カードNo.205 | 死を呼ぶ骨 | ||
オプション | 戦闘 | ||
効果 | 速度 | 2 | |
自分の攻撃は「すいとる」になる | |||
合成値 | 14 | 結果値 | 21 |
自身の攻撃に「すいとる」効果を付与するカード。
デメリットなしですいとる付与の貴重な1枚。
すいとる攻撃は攻撃力が高いとより輝く能力なので、相性がいいのはやはり火炎や暗黒など。
だが、暗黒には元から「すいとる」を所持しているデジモンも多いので、採用する場面は火炎の方が多いか。
いかにも使い勝手がよさそうな印象を受けるが、実際に使うと思った以上に微妙な場面が多い印象を受けやすい。
確かに火炎のレベルⅣ以上の〇攻撃を叩き込みながら吸い取れればかなり強いが、実際には〇攻撃を止められ思ったより回復できない場面も多い。
なにより、ただ回復するだけなら大回復フロッピーなどの方がお手軽で回復量も多いという……。
あとスピードセブンズが強すぎてこいつが霞みがちというのもある。
結果値が高く、普通に入手できるカードの中ではそこそこの入手難度を誇る。
グレートパック、オプションパックSから出るが、狙うのであればオプションパックSから狙うのが楽。
……なのだが、オプションパックSを貰えるアリーナは、ビギナシティのアリーナD(BOSS:ブラックウォーグレイモン)と参加できるタイミングが非常に遅い、というか最後のアリーナである。
けんじゃのとうのアリーナC(BOSS:オメガモン)でも貰えるが、こちらは1回クリアすると2度と参加できなくなる。
カフェでロゼモンなどと戦うことでも低確率で入手可能だが、確率は10%程度なうえ、仮にオプションパックSが出てもそこから出るかはまた別の話なので、精神衛生上あまりよろしくない。
一番確実なのはカード合成による入手。
合成値10~11のデジモンカードが2枚あれば合成できる。
とはいえこの方法で4枚以上集めるのは大変なので、あくまで1、2枚確保したい場合の案となる。
どうしても早めに確実に欲しい! という訳でもなければ、カードが余り始めてからゆっくり集めていくと良いだろう。
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コメント
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個人的にはじばくを使う時に使うのが一番かも
相手のHPが高いほどHPを回収出来るのが強み
それ以外にもHPが低い火炎なども攻撃しつつ回収ができる
大回復との差別化はこっちはノーリスクでのすいとるだと言うこと
確実にダメージを通せる状況なら腐ることは少ないかな
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