle : (2D6>=5) → 6[1,5] → 6 → 成功
木曾改二@717:4d6 「破壊する!」
KanColle : (4D6) → 17[2,4,5,6] → 17
提督@161:甲標的が雷撃4とか訴訟も辞さない構え
阿賀野@1808:どかーん
提督@161:島は粉々に吹き飛んだ
木曾改二@717:酸素魚雷で本体に
木曾改二@717:2d6>=5
KanColle : (2D6>=5) → 7[1,6] → 7 → 成功
木曾改二@717:4d6 「いけっ!」
KanColle : (4D6) → 11[1,3,3,4] → 11
提督@161:1点
木曾改二@717:低めだけどこんなもんかなー
夕立改二@1476:まぁ落とせる筈も無いので、砲撃戦に移行ですなぁ
阿賀野@1808:うむ
榛名改二@2-55:まぁ、そうなるな
榛名改二@2-55:超長フェイズか…涼風はなにもしないはず!
夕立改二@1476:現実を見たまへ

1ラウンド砲撃戦
[]

提督@161:超遠距離フェイズ
榛名改二@2-55:さてさて。
夕立改二@1476:まぁ全体攻撃が来るわけで。個性はどんな物かな
提督@161:涼風が右手を天にかざすと空から極太レーザーが
提督@161:KTM
KanColle : 個性:一括(6,7) → 《砲撃/戦闘7》
提督@161:全員《砲撃》で回避判定どうぞ
夕立改二@1476:まぁ全体だし誰から避けても良さそうじゃな
阿賀野@1808:砲撃かぁ、どれどれ
榛名改二@2-55:一応対象は…。
木曾改二@717:待機とっときゃよかったぜ
夕立改二@1476:対象は全体だから関係無かろう(真顔
提督@161:順番ごっちゃになっても困るので航行序列高い順から行きましょう
榛名改二@2-55:ではダズル迷彩を発動、榛名が目標に含まれてるので涼風の命中を-1します。
鳥海@309:来て欲しくないなーと思ってた場所に…
夕立改二@1476:まぁ序列上からやるか。2列の4人はアイコン上からかね
提督@161:そうか、ダズル迷彩!
榛名改二@2-55:ふはは!
木曾改二@717:ダズル便利だなー
夕立改二@1476:それがあったか
鳥海@309:おおっ
阿賀野@1808:全体だから効果あるのね
夕立改二@1476:とは言え命中2、地味に面倒である
阿賀野@1808:んー
夕立改二@1476:まぁいい回避判定だ
瑞鳳@829:装備自体に命中+1ついてるっぽい?
夕立改二@1476:砲撃で判定。突撃で代用して目標値6、回避+2で修正+2
瑞鳳@829:命中3・・・?
提督@161:ついてますねー
榛名改二@2-55:なので今の涼風の命中は3かな。
夕立改二@1476:面倒臭い数値に
夕立改二@1476:2d6+2>=6 「当たらなければどうということは無いっぽいっ!」
KanColle : (2D6+2>=6) → 5[1,4]+2 → 7 → 成功
阿賀野@1808:下がった所で回避!
夕立改二@1476:ダズルが無かったら直撃コースだったぜ、ふぅ
榛名改二@2-55:夕立さんが避けやすいようにカヴァーに入ったとかそんな感じだな…!
木曾改二@717:魚雷で代用、目標値8
木曾改二@717:2d6+1>=8 回避!
KanColle : (2D6+1>=8) → 3[1,2]+1 → 4 → 失敗
木曾改二@717:振りなおし!
木曾改二@717:木曾改二@717の行動力を-2(1d6->2)した
木曾改二@717:2d6+1>=8
KanColle : (2D6+1>=8) → 7[3,4]+1 → 8 → 成功
夕立改二@1476:やはり命中3は強敵だな
木曾改二@717:命中3かあ、振りなおし!
木曾改二@717:木曾改二@717の行動力を-5(1d6->5)した
木曾改二@717:2d6+1>=8
KanColle : (2D6+1>=8) → 11[5,6]+1 → 12 → 成功
阿賀野@1808:たかーい!
木曾改二@717:ゴリ押し成功!
提督@161:たっかい
瑞鳳@829:回避神木曽再び
阿賀野@1808:では次は私かな
木曾改二@717:「初見ではないからな!」
阿賀野@1808:いいっぽい?
榛名改二@2-55:どうぞどうぞ
阿賀野@1808:では
阿賀野@1808:砲撃を魚雷で代用 目標値8 回避修正+1です
阿賀野@1808:2d6+1>=8 「ひゃあああ!?」
KanColle : (2D6+1>=8) → 3[1,2]+1 → 4 → 失敗
阿賀野@1808:カ号であります!
阿賀野@1808:振り直しじゃ
阿賀野@1808:阿賀野@1808の行動力を-3(1d6->3)した
提督@161:回避カ号多いなぁ
阿賀野@1808:2d6+1>=8
KanColle : (2D6+1>=8) → 7[1,6]+1 → 8 → 成功
阿賀野@1808:どうだ!
提督@161:回避ー
木曾改二@717:スマートだ!
阿賀野@1808:「阿賀野型の機動力、なめないでよね!」
榛名改二@2-55:なら続こう
榛名改二@2-55:2d6+1>=8 「このダズル迷彩なら、あのような兵器でも!」 《規律》gap込み3マス 回避補正+1
KanColle : (2D6+1>=8) → 5[2,3]+1 → 6 → 失敗
榛名改二@2-55:振りなおして・・・
榛名改二@2-55:榛名改二@2-55の行動力を-3(1d6->3)した
榛名改二@2-55:2d6+1>=8 再度
KanColle : (2D6+1>=8) → 7[2,5]+1 → 8 → 成功
阿賀野@1808:スマート
榛名改二@2-55:よし、抜けた!
提督@161:うーん ベネ
瑞鳳@829:ではでは
瑞鳳@829:兵装実験艦使用で、アイドルから3 目標値8,回避1
榛名改二@2-55:「瑞鳳さん、鳥海さん!榛名が前に出ている間に回避を!」
瑞鳳@829:「助かるわっ!」
瑞鳳@829:2d+1>=8 「嫌な思い出が・・・」
KanColle : (2D6+1>=8) → 6[3,3]+1 → 7 → 失敗
瑞鳳@829:振り直しー!
瑞鳳@829:1d
KanColle : (1D6) → 3
瑞鳳@829:2d+1>=8
KanColle : (2D6+1>=8) → 6[3,3]+1 → 7 → 失敗
瑞鳳@829:ええ・・・w
阿賀野@1808:えー
提督@161:出目まで一緒とは
瑞鳳@829:1d
KanColle : (1D6) → 6
瑞鳳@829:2d+1>=8
KanColle : (2D6+1>=8) → 11[5,6]+1 → 12 → 成功
瑞鳳@829:ふう・・・
阿賀野@1808:たかーい!
木曾改二@717:いいぞぉ!
鳥海@309:たっかーい!
提督@161:たっかーい
提督@161:こりゃ皆回避して島だけ吹き飛ぶなぁ
夕立改二@1476:露骨なフラグ
阿賀野@1808:さて
夕立改二@1476:嚮導艦じゃな
鳥海@309:フラグ被りそう
鳥海@309:お願いしますだ…
阿賀野@1808:鳥海さんずらしても大丈夫?
阿賀野@1808:はーい
阿賀野@1808:【嚮導艦】を使用 面倒見をおおらかで代用 目標値6 判定前に行動力を1d6減少
阿賀野@1808:1d6
KanColle : (1D6) → 3
阿賀野@1808:よし、長所!
阿賀野@1808:本判定いきます
鳥海@309:やっほーい
阿賀野@1808:2d6>=6 「鳥海さん!阿賀野のあとについてきてー!」
KanColle : (2D6>=6) → 11[5,6] → 11 → 成功
阿賀野@1808:なんぞこれ
鳥海@309:うひゃあ
阿賀野@1808:では海図を支援にずらしますね
鳥海@309:ありがてぇ
鳥海@309:では回避行きます 砲撃を支援で代用 目標7 回避1
鳥海@309:2d6+1>=7 「当たるわけには…!」
KanColle : (2D6+1>=7) → 7[3,4]+1 → 8 → 成功
夕立改二@1476:後2じゃな、どうする何する
阿賀野@1808:残り2点
夕立改二@1476:1.振りかぶって振り直し 2.感情で安定策
阿賀野@1808:阿賀野@1808の行動力が-3された
榛名改二@2-55:一応声援2でギリギリ避けられるが…。
阿賀野@1808:ついでに減らし忘れ
鳥海@309:うーむ…安全策 
鳥海@309:よろしくお願いします(土下座
夕立改二@1476:了解だ
夕立改二@1476:「あの光は・・・危ないっぽいっ! 緊急回避を!」 +1
阿賀野@1808:あ、私だ
夕立改二@1476:うむ
阿賀野@1808:「鳥海さん!こっちによけて!」+1
鳥海@309:「あ、危なかった…二人とも、ありがとうございます」
提督@161:こうして6人全員が無事回避した
提督@161:5d でも島は吹き飛ぶ 仕方ないね
KanColle : (5D6) → 14[1,1,3,4,5] → 14
阿賀野@1808:島ー!
木曾改二@717:犠牲になったのだ・・・
阿賀野@1808:沈んだ島の仇
夕立改二@1476:シマノカタキヲトルノデス
瑞鳳@829:まあ、そうなるな
榛名改二@2-55:さて長距離ですかね
夕立改二@1476:まぁてか後は消化試合じゃろう
提督@161:せやなあ
阿賀野@1808:うむ
瑞鳳@829:さくさく殺ろうー
榛名改二@2-55:2d6-1>=5 「まずは榛名から!」
KanColle : (2D6-1>=5) → 9[3,6]-1 → 8 → 成功
榛名改二@2-55:目そらし
榛名改二@2-55:あれ成功してる
瑞鳳@829:ははは・・・w
榛名改二@2-55:じゃ威力いきまーす
榛名改二@2-55:6d 「皆さん榛名に続いて下さい!」 火力3+装備3
KanColle : (6D6) → 14[1,1,2,2,2,6] → 14
榛名改二@2-55:ひっく!まあ1点入ったから良いか…。
夕立改二@1476:次は中か
木曾改二@717:三連は無理っぽいなー
阿賀野@1808:とりあえず15.2持ってる私からかな
阿賀野@1808:回避とaceあるし単発で
木曾改二@717:待って!
夕立改二@1476:まぁ言うて2連でもいいダメ入りそうじゃな
夕立改二@1476:木曾さん中距離やな
榛名改二@2-55:うむ…。
阿賀野@1808:お、中距離砲
木曾改二@717:中口径主砲で判定、目標5
木曾改二@717:2d6+2>=5 「主砲発射!」
KanColle : (2D6+2>=5) → 6[1,5]+2 → 8 → 成功
木曾改二@717:連撃
木曾改二@717:5連装酸素魚雷を使用、目標7
木曾改二@717:2d6+3-2>=5 連撃!
KanColle : (2D6+3-2>=5) → 8[4,4]+3-2 → 9 → 成功
提督@161:うーん、すばら
木曾改二@717:ダメージは装備合計5だけっと
木曾改二@717:5d6 「特殊装備と言っても単体ならな」
KanColle : (5D6) → 19[3,4,4,4,4] → 19
阿賀野@1808:良いダメージ
提督@161:良いダメージというか終わったんですがそれは
阿賀野@1808:うむ
瑞鳳@829:撃破ー
榛名改二@2-55:やはり6d<5dであったか・・・
鳥海@309:たまに良くある…
阿賀野@1808:あるある
夕立改二@1476:稀によくある
阿賀野@1808:8dより6dの方が強い時代だ
提督@161:というわけで周りの島は吹き飛びましたがS勝利ですな
夕立改二@1476:S完全っぽい。特に意味は無い模様

