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タスクで必要になるルート品
右下にある六角形の中の数字が必要数らしいです。
ターンコートのタバコカートン2個の納品で沼ったので・・・
※海外サイト※
https://imgur.com/a/grayzone-warfare-loot-guide-v8-WFlxdhI
ページ自体がほぼ放置されていたので以下の変更を行いました。
・古くなっていたデータの更新
・記載されていなかったデータの追加
・テンプレートを変更
・対応弾薬表の削除(ゲーム内で弾薬側に対応クラスが明記されるようになったため)
前のほうが良かったという意見があれば適宜戻します。
今回のアップデートで修正されたかもしれない
Fixed an issue where miscellaneous items could be placed inside a wallet, a tactical wallet, or a Kombat Folder
ちなみに事務ケース系のアドミンポーチとコンバットフォルダだけど、入るアイテムの区分が財布とほぼ同じ。
違うのは鍵が入ることだけど、鍵単体でしか入らなくて鍵ケースは入らない。
なのに値段はタクティカルウォレットの10倍。よくわからん。現状買ってはいけないアイテムだと思う。
一応コンバットフォルダは4×4なので、ちょうどアセチレンボンベが2本入るという小ネタはあるけど、$75kの価値があるかは微妙なところ。
現状(0.4.6)の財布系アイテムは、現金・カード類(クレカ・各種身分証)に加えて香水とかボンベとか電動工具なんかのmiscアイテムが入るね。
あとATMハッカーが入る。…けどそもそもハッカーがあまりにレアなのでそこまで意味はない。
過去のバージョンだと軍用デバイス系も入ったから、タクティカルウォレットは金策のお供だった。
LTSD-4-3レーザーデジグネーターが入っちゃうのおかしいやろって公式でネタにされてた。現在は修正済み。
ありがとうございます!
私もひょっとしたらと思って先程調査しに行ったら、やった事あるはずのブルーラグーンのラボラットタスクに「1st TIME」のアイコンが付いていて、それらをクリアしたらカウントされて5/5になりました。
BLのラボラットのタスクについてですが、私も以前まで4/5となっていて何度クリアしても変わりませんでしたが、最近になって試してみたところ、あっけなく1stと記載されたタスクが出てきて無事100%にできました。もしかすると最近のどこかのアプデで修正されたのかもしれません。
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コメント
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突然なにも出来なくなるバグなんなん?流石にクソすぎだろ
>> 返信元
前回の自分の死体はバグで見えないだけなので、伏せ状態で前回倒れた場所を探すと「F」ボタン表示がされるのでそこをFで調べると物資が回収できますよ
>> 返信元
ご教示頂きあがとうございます。設定してみます。
死体消滅バグと複数回死亡で$20000は確実に飛んだ⭐︎
PvEでもソロで行くなら誰かが周辺荒らしてる状態で行った方が吉
NPCのモシンで壁抜きHSくらってもう笑うしかないわ
タイガァベーイが強すぎて笑える…笑える涙
>> 返信元
もしかしてこのゲームのNPCはゴキブリでは…?
撃たれると逃げモードに移行して、プレイヤーには不可能なレベルでカサカサと左右に動くのキツい。
>> 返信元
言われて気づけたのですが、確かに一方的にもしくは先制で撃たれての即死は多々ありますが、互いに撃ち合ってる状態での即死は経験したことないかもです。制圧効果のようなものがあるかもしれないですね。
6倍スコープの交戦距離なのにアイアンサイトNPCに1発で頭抜かれたのは言葉も出なかった プレイヤーより凶悪
>> 返信元
全然当ててこない時もあれば3連続1セット目の敵の射撃で死ぬとかありますよね。
発砲した後だと3セットくらい撃ってくるのでセットごとの隙間に射撃する自信がなければ撃ち止めまでこっちから覗かないようにとか。見つかってから撃ってくるまでにこっちが撃つしかないかと、棒立ちで撃たれるとわかるけど制圧効果で画面見ずらいのが敵AIにも適用されてると思うので(命中低下((多分)))まだ照準あってなくても撃ってから逃げるとかすると生き残れる。希ガス
マップによるけどバラけてる内に攻めて数減らした方が楽
>> 返信元
籠城戦をするなら、長期戦を覚悟したほうがいいかもです。出入口でリーンなどで攻撃するとそこそこの確立でバイタルをぬかれます(感覚的には置きエイムされた感じ)。壁抜きしない建物で、室内に入ってきた敵のみ倒す、場合によってはわざと音を立て敵を呼び込むのが良いかもしれません。
>> 返信元
現状でサプレッサーの存在意義はNPC相手には薄いですねえ。基本的にプレイヤーが使うからどちらかといえば味方の位置確認になってる。家屋の包囲は寧ろ突入してきた敵一人ずつ倒せるので立てこもりに適した立地ならプレイヤーに好都合
敵AI、中距離だと一回目の射撃でほぼ確実にこちらの頭や首、胴バイタルを撃ち抜いてくる。ヘルメットもアーマー(6B23-1)も耐久100あっても無意味。戦闘態勢だと異常な索敵能力で、長距離でも草木、起伏ごしにこちらの位置を特定し、完璧な予測射撃を行う。サプを使うならワンショットで決めないとほぼ無意味。中、長距離で背後から胴撃ち一発の後、すぐ家屋に隠れると、30秒もすれば敵に包囲されてる。
>> 返信元
カスタムストック2種ともACOG不可だったので現状では無理っぽいですね
>> 返信元
少なくとも序盤から中盤には存在しないっぽい
狙撃したいならモシンナガンで良いかも
SKSって等倍サイトしか付かないのでしょうか?
>> 返信元
検証が必要だけど、パーツ単位で耐久値が設定されてるっぽい
>> 返信元
このゲーム出力デバイスと入力デバイスが共通になっているので、ヘッドセット使う場合はヘッドセットのマイクしか使えなくなっています。
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