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ジョブ>四次職

武道家(ジョブ)

素手で戦うことに長けているジョブ。極めると左右の拳に霊が宿ると言われている。

[データ編集]

 

MAX Lv:10

転職場所

xxx

転職条件

  • 盗賊 Lv6
  • レンジャー Lv4
  • ウォーレイジャー Lv5
  • バーサーカー Lv8

装備可能武具

服、手袋、靴、お守り

補正ステータス

 + はLvUPボーナス項目

増加
HPMP体力器用度敏捷度知力攻撃魔力回復魔力魔法防御
減少
HPMP体力器用度敏捷度知力攻撃魔力回復魔力魔法防御
同じ
HPMP体力器用度敏捷度知力攻撃魔力回復魔力魔法防御

 

+(補正値%)-(閉じる)
増加
  • HP
    (135?%)

  • MP
    (56%)


  • (120?%)

  • 体力
    (74%)

  • 器用度
    (120?%)

  • 敏捷度
    (150?%)

  • 知力
    (82%)

  • 攻撃魔力
    (29%)

  • 回復魔力
    (50%)

  • 魔法防御
    (38%)

減少
  • HP
    (135?%)

  • MP
    (56%)


  • (120?%)

  • 体力
    (74%)

  • 器用度
    (120?%)

  • 敏捷度
    (150?%)

  • 知力
    (82%)

  • 攻撃魔力
    (29%)

  • 回復魔力
    (50%)

  • 魔法防御
    (38%)

同じ
  • HP
    (135?%)

  • MP
    (56%)


  • (120?%)

  • 体力
    (74%)

  • 器用度
    (120?%)

  • 敏捷度
    (150?%)

  • 知力
    (82%)

  • 攻撃魔力
    (29%)

  • 回復魔力
    (50%)

  • 魔法防御
    (38%)

※「同じ」は変動3%未満

ジョブLvUPボーナス

1ジョブレベルアップ毎のボーナス

  • HP +1 (+)
  • MP + (+)
  • +1 (+)
  • 体力 + (+)
  • 器用度 +1 (+)
  • 敏捷度 +2 (+)
  • 知力 + (+)
  • 攻撃魔力 + (+)
  • 回復魔力 + (+)
  • 魔法防御 + (+@col[m_def_plus2]

※注
上記はジョブを辞めても引き継がれる数値。
ジョブに就いている間はさらにボーナスがかかる(数値検証中)

→ジョブLvUPボーナス

習得スキル

 

 

 

 


リスト用仮置き

 

四次職
武道家
  •  
    HP
  • +1
  • (+)
  •  
    MP
  • +
  • (+)
  •  
  • +1
  • (+)
  •  
    体力
  • +
  • (+)
  •  
    器用度
  • +1
  • (+)
  •  
    敏捷度
  • +2
  • (+)
  •  
    知力
  • +
  • (+)
  • 攻撃
    魔力
  • +
  • (+)
  • 回復
    魔力
  • +
  • (+)
  • 魔法
    防御
  • +
  • (+)

 

 


以下雑置き

検索用: (なし) 服 手袋 靴 お守り

(左手装備: (なし))

 

HP 135?
MP 56
120?
体力 74
器用度 120?
敏捷度 150?
知力 82
攻撃魔力 29
回復魔力 50
魔法防御 38