大地のお守り

ページ名:大地のお守り(カード)
カードNo.260 大地のお守り
オプション 戦闘
効果 速度 2
自分の属性は自然になり、自分の攻撃は先制攻撃になる
合成値 3 結果値 6

 

自身の属性変更と先制付与を同時に行えるOP
先制付与はタイミングを選べば非常に強力。
自身の属性を自然に変更する効果を持つカードは他に「プロットモン」が該当するが、先制付与を両立している分こちらの方が使いやすい。
「妨害」の警戒や、デジモンカードとOPカードの比率との兼ね合いなどを勘案しながら採用を考えるといいだろう。

この手の「自身の属性を変更する」カードは、相手からの属性変更(火炎の祭だんなど)への対策として用いるか、2色以上の混色デックで進化を安定させたい場合などに採用する場合が殆どだと思われる。
が、わざわざ属性を合わせて正規の進化を狙えるようにするくらいなら、「特殊進化」を数枚挿しておく方が手っ取り早くて楽というのが実際のところ。
また、「特殊進化」はレベルⅣ素出しからの踏み倒しレベル完など強力な戦法も取れるのも強み。
自然属性には「イガモン」や「シルフィーモン」など優秀な先制付与効果を持つデジモンも多いので、それらを優先的に採用してやれば十分に「先制」を取ることも可能。
カードの少ない序盤は便利だが、後半になるにつれ採用されることが少なくなる悲しい1枚。

 

結果値は低め。
スーパーパック、オプションパックから入手可能。
ED前であればビギナシティのアリーナが2戦で周回できるので効率がいい。
ブラックウォーグレイモン出現後はアリーナクリア報酬でオプションパックを入手出来なくなるので、パックから入手は少し難しくなる。

一番確実なのはカード合成による入手。
合成値3のデジモンカードが2枚あれば合成できる。
ただ、結果値6のOPカードは5種類あるので微妙に狙いづらい。
けんじゃのとうの合成ショップで頭文字が「大」になるまでキャンセルを繰り返すと確実に入手可能。

合成で作るにしても、結果値は低めなので序盤でもない限りはそこまで消費は気にならないはず。
合成値の低いデジモンカードはストーリーを進めるうちに枚数過多で溢れやすいので、こまめにOPに変換しておくと効率よくカードを集められる。

 

 

 

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