カードNo.199 | 闇貴族のマント | ||
オプション | 戦闘 | ||
効果 | 速度 | 1 | |
自分より相手のHPが少ないなら、自分の攻撃力+400 | |||
合成値 | 16 | 結果値 | 27 |
HPを参照して攻撃力を上げる効果を持つカード。
自身の方がHPが高い場合に効果を発揮するという都合上、素でHPの高い氷水や、進化によりHPを高く保ちやすい自然などで好相性。
どちらも攻撃力にやや難があるので、そこをカバーするという意味でも結構便利。
ただ、無条件で使える攻撃チップとの増加量は100しか変わらないので、汎用性を見るならちょっと微妙か。
また、攻撃力増加にはデビルチップという強力なライバルもいるので、どれを採用するかは悩みどころ。
採用したい場合、デックの傾向を見て本当に合っているかをしっかり検討したい。
結果値が非常に高く、普通に入手できるカードの中ではかなりの入手難度を誇る。
グレートパック、オプションパックSから出るが、狙うのであればオプションパックSから狙うのが楽。
……なのだが、オプションパックSを貰えるアリーナは、ビギナシティのアリーナD(BOSS:ブラックウォーグレイモン)と参加できるタイミングが非常に遅い、というか最後のアリーナである。
けんじゃのとうのアリーナC(BOSS:オメガモン)でも貰えるが、こちらは1回クリアすると2度と参加できなくなる。
カフェでロゼモンなどと戦うことでも低確率で入手可能だが、確率は10%程度なうえ、仮にオプションパックSが出てもそこから出るかはまた別の話なので、精神衛生上あまりよろしくない。
一番確実なのはカード合成による入手。
デジモンカード2枚から直接作るのはかなり重いので、OP2枚を合成して作るのが無難。
結果値27なので、必要なのは合成値13、14のOP2枚。
合成値13のカードはレッドデジヴァイス、14のカードは死を呼ぶ骨などが該当し、結果値は20、22。
それらを合成できるカード、つまり合成値10~11のデジモンカードが4枚あれば1枚作れる計算。
とはいえこの方法で4枚以上集めるのは大変なので、あくまで1、2枚確保したい場合の案となる。
どうしても早めに確実に欲しい! という訳でもなければ、カードが余り始めてからゆっくり集めていくと良いだろう。
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