8

ジョブ>二次職

剣士(ジョブ)

剣を上手く扱う事で敵を切り裂く剣士。

[データ編集]

 

MAX Lv:9

転職場所

xxx

転職条件

  • 戦士 Lv6
  • Lv
  • Lv
  • Lv

装備可能武具

中剣、鎧、盾、手袋、兜、グリーブ

補正ステータス

 + はLvUPボーナス項目

増加
HPMP体力器用度敏捷度知力攻撃魔力回復魔力魔法防御
減少
HPMP体力器用度敏捷度知力攻撃魔力回復魔力魔法防御
同じ
HPMP体力器用度敏捷度知力攻撃魔力回復魔力魔法防御

 

+(補正値%)-(閉じる)
増加
  • HP
    (110?%)

  • MP
    (70%)


  • (110?%)

  • 体力
    (103%)

  • 器用度
    (110?%)

  • 敏捷度
    (81%)

  • 知力
    (68%)

  • 攻撃魔力
    (5%)

  • 回復魔力
    (29%)

  • 魔法防御
    (58%)

減少
  • HP
    (110?%)

  • MP
    (70%)


  • (110?%)

  • 体力
    (103%)

  • 器用度
    (110?%)

  • 敏捷度
    (81%)

  • 知力
    (68%)

  • 攻撃魔力
    (5%)

  • 回復魔力
    (29%)

  • 魔法防御
    (58%)

同じ
  • HP
    (110?%)

  • MP
    (70%)


  • (110?%)

  • 体力
    (103%)

  • 器用度
    (110?%)

  • 敏捷度
    (81%)

  • 知力
    (68%)

  • 攻撃魔力
    (5%)

  • 回復魔力
    (29%)

  • 魔法防御
    (58%)

※「同じ」は変動3%未満

ジョブLvUPボーナス

1ジョブレベルアップ毎のボーナス

  • HP +1 (+)
  • MP + (+)
  • +1 (+)
  • 体力 + (+)
  • 器用度 +1 (+)
  • 敏捷度 + (+)
  • 知力 + (+)
  • 攻撃魔力 + (+)
  • 回復魔力 + (+)
  • 魔法防御 + (+@col[m_def_plus2]

※注
上記はジョブを辞めても引き継がれる数値。
ジョブに就いている間はさらにボーナスがかかる(数値検証中)

→ジョブLvUPボーナス

習得スキル

 

 

 

 


リスト用仮置き

 

二次職
剣士
  •  
    HP
  • +1
  • (+)
  •  
    MP
  • +
  • (+)
  •  
  • +1
  • (+)
  •  
    体力
  • +
  • (+)
  •  
    器用度
  • +1
  • (+)
  •  
    敏捷度
  • +
  • (+)
  •  
    知力
  • +
  • (+)
  • 攻撃
    魔力
  • +
  • (+)
  • 回復
    魔力
  • +
  • (+)
  • 魔法
    防御
  • +
  • (+)

 

 


以下雑置き

検索用: 中剣 鎧 盾 手袋 グリーブ 兜

(左手装備: (なし))

 

HP 110?
MP 70
110?
体力 103
器用度 110?
敏捷度 81
知力 68
攻撃魔力 5
回復魔力 29
魔法防御 58