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更新履歴
情報ありがとうございます! なるほど~♪ ハッカーIIが曖昧でしたので助かりました。そのように変更させていただきます!
ラマン所属時に、甘くやさしい嘘、UNLRAⅢとハッカーⅡをクリアした状態ではこのタスクが発生せず、ガニー・重要人物Ⅱをクリアした後に発生しました。
序盤にライト・レーザーの切り替え操作が全然わからなかったので「タクティカルデバイスの使用・モード切り替え」を加筆しました。
メモ:NV対応コリメータ一覧(AN/PVS-31Aでテスト) サークル型 EXPS3 503CU 1ドット型 T-1 510C P-2 バグで実はライフルスコープも対応してないかなと調べましたが案の定ダメでした。暗視望遠が欲しい。
主要マップと郊外地域一覧の鍵情報を更新しました。それに伴い左メニューより鍵の項目を削除しました。
7.62mmなので敵を1-2発ぐらいで倒せる火力がメリット 20発弾倉とルート品でしか弾が回収出来ないで継戦能力の低さがデメリット 案外エイムに自信があれば、気持ちいいくらい敵倒せますよ👍️
鍵部屋のリセットっていつ入るんですか?
情報ありがとうございます。 なるほど~、興味深いです! セルフワイプ3回してタスクを調査してまわってますが、今の私(ラマン陣営)のは「狂気の塚II」は成功させてて合計188タスクになってます。 近々またセルフワイプして調査しに行こうと思ってますのでその時は「狂気の塚II」を失敗させてみて「失われた希望」が出るか出ないかをやってみようと思います!
ラマン陣営で隠しや「人員削減」含め全てのタスクを完了および出現させましたが、合計187タスクだったのでこのページと照らし合わせたところ、アーチザンの「失われた希望」が出現しておらず、タスクの場所にも行ってみましたが何も起きませんでした。バグなのか「人員削減」のように選択タスクによって出現しなくなるのか分かりませんが、もし後者の場合、私は「狂気の塚II」を失敗しているのでもしかするとそれが原因かもしれません。
情報ありがとうございます! 2階ICU手前の右部屋に湧くのも把握しながらもスクショが撮れてなくて今度またセルフワイプして根気よく湧くのを撮りにいこうと思ってましたw 文章に加筆させていただきますね♪
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NPCの胴ど真ん中とか撃ち続けるとアーマー壊せるね(ヘルメットも同様)。自分が死ぬときってアーマー壊れるまで撃たれ続ける前に、アーマー無い場所に複数被弾するか顔面抜かれてる事が多かったので、ある意味敵のエイムはたまにある神エイム初弾ワンパン顔面抜き以外、結構ガバイイメージ。逆にいいアーマー(正面だけなら6B23、総合ならM2)着てると結構助かる、特にM2。良くも悪くも弾薬性能×アーマーゲー(AMGではない)なので、アーマープレートが具体的にどの部分に入ってるか確認できるシステムが欲しい・・。
ラグアーマー? 弾抜け? ってやつですかね? 撃てば撃つほどリスク上がるこのゲームだと結構困るな。ただたまに倒した敵の防具が結構な頻度で壊れマークついてるときがあるんですよね(常にではない)。自分の防具は基本壊れる前にぶち抜かれて死ぬから、こう……ぐぬぬってなります。
たまに同じエリアの同じ装備の敵でも何発も耐えるやつに遭遇するけど、クライアント上で当たってるように見えても鯖で当たってないってだけだと思う。それ以外は安定して同じように倒せる。
あくまで体感だけど、敵のアーマーやヘルメットって実装備より5割り増しくらい機能してる気がする。というか上振れ(こっちからしたら下振れ)引いたら部位関係なくほんとカチカチできっつい
クラッシュしたらTURNCOATのタスクが消えた(受けなおしもできない あと一つでLVマックスだったのに~
149,111 のRemote Campsite みたいな辺境の地、他にどこかあるかな?
どんな時間と鯖指定しているのか知らないけど、MAX16人で同じ名前見るのはそうそう無いよ。少なくともコアタイムでいつも同じ名前って経験はなかったね。
東アジアとus westとかいつ入っても大体同じ人しか見ないけどたまたまなんか…? 早期アクセス向いてないとか言われそうだけど、フィードバックもしてるし期待してる。 でも、危機感しかないけどな…
売り上げに対してアクティブ少なくない? 少なくともpvpに関しては現在ほぼ死んでる。 オープンテストか早期アクセスなんかは名前の違いでしかないでしょ。
当然だけど、既に死んでたら無理。
起こしたい人に照準合わせて、動かずにいればexamineのコマンドが出るので押す。 負傷者の症状と治療に必要な道具一覧が出てくるので、適切な処置を行う。 基本的にはサッチャーキット(内臓の負傷を治す)を使えば起きる。 出血がひどい時は先に血を止めたり、失神するほど血が足りない時は輸血もする。
味方の蘇生どうやってやるんですか?
Discordだと完全クリアしちゃった勢結構居るね
過疎の基準はわからないけど、普通にメッセ飛ばして飛ばされてって起こるし、居合わせたプレイヤーと共闘も起きる。自分的に根幹は面白いゲームになってると思うから、仮に現在実装されてるタスク消化しきって離れたとしてもアプデ来たら戻りますね。
完成度2割のアーリーですからねこれ 5000円しないでこの出来なら自分は十分楽しめてる
俺も不満結構あるけど今後に期待できると思うからフィードバックもするし提案もしていくつもり。その辺やらずオープンテスト気分でやりたいなら大型アプデ来るまで置いといていいんじゃない?
