登録日:2012/07/20 Fri 17:15:41
更新日:2023/11/10 Fri 13:43:50NEW!
所要時間:約 3 分で読めます
▽タグ一覧
ゲーム 任天堂 リズム天国 リズム天国ゴールド 初見殺し センターマン リズム天国 ザ・ベスト+ 裏 表 バッハ ウラオモテ ウラオモテ人 目に痛い センターマン ←ではない 徳之助 裏表 ハイッハイッハイッハッハーイ!←ではない
ウラオモテとは、リズム天国シリーズのニンテンドーDS専用ソフト「リズム天国ゴールド」に登場するゲーム。
本作では、ステージ6-2に登場する。背景はピンク。
3DSの「リズム天国 ザ・ベスト+」でも登場し、後半のプラネットステージの2面として登場する。
◆ゲームのルール
タッチペンでオモテとウラのステップを切り替える。
オモテからウラの場合「ハイッ、ハイッ、ハイッ、バッハー!」、ウラからオモテの場合「ンハンハ、ハイ!」
いずれも「ハ」に合わせるように切り替える。たったこれだけ。たったこれだけなのだが…
- 判定がシビア(ちょっとでもテンポがずれるとハイレベルまたはパーフェクトが取れない)
- 画面酔いしやすい(慣れればどうって事無いかも知れないが)
- ウラからオモテへのステップの切り替えをミスりやすい(慣れれば(ry )
などの問題点からか、ステージ6で一番難しいと言う声も多い。
ミスすると隣のウラオモテ人に頭を叩かれる。
リズム記憶ゲームなので、コツを掴めば楽に進めることができるだろう。
◆登場人物
ウラオモテ人
右は白、左は黒の左右で色が違う生物。誰だセンターマンとか言ったのは!ファングジョーカーでもないぞ。そもそも逆だ。
かなりの人数で一斉に踊っており、真ん中のが操作キャラ。ヘッドフォンを装備している。
Remix6ではヘッドフォンに加えてサングラスも装備。
◆ウラオモテ2
ステージ8-4では、バージョンアップ版の「ウラオモテ2」が出現。背景は水色。こちらのBGMは沖縄仕様。
ただし、第1弾と比べると全体のテンポがゆっくりでステップを切り替えやすいからか、
「こっちのが簡単じゃね?」
なんて声もちらほら。まあステージ8の難関は[[ピンポン2>ピンポン(リズム天国)]]だからね(筆者談)
ちなみにザ・ベスト+には「ウラオモテ2」は存在しないので安心?されたし。
◆余談
オモテからウラに切り替わる時の掛け声は「ハイッ、ハイッ、ハイッ、ハッハーイ!」にも聞こえるが、正解は上述の通り「バッハー!」である。
というのも、ゲームの途中から画面がどんどんズームアウトしていくのだが、ある程度までズームアウトした際、ウラオモテ人全員が同じように踊っているのではなく、マスゲームのように白(オモテ)と黒(ウラ)に分かれてバッハの肖像画を表現していることが分かる。
つまり、「バッハ―!」と言いながらバッハを作っている訳である。下らねえ
ご丁寧に、「バッハ―!」のタイミングでズームアウトしバッハの顔が現れるパターンが多い。
ちなみに評価画像はこのバッハの表情がランクに応じて変わる。
因みに本ステージのRemix8のウラオモテの部分のBGMは「神曲」とプレイヤーから称賛されている。
ステージ10のRemix10(これまでのおさらい的なの)ではシューティングの次に登場。
シューティングの敵に紛れてウラオモテ人の顔が登場←これが妙に可愛い
顔を撃つとすぐさまウラオモテに入る。ウラに切り替えたところでいきなり次のアイドルに入るため、うっかり手を叩いてしまった人も多いだろう。
パーフェクトキャンペーン(通称パフェキャン)でクリアするとウラオモテの曲が貰える(2では読み物『ウラ話』)。
ザ・ベスト+ではライトリミックスでブルーバーズの次に登場。
さらにチャレンジトレインでは「ウラオモテ地獄」なるステージが存在する。
ただでさえ難しいウラオモテをミスが許されないライフ3のルールで4連続、しかも1面ごとにテンポアップするという正しく「地獄」である。
追記・修正はウラオモテでパーフェクトを取ってからお願いします。
[#include(name=テンプレ2)]
この項目が面白かったなら……\ポチッと/
#vote3(time=600,6)
[#include(name=テンプレ3)]
▷ コメント欄
コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