「当たり判定」を含むwiki一覧 - 1ページ

草 - Surviv.io Japan Wiki

eShamrock草内部データゲーム内IDbush_01情報出現場所出現イベント地上ノーマル・ポテトHP破壊までのパンチ回数不明5爆発の有無当たり判定なしなし概要[]Surviv.ioにおけるオブジェクトの一種。当たり判定がない。ランダムに生成されるため、稀に群がっていることもあ

レコーダー - Surviv.io Japan Wiki

recorder_01情報出現場所出現イベントEye BunkerWoods Mode破壊までのパンチ回数破壊不可爆発の有無アイテムドロップ当たり判定なしなしありWoods modeにおけるアイバンカーに生成されるレコーダー。内容は次のとおり。原文:Six built, six

ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

による射撃。ヘッドショット判定があり、頭に当たると威力1.5倍。ミスタのリボルバーと比較すると、単発火力・射撃精度・リロード速度で劣る反面、当たり判定が大きく弾数が多い。遠距離のミスタ、中距離のホル・ホースといったところか。集弾性が非常に悪いため、火力を出すためには原作同様、相手

The Big Patch™ 2.0 - Battlerite(バトルライト) Japan 日本語wiki

めにHive MindのRiteを取ることができます。 Moth (M1) 弾速が16から18に増加 味方のチャンピオンに対しての弾の当たり判定の半径が0.25から0.35に増加 Bloodsucker (M2) 弾速が26から30に増加 味方のチャンピオンに対し

自機性能について - ケツイ〜絆地獄たち〜 個人的まとめ

Aタイプ(ティーゲルシュベルト)移動速度が遅い。通常ショットは拡散ワイドショット。ロックショットの追加発生が早い。当たり判定は3×3ドット。通常ショット時のオプションビットが、自機後方にも配置されている。Bタイプ(パンツァーイェーガー)移動速度が速い。通常ショットは前方集中ショッ

アップデート21 - Warframe日本語 Wiki

Magのシャンダナ装着位置を修正。チャットでフレンドリクエストを送信した場合正しくリストに追加されない問題を修正。Opticorなどの武器の当たり判定を修正。マーケットでチャットリンクを開いた場合マーケットの表示が狂う問題を修正。チャットのスクロールバーを操作した場合新しく参加し

雑多な情報 - ファンタシューティング攻略@wiki

することができる。その次はジーナかボブ。ジャンヌをより攻撃力を上げた感じのジーナ、ダメージ+状態異常+加速の特殊技を持ち、ほんのわずかながら当たり判定の関係で通常攻撃がジャンヌより性能向上しているボブはかなり扱いやすい。以降は、今持ってるキャラの育成を優先してから、ケビンを買うか

遺失物の場所ノーマル_チャプター30まで掲載 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

ビルの前鉄道駅の設計図左上、ボス付近チャプター4「献花」チャットログ_アーリーアダプター.txt「PM08:05」左側、飛行場左下の廃ビル※当たり判定が狭いので注意※クレジット x500右側、行き止まりの木の下工房の設計図コーナー右上の木の下武器庫の設計図中央、ギミックスイッチ上

全パーツ一覧 - miniverse・交流攻略 Wiki

出るのが遅いため、プレイヤーがダッシュで通り過ぎてしまった結果ギミックが有効に働かないことも多い。トゲ地形 - 当たるとダメージ。壊せない。当たり判定が大きいので、これに囲まれた地形だと脅威。プレイヤー以外の敵や仕掛けには影響が無い。13WUキノコ地形 - 下から上へのみ通過でき

メタルスラッグ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ついた。ドリルスラッグ先端にドリルが装備されたスラッグ。某ドリルゲーとは関係ない?ジャンプが出来ないが代わりにジャッキアップが可能。ボディに当たり判定がありキャタピラに当たり判定はない。スラグチョッパー軍用ヘリコプター。スラグフライヤーとは異なりバルカン砲の射程360度まで回せる

違法パーツ(カスタムロボ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

く目の前で超巨大化する弾を3発発射し、撃つ場所しだいで壁を貫通する。見た目のインパクトは凄まじいが、それ以外は近距離ガンとしては平凡な性能で当たり判定も見た目ほど大きくはないため扱いがなかなか難しいガン。それを改造したこのガンは射程が長くなっているという違法近距離ガンお約束の改造