戦果獲得
[]

提督@161:戦果6 特殊戦果1 敵数3で振りましょうかね
瑞鳳@829:わふわふ
榛名改二@2-55:ふむ。
阿賀野@1808:特殊は余裕なさそうだ
夕立改二@1476:まぁ6b6でサクっと振っても良さそうじゃな
夕立改二@1476:特殊戦果は見なかったことに
榛名改二@2-55:一応5d6で
榛名改二@2-55:なんか結果が凄かったら特殊を視野に。
榛名改二@2-55:5d6 通常
KanColle : (5D6) → 22[2,3,5,6,6] → 22
夕立改二@1476:まぁそうなるな(生返事
阿賀野@1808:感情は悪くないけど
榛名改二@2-55:1d6+3 弾薬
KanColle : (1D6+3) → 3[3]+3 → 6
瑞鳳@829:感情だー(棒
木曾改二@717:感情多目である
榛名改二@2-55:1d6+3 鋼材
KanColle : (1D6+3) → 6[6]+3 → 9
夕立改二@1476:判定には困りにくくはなりそうだが・・・
榛名改二@2-55:まあ通常戦果だな・・・
榛名改二@2-55:snt
KanColle : 戦果表(2) → 弾薬/1D6+[敵艦隊の人数]個
提督@161:オットット、通常戦果6と特殊戦果専用戦果1のつもりですぞ
榛名改二@2-55:1d6+3 弾薬
KanColle : (1D6+3) → 1[1]+3 → 4
榛名改二@2-55:なるhろ
瑞鳳@829:ほうほう
阿賀野@1808:ということは1回振れますね
榛名改二@2-55:任意は…瑞鳳さんって燃料食べられるんでしたっけ?
瑞鳳@829:行けますよー
榛名改二@2-55:1d6+3 任意燃料
KanColle : (1D6+3) → 1[1]+3 → 4
夕立改二@1476:敵対数少ないと渋いな・・・
阿賀野@1808:まぁねぇ
榛名改二@2-55:choice[夕立,木曾,瑞鳳,阿賀野] 特殊戦果
KanColle : (CHOICE[夕立,木曾,瑞鳳,阿賀野]) → 瑞鳳
瑞鳳@829:spsnt
KanColle : 特殊戦果表(2) → アイテム表(着任p241)から好きなアイテムを取得
夕立改二@1476:ALL+3が今回は割と来て欲しい所だ、どうなるかね
夕立改二@1476:まそ
瑞鳳@829:hm・・・
阿賀野@1808:アイスっぽい
榛名改二@2-55:うーむ…。
夕立改二@1476:アイスじゃな・・・
夕立改二@1476:飯食わねば
榛名改二@2-55:ボーキないから開発資材はあれですし、アイスですかね。
瑞鳳@829:開発は厳しいっぽい アイスですね
瑞鳳@829:アイスをもらいます
阿賀野@1808:榛名さんが食べれば資材の節約に
夕立改二@1476:さて感情取るか
榛名改二@2-55:おおらか反転狙いたいがきついか…。
榛名改二@2-55:えーと…まだ取得していない鳥海さんと瑞鳳さんに+1と。
夕立改二@1476:まぁ資源どうなってもいいならどうぞである、しーらぬい
阿賀野@1808:流石に次でデカイの来ると厳しいかなぁ
瑞鳳@829:はるはる+1「久しぶり!」 鳥海+1「同郷の士」
阿賀野@1808:行動力系のイベントが出ることを祈る
夕立改二@1476:鳥海さんにそのまま+1。瑞鳳さんに新規で1点、種類は[危ない人]で
瑞鳳@829:えっ
夕立改二@1476:何か問題でも(真顔
瑞鳳@829:そ、そんな・・・
榛名改二@2-55:瑞鳳さんに「またよろしくお願い致しますね」 鳥海さんに「戻れると良いですね」と。
阿賀野@1808:鳥海さんに+1 「無事でよかったよー」 木曾さんに+1 「演習以来だね!」
木曾改二@717:鳥海に「期待の新星」、阿賀野に「何でも知ってるな」で+1ずつ
鳥海@309:夕立ちゃん+1 「ちょっとお堅い子」   阿賀野さん+1 「ありがとうございます!」
榛名改二@2-55:反映と。
榛名改二@2-55:特にイベント無いなら4サイクル目なのかな…?

