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更新履歴
あ!ご指摘ありがとうございます!コピペー的な単純なミスです>_< のちほど、冷蔵ボックスの画像を確認してから修正致しますね。
タスク完了条件②が間違っていませんか? ではなく、貴重なブリーフケースを取った後はターンコートに渡すとありますが、正しくは100mほど南にある【郊外の農地】の建物外側にある冷蔵ボックスのではないでしょうか。
Steamコミュニティのガイドのあった、201, 126の倉庫でよく見つけます (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3694838248)
ありがとうございます!!
タイガーベイ・セントラルの「TOTO HARDWARE」店内の簡易ベッド横でも確認されてました!
既に返答が出ていますが、アセチレンボンベはタイガーベイ北西の「取引用倉庫」の塀で囲まれたエリアの中にある北倉庫と中央大倉庫で出現します。もちろんランダムではあるので空振りもよくありますがここでかなり拾ってます。…と言うか、まさに先の返答通りそれ以外で見付かっていないと思います。 過去の調査配信動画から出現していた時の様子をスクショして掲載してみました。
アイテム納品系タスクは、タスクアイコンの位置は特に意味がないのです。他のタスクも同様に。 アセチレンガスはタイガーベイの北西側にある、LAFがたむろしている「取引用倉庫」によく湧くという報告があります。 というかそれ以外で見つかったという情報がほしいくらい湧かないですね。
アセチレンガスボンベは、どのあたりに有るのでしょうか?契約のアイコンの場所とは全く関係ないのでしょうか? だいぶ歩いたけど見つけられないです。どこで見つけたとか、情報頂けると嬉しいです。
海外勢からも同様の報告が出てますね。
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いや射撃すら出来ない。前もなったけどその時は永延にリロード扱いになってた。
キャンセル動作関連は事故の元な感じありますね。水辺に入って泳ぎになると銃が発射不可状態のままで陸に上がってもそのままというか銃が出てこないという状況に自分はなりました。水辺と岩場は事故る
治療キャンセルのやつ? 伏せて武器変更したら直る
突然なにも出来なくなるバグなんなん?流石にクソすぎだろ
前回の自分の死体はバグで見えないだけなので、伏せ状態で前回倒れた場所を探すと「F」ボタン表示がされるのでそこをFで調べると物資が回収できますよ
ご教示頂きあがとうございます。設定してみます。
死体消滅バグと複数回死亡で$20000は確実に飛んだ⭐︎ PvEでもソロで行くなら誰かが周辺荒らしてる状態で行った方が吉
NPCのモシンで壁抜きHSくらってもう笑うしかないわ
タイガァベーイが強すぎて笑える…笑える涙
もしかしてこのゲームのNPCはゴキブリでは…?
撃たれると逃げモードに移行して、プレイヤーには不可能なレベルでカサカサと左右に動くのキツい。
言われて気づけたのですが、確かに一方的にもしくは先制で撃たれての即死は多々ありますが、互いに撃ち合ってる状態での即死は経験したことないかもです。制圧効果のようなものがあるかもしれないですね。
6倍スコープの交戦距離なのにアイアンサイトNPCに1発で頭抜かれたのは言葉も出なかった プレイヤーより凶悪
全然当ててこない時もあれば3連続1セット目の敵の射撃で死ぬとかありますよね。 発砲した後だと3セットくらい撃ってくるのでセットごとの隙間に射撃する自信がなければ撃ち止めまでこっちから覗かないようにとか。見つかってから撃ってくるまでにこっちが撃つしかないかと、棒立ちで撃たれるとわかるけど制圧効果で画面見ずらいのが敵AIにも適用されてると思うので(命中低下((多分)))まだ照準あってなくても撃ってから逃げるとかすると生き残れる。希ガス
マップによるけどバラけてる内に攻めて数減らした方が楽
籠城戦をするなら、長期戦を覚悟したほうがいいかもです。出入口でリーンなどで攻撃するとそこそこの確立でバイタルをぬかれます(感覚的には置きエイムされた感じ)。壁抜きしない建物で、室内に入ってきた敵のみ倒す、場合によってはわざと音を立て敵を呼び込むのが良いかもしれません。
現状でサプレッサーの存在意義はNPC相手には薄いですねえ。基本的にプレイヤーが使うからどちらかといえば味方の位置確認になってる。家屋の包囲は寧ろ突入してきた敵一人ずつ倒せるので立てこもりに適した立地ならプレイヤーに好都合
敵AI、中距離だと一回目の射撃でほぼ確実にこちらの頭や首、胴バイタルを撃ち抜いてくる。ヘルメットもアーマー(6B23-1)も耐久100あっても無意味。戦闘態勢だと異常な索敵能力で、長距離でも草木、起伏ごしにこちらの位置を特定し、完璧な予測射撃を行う。サプを使うならワンショットで決めないとほぼ無意味。中、長距離で背後から胴撃ち一発の後、すぐ家屋に隠れると、30秒もすれば敵に包囲されてる。
カスタムストック2種ともACOG不可だったので現状では無理っぽいですね
少なくとも序盤から中盤には存在しないっぽい 狙撃したいならモシンナガンで良いかも
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>> 返信元
いや射撃すら出来ない。前もなったけどその時は永延にリロード扱いになってた。
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キャンセル動作関連は事故の元な感じありますね。水辺に入って泳ぎになると銃が発射不可状態のままで陸に上がってもそのままというか銃が出てこないという状況に自分はなりました。水辺と岩場は事故る
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治療キャンセルのやつ?
