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更新履歴
タスク完了条件②が間違っていませんか? ではなく、貴重なブリーフケースを取った後はターンコートに渡すとありますが、正しくは100mほど南にある【郊外の農地】の建物外側にある冷蔵ボックスのではないでしょうか。
Steamコミュニティのガイドのあった、201, 126の倉庫でよく見つけます (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3694838248)
ありがとうございます!!
タイガーベイ・セントラルの「TOTO HARDWARE」店内の簡易ベッド横でも確認されてました!
既に返答が出ていますが、アセチレンボンベはタイガーベイ北西の「取引用倉庫」の塀で囲まれたエリアの中にある北倉庫と中央大倉庫で出現します。もちろんランダムではあるので空振りもよくありますがここでかなり拾ってます。…と言うか、まさに先の返答通りそれ以外で見付かっていないと思います。 過去の調査配信動画から出現していた時の様子をスクショして掲載してみました。
アイテム納品系タスクは、タスクアイコンの位置は特に意味がないのです。他のタスクも同様に。 アセチレンガスはタイガーベイの北西側にある、LAFがたむろしている「取引用倉庫」によく湧くという報告があります。 というかそれ以外で見つかったという情報がほしいくらい湧かないですね。
アセチレンガスボンベは、どのあたりに有るのでしょうか?契約のアイコンの場所とは全く関係ないのでしょうか? だいぶ歩いたけど見つけられないです。どこで見つけたとか、情報頂けると嬉しいです。
海外勢からも同様の報告が出てますね。
サプに頼らないステルスに慣れる良い機会とおもっていろいろ試してみると楽しいです。MP5で感じたとは思いますが、実銃と同様に、サプがあったとしても発砲音が完全に消えるわけではないので。
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だれかLAB RATのMYSTERY MACHINESっていうタスクのクリア方法を教えてください!!
色々とアプデ情報解禁されてきたね、まじで楽しみ(公式X
軽くなったって本当か? ここ1週間ますます重さがひどい 死体も消える おま環?
それ本当? アーマー意味なし、接敵即ヘッショ、タイガーベイクソ重、敵ワラワラ集合からの壁埋まりがクソでタルコフやってた。 治ったなら触ってみようかな。
YouTubeで配信した際に、あのBGMが著作権音楽として検知されて警告されてしまう問題があったそうで、その対策で一時的にジャングルの音に差し替えたそうです。 メジャーアップデートでまた別の音に差し替える予定とのことです。
鍵ドアリセット時間は分からないけど 緑や黒のクレート関連は30分でリセットされる。 ただ、最後に触ってから30分。途中触るとタイマーリセットされて もう一度30分カウント始まる。 検証しました。 今後修正で30分リセット変わるかもだけど。 鍵リセットは分からんから誰か検証して欲しい所。 後、フォートの空港のA棟やC棟で A103は黒クレートあるけど他の部屋の鍵で物資ある鍵あるのかな? A210は何もなし。A108も何もなし。。。
無くなって田園のSE流れるようになってるね。
タイトル画面のBGMが無くなったんですが、皆さんも同じですか? アプデ後もあった(無くならなかった)と思ったのですが。
なるほど、ありがとうございます。 助かります
閉まるね 実際に目の前で扉が閉まるところは見た事ないけど ちなみに中の箱の方がリスポーン時間短いから運が良ければ鍵は開いてるけど箱はリセットされて鍵持ってなくても漁れる事もある
ごめん重量考慮するの忘れてたのでもっかい軽く検証してみた。 同重量・スタミナドレイン+16と-9で、ADS→腕筋赤になるまではほぼ変わらず。ADSで等間隔でセミオートするとスタミナドレイン少ないほうが1秒ぐらい長く撃てた。他の要素(ハンドリングとか)も影響してるかどうかはわからない/(^o^)\ 構え時間に影響するのは重量、構えた状態で撃った時のスタミナ消費に関連するのがスタミナドレインかもしれない。
鍵部屋を開けた場合、時間経過で自動的にまた閉まっちゃうのかな?
リコイルリダクション(反動軽減)は+、アームスタミナドレインは-、ハンドリングは+、リロードタイムは-。MOAは↓のとおり。スタミナドレインほんとに軽く検証したけど、構えていられる時間(構え始め~腕スタミナマークが赤になるまで)が長くなるね。+16と-12で比べたら3秒ぐらい違った。リロードタイムも+16と-6比べると0.2秒ぐらい違う。雑な検証だけど。
フレンドに布教したけどめっちゃ気に入ってくれてて嬉しい。どんどん布教していこう!