4サイクル目
[]

榛名ダイアの4+出目2演習『なんか謎の機能が取り付けられてそうだ…』[]

提督@161:特に無いので4サイクル目
阿賀野@1808:はーい
榛名改二@2-55:なら、いっちばーん。
榛名改二@2-55:1d3 掃除
KanColle : (1D3) → 2
どどんとふ:榛名改二@2-55が「トランプ」の山札からカードを引いて公開しました。「ダイアの4」
榛名改二@2-55:演習11かな。
提督@161:演習の11
瑞鳳@829:非平常かー
榛名改二@2-55:装備力+1か…。
提督@161:なんと地味な
提督@161:「開発演習」
榛名改二@2-55:演習するためのボーキが足りません!
阿賀野@1808:対空が積めるっぽい
夕立改二@1476:尚失敗した時強烈なペナルティな模様
夕立改二@1476:具体的に言うと資源が吹っ飛ぶ
鳥海@309:鉄ボ-5か…
榛名改二@2-55:うん特に無いしさくっと終わらせるか…。
瑞鳳@829:「うーん・・・」榛名の艤装を見つつ
榛名改二@2-55:「瑞鳳さん、どうかされましたか?」
瑞鳳@829:「いえ、ダズル迷彩だっけ?面白いなぁと思って見てたら」
瑞鳳@829:「改造の余地があるんじゃないかーって思ってね」
榛名改二@2-55:「なんでも、敵艦を惑わせる意図があるらしいです。先ほども効果の実感がありましたし…」
瑞鳳@829:「もし良ければ、私と夕張に預けてみてくれないかなっ」 っと提案を
瑞鳳@829:これ、なんか駄目にしそうな流れだけど・・・w
夕立改二@1476:魔改造イベントかな
阿賀野@1808:損傷1です
夕立改二@1476:資源が吹っ飛ぶな・・・
榛名改二@2-55:「なるほど…でしたらお願い致します」 榛名はそういった事情は知らない…
瑞鳳@829:まあ、何故か榛名さんが判定と・・・
夕立改二@1476:魔改造した品を装備出来るかどうかって所じゃろう、多分
瑞鳳@829:なるほど
榛名改二@2-55:なんだろう…《整備》辺りなんてどうですかね。
提督@161:いいですよー
榛名改二@2-55:2d6>=6 「どんな装備になるのでしょう…?」 衛生から1マス
KanColle : (2D6>=6) → 6[3,3] → 6 → 成功
夕張(NPC):(瑞鳳・・・瑞鳳・・・聞こえますか・・・ ダズル迷彩を活かすために大幅な魔改造はできないのです・・・)
榛名改二@2-55:何か囁かれている…
瑞鳳@829:(そうなの?なら、少しコンパクトにするくらいかな・・・?)
夕立改二@1476:てか成功したしスロ5になるのか。どこの中間棲姫さんかな・・・
阿賀野@1808:改造でスロットが増えるのは駆逐艦…つまり
夕張(NPC):(小型にしても迷彩を生かしきれなくなるからね 良くて追加で装備できるスロットをつける程度かな)
瑞鳳@829:(もしくはオプションパーツつけるとか・・・ ふふ、腕がなるわね)
瑞鳳@829:(了解、今から持って行くわっ)
瑞鳳@829:とまあ、オプションパーツが取り付けられるダズル砲が出来たって言うことで・・・?
榛名改二@2-55:なんか謎の機能が取り付けられていそうだ…
提督@161:オプションパーツのお陰で装備を余計に一個つけられるぞ!
夕立改二@1476:わ、わぁい?
阿賀野@1808:やったね?
夕立改二@1476:尚非平常なため改装は
阿賀野@1808:まそ
木曾改二@717:かみ合ってないのね
提督@161:でも激しく動くとパーツが外れちゃうぞ!気をつけよう
榛名改二@2-55:「これは、素敵ですね!瑞鳳さん夕張さんありがとうございます。」しかしそれを知る由もなかった…
夕立改二@1476:具体的には後1サイクルくらいしか持たなそうだな・・・w
阿賀野@1808:メメタァ
榛名改二@2-55:補給もできないですし次シーンかな。
鳥海@309:決戦Pでハードポイントが折れるんじゃろうな…
阿賀野@1808:かな
夕立改二@1476:サクサクっぽい
どどんとふ:提督@161が「ダイアの4」を捨てました。

瑞鳳 クラブのK+出目2 アイドル『作者はウケると思ったシリーズ的な』
[]