救援物資 - Surviv.io Japan Wiki

p_crate_01情報出現場所出現イベントランダムまたはFlare Gunを撃った場所50v50以外HP破壊までのパンチ回数--爆発の有無当たり判定跳弾なしありあり救援物資 未開封 開封直後

弾幕系シューティングゲーム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

弾は原則遅め(自機狙いで発射されたら避けられない弾は少ない)敵弾が画面を埋め尽くすほど発射され、幾何学的模様が形成される事もある自機や敵弾の当たり判定は見た目よりもかなり小さい自機の速度を変えることできる(低速と高速の切り替えが出来る)これら全てを兼ね備えた初の作品が「怒首領蜂(

弱いボス(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

巨大化する。SFC版では名前の通り体は背景で頭と腕が別々という扱いだが、PS版以降は一体化され全身が的に。テイルズの戦闘システムだと「巨大で当たり判定の大きい敵は弱い」ので、ひたすらタコ殴りにされるだけで沈む。これでは流石に可哀想だと思われたのか人型のまま宙に浮く第三形態が追加さ

Apex Legends - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で中遠距離での戦いに強い。アルティメットは打って変わって殺意が高く単純に強力。反面、近距離ではプロテクトドームに侵入される上にその巨体による当たり判定の大きさによって苦戦を強いられる。近距離戦での勝率を安定させるには、ドームの境界での駆け引きが重要となる。かつては弱キャラ扱いだっ

トイレ - Surviv.io Japan Wiki

ーム内IDtoilet_01情報出現場所出現イベントトイレ小屋、バンカーなどすべてHP破壊までのパンチ回数1005爆発の有無アイテムドロップ当たり判定跳弾なしありありなし情報[]トイレは、マップでもよく見るオブジェクトだ。壊すと、中からは消費アイテムが出る確率が非常に高いが、その

弾幕系シューティング - なんでもある Wiki

ロールシューティングゲームの中で、「大量で低速な弾(弾幕)を敵が放ち、その間に生まれるわずかな隙間をぬって回避する事ができるほどプレイヤーの当たり判定が小さい」事を特徴とするシューティングゲームを指す。弾幕シューティングとも呼ばれる。欧米ではBullet Hell、Bullet

007 ゴールデンアイ(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

6 22:16:24) パーフェクトダークの項目も作りたいよね -- 名無しさん (2019-11-07 11:59:57) ジョーズも当たり判定大きいなら郡千景も当たり判定大きいのか?GTAはゴールデンアイ007のパクリだから任天堂は早くロックスターゲームスをぶっ潰せ -

ガーディアンヒーローズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

された英雄の骸。GBAの続編の主人公は、云わば彼の中身(英雄魂)の方が転生した姿。物理、炎、雷、氷、暗黒属性に強いが光属性に弱い。実は腹部に当たり判定がなく、アンデッドなのでピヨらない。■基礎能力:力12、体力10、知力10、精神力10、素早さ5、運10★技・魔法一覧☆☆デッドリ

飛翔鮫 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

期東亜を代表する名作として評価が高い ○コラム東亜プラン作品にお馴染みの中型飛行機や大型飛行機は本作が初出この頃から「尾部から胴体にかけては当たり判定がない」という、以降の東亜作品に共通する特徴が作られているなお、この要素は本作と次作の鮫!鮫!鮫!の自機にも同様であり、当たり判定

東方永夜抄 ~ Imperishable Night. - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い魔自機の妖怪側はサブショットとして使い魔を使えるが、敵も使い魔を使ってくる。使い魔はそれ単体が独立して弾を撃ってきたりして、また人間時には当たり判定がある。人間時のショットで撃破可能、逆に妖怪時なら使い魔の当たり判定を無視できる。使い魔は本体を撃破した時に同時に消え、その際使い

ジョジョの奇妙な冒険_(対戦型格闘ゲーム) - ジョジョの奇妙な冒険 Wiki

ドの動作中に本体が同時攻撃できるものもあるが、その間はガードできなかったりスタンドを使う通常技が使えないなど、行動が制約される。スタンドにも当たり判定があり、スタンドに攻撃がヒットすると体力ゲージが減少する。Sボタンを押すとスタンドモードに変化する。236+Sでスタンドが攻撃を出