伏せて武器変更したら直る
突然なにも出来なくなるバグなんなん?流石にクソすぎだろ
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前回の自分の死体はバグで見えないだけなので、伏せ状態で前回倒れた場所を探すと「F」ボタン表示がされるのでそこをFで調べると物資が回収できますよ
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ご教示頂きあがとうございます。設定してみます。
死体消滅バグと複数回死亡で$20000は確実に飛んだ⭐︎
PvEでもソロで行くなら誰かが周辺荒らしてる状態で行った方が吉
NPCのモシンで壁抜きHSくらってもう笑うしかないわ
タイガァベーイが強すぎて笑える…笑える涙
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もしかしてこのゲームのNPCはゴキブリでは…?
撃たれると逃げモードに移行して、プレイヤーには不可能なレベルでカサカサと左右に動くのキツい。
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言われて気づけたのですが、確かに一方的にもしくは先制で撃たれての即死は多々ありますが、互いに撃ち合ってる状態での即死は経験したことないかもです。制圧効果のようなものがあるかもしれないですね。
6倍スコープの交戦距離なのにアイアンサイトNPCに1発で頭抜かれたのは言葉も出なかった プレイヤーより凶悪
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全然当ててこない時もあれば3連続1セット目の敵の射撃で死ぬとかありますよね。
発砲した後だと3セットくらい撃ってくるのでセットごとの隙間に射撃する自信がなければ撃ち止めまでこっちから覗かないようにとか。見つかってから撃ってくるまでにこっちが撃つしかないかと、棒立ちで撃たれるとわかるけど制圧効果で画面見ずらいのが敵AIにも適用されてると思うので(命中低下((多分)))まだ照準あってなくても撃ってから逃げるとかすると生き残れる。希ガス
マップによるけどバラけてる内に攻めて数減らした方が楽
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籠城戦をするなら、長期戦を覚悟したほうがいいかもです。出入口でリーンなどで攻撃するとそこそこの確立でバイタルをぬかれます(感覚的には置きエイムされた感じ)。壁抜きしない建物で、室内に入ってきた敵のみ倒す、場合によってはわざと音を立て敵を呼び込むのが良いかもしれません。
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現状でサプレッサーの存在意義はNPC相手には薄いですねえ。基本的にプレイヤーが使うからどちらかといえば味方の位置確認になってる。家屋の包囲は寧ろ突入してきた敵一人ずつ倒せるので立てこもりに適した立地ならプレイヤーに好都合
敵AI、中距離だと一回目の射撃でほぼ確実にこちらの頭や首、胴バイタルを撃ち抜いてくる。ヘルメットもアーマー(6B23-1)も耐久100あっても無意味。戦闘態勢だと異常な索敵能力で、長距離でも草木、起伏ごしにこちらの位置を特定し、完璧な予測射撃を行う。サプを使うならワンショットで決めないとほぼ無意味。中、長距離で背後から胴撃ち一発の後、すぐ家屋に隠れると、30秒もすれば敵に包囲されてる。
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カスタムストック2種ともACOG不可だったので現状では無理っぽいですね
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少なくとも序盤から中盤には存在しないっぽい
狙撃したいならモシンナガンで良いかも
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