雑談掲示板

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【コメント規制について】

海外プロキシを使ってIPを変えながら書き込んでいる「特定のユーザー」が居た為、

コメントの削除と規制の導入を開始しました。

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コメント

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名無し
ID:MGUyYWUxM

黒wikiのおかげで周りの知り合いがやってなくても、勧めてもインストールすらしてくれない状況でもモチベが続いてる。
黒wiki大好き

返信
2021-10-14 19:21:26

名無し
ID:YWFmYTU4Z

大陸で実装されたからグロ版でもシステム面の改善をすぐ実装しろって言ってる人ってプログラマに無茶な要求通そうとする営業みたいだよな

返信
2021-10-14 19:11:11

名無し
ID:MGUyYWUxM

周回の回数とか素材の数を入力してその分が集まるまで自動周回機能があると、育成が面倒で拘束時間が長いから辞めるみたいなことも減る気がする。
これならスキップチケットみたいにすぐ終わってつまんないみたいなことも起きないはず

返信
2021-10-14 19:06:46

名無し
ID:NGJkMDg4Z

>> 返信元

これね
基盤(基地+基地要員+基礎オペの育成完了等)が出来れば基地収入だけで放置してても育成できるけど、それまでが長いからデイリーをやらせるように持っていくのが重要。基盤が出来たプレイヤーは長続きする

返信
2021-10-14 15:27:00

名無し
ID:MGEyY2VkM

大陸だと2周年の絵合わせキャンペーンで素材やらSoCやら配ってて美味しかったんだけど
まあやる気のないヨースターだし
グロ版はおま国なんだろうな、可哀想に

返信
2021-10-14 12:39:36

名無し
ID:ODEzYmZjM

育成で拘束して繋ぎ止めている人"も"いるだろう。
育成が面倒で止める人"も"いるだろう。
どっちが100%はない。

アークナイツの仕様を決めるのは運営ってだけ。

返信
2021-10-14 11:45:14

名無し
ID:NGNiZjBhY

>> 返信元

とある海外の広告→https://twitter.com/AkGoingPlaces/status/1448310845805453315

返信
2021-10-14 10:17:41

名無し
ID:ZmUzMGU3Z

>> 返信元

育成面倒って思う人はそもそもこのゲーム自体向いてないと思うから残当では?

返信
2021-10-14 10:14:55

名無し
ID:MTAyZTU2M

(明日の生放送まで)もう待ちきれないよ早く(情報)出してくれ

返信
2021-10-14 09:44:46

管理人
ID:NzAyYzM3Y

>> 返信元

恐らく単純に4キャラ作る余裕が開発現場にない

返信
2021-10-14 09:22:09

名無し
ID:YzYzMmY3O

UIっていうのかな?そういうのが改善されるのが遅すぎて日々の業務(任務ポチポチや基地入れ替え)に嫌気さして友達がやめたりしたわ
俺も正直そこはいい加減嫌になってるし
デイリー一括受け取りは大陸のほうで実装されたらしいけど、じゃあこっちにもさっさと実装しろよとむしろ知ってしまったがために少し不満を覚えてしまったり

返信
2021-10-14 08:45:18

名無し
ID:NmU0MGQwO

>> 返信元

育成面倒で辞めてった人沢山居るんだけどね
拘束時間増やせば良いような時代はとっくに終わってるぞ
明日方舟君もデイリーミッションは緩和してるしな

返信
2021-10-13 19:19:07

名無し
ID:MjY2Y2U1Y

ゲームシステムって便利にしすぎるとやることが無くなっちゃうからね
ソシャゲでそれをやると、拘束時間が減る→ログイン時間が減る→モチベ低下→……ってプレイヤーが増える
アークナイツの場合は毎日の理性消化と基地入れ替えと殲滅作戦でユーザーを繋ぎ止めてるからこの辺りは変わらんと思う
下手に利便性を上げるとユーザーが減るのはなんとも皮肉だ

返信
2021-10-13 13:05:36

名無し
ID:ODk2YTVmY

大陸版、最近新オペレーター追加のスピード鈍ってきましたね
今までみたいに4人出す方が珍しくなってきてる
限定出しすぎたからその代わりに新オペレーター出すの我慢してるのかな
まぁ育成リソースに余裕できるから別にいいんだけど

返信
2021-10-11 15:39:33

名無し
ID:NWI3YTFiM

いかにゲームに飽きさせず触れさせるかも重要だからスキップ実装しないんだと思うよ
実際になんだかんだで長年上位に君臨し続けてるゲームってスキップ実装してないものの方が多いし
周回煩わしくなって辞めちゃう人と、スキップという簡略化によって飽きてしまう人のどっちを取るかだね

返信
2021-10-11 02:32:51

名無し
ID:NGU5NjhhM

>> 返信元

ロスモンはゲーム的な記念日はなかったけど、一応GWだったから稼ぎ時ではあったと思うよ。

返信
2021-10-10 22:49:14

名無し
ID:MWMwNGU0N

>> 返信元

スマホに張り付いてポチるのがゲーム性ならね…
少なくとも回数指定周回機能は最速周回組む恩恵が今より大きくなるからアークナイツ的にもメリットしかない

まぁそもそも周回ガチ勢はマクロ使ってますし

返信
2021-10-10 21:31:55

管理人
ID:ZmY0Nzk1N

どちらかというと歩きスマホの問題ですかね?
スキップ機能のあるゲーム、ないゲーム、それぞれの開発元・パブリッシャーで並べてみると面白いかもしれません。

返信
2021-10-10 21:30:55

名無し
ID:MWRkZGMwM

>> 返信元

素材集めの周回は自動指揮でするなら、どの道作業では?
少なくとも殲滅作戦はスキップさせて欲しいです。

返信
2021-10-10 20:32:15

名無し
ID:YmJiYTdkO

よく回数指定で周回を〜とか周回スキップを〜とか見るけど、それやったらただの作業ゲーにならない?
単純に疑問なんだけども

返信
2021-10-10 19:48:48

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