カードNo.201 | ネットワーム | ||
オプション | 戦闘 | ||
効果 | 速度 | 2 | |
自分と相手のボタンが同じなら、相手の手札を全て捨てる | |||
合成値 | 15 | 結果値 | 25 |
条件付きで相手を全ハンデスさせられるカード。
この手のカードゲームにおいてハンデスは強力なイメージが強いが、ターン開始時に4枚まで手札補充が可能なこのゲームにおいてはちょっと微妙な効果。
ただでさえ条件が運ゲーな上、刺さる相手もさほど多くないというのが正直なところ。
また同じ条件で攻撃力が3倍になるサイバーパーツ、山札を7枚削るアンインストールなどの方が圧倒的に強力というのも悲しいポイント。
そもそも決まったところで最大4枚、POW貯めや援護などを考慮すると精々2枚程度のハンデスが限度なので、そこまで魅力的でもない。
後攻で決まれば、返しのターンはいちかばちかしか打たれないというメリットはあるが……そもそも何が飛んでくるか分からないいちかばちかの方が怖い、という場面もあるので何とも言えない。
選択肢を削るくらいの気持ちでハンデスを狙うなら、スカの呪いの方が扱いやすく無難。
結果値が高く、普通に入手できるカードの中ではそこそこの入手難度を誇る。
グレートパック、オプションパックSから出るが、狙うのであればオプションパックSから狙うのが楽。
……なのだが、オプションパックSを貰えるアリーナは、ビギナシティのアリーナD(BOSS:ブラックウォーグレイモン)と参加できるタイミングが非常に遅い、というか最後のアリーナである。
けんじゃのとうのアリーナC(BOSS:オメガモン)でも貰えるが、こちらは1回クリアすると2度と参加できなくなる。
カフェでロゼモンなどと戦うことでも低確率で入手可能だが、確率は10%程度なうえ、仮にオプションパックSが出てもそこから出るかはまた別の話なので、精神衛生上あまりよろしくない。
一番確実なのはカード合成による入手。
合成値12、13のデジモンカードが2枚あれば合成できる。
とはいえこの方法で4枚以上集めるのは大変なので、あくまで1、2枚確保したい場合の案となる。
どうしても早めに確実に欲しい! という訳でもなければ、カードが余り始めてからゆっくり集めていくと良いだろう。
2004
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