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ラマン所属時に、甘くやさしい嘘、UNLRAⅢとハッカーⅡをクリアした状態ではこのタスクが発生せず、ガニー・重要人物Ⅱをクリアした後に発生しました。
メモ:NV対応コリメータ一覧(AN/PVS-31Aでテスト)
サークル型
EXPS3 503CU
1ドット型
T-1 510C P-2
バグで実はライフルスコープも対応してないかなと調べましたが案の定ダメでした。暗視望遠が欲しい。
7.62mmなので敵を1-2発ぐらいで倒せる火力がメリット
20発弾倉とルート品でしか弾が回収出来ないで継戦能力の低さがデメリット
案外エイムに自信があれば、気持ちいいくらい敵倒せますよ👍️
情報ありがとうございます。
なるほど~、興味深いです!
セルフワイプ3回してタスクを調査してまわってますが、今の私(ラマン陣営)のは「狂気の塚II」は成功させてて合計188タスクになってます。
近々またセルフワイプして調査しに行こうと思ってますのでその時は「狂気の塚II」を失敗させてみて「失われた希望」が出るか出ないかをやってみようと思います!
ラマン陣営で隠しや「人員削減」含め全てのタスクを完了および出現させましたが、合計187タスクだったのでこのページと照らし合わせたところ、アーチザンの「失われた希望」が出現しておらず、タスクの場所にも行ってみましたが何も起きませんでした。バグなのか「人員削減」のように選択タスクによって出現しなくなるのか分かりませんが、もし後者の場合、私は「狂気の塚II」を失敗しているのでもしかするとそれが原因かもしれません。
情報ありがとうございます!
2階ICU手前の右部屋に湧くのも把握しながらもスクショが撮れてなくて今度またセルフワイプして根気よく湧くのを撮りにいこうと思ってましたw
文章に加筆させていただきますね♪
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コメント
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自分はタルコフやったことないけど(やったことないから?)かなり楽しめてる
PvEオンリーで1日1タスクとかちょこちょこ進めてます
>> 返信元
自分もそう思うけど、流石に作り甘すぎる気がするけどな…。
タルコフの炎上を意識して出したのか分からないけど、もう少し作り込んでからテストでもよかった気がするけどね。
過疎ったらそうそう人は戻らないよ…
>> 返信元
下で根本部分直して欲しいって言ってるものだけど、やり込み要素に関してはしょうがないのではないだろうかと思うけど。
まだテストなんだから。
最終タスクが終わり
やりこみ要素もなく
タルコフがいかに神ゲーが再認識させれられるゲームでした
11,000円無駄でした
私は十分楽しめたし、アプデでまだ楽しめるなんて幸せ!ソロで最終タスクまでやったけど、良いボリュームだった。今後は装備の拡充と特徴付けと相性付け、ワイプせずにタスクを盛って行く方向でお願いしたい。タルコフじゃなくてモンハンとかディビジョン方向が良き。
コンテンツ不足なのはα版で仕方がないとしか言いようが無いし、一発でやられるもPvE有ハードコア系ゲームをやったことのある自分からすれば発売当時は兎も角パッチの当たった今の難易度はかなり下がってるし充分過ぎる。
発売して1年でこれなら確かにと思うがまだ一月半のゲームですべてを求めてるならこのゲームはそもそも違う
リアルより、ハードコア系としては難易度やゲームデザインは十分だと思いますけどね。最適化と各国ローカライズが進んだら人も増えると思います。
まあ・・・2年後まともになるやろ(適当
1万円で1ヶ月くらい楽しませてもらったから後悔はないけど、ここから人が増えることは無いよね。
アーリーアクセスだからって言うけど、根本部分を改善しないと虚無ゲーですよ、こりゃあ。
>> 返信元
同意します!
鍵出ない、NPCの壁抜き、神エイム、ヘッショ狙いでヘルメットに何発も弾かれる。
これでワイプ来たら、また1からタスクやる気力はなりませんー!
>> 返信元
もう手遅れだよ
絶対過疎る
ロールバックやらサーバー重いやら2ヶ月近くアプデなしで完全萎えたわ。
せめて今後のロードマップ的な物を発表してくれないとモチベが続かない。
PvPvEのDADもsteamから出ちゃったしアクティブ数かなり減ってストリーマーには完全放置されてるしそろそろダウンロード数お祝いムードもほどほどに本気で頑張らないとまずいんでないの?
>> 返信元
PILAD2.5はモシンナガンにつけた方が使いやすいですねこれ。普通の木ストPUスコープの方が入手はしやすいけど
>> 返信元
スコープ取付位置の差はある。スコープ形状の差もある。
前後が短いスコープをモシンに乗せると接眼レンズが遠すぎて息止めしないとまともに覗けない。
PILADの2.5倍スコープは取付が後ろすぎて、しゃがむとヘルメットが干渉する。
>> 返信元
流石にもらえませんよね?
モシンナガンで顕著なんですがこのゲームもしかしてライフルスコープのアイレリーフ距離も細かく設定されてる?
銃とスコープの組み合わせ次第で見易さが全然違う
>> 返信元
わかりました。
返信ありがとうございます。
>> 返信元
神に祈るか開発者にお祈りメールでも出してください
現状回避不可です
TASKがリセットされるバグの対処方法ある?
>> 返信元
持ってます
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