飛行隊 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

らに敵からダメージを受け体力まで尽きてしまうと撃墜され、その飛行隊機は失われてしまう。なおプレイヤーからの誤射では、シールドへのダメージのみ当たり判定がある。とはいえ、シールドが剥がれれば敵の攻撃で体力が削れてゆきかねないため、なるべく誤射は避けよう。一度飛行隊を撤退させ、もう一

オンラインレース - クラッシュ・バンディクー レーシング ブッとびニトロ! Wiki

ら「ギミックが動く」という情報を受け取るまでギミックは動作しないため、ラグの多い部屋ではすぐに反映しないこともある。この点に加え、ギミックの当たり判定は当たる側でのみ行われることにも注意が必要である。これを考慮した上で、はぐるま とけいとうの落とし穴で相手を落とすには、 自分の画

ファイナルソード(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ェイスの細かい不満や翻訳の際の台詞周りのミスが多いくらいか。そのミスが致命的なのはともかく。ゲームバランスが極めて大味で、見た目と合致しない当たり判定などクリアにはかなりの根気が必要だが、クリア自体は可能…という、KOTYで言われるところの「ストロングスタイル*1」のクソゲーであ

強い雑魚(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

深刻になるケースも。敵の出現地域設定が大雑把で、海沿いや山沿いを歩いていると地形を飛び越えて隣のエリアの敵が出現したり、海や川を向いただけで当たり判定が発動し戦わざるを得なくなったり、下位種が出るはずの場所でいきなり上位種出現など、早い話がプログラミングミスであり、不具合・バグに

マスクド・デデデ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

バムジュエル、ギャラクティックナイト等の強敵が控えており、ここでつまづくようでは先が遠い。ちなみに、「はるかぜ」のデデデが前屈み姿勢で身体=当たり判定がやや低かったのに対して、マスクド・デデデは「背筋を常に伸ばし(要は夢デラ等でおなじみの体勢)、当たり判定が広くなっている」という

小技_テクニック - Kenshi 日本語 wiki

法関係ゲーム速度について ゲーム速度は中速で2倍、最速で5倍。 ゲーム速度を上げると、移動や戦闘、生産が早くなって便利だが、移動距離に対する当たり判定などの周期が伸びるため、壁などの当たり判定を飛び越えて移動不可領域に飛び込んでしまいやすくなる。 長距離移動時など しばらく放

邂逅 - 影廊 -Shadow Corridor- 攻略Wiki

敵になってしまっている。あちらの無敵時間、無敵が切れている時間、勾玉が届く時間、次に何の攻撃が来るかをタイム表示を見て計っておこう。・憎悪の当たり判定はレンダリング品質に依存しているようなので、後の母戦のために処理を軽くしたくてもレンダリング品質だけは下げないようにしよう。もし「

関連スレ由来の情報 - グラディウスV 個人的まとめ

8周目とかの超高次周になると、ファイヤーブラスターがないと怖いようにも思いますが。ちなみに、255周目ステセレ動画の人と同一人物のようです。当たり判定1ドットか2ドットぐらい説グラディウスV 攻略スレッド 1週目(ttps://game8.5ch.net/test/read.cg

マリス砲 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

能。こちらは通称「裏マリス砲」又は「アリサ砲」マリス砲(以下、表マリス砲)・裏マリス砲は単に攻撃力を倍加させるというだけでなく、「使い魔への当たり判定等の性質は切り替えてから一瞬遅れて切り替わる」と言う性質についても特殊な現象を起こす。表マリス砲だと、人間の「使い魔への当たり判定

アンダーディフィート - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

弾の座標はすべて3Dで計算されており、例えば地上の敵がこちらに発砲した場合、地上から弾が自機の高度まで昇ってくるタイムラグが発生(同高度まで当たり判定が発生しない)するのだ。自機のメインショットはほぼ真下付近までを掃射できるが、敵の戦車砲や艦砲はそうはいかず、真上を撃つことが出来

CPUトナメ用語集 - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

。復帰も楽々なので粘り強さを発揮できる。しかし、軽くて吹っ飛びやすく、滞空時間が長く落下速度が遅いゆえに着地を上スマなどで狩られやすい。技の当たり判定があまり強くないため、判定が強いキャラが苦手な傾向がある。ファルコン地上においては全キャラNo.1のスピードを誇り、アイテム取得が

