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ラマン所属時に、甘くやさしい嘘、UNLRAⅢとハッカーⅡをクリアした状態ではこのタスクが発生せず、ガニー・重要人物Ⅱをクリアした後に発生しました。
メモ:NV対応コリメータ一覧(AN/PVS-31Aでテスト)
サークル型
EXPS3 503CU
1ドット型
T-1 510C P-2
バグで実はライフルスコープも対応してないかなと調べましたが案の定ダメでした。暗視望遠が欲しい。
7.62mmなので敵を1-2発ぐらいで倒せる火力がメリット
20発弾倉とルート品でしか弾が回収出来ないで継戦能力の低さがデメリット
案外エイムに自信があれば、気持ちいいくらい敵倒せますよ👍️
情報ありがとうございます。
なるほど~、興味深いです!
セルフワイプ3回してタスクを調査してまわってますが、今の私(ラマン陣営)のは「狂気の塚II」は成功させてて合計188タスクになってます。
近々またセルフワイプして調査しに行こうと思ってますのでその時は「狂気の塚II」を失敗させてみて「失われた希望」が出るか出ないかをやってみようと思います!
ラマン陣営で隠しや「人員削減」含め全てのタスクを完了および出現させましたが、合計187タスクだったのでこのページと照らし合わせたところ、アーチザンの「失われた希望」が出現しておらず、タスクの場所にも行ってみましたが何も起きませんでした。バグなのか「人員削減」のように選択タスクによって出現しなくなるのか分かりませんが、もし後者の場合、私は「狂気の塚II」を失敗しているのでもしかするとそれが原因かもしれません。
情報ありがとうございます!
2階ICU手前の右部屋に湧くのも把握しながらもスクショが撮れてなくて今度またセルフワイプして根気よく湧くのを撮りにいこうと思ってましたw
文章に加筆させていただきますね♪
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コメント
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こんにちは!
初期街のPHA LANG MARKETPLACE OFFICE KYE 持ってる方いませんか?
>> 返信元
結構変わったと思います。敵AIからこっちが見えなくなったら見えなくなったなりの行動してますね。戦闘解除か捜索モードに移りやすくなってる感じがします。あと、前回のアプデでもそうですが、AIの射撃精度が低くなった気がします。200m近く離れてる場所からのHSで撃ち抜かれるシーンが明らかに少なくなりました。
昨日のアプデで敵AIの挙動結構変わってませんか?
射線切ってこちらを見失った後、早々に諦めて戦闘モード解除されていました。
ヌルくなっている反面、釣り出しがやり難くなったような。
>> 返信元
チーターじゃなくてもアイテム増やせるバグあるよ
>> 返信元
それよく分からんわ
自分の場合は呼んで4分待たされている間にも空いた後続のヘリがどんどん出てきてそっちが先に目的地へ到着とかしてわけわからん
>> 返信元
これ見かけたわ.....
僕の場合はお金無限湧きさせてて、200万近く貰っちゃってる.....笑笑
ベースキャンプで武器とか防具(店で買えるやつ)めちゃくちゃ大量に出してる奴いたんだけど、チーターかな?
拾ったらBANされますかね?MK18大量に出してたから拾ってしまったw
キャンプにいてヘリ呼べたのに6分は意味わからん どゆことすか
>> 返信元
最終タスク簡単なやり方をタスクのところに記載しときますね
>> 返信元
お疲れ様です。タスクルートや前提、後続などタスクの連続性が分かりやすくて助かってます。
>> 返信元
はやいなあ・・お疲れ様です。ついつい寄り道したり鍵掘りまったりしたりでタスクがすすまないw HANDSHAKEとGUNNYのLv3は早めにしたかったから頑張ったけど、こちらはあとはのんびり進めていく予定です。
全タスクをクリア(2タスクは出現せず)したのでタスク攻略は更新完了しました。
別件の用事があるので半月ほど更新を休みます。
(公式告知等の細かい更新は対応予定)
>> 返信元
4人乗り×4台の最低数しかないですもんね。2~4台は増やしてほしいところ
>> 返信元
ヘリの移動はまだ良いけど、ヘリが来ないのはね…
たまに2,3台しか出てないこともあるし
呼ぶのは無制限にしてくれないかな…
SKSって何の弾が良いんだろう
それはそれとしていよいよタルコフpveが安価ver、完全オフラインでできるようになったらやばくないかこのゲーム
鍵はドロップを狙うよりも、英語を軽く予習して他プレイヤーに話しかけまくった方が圧倒的に早い…
このゲームのおかげで吹っ切れました
鍵ゲーになりました!NPC蹂躙しても鍵落としません。
タイガーベイは味方10人居て団体行動でNPC倒して前進してましたが、しれっと紛れ込んだNPCが行動を共にしてて味方と思ってたら背後から突然の乱射・・・全滅でしたw
壁抜きや装備関係ない一撃に逝くのはまだまだ序の口でしたwww
いろいろ重なって、みんな退役してるんでしょうね~
>> 返信元
リスポーンできる仕様ですからね。倒しても数秒とかで戦線復帰されるなら漁ることが実質不可能になりますし。一応、自勢力側で戦うことの有利性にもつながる要素かと。
pveオープンワールドなのにヘリの移動長すぎてマッチングまたと大して変わらん…
開発的に鬼エイムNPCが譲れないならせめて目的地近くから出れるようにしてくれよな~
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