この時間で3400人ほどプレイしてるのに過疎とは。コミュニケーション取れば味方と相乗りできるし、どこ行こうぜって野良でタスクもできる。PvPもちゃんとやってるし、ヘリ出待ちなんてどのゲームでもある定番の手。今の段階で文句しか出てこなくなったらやめたほうがいいと思うよ、それとオープンテストじゃないのでストアページの早期アクセスの項目よく読んで、今後も続けるかどうか決めるといいよ。
過疎具合がやばいな… オープンテストだからバグに関しては百歩譲って仕方がないとして、根本的に"オープンワールドかつpveできて、他陣営混ざってのpvpもできるゲーム"って要素が全くない。 オープンワールドとはいえ、ヘリに乗って一定の範囲しか行動する必要ない。 味方いてもヘリに相乗りできないから実質ソロ。 pvpに関してはヘリ出待ち。 次のアプデは昼夜追加だっけか。 一度辞めたゲームに戻ってくる人は少ないと思うけど、食い止められるのかね…
ロールバック後にタスク関連バグってる人いる・・?選択式の片方しか出てないとか。
空中浮揚してるNPCも居ますねw
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NPCの胴ど真ん中とか撃ち続けるとアーマー壊せるね(ヘルメットも同様)。自分が死ぬときってアーマー壊れるまで撃たれ続ける前に、アーマー無い場所に複数被弾するか顔面抜かれてる事が多かったので、ある意味敵のエイムはたまにある神エイム初弾ワンパン顔面抜き以外、結構ガバイイメージ。逆にいいアーマー(正面だけなら6B23、総合ならM2)着てると結構助かる、特にM2。良くも悪くも弾薬性能×アーマーゲー(AMGではない)なので、アーマープレートが具体的にどの部分に入ってるか確認できるシステムが欲しい・・。
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ラグアーマー? 弾抜け? ってやつですかね? 撃てば撃つほどリスク上がるこのゲームだと結構困るな。ただたまに倒した敵の防具が結構な頻度で壊れマークついてるときがあるんですよね(常にではない)。自分の防具は基本壊れる前にぶち抜かれて死ぬから、こう……ぐぬぬってなります。
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たまに同じエリアの同じ装備の敵でも何発も耐えるやつに遭遇するけど、クライアント上で当たってるように見えても鯖で当たってないってだけだと思う。それ以外は安定して同じように倒せる。
あくまで体感だけど、敵のアーマーやヘルメットって実装備より5割り増しくらい機能してる気がする。というか上振れ(こっちからしたら下振れ)引いたら部位関係なくほんとカチカチできっつい
クラッシュしたらTURNCOATのタスクが消えた(受けなおしもできない あと一つでLVマックスだったのに~
149,111 のRemote Campsite みたいな辺境の地、他にどこかあるかな?
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どんな時間と鯖指定しているのか知らないけど、MAX16人で同じ名前見るのはそうそう無いよ。少なくともコアタイムでいつも同じ名前って経験はなかったね。
東アジアとus westとかいつ入っても大体同じ人しか見ないけどたまたまなんか…?
早期アクセス向いてないとか言われそうだけど、フィードバックもしてるし期待してる。
でも、危機感しかないけどな…
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売り上げに対してアクティブ少なくない?
少なくともpvpに関しては現在ほぼ死んでる。
オープンテストか早期アクセスなんかは名前の違いでしかないでしょ。
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当然だけど、既に死んでたら無理。
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起こしたい人に照準合わせて、動かずにいればexamineのコマンドが出るので押す。
負傷者の症状と治療に必要な道具一覧が出てくるので、適切な処置を行う。
基本的にはサッチャーキット(内臓の負傷を治す)を使えば起きる。
出血がひどい時は先に血を止めたり、失神するほど血が足りない時は輸血もする。
味方の蘇生どうやってやるんですか?
Discordだと完全クリアしちゃった勢結構居るね
過疎の基準はわからないけど、普通にメッセ飛ばして飛ばされてって起こるし、居合わせたプレイヤーと共闘も起きる。自分的に根幹は面白いゲームになってると思うから、仮に現在実装されてるタスク消化しきって離れたとしてもアプデ来たら戻りますね。
完成度2割のアーリーですからねこれ
5000円しないでこの出来なら自分は十分楽しめてる
俺も不満結構あるけど今後に期待できると思うからフィードバックもするし提案もしていくつもり。その辺やらずオープンテスト気分でやりたいなら大型アプデ来るまで置いといていいんじゃない?
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この時間で3400人ほどプレイしてるのに過疎とは。コミュニケーション取れば味方と相乗りできるし、どこ行こうぜって野良でタスクもできる。PvPもちゃんとやってるし、ヘリ出待ちなんてどのゲームでもある定番の手。今の段階で文句しか出てこなくなったらやめたほうがいいと思うよ、それとオープンテストじゃないのでストアページの早期アクセスの項目よく読んで、今後も続けるかどうか決めるといいよ。
過疎具合がやばいな…
オープンテストだからバグに関しては百歩譲って仕方がないとして、根本的に"オープンワールドかつpveできて、他陣営混ざってのpvpもできるゲーム"って要素が全くない。
オープンワールドとはいえ、ヘリに乗って一定の範囲しか行動する必要ない。
味方いてもヘリに相乗りできないから実質ソロ。
pvpに関してはヘリ出待ち。
次のアプデは昼夜追加だっけか。
一度辞めたゲームに戻ってくる人は少ないと思うけど、食い止められるのかね…
ロールバック後にタスク関連バグってる人いる・・?選択式の片方しか出てないとか。
>> 返信元
空中浮揚してるNPCも居ますねw
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