登録日:2011/03/09 (水) 08:19:23
更新日:2023/12/14 Thu 11:10:10NEW!
所要時間:約 4 分で読めます
▽タグ一覧
gundam_war ガンダムウォー gw デッキ ガンダム00 かつての栄光 レアゲー 札束 アストナージを出す作業 青赤00デッキ
青赤00デッキとはGUNDAM WARで2009年前期の環境においてトップメタを誇ったデッキである。
2007年に発売された19弾でブースター専用レアとしてガンダムエクシア
2008年に発売された20弾にガンダムヴァーチェとガンダムキュリオスが収録
当時の00デッキの主体ユニットは上記の3体で混色デッキ専用とはいえ全て4国とは思えないスペックを誇るユニットであった。
突然現れてユニットを一方的に倒すエクシア
防御に出ても出なくてもユニットを破壊するヴァーチェ
単機で高機動5点を叩き出すキュリオス
このように弱点が少なく混色デッキとはいえドローが抱負な赤や青、ユニットを破壊できる緑や黒を上手く組み合わすことでかなりのパワーを誇るデッキが完成した。
00
2007年〜2008年環境では緑赤00デッキが流行。
1ターン限定で2国力発生する2国力Gの禁止カード行きとユニットを大量展開するブリッツクリークの制限カード行き。
ガンダムキュリオスやクイックGによりクイックルールの改訂。
と2度の過ちを犯した。
その後流行したのがこの青赤00デッキである。
ドローが抱負な青と赤に赤のユニットコントロールを生かしたデッキは当時流行した。
1ターン目からドローしまくるデッキのためほとんどの確率で00ユニットが出ることで、当時あまりの強さから嫌うプレイヤーも多数いた。
以下具体的な流れ
- 1ターン目
アストナージと陸戦型ジム(第07小隊機)をプレイ
↓
アストナージのテキストでジムをリロールして攻撃。その後1枚ドロー
- 2ターン目
赤国力を置いて0ガンダムをプレイ
↓
アストナージで0ガンダムをリロールしてジムと両面パンチ
その後ジムで1ドロー。0ガンダムで相手のカード1枚強奪
- 3ターン目
密約、急ごしらえ、政治特権。さらに、赤国力を置いてサラサ再臨など強力なドローカードを使い大量ドロー
↓
ジムと0ガンダムで殴る
- 4ターン目
自軍ターンにヴァーチェをプレイ
↓
相手ターンにエクシアをプレイ
- 5ターン目
武力による戦争(ゲーム)の根絶が始まる。
といった流れである。
4ターン目までに10枚ほどドローするのが当たり前のため、簡単に00ユニットが来るし色事故も防げる。
3ターンで12点本国に与えるアドバンテージ。
さらに、青赤混色カードである彼方からの来訪者により簡単にユニットがデッキに移動し、一方的に殴られるだけ。
ユニットをパクることもできるし回復もできる(しかも全回復)。
このような、強烈極まりないデッキである。
アストナージがキャラクターのため両プレイヤー合わせて1枚制限であることから「アストナージを先に出したもの勝ち」と言われていた。
当時はエクシアが強すぎるうえにブースター専用レアのため相場価格は1枚4000円
(ちなみにスターターのエクシアの枠は武者ガンダムであるが弱カード)
ヴァーチェは2000円
キュリオスは1500円
他にも当時高額だった周辺警護や政治特権などデッキを作るだけで40000円は使う覚悟は必要であった。
ちなみに筆者がガンダムウォーを始めたのはちょうどこの時期だったが大会で16人中10人ほどがこの青赤00デッキだった。
その後は2009年前期環境においてユニットコントロールを主体にした黒赤00デッキが好成績を残した。
00デッキを止める方法はあるのか?
そう思われていた中2009年9月とんでもないルール改訂が起きた。
00ユニットのルール改訂
これまでは指定国力紫2、2合計国力4なら
青赤国力が2ずつあればできたものがルール改訂により以下の2つのものになった
1
青赤が2ずつに加えて黒国力1が必要
2
青紫国力が2ずつ必要。ただし、紫は今後収録される紫基本Gではないとダメ
という強行すぎるルール改訂
これにより多くの00デッキは崩壊した。そして、00デッキ以外のプレイヤーは歓喜した。
紫の指定国力を持つ緑や黒のユニットのデッキを使うプレイヤーはドローカードが少ないゆえに涙目である。
現在の動き
紫基本Gが収録されたエクステンションブースター3では紫基本Gがアンコモン枠のため1枚200円と高くなったうえに強力なカードが少なく紫基本Gは史上最弱のGとまで言われた。
しかし、2010年に発売された24弾でガンダムラジエルとセファーラジエルを主体にした黒紫ラジエルデッキ
スローネヴァラヌスにより強化された緑紫ジンクスデッキの2つのデッキが流行
以降乱世に生きる漢でマスラオ
25弾でダブルオーライザー、GNフラッグ
26弾でダブルオークアンタ
27弾でガンダムサバーニャ、ジンクスWといった指定国力紫の強力なカードが続々収録
ついには赤紫ライザーデッキなる強力なデッキが完成し、指定国力紫のデッキは再びトップメタになった。
今後も指定国力紫のユニットは増えるはずだがかつてのようなルール改訂は二度と起きないように願う。
…今となっては関係ないけど
「ミッションポイントに到達した。これより武力による追記・修正を開始する」
[#include(name=テンプレ2)]
この項目が面白かったなら……\ポチッと/
#vote3(time=600,1)
[#include(name=テンプレ3)]
▷ コメント欄
- 環境がガンダム00に染まったせいで白使い一筋の俺は職人とか言われてた
-- 名無しさん (2014-03-20 14:45:14) - ライザーはアカン…。 -- 名無しさん (2014-03-21 09:56:32)
- PS装甲ユニットで騒いでたのが可愛く見えるわ>ダブルオーユニット -- 名無しさん (2014-03-21 19:17:24)
- 詰まんない奴が使う勝って当然なデッキというイメージ(偏見)。 -- 名無しさん (2014-04-18 17:53:17)
- 今でもダブルオーという作品が好きじゃない理由 -- 名無しさん (2021-06-29 23:07:22)
#comment
コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