MOAは限りなく0に近い方がいい、リロードタイムとかアーム何ちゃらもマイナスの方がいいっすね
銃のカスタム画面、リコイル、ハンドリング、アームスタミナの数値がどう作用するのかがわからない。%が高い方がいいのか?
いつの間にかこのwikiも100万アクセス! ゲームももっと盛り上がって欲しいなぁ。
その手のバグは遭遇してないね。他のこまごまとしたバグや最適化不足、物理エンジン系はまだまだ。普通に遊べてるし問題ないかな。
人によりますね。 壁抜けで痛れて死んでます! 壁から銃も出て撃たれて死んだ仲間が居ます。
アプデ後からは死体消失は1回もなし、理不尽な遠距離1発ヘッドショットを受けることもなし、周辺の敵全部集合みたいなものも減り、全体的にバランス良くなっていると思います。
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だれかLAB RATのMYSTERY MACHINESっていうタスクのクリア方法を教えてください!!
色々とアプデ情報解禁されてきたね、まじで楽しみ(公式X
軽くなったって本当か?
ここ1週間ますます重さがひどい 死体も消える
おま環?
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それ本当?
アーマー意味なし、接敵即ヘッショ、タイガーベイクソ重、敵ワラワラ集合からの壁埋まりがクソでタルコフやってた。
治ったなら触ってみようかな。
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YouTubeで配信した際に、あのBGMが著作権音楽として検知されて警告されてしまう問題があったそうで、その対策で一時的にジャングルの音に差し替えたそうです。
メジャーアップデートでまた別の音に差し替える予定とのことです。
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鍵ドアリセット時間は分からないけど
緑や黒のクレート関連は30分でリセットされる。
ただ、最後に触ってから30分。途中触るとタイマーリセットされて
もう一度30分カウント始まる。
検証しました。 今後修正で30分リセット変わるかもだけど。
鍵リセットは分からんから誰か検証して欲しい所。
後、フォートの空港のA棟やC棟で
A103は黒クレートあるけど他の部屋の鍵で物資ある鍵あるのかな?
A210は何もなし。A108も何もなし。。。
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無くなって田園のSE流れるようになってるね。
タイトル画面のBGMが無くなったんですが、皆さんも同じですか?
アプデ後もあった(無くならなかった)と思ったのですが。
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なるほど、ありがとうございます。
助かります
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閉まるね
実際に目の前で扉が閉まるところは見た事ないけど
ちなみに中の箱の方がリスポーン時間短いから運が良ければ鍵は開いてるけど箱はリセットされて鍵持ってなくても漁れる事もある
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ごめん重量考慮するの忘れてたのでもっかい軽く検証してみた。
同重量・スタミナドレイン+16と-9で、ADS→腕筋赤になるまではほぼ変わらず。ADSで等間隔でセミオートするとスタミナドレイン少ないほうが1秒ぐらい長く撃てた。他の要素(ハンドリングとか)も影響してるかどうかはわからない/(^o^)\
構え時間に影響するのは重量、構えた状態で撃った時のスタミナ消費に関連するのがスタミナドレインかもしれない。
鍵部屋を開けた場合、時間経過で自動的にまた閉まっちゃうのかな?
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リコイルリダクション(反動軽減)は+、アームスタミナドレインは-、ハンドリングは+、リロードタイムは-。MOAは↓のとおり。スタミナドレインほんとに軽く検証したけど、構えていられる時間(構え始め~腕スタミナマークが赤になるまで)が長くなるね。+16と-12で比べたら3秒ぐらい違った。リロードタイムも+16と-6比べると0.2秒ぐらい違う。雑な検証だけど。
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フレンドに布教したけどめっちゃ気に入ってくれてて嬉しい。どんどん布教していこう!
>> 返信元
MOAは限りなく0に近い方がいい、リロードタイムとかアーム何ちゃらもマイナスの方がいいっすね
銃のカスタム画面、リコイル、ハンドリング、アームスタミナの数値がどう作用するのかがわからない。%が高い方がいいのか?
いつの間にかこのwikiも100万アクセス!
ゲームももっと盛り上がって欲しいなぁ。
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その手のバグは遭遇してないね。他のこまごまとしたバグや最適化不足、物理エンジン系はまだまだ。普通に遊べてるし問題ないかな。
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人によりますね。
壁抜けで痛れて死んでます!
壁から銃も出て撃たれて死んだ仲間が居ます。
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アプデ後からは死体消失は1回もなし、理不尽な遠距離1発ヘッドショットを受けることもなし、周辺の敵全部集合みたいなものも減り、全体的にバランス良くなっていると思います。
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