榛名改二@2-55:残行動力的に瑞鳳さんかな。
瑞鳳@829:ん、行きますか
瑞鳳@829:1d3 工廠
KanColle : (1D3) → 2
瑞鳳@829:引きますね
どどんとふ:瑞鳳@829が「トランプ」の山札からカードを引いて公開しました。「クラブのK」
榛名改二@2-55:アイドルきたか・・・
夕立改二@1476:アイドルか
提督@161:アイドルの11
夕立改二@1476:そういや瑞鳳さんアイドル個性あるから平常だな
瑞鳳@829:ふっ・・・
榛名改二@2-55:アイドル持ちですし平常シーンですね、さて内容は知らないが。
阿賀野@1808:おぉー
鳥海@309:ほほう
瑞鳳@829:アイドル2かな
夕立改二@1476:中身なんだっけかっと・・・
提督@161:「グラビア撮影」
瑞鳳@829:11か
木曾改二@717:また写真・・・w
提督@161:あ、ごめん
提督@161:これダイアじゃなくてクラブだから出目2だ
阿賀野@1808:む
瑞鳳@829:グラビアとか残酷すぎる・・・
提督@161:「CM起用!」のほうだ
榛名改二@2-55:ということは?
阿賀野@1808:ピンゾロ
木曾改二@717:ついにデビューか
榛名改二@2-55:この間の映画のCMかな…?
阿賀野@1808:あれで目に止まって大抜擢?
瑞鳳@829:なんだろう
夕立改二@1476:・・・
夕立改二@1476:プレイヤーが実際にCMの内容を考える、と書いてある
瑞鳳@829:・・・・・・・!?
阿賀野@1808:なるほど
榛名改二@2-55:つまり…(目そらし
提督@161:(キーワード)に関するCMへの出演依頼が来る。キーワード指定個性or名声で判定 実際にCMの内容を考えて、面白かったら補正+1
木曾改二@717:工廠に関するCM・・・?
瑞鳳@829:「工廠に関するCM・・・?何、これ?」手にした紙を見つつ
木曾改二@717:「どうしたんだー?」
阿賀野@1808:「どうしたのー?」
瑞鳳@829:「何か変な通知が届いてたの」 ぴらっと見せる
夕立改二@1476:「集まってるから気になるっぽい」野次馬
鳥海@309:「工廠に関するCMへの出演要請…ですか」
瑞鳳@829:紙には、工廠の技術力をアピールして欲しい云々と
木曾改二@717:「瑞鳳にはぴったりの依頼じゃないか」
阿賀野@1808:「なになに…おぉー!瑞鳳さんがテレビデビュー!?」
夕立改二@1476:「確かに工廠は不思議な所っぽい」
榛名改二@2-55:「瑞鳳さんも夕張さんもお得意ですし、宜しいのではないでしょうか?」
瑞鳳@829:「工廠の技術力ねえ・・・ そうだ!」
瑞鳳@829:「ちょっと夕張鎮守府に行ってくるね」
鳥海@309:「(私にとってはこの世界すべてが不思議なんですけど)」
阿賀野@1808:「いってらっしゃいー?」
榛名改二@2-55:「はい、行ってらっしゃいませ」
夕立改二@1476:「・・・何か不安っぽい」
瑞鳳@829:しばらくして戻ってきた、瑞鳳の手には一枚のDVDが
瑞鳳@829:「ふう、ちょっと向こうの夕張に手伝って貰って、映像を抽出してきたわ。これなら行けるんじゃないかなっ」
木曾改二@717:「それは果たして放送できる内容に収まっているのか・・・?ちょっと不安だぞ」
瑞鳳@829:「大丈夫よ」そう言いつつセッティング
榛名改二@2-55:「映像ですか、楽しみですね」
瑞鳳@829:「それじゃ、再生するわね ポチッとな」
阿賀野@1808:(お行儀よく着席
瑞鳳@829:・・・しばらくの静寂のあと
瑞鳳@829:『既存の深海棲艦に飽きた提督の皆さんに朗報です!』 CV瑞鳳
瑞鳳@829:『我が夢見る夕張鎮守府では日夜、様々な超兵器の開発をしています!』
瑞鳳@829:(バックの映像で、幻想海峡の最終決戦の様子が
夕立改二@1476:まぁ幻想海峡用だし、うんまぁ・・・
夕張(NPC):『ちょっとこれ本当にCMにして大丈夫なの?ていうかこの映像いつの間に!?』
木曾改二@717:帽子を深めに被って顔を隠そう
夕立改二@1476:尚PCとしては
瑞鳳@829:「インパクトはあると思ったのだけれど・・・」
夕立改二@1476:「・・・」(絶句
阿賀野@1808:目をキラキラさせて見てましょう
鳥海@309:「」(唖然)
阿賀野@1808:「」(キラキラ
夕立改二@1476:「もう少し常識に囚われていたいっぽい・・・」
榛名改二@2-55:「このような戦闘があったのですね、気を引き締めないと…。」
阿賀野@1808:「私、この任務が終わったら夕張さんにお願いしてあのでっかいの着けてもらおうかな?」
瑞鳳@829:判定してみよう
夕張(NPC):行動力を3使ってアイドルにもできる
瑞鳳@829:これアイドルじゃない・・・w
提督@161:《秘密兵器》
瑞鳳@829:CM補正なんて、どうかな!
提督@161:6なら出るでしょ(慢心)
瑞鳳@829:期待値は5ですよ(真顔
提督@161:PCの半数が唖然としてるCMってどうなのよ(真顔)
瑞鳳@829:まあ行きますか アイドルから1,目標値は6です!
瑞鳳@829:作者はウケると思ったシリーズ的な
夕立改二@1476:駄目なパターンじゃないか・・・w
木曾改二@717:見るのが艦娘なら・・・?
瑞鳳@829:2d>=6 「(何が駄目だったのかな・・・)」
KanColle : (2D6>=6) → 4[1,3] → 4 → 失敗
瑞鳳@829:あっ、うん・・・
榛名改二@2-55:やっぱりダメじゃないか・・・
阿賀野@1808:5人中1人が釣れた つまり視聴率は20%だ
木曾改二@717:声援しますかね?
瑞鳳@829:お願いしますー・・w
鳥海@309:私かな?
木曾改二@717:「まあ、なんだ インパクトという面では悪くないと思うぞ」+3
夕立改二@1476:まぁ釣れた阿賀野さんが出すのが と思ったら意外と無かった
榛名改二@2-55:えーと2点分なら…まぁ、そうなるな。
阿賀野@1808:関係がある人からとったからのう
木曾改二@717:今のプラスは見なかったことに・・・
阿賀野@1808:取得チャンス来たら今のがネタになるんじゃが
榛名改二@2-55:なかった事らしいので鳥海さんからかな。
瑞鳳@829:クマー
提督@161:鳥海さんが声援ってことでいいです?
鳥海@309:「ただ、戦闘映像で宣伝内容が若干霞んでいる気も…」+2
瑞鳳@829:なんとか成功ですね・・・w
夕立改二@1476:まぁ2点だしそうなるな
瑞鳳@829:「うーん・・・お蔵入りかなぁ・・・」ディスクを取り出しつつ
夕立改二@1476:「まぁ、そうなるっぽい」
阿賀野@1808:「えー…」(残念そう
榛名改二@2-55:「折角作製されたのですし、出してみてはいかがでしょうか…?」
瑞鳳@829:「そうね、個人で出してみようかな」
木曾改二@717:個人製作の映画かな
瑞鳳@829:そうしてアップしたCMは、大多数には電波としか映らなかったが 一部の好事家の間では話題になった的な
木曾改二@717:一部の好事家って大罪ズかな 長門とか喜んでそう
瑞鳳@829:少しばかりの映画製作h・・・支援を貰えました!
阿賀野@1808:長門さんとはなんか気が合いそう
瑞鳳@829:成功は任意資源+2d6 or コインでしたっけ
提督@161:ですね
瑞鳳@829:ボーキサイトですかね
榛名改二@2-55:でも大丈夫かと。
瑞鳳@829:それでは、ボーキサイトを
瑞鳳@829:2d6 獲得量
KanColle : (2D6) → 8[4,4] → 8
夕立改二@1476:まずまず
阿賀野@1808:おぉー
榛名改二@2-55:反映。
夕立改二@1476:尚増やしたボーキは早速溶ける模様
瑞鳳@829:まあ、そうなるな・・・
榛名改二@2-55:開発しましょう!
阿賀野@1808:しかたないね
提督@161:個性アイドルを持つPCだったため平常扱い
瑞鳳@829:はーい
瑞鳳@829:通常ですね
榛名改二@2-55:まぁ、そうなるな。
榛名改二@2-55:一先ずALL-3
瑞鳳@829:では、参ります
瑞鳳@829:dvt 一投目
KanColle : 開発表(4) → 装備2種表(WP2T)
瑞鳳@829:一番の外れだよ・・・
榛名改二@2-55:これは…このまましかないかな。
夕立改二@1476:3表微妙だしこのままかね
阿賀野@1808:ずらしてもねー
瑞鳳@829:WP2T
KanColle : 装備2種表(5) → 46cm三連装砲(P250)
榛名改二@2-55:46砲を祈らなきゃ…。
阿賀野@1808:出た
瑞鳳@829:あっ
榛名改二@2-55:あっはい
夕立改二@1476:来たよ
木曾改二@717:うむ
鳥海@309:わーお
木曾改二@717:ダズルの上に46砲乗せるのかな
瑞鳳@829:新鋭機好きとは何だったのか
榛名改二@2-55:お、おう…
夕立改二@1476:そんなものはない
夕立改二@1476:まぁ任務引いてリプレイすればワンチャン・・・
夕立改二@1476:尚残り2枚
榛名改二@2-55:一旦追加して…。
榛名改二@2-55:補給、改装、発見
瑞鳳@829:まあ、発見補給改装ですね
木曾改二@717:甲標的の替わりに8cm高角砲を装備します
榛名改二@2-55:榛名は41cm砲を降ろして、46砲を積んで…。装備力+1されてるので…機銃積みます。
榛名改二@2-55:ここまで反映。
阿賀野@1808:あとは補給かな
榛名改二@2-55:ですな。榛名は最後に補給します。
榛名改二@2-55:補給必要なのは、阿賀野さん、木曾さん、瑞鳳さんかな。
阿賀野@1808:全部は補給しづらいし、4点の予定
木曾改二@717:鋼材5かなあ
瑞鳳@829:ボーキを・・・6点貰おうかな
榛名改二@2-55:反映
阿賀野@1808:では弾薬を4点ですね
榛名改二@2-55:反映
榛名改二@2-55:鳥海さんは嚮導艦いいのかな?
鳥海@309:もらえますかね…?
阿賀野@1808:阿賀野@1808の行動力が+4された
阿賀野@1808:ん、やってもいいのなら?
鳥海@309:お願いしたい
阿賀野@1808:では
阿賀野@1808:【嚮導艦】を使用 面倒見をおおらかで代用 目標値6 判定前に行動力を1d6減少
阿賀野@1808:阿賀野@1808の行動力を-5(1d6->5)した
阿賀野@1808:ちょっと重いけど
木曾改二@717:おk
阿賀野@1808:では本判定
鳥海@309:長所ktkr
阿賀野@1808:あ、対象は鳥海さんです
阿賀野@1808:2d6>=6 「あがのんの個性講座、はっじまっるよー」
KanColle : (2D6>=6) → 3[1,2] → 3 → 失敗
阿賀野@1808:む
榛名改二@2-55:始まらない。
阿賀野@1808:一度振り直し
阿賀野@1808:阿賀野@1808の行動力を-5(1d6->5)した
阿賀野@1808:ぐ
阿賀野@1808:2d6>=6
KanColle : (2D6>=6) → 8[2,6] → 8 → 成功
鳥海@309:ご迷惑お掛けします…
阿賀野@1808:2回目行かなくてよかった
阿賀野@1808:どれ動かしましょう?
鳥海@309:マジメ→おしとやか で。
阿賀野@1808:はーい
阿賀野@1808:「お淑やかになる秘訣…それは…」
鳥海@309:「それは…?」
阿賀野@1808:「…一言も喋らないことだ」
阿賀野@1808:あがのん、黙っていれば美人です
瑞鳳@829:あがのん・・・
鳥海@309:「は、はい…」
夕立改二@1476:尚
阿賀野@1808:「黙っていれば美人って!ひどいよねー!」
阿賀野@1808:ぷんすか
阿賀野@1808:という訳で長所にしちゃってー
鳥海@309:わーい
榛名改二@2-55:私の補給はパス。
阿賀野@1808:うちはさっきやっちゃったから
阿賀野@1808:このままでー
榛名改二@2-55:あとないので次シーンかな。
夕立改二@1476:ぽいぽい
木曾改二@717:鳥海さんかな
どどんとふ:提督@161が「クラブのK」を捨てました。

