カードNo.231 | レベルバランサー | ||
オプション | 戦闘 | ||
効果 | 速度 | 1 | |
自分がレベルⅢなら、自分の攻撃力+400 | |||
合成値 | 8 | 結果値 | 11 |
使用者のデジモンがレベルⅢなら攻撃力を増加するOP
増加量が400とやや多く、「デックのデジモンがレベルⅢのみ」などの特殊な構築では強力。
逆にそういう特殊でない、スタンダードな構築にする場合は、基本さっさと進化した方が強いので腐る可能性もままある。
レベルⅢ以外の世代も扱う場合は、汎用性の高い「攻撃チップ」、POWとしても非常に優秀な「ジャングルモジャモン」などの方が優秀。
「ハッキング」や「ホイッスル」などの世代差に反応するOPを警戒し、「レベルⅢでも十分に戦えるようにする」という意味合いで投入するなら悪くはない。
……まぁ、それらの対策としては「ジュレイモンの霧」を挿しておくのが一番手っ取り早いとは思うが。
結果値は低め。
スーパーパック、グレートパック、オプションパック、オプションパックSから入手可能。
ED前であればビギナシティのアリーナが2戦で周回できるので効率がいい。
一番確実なのはカード合成による入手。
合成値5~6のデジモンカードが2枚あれば合成できる。
ただ、結果値11のOPカードは5種類あるので微妙に狙いづらい。
そのうえ、頭文字が「レ」の8文字はもう1枚あるため、狙っていても1/2の確率になる。
消費を出来る限り抑えたいなら、合成前にセーブしておいて外したらリセットが確実。
合成で作るにしても、結果値は低めなので序盤でもない限りはそこまで消費は気にならないはず。
合成値の低いデジモンカードはストーリーを進めるうちに枚数過多で溢れやすいので、こまめにOPに変換しておくと効率よくカードを集められる。
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