メタルブラック - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なら連打する必要がある。お察しの通り連射機能搭載の筐体では常時フルパワー状態。弾は真正面にしか飛ばず拡散もしないが、自機の上下部分には僅かな当たり判定が生じている。パワーアップアイテムは存在せず、代わりに画面外からふよふよ飛んでくるNEWALONEを取得する。NEWALONE蓄積

当たり判定 - グラディウスV 個人的まとめ

筆者が独自に検証し、絞り込んだ考えうる最大の範囲を塗り潰しています。実際の当たり判定は、この画像より小さいはずです。グラディウスⅤ 当たり判定検証(ニコニコ)※解析や改造で正確な当たり判定を特定し、それを可視化したものではありません。関連TIPS自機ショットが通る場所は自機も通る

小ネタ集 - ワーフリ総合ポータル

ープ移動などによる位置の重なりなどを含む)とキャラは動き出してしまう意図的に画面外に出る どのような編成であっても、当たり判定の干渉などが原因で極々稀にボスの裏側や画面外に出てしまうことがある(画像右)が、エクリールのスキルを使用することで、比較的簡単に、

敵一覧 - 影廊2 -Shadow Corridor2 -雨ノ四葩 攻略Wiki

。)。 引きずり出された後は5秒ほど待ってくれるが、基本的にそこからアイテムなしで逃げ切ることは難しい。 ただ、徘徊者が待ってくれている間も当たり判定は消えない点には注意。 星の砂時計を使用したり、何らかの手段でテレポートした時点で、徘徊者の追跡は強制終了し徘徊状態に戻る。 落と

熱血硬派くにおくん外伝 River City Girls - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

時に助けてもらってから知り合った。リキの事が大好き。幽霊や黒魔術等のオカルトは大嫌い。攻撃のリーチは若干心許ないものの隙は小さく、SP攻撃は当たり判定が広いものが多い為、総じて扱いやすい性能。またSP攻撃の倒立キックを連続ヒットさせることで高火力を叩き出せるようになる。これがある

剣 - 日本語版Taming.io Wiki

ーが使用することで敵プレイヤーや動物に大きなダメージを与えることのできる武器です。リーチは標準的で攻撃速度は非常に遅いですが、これらの欠点を当たり判定と攻撃力の大きさにより補っています。他の武器との比較[]・槍: リーチは剣より遥かに長いが、当たり判定は非常に小さい。・ダガー:

ウディタ講座第3章_マップイベントについて - Mr.Hのフリーゲーム道場

るようにします。前面表示は、イベントを通常より前面に表示します。通常のイベントや▲マップチップよりは上、★マップチップより下に表示されます。当たり判定■は当たり判定を1x1マスにします。オフにすると1x0.5マスにします。半歩上に設置は、0.5マス上に設置します。半歩左に設置は、

R-TYPE - ゲーム情報ウィキ

」という対地、対空レーザーの追加され、全ステージがプレイできるバージョンが追加された。しかし、自機のサイズがかなり巨大化しており、敵やボスの当たり判定も大幅に削られている。ステージ2ボスの安地には自機がほぼ完全に隠れることが可能だったり、ビットの接触でステージ3の巨大戦艦を下から

ロックマン4_新たなる野望!! - ゲーム情報ウィキ

をワイリーが対ロックマン戦用兵器として改造したもの。頭部から爆弾、口から火炎放射と、高い火力を備えている。ドリルボムを当てると、何故か本体の当たり判定が無くなる。ワイリーマシーン4号ワイリーステージ3のボス。初のワイリーカプセルとの一体型となった、対ロックマン戦用兵器。ドクロ型の

式神の城 - ゲーム情報ウィキ

ライフは一定のスコアを獲得する度に1つ増加し、このとき特殊攻撃も1つ増加する。なお、ライフは3個、特殊攻撃は5個までしか保有できない。自機の当たり判定はキャラクターの中心にあるため、自機のグラフィックと敵や敵弾が重なった場合でも、中心部に当たらない限りミスとはならない。ザコ敵は耐

ストライカーズ1945 - ゲーム情報