鳥海 クラブの8+出目1 航海『この辺りは随分岩礁が多いですね』
[]

鳥海@309:行きましょうか
瑞鳳@829:(あ、榛名さんにアイスを投げておきます
榛名改二@2-55:(こっそり受け取ります
鳥海@309:あ、中口径砲《マジメ》を《おしとやか》で持ち直し
鳥海@309:1d3 料理
KanColle : (1D3) → 1
鳥海@309:で、カード
どどんとふ:鳥海@309が「トランプ」の山札からカードを引いて公開しました。「クラブの8」
提督@161:航海イベから自由選択
阿賀野@1808:航海の…任意?
榛名改二@2-55:なら10か4がオススメかな
榛名改二@2-55:どちらも平常シーンになることだけ覚えている。
提督@161:資材的に10だろうか
阿賀野@1808:12が行動力回復だね
鳥海@309:不審の目か基地か >4と10
夕立改二@1476:まぁまた基地だな
夕立改二@1476:ああ、そっちもいいな(12)
榛名改二@2-55:あとは5とか、ほのぼのを追加で行える。
夕立改二@1476:それもいいね。カードは幾ら引いても困らん
阿賀野@1808:ほのぼのはちょっとしょっぱいのが
夕立改二@1476:いや、今回はリプレイ系は追加で引く 扱いだよね?
木曾改二@717:ほのぼのしすぎてるからね
榛名改二@2-55:うーん行動力1d6もいいな、おおらかの再発見をしたいだけだが
阿賀野@1808:これはシーン効果だからどうだろ?
夕立改二@1476:まぁ提督に投げよう。5のほのぼのはどういう扱いになるのかね
提督@161:ややこしいねぇこれ
提督@161:キーワードと1d振って、取り敢えずカード引いて
提督@161:出た数字を7とて扱って後は普通にかな
提督@161:JOKERだったら・・・出た時考えよう
鳥海@309:出目5『危険海域』でお願いします
提督@161:了解です
木曾改二@717:像を探して危険な海域に来た的な?
阿賀野@1808:ぽい?
夕立改二@1476:まぁ海域の状況わかりにくい所だし迷い込んだでも
鳥海@309:「あら…この辺りは随分岩礁が多いですね」
阿賀野@1808:「うかつに動くとぶつかりそうだよー」
夕立改二@1476:「中々危ないっぽい。こういう所危険な所にあるってのは定説っぽい」 後のカード次第だけど
木曾改二@717:「骨折り損のくたびれもうけとはなりたくないな」
瑞鳳@829:「おっとっと・・・ 早く抜け出さないとね」
鳥海@309:「そういえば、さっき戦闘した場所も島だらけでしたし、何か関係があるのでしょうか…?」
榛名改二@2-55:「そのようですね、慎重に抜けませんと…」
夕立改二@1476:「この幻想海峡に前回来た時には島は無かったのに・・・何かが起き始めてるっぽい?」
阿賀野@1808:「分からないけど、慎重に確実に、だねー」
鳥海@309:判定かな?
提督@161:ですかねー
提督@161:デフォは《海図》
鳥海@309:《丁寧》に海域を抜けたい。
提督@161:どうぞ
鳥海@309:わーい
鳥海@309:では丁寧をいじわるで代用 目標6
鳥海@309:2d6>=6 鳥海さんの ちょっとした いじわる
KanColle : (2D6>=6) → 8[3,5] → 8 → 成功
阿賀野@1808:ドッキリ成功
夕立改二@1476:無事突破した艦隊を待ち受けるものとは! 次回に続く
提督@161:つづく
夕立改二@1476:まぁ報酬じゃな。サイクル終了時にほのぼのお代わりか
阿賀野@1808:ズコー
阿賀野@1808:ぽいぽい
榛名改二@2-55:航海ですし補給もなしと。
夕立改二@1476:非平常だしこんな所っぽい
どどんとふ:提督@161が「クラブの8」を捨てました。
提督@161:このイベント効果って直後なんですかねぇ
夕立改二@1476:このサイクルの終了時、と古事記(建造弐)には書いてある
鳥海@309:サイクル終了時と書かれておる
榛名改二@2-55:最後ですね
阿賀野@1808:ですねー
提督@161:本当だ
榛名改二@2-55:で、かつSPは鳥海さんになります。
阿賀野@1808:ですね
鳥海@309:が、頑張ります
阿賀野@1808:お次は木曾さんかな?

