コロシアム

ページ名:コロシアム(カード)
カードNo.215 コロシアム
オプション 戦闘
効果 速度 2
自分と相手のボタンは〇になり、自分の〇攻撃力+100
合成値 12 結果値 16

 

お互いの最大火力での殴り合いを強制する豪快なOP。
自身だけ〇攻撃力が増加するが、上昇量は微々たるもの。
無いよりマシ程度なので、純粋に火力を上げたいという場面ではそこまで向いていない。

特筆すべきは「お互いのボタンを強制変更」という点。
これにより、相手デジモンの「〇を0に」「〇カウンター」などの特殊効果に邪魔されずに最大火力を叩き込むことが出来る。
〇攻撃が通れば倒せるが、相手の特殊効果で止められそう、という場面で非常に便利。
ただし援護・OPの効果は受けるので、〇を0になどの援護カードが見えている場合は使用を控えよう。
特にサークルキラーやメガシードラモンなどが手札に見えている場合は格好の的なので、絶対に使用しないこと。

また、コロシアム発動後に別のボタン変更効果が発動した場合は、あとから発動したボタン変更に上書きされる点にも留意しておくこと。
例えば相手がタスクモンを援護に使用した場合、
コロシアムで両者〇→タスクモンで相手は✖に→特殊効果〇カウンター発動
という可能性も無くはないので、コロシアムを使用するタイミングはしっかりと見極めよう。

 

結果値はそこそこ程度だが、OPなので微妙に入手しづらい。
グレートパック、オプションパックSから出るが、狙うのであればオプションパックSから狙うのが楽。
……なのだが、オプションパックSを貰えるアリーナは、ビギナシティのアリーナD(BOSS:ブラックウォーグレイモン)と参加できるタイミングが非常に遅い、というか最後のアリーナである。
けんじゃのとうのアリーナC(BOSS:オメガモン)でも貰えるが、こちらは1回クリアすると2度と参加できなくなる。
カフェでロゼモンなどと戦うことでも低確率で入手可能だが、確率は10%程度なうえ、仮にオプションパックSが出てもそこから出るかはまた別の話なので、精神衛生上あまりよろしくない。

一番確実なのはカード合成による入手。
合成値8のデジモンカードが2枚あれば合成できる。

対応するデジモンカードが余っていればこの方法で集めてもいいが、そうでないなら少し消費が嵩みがち。
どうしても早めに確実に欲しい! という訳でもなければ、カードが余り始めてからゆっくり集めていくと良いだろう。

 

 

 

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