カードNo.186 | シェイドラモン | |||
暗黒 | Lv A | HP | 650 | |
必要進化P | 0 | POW | 0 | |
〇攻撃 | フレアバスター | 攻撃力 | 500 | |
△攻撃 | インデントスクリュー | 350 | ||
✖攻撃 | サイキックウェーブ | 150 | ||
援護能力 | 速度 | 1 | 特殊効果 | 妨害 |
相手の攻撃力-100、山札から1枚引く | ||||
合成値 | ― | 結果値 | ― |
ワームモンからアーマー進化出来るアーマー体。
HPはやや低めだが、〇攻撃力が高め。
特殊効果に「妨害」を所持しているが、✖攻撃の威力が低いのが玉に瑕。
能力値の傾向的にフレイドラモンとポジションが非常に近い。
決定的な差は特殊効果なのだが、HPが低めなので「妨害」よりも「〇カウンター」の方が使いやすい場面が多いのがややネックか。
その「妨害」も威力が低めなので、デジパーツが少ないうちは扱いづらさを感じるかもしれない。
デジパーツで優先的に伸ばしたい能力値は、HP、〇攻撃力、✖攻撃力。
一撃の火力と、「妨害」を扱いやすくする方向に強化すると便利。
「妨害」はオマケでいい! とにかく火力だ! という方は✖ではなく△攻撃力を伸ばすといいだろう。
パートナーにワームモンを選び、パートナー画面でシェイドラモンを選んでいるとアーマー進化可能。
ワームモンを選んでいなくても、賢に2勝することでデックを貸出しされ、一度所持した扱いにすることが可能。
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