木曾 JOKER 守護像『世の中には自分に似た人が3人居るっていうよー』
[]

木曾改二@717:1d3 髪型
KanColle : (1D3) → 3
夕立改二@1476:私は最後じゃろうし阿賀野さんが気がついたら瀕死だしそうなるな
阿賀野@1808:うむ
榛名改二@2-55:まぁ、そうなるな
木曾改二@717:平常引かないと名亜
どどんとふ:木曾改二@717が「トランプ」の山札からカードを引いて公開しました。「ジョーカー」
阿賀野@1808:出た!
榛名改二@2-55:きた!
瑞鳳@829:おっ
提督@161:出た!
夕立改二@1476:来た! ジョーカー来た! これでかつる!
木曾改二@717:やっと!
阿賀野@1808:とりあえず一つ目ー
瑞鳳@829:燃やせえ!焼き払ええ!
夕立改二@1476:成功すれば平常扱いにもなるから頑張ってくださいな
榛名改二@2-55:さて、今回はなんだろうな。
夕立改二@1476:大鳳! 帰ったんじゃなかったのか!
提督@161:進んでいくと4つ目の像が見えてきた
夕立改二@1476:しかしまさか本当に来るとは・・・
木曾改二@717:「これが噂の像か」
夕立改二@1476:「そうっぽい、今度は・・・」
提督@161:貝の上に裸の女性が立ってる感じの像
木曾改二@717:「・・・ヴィーナス像?」
榛名改二@2-55:普通の像だ・・・
夕立改二@1476:「今までに比べれば普通の像っぽい」
榛名改二@2-55:「どうやら、そのようですね」
阿賀野@1808:「じー…普通だねー」
木曾改二@717:「これを掃除すればいいんだな、今まではどんな感じでやってたんだ?」
瑞鳳@829:「へえー・・・」
阿賀野@1808:「最初の像と2個目の像はガソリンで燃やしたっけ」
榛名改二@2-55:「普通……ですよね?」
瑞鳳@829:「えっ、ガソリン・・・?」
阿賀野@1808:「前回は夕立ちゃんと普通に綺麗にしたよ」
榛名改二@2-55:そう言いつつ夕立さんを見ます
阿賀野@1808:>3個目
夕立改二@1476:「私のやり方がきっと普通だったっぽい」
木曾改二@717:「ガ、ガソリン・・・?なんだか祟りとかありそうだし普通にやったほうがよさそうだな・・・」
夕立改二@1476:「大鳳は、色々と危ない人だったっぽい・・・世も末っぽい」
瑞鳳@829:「変な人もいるものねえ」
夕立改二@1476:「・・・何となく瑞鳳と雰囲気が似てるっぽい。多分、気のせいっぽい。ぽい」
瑞鳳@829:「気のせいよ」
木曾改二@717:「たぶん体系が似てて艦種も同じ空母だからだな」
阿賀野@1808:「世の中には似た人が3人居るっていうよー」
阿賀野@1808:訂正:自分に似た人
夕立改二@1476:「それで・・・どうやって掃除するっぽい?」
榛名改二@2-55:そりゃあ魚雷で綺麗さっぱり…
夕立改二@1476:また大鳳コースじゃないですかー
鳥海@309:掃除(物理)
阿賀野@1808:ドカーン
木曾改二@717:「ガソリンなんて持ってきてないし普通にやるとしようぜ ちょっと手間だけどな」
夕立改二@1476:「常識的な掃除でいいっぽい」
榛名改二@2-55:「ええ、掃除道具はこちらにありますので」
木曾改二@717:そういえば危ない海域抜けたら像があるってフラグ回収してるなー
夕立改二@1476:うむ、だからまさか引くとは、である
阿賀野@1808:一級フラグ建設師
阿賀野@1808:「それじゃあこの像も綺麗にしちゃうよー!」
夕立改二@1476:「お掃除ぽいぽい」
鳥海@309:「さぁ、やりましょうか!」
榛名改二@2-55:個性はなんだろうか・・・
木曾改二@717:といった辺りで判定でしょうか
木曾改二@717:ひねりも何もないが雑巾を使った《古風》な掃除とか
夕立改二@1476:木曾っぽい
提督@161:古風でいいかな
阿賀野@1808:判定はいかに
木曾改二@717:では《古風》で、直上目標5
木曾改二@717:2d6>=5 「こういう掃除をするのも久しぶりだな」
KanColle : (2D6>=5) → 8[3,5] → 8 → 成功
阿賀野@1808:安定
夕立改二@1476:安心っぽい
木曾改二@717:で、掃除の甲斐あって像は輝きをとりもどすと
提督@161:またなんか不思議な力が云々
提督@161:木曾は5サイクル目終了まで、行動力の最大が+5
木曾改二@717:これは大きい
夕立改二@1476:これはかなり大きいっぽい
鳥海@309:おお これはすごい
榛名改二@2-55:おー
阿賀野@1808:いえーい!
木曾改二@717:あとは補給とか教導艦とか
榛名改二@2-55:ですね。
提督@161:成功なので平常扱いですからね
榛名改二@2-55:特に阿賀野さんの・・・
阿賀野@1808:まずは補給かな
阿賀野@1808:嚮導艦見据えるなら最大だけど、
夕立改二@1476:ここに資源があるじゃろう
夕立改二@1476:4/7/5/2じゃな
夕立改二@1476:まぁそうなるな・・・
阿賀野@1808:うむ
阿賀野@1808:なのでどうしようか
榛名改二@2-55:鳥海さんは嚮導艦でずらしたいのあるのかな。
榛名改二@2-55:確か言ってたような
木曾改二@717:せっかく増えたところだが自分は今回パスだなー あがのんがいくつ補給するか
鳥海@309:こっちは…大丈夫かな
阿賀野@1808:それじゃあ10点もらいましょう
榛名改二@2-55:開発見据える必要もないですしな
夕立改二@1476:まぁ安全圏の13まで行けば安心じゃな
夕立改二@1476:せやな
阿賀野@1808:2/5/3
阿賀野@1808:でお願いします
榛名改二@2-55:減少
阿賀野@1808:阿賀野@1808の行動力が+10された
榛名改二@2-55:最後ほのぼの固定だし榛名の補給はそこでしておこう。
榛名改二@2-55:改装もないですし、今シーンはこんな所かな。
夕立改二@1476:ぽいぽい
夕立改二@1476:次は阿賀野さんかね

阿賀野 クラブの4+出目3 演習『何かいつもとちょっと違う阿賀野が見れたっぽい』
[]

阿賀野@1808:ではお先に
阿賀野@1808:1d3 ねこねこ
KanColle : (1D3) → 3
阿賀野@1808:トランプ引きますー
榛名改二@2-55:カード捨ててからのほうがいいのでは
木曾改二@717:捨てたほうがいいっぽい
阿賀野@1808:うむ
どどんとふ:阿賀野@1808が「ジョーカー」を捨てました。
阿賀野@1808:では
どどんとふ:阿賀野@1808が「トランプ」の山札からカードを引いて公開しました。「クラブの4」
夕立改二@1476:まさか2連ジョーカーなんてある筈も無いし今回はこれくらいかね
阿賀野@1808:演習
夕立改二@1476:4だから・・・演習か
榛名改二@2-55:演習3
鳥海@309:雷撃かな
榛名改二@2-55:雷撃演習、達成時雷撃+1と
阿賀野@1808:持ってないでござる
夕立改二@1476:そんなものはあるけど無い
瑞鳳@829:微妙な・・・w
榛名改二@2-55:適当に聞き流してそう…
木曾改二@717:そこに甲標的があるじゃろ
阿賀野@1808:装備できません!
夕立改二@1476:せやな
鳥海@309:木曾さんか夕立ちゃんならわんちゃんだったのだが…
阿賀野@1808:まーでもそれなら
阿賀野@1808:







うむ
提督@161:この手のは効果が無い場合の救済欲しいよねー
阿賀野@1808:してもいいのよ?
提督@161:救済内容が思い浮かばないよう(バーニング)
榛名改二@2-55:私の卓では行動力+1d6かSP(からorに)感情値+1を得るとかしてます。
鳥海@309:それか、他のステータスの上昇とか?
夕立改二@1476:まぁ無難所なら魚雷が攻撃に混ざってたらダメージ下げるとか・・・
提督@161:まあそれが無難か>ダメージ軽減
夕立改二@1476:まぁ何も無いよりはマシっぽい?
阿賀野@1808:了解ー
提督@161:敵の雷撃を受ける時、その雷撃値を-1する かなぁ
阿賀野@1808:ともあれ、魚雷なら雷巡の木曾さんじゃな
榛名改二@2-55:なぜなに木曾先生
夕立改二@1476:夕立も魚雷で殴るなら得意っぽい! 判定苦手だけど!
提督@161:以前も似たようなことしてましたよね
阿賀野@1808:魚雷バットなら…
木曾改二@717:前回はG北上さまに教わっていたのに成長したものだ・・・
阿賀野@1808:とりあえず、木曾さんが魚雷の訓練してるところに通りかかろう
夕立改二@1476:G北上から木曾に、更に阿賀野に受け継がれる何とやらっぽい
木曾改二@717:ダメ軽減の方法教えるっぽい?
阿賀野@1808:訓練してる所の方がいいかと思ったけど座学でも
夕立改二@1476:魚雷扱うPCだし一緒に聞いてようかな
木曾改二@717:「えー今回は魚雷を打たれたときのフォローについての授業をしようと思う」
阿賀野@1808:「よろしくお願いしますー」
夕立改二@1476:「お願いしますっぽい!」
瑞鳳@829:「お願いしまーす!」
鳥海@309:「お、お願いします!」
榛名改二@2-55:「よろしくお願い致します」
木曾改二@717:「普段の砲撃戦では雷撃戦に突入することは少ない、魚雷発射管は中破すれば使えなくなるしその対策で積まないことも多いからな」
木曾改二@717:「だが、最近敵に配備されている潜水艦や一部の深海棲戦艦は砲撃戦の前に雷撃をしてくる」
木曾改二@717:「あれは厄介だよな、いきなり来るから回避しようがない」
阿賀野@1808:「遠距離からの隠密魚雷はこっちの十八番だったんだけどねー」
夕立改二@1476:「【緊急回避】の方法もあるけど中々難しいっぽい・・・」
阿賀野@1808:「敵もやるもんだー」
木曾改二@717:「でだ、それを食らってもダメージを軽減する方法がある・・・ここからは北上姉さんの受け売りだけどな」
阿賀野@1808:「ほほう…それは阿賀野も初耳だ。」(きらりん
木曾改二@717:「魚雷が炸裂する一瞬前にバックステップ!これで衝撃をかなり減らせる」
木曾改二@717:「自分で魚雷撃ちまくって感触が甘かったときの状況を調べて編み出したんだそうだ・・・感覚は伝わったか?」
阿賀野@1808:「ふむふむ、敵の魚雷の起爆タイミングの見極めが大事そうだね」
夕立改二@1476:「中々難しそうっぽい」
夕立改二@1476:「・・・阿賀野は分かったっぽい?」
阿賀野@1808:分かったかどうか判定じゃな
夕立改二@1476:ぽいぽい
阿賀野@1808:そのまま魚雷でいいっぽい?
提督@161:いいっぽい
阿賀野@1808:ぽいぽい
阿賀野@1808:では魚雷直上 目標値5 被り1っぽい
阿賀野@1808:2d6-1>=5 とりゃー
KanColle : (2D6-1>=5) → 5[2,3]-1 → 4 → 失敗
阿賀野@1808:1足りないなら感情もらおう
夕立改二@1476:まぁ折角だし出そうか
夕立改二@1476:「夕立には分からなかったけど阿賀野ならどうっぽい?」 +1
阿賀野@1808:ぽいぽいからは2点だし木曾さんでもいいかも
夕立改二@1476:ありゃ
夕立改二@1476:どれ・・・
夕立改二@1476:ああ、1段ズレて読んでたな
夕立改二@1476:無かったことにしたっぽい
阿賀野@1808:木曾さんにお願いするっぽい
木曾改二@717:出しますか
榛名改二@2-55:木曾さんから出すのがシーン的に良さそうだ。
夕立改二@1476:そうねー
木曾改二@717:「こう、だ!」 カカッとバックステッポの実例を見せる +1
夕立改二@1476:カカッ
阿賀野@1808:「ふむふむ、動き方はわかったかなー」
阿賀野@1808:+1
提督@161:成功 敵雷撃を受ける際にその雷撃値を-1
阿賀野@1808:「あ、でも木曾さん。信管の起爆タイミングって距離によっては安定しないから起爆遅れた時とかどうしよう?」
阿賀野@1808:「複数撃ってきたりもするから連続で避けるのはちょっと大変だったり」(
阿賀野@1808:「雷撃は飽和雷撃が効率も良いから…」(なんかいつもと違う
夕立改二@1476:まぁ、そんなこんなで木曾さんの講座は続くっぽい?
阿賀野@1808:熱い議論がかわされたっぽい
夕立改二@1476:「何かいつもとちょっと違う阿賀野を見れたっぽい」
瑞鳳@829:「参考になるなぁ」
夕立改二@1476:まぁ非平常なので特にすることは無いっぽい?
木曾改二@717:「普段から榛名にいろんなこと教えられる知識はあの貪欲さに支えられてたんだな」
夕立改二@1476:「っぽい」
阿賀野@1808:水雷戦のプロとしての誇り
阿賀野@1808:あとはなさそうっぽい
提督@161:では次のシーンですかね?
どどんとふ:提督@161が「クラブの4」を捨てました。
阿賀野@1808:どうぞー

夕立 スペードの6+出目1 作戦『壁ドン』
[]

夕立改二@1476:ではサクサクっと
夕立改二@1476:1d269 ころころ
KanColle : (1D269) → 201
榛名改二@2-55:お、おう・・・
夕立改二@1476:1d3 ワード「部隊」
KanColle : (1D3) → 1
夕立改二@1476:で、カードをドローだな
どどんとふ:夕立改二@1476が「トランプ」の山札からカードを引いて公開しました。「スペードの6」
榛名改二@2-55:作戦の7か
夕立改二@1476:作戦か
瑞鳳@829:hmhm
榛名改二@2-55:これも達成効果なしだな・・・
夕立改二@1476:せやな(既に6個性埋まってる)
瑞鳳@829:うーん・・・w
提督@161:「作戦会議!」か 確かに全部○で埋まってる
榛名改二@2-55:しかもこれ6個埋まってたら弱点を長所にできるとかもないのか…。
夕立改二@1476:せやな・・・
夕立改二@1476:尚弱点すら無い模様
提督@161:弱点があれば今回はそれでもいいんだけど
榛名改二@2-55:誰かの弱点を長所にするなんてどうかな!
夕立改二@1476:わぁ露骨
阿賀野@1808:HAHAHA
提督@161:さすがに露骨すぎるんだよなぁ 手取り足取りの下位互換じゃないか(白目)
阿賀野@1808:行動力も意味ないし
阿賀野@1808:いっそ普通に振り直しとか
夕立改二@1476:まぁ残念から逆算だと全体感情なんだよな
阿賀野@1808:あぁ確かに
提督@161:どちらかという全員のチェックが外れる、かな 意味ないけど
夕立改二@1476:まぁ強気にダイス振れるしそこら辺が落とし所っぽい
夕立改二@1476:区切り戦闘直前だから行動力も感情も減らしたくないしねぇ
阿賀野@1808:まぁねー
夕立改二@1476:部隊(キーワード)について重大なミーティングか
提督@161:じゃあ全員の感情チェックが外れる で
夕立改二@1476:重大、重大・・・?
夕立改二@1476:一体何が起きるって言うんです!
榛名改二@2-55:夕立から重大なミーティングがあると集められたのかな・・・
阿賀野@1808:ふむふむ
夕立改二@1476:言うて今回は自由すぎるの瑞鳳くらいだしあんまツッコミ所が・・・
阿賀野@1808:つまり瑞鳳さんのセクハラについて…
瑞鳳@829:言い返せない
木曾改二@717:日頃の行いが・・・
榛名改二@2-55:つまり瑞鳳さんと1:1で…?
提督@161:誘い受けからの一転攻勢(違)
瑞鳳@829:工廠裏・・・? ヒッ
木曾改二@717:壁ドン!?
阿賀野@1808:素敵なパーティー始まっちゃう?
夕立改二@1476:えっダイス振ってもいいのかい
木曾改二@717:いいぞぉ!
夕立改二@1476:まぁ瑞鳳さん呼び出した方がストレートか、流石に駆逐スキーなのは分かるが
夕立改二@1476:このPC、以前戦艦NPCに追いかけられたトラウマあるからな。うん
瑞鳳@829:何があったんだ・・・w 長門さんかな
夕立改二@1476:初回卓でな・・・
榛名改二@2-55:榛名も戦艦なのに…
夕立改二@1476:まぁ良識派だし榛名さん
阿賀野@1808:はるるんは普通に天使だしね
瑞鳳@829:まあ呼び出されたのかしら
夕立改二@1476:まぁそんなこんなでお呼び出しっぽい
夕立改二@1476:「瑞鳳は・・・来たっぽい?」
瑞鳳@829:「夕立ちゃんから呼ぶなんて珍しいわね・・・どうしたの?」
夕立改二@1476:「この際はっきりさせて置いた方がいいっぽい」
瑞鳳@829:「はっきり?」
夕立改二@1476:「変な視線で見たり、無理矢理こすぷれさせようとしてきたり・・・」
夕立改二@1476:「よく分からないけどそういうのは程々にしてほしいっぽい!」
夕立改二@1476:たまにはおこでもいいよね!
瑞鳳@829:「うぅ・・・そうね、さすがにやり過ぎたわ・・・」 「この子は」反省はするよ
夕立改二@1476:「あれ、案外素直に・・・んー・・・まだ何かあるっぽい。カンがそう告げてるっぽい」
瑞鳳@829:「えっ、何、何もないよ?」
夕立改二@1476:「こうなったら洗い浚い話させるっぽい・・・身の危険を感じるっぽい」
瑞鳳@829:「えっ、あっ、ちょっ」
夕立改二@1476:よし、判定に持ち込もうか
榛名改二@2-55:えっちか
阿賀野@1808:わっふるわっふる
瑞鳳@829:えっちだな
提督@161:えっちでしょ
鳥海@309:えっちかー
夕立改二@1476:またじゃないか・・・まぁいいが
木曾改二@717:えっちなことするもんな
夕立改二@1476:直上だから目標値5
夕立改二@1476:2d6>=5 「じりじりぽいぽい」
KanColle : (2D6>=5) → 8[4,4] → 8 → 成功
阿賀野@1808:安定の成功
瑞鳳@829:「」 放心
夕立改二@1476:「さぁ・・・話すっぽい!」
瑞鳳@829:「ひっ」
瑞鳳@829:「純粋に似合うと思っただけです・・・」
夕立改二@1476:「・・・」
夕立改二@1476:「むー・・・」
瑞鳳@829:「ほ、ほんとよ・・・?」 なんでこんな状況に・・・w
夕立改二@1476:「本当にそれだけっぽい」
夕立改二@1476:「お互い程々にするっぽいぽい」
夕立改二@1476:これ一触即発とかそういう系ですよね、まぁそうなるな
瑞鳳@829:誰もいない部屋に茫然自失の瑞鳳だけが残ったと・・・
夕立改二@1476:づほも程々にしてくれればいいのだが(小声) どうなるかは未定である
夕立改二@1476:まぁ青葉Ghostだっけか、と何か怪しい話してたしな、うん
阿賀野@1808:ほのぼので浄化しなきゃ…
夕立改二@1476:感情も使わなかったしこんな所っぽい
榛名改二@2-55:達成効果が…全員のチェック外しでいいのかな…?
提督@161:いいですよー
夕立改二@1476:ほぅ
榛名改二@2-55:反映
夕立改二@1476:まぁ非平常だし・・・特に無いよね?
阿賀野@1808:ぽいー
榛名改二@2-55:ですな。
夕立改二@1476:無ければ次回、鳥海さんのイベ効果でほのぼの扱いで再ドローですね
鳥海@309:なにかするなら次ですわな
阿賀野@1808:うむ
夕立改二@1476:一先ずカードぽいっ



特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。


最近更新されたページ

左メニュー

左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...

龍鳳@3-1588

 世話焼きでおしゃれな改装空母艦娘。見かけおとなしそうに見えて、フェミニンで守ってあげたくなる系の格好をしているが、実はわりと計算ずく。私服の場合、黒を基調としたインナーで肌の白さを際立たせつつ、Aラ...

龍鳳@3-1557

目次1 艦娘の設定とか2 ステータス3 個性4 アビリティ5 人物6 ちょっとした余談6.1 鎮守府名でも艦娘の設定とか[]どこにでもいそうな普通の龍鳳。でも意外とメンタルは強く、中の人曰く「折られて...

龍鳳@2-829

守勢・制空 exp:1120燃料○・弾薬×・鋼材△・ボーキ○命中0:火力0・回避1・装備3・装甲9・行動13--------------------------------------長所:面倒見・食...

龍鳳@2-1994

目次1 キャラクター2 ステータス3 個性4 アビリティ5 人物6 艦娘略歴キャラクター[]独立心中泊地あんまりキャラが決まっていないキャラ。しいていうならお料理キャラ。微妙に羽黒と被ってる・・・呉殴...

龍鳳@2-1801

良識派軽空母。面倒見がよく、いつも誰かの世話を焼いている気がする。えっち耐性0。×えっちじゃないけど「破廉恥なのはいけないと思います!」軽トラ駆って野菜の配達を行う姿はまさに田舎のお姉さんであった艦種...

龍驤@893

エセ関西弁を操る独特な軽空母。見た目のわりに精神年齢は高めかもしれない。艦種レベル経験値プレイヤー軽空母2140提督@893命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性10073104資材相性燃料弾薬鋼...

龍驤@49

ご存知蓮華学園の爆発枠。PLの悲惨なダイス目のせいで基本的に酷い目に合う。目次1 ステータス1.1 ギャップ1.2 個性1.3 アビリティ1.4 人物ステータス[]艦種レベル経験値プレイヤー軽空母33...

龍驤@399

料理が出来ない系龍驤艦種レベル経験値プレイヤー軽空母2150提督@399命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性10073104資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト○×△○目次1 ギャップ(2-3)2 ...

龍驤@357

貧乳回避、それは心の大破が伴う禁断な回避法だ。目次1 ステータス1.1 ギャップ1.2 個性1.3 アビリティ1.4 人物1.5 艦娘略史(セッション履歴)ステータス[]艦種レベル経験値プレイヤー軽空...

龍驤@3-1780

目次1 評価2 ステータス3 個性4 装備アビリティ5 戦術アビリティ6 人物7 艦娘略歴評価[]関西弁が特徴的な小型航空母艦。独特なシルエットである小柄体型を気にしつつも、過去の戦歴を活かしつつ戦う...

龍驤@2-597

横須賀鯱要港部に着任した軽空母現在は彷徨うブラック鎮守府に駐留中練度の割に妙に達観した節があり、小さい見た目に反して結構思慮深い仲裁や問題解決、相談事に縁が有り、意図的では無いが行く先行く先で何かしら...

龍驤@1419

初任務が映画撮影と波乱万丈な艦娘生を辿り始めたりゅーじょー天龍とは友達艦種レベル経験値プレイヤー駆逐艦2310提督@397命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性10073103資材相性燃料弾薬鋼材...

龍田@1337

エビフライ食べたいなぁ~♪中破したら本気出すとか艦種レベル経験値プレイヤー軽巡洋艦2180提督@919命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性20162153資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト○○○△...

黒潮@4-36

---「ダイソンに攻撃吸われて大損(だいそん)や!なんてなぁ~」>x《面白い》---行動17命中2火力0回避2装甲6装備2駆逐艦Lv1(120)黒潮@4-36○2-7笑顔○4-7おしゃべりx2-10面...

黒潮@1126

「たーまたま たまたまやでー」「…仕込みはまだまだ残ってるからな?」わるーい笑顔が似合う黒潮さん いい笑顔をしつつ、いろいろと画策する策士である直接的な戦闘ではなく搦め手を得意とし、あちこちの鎮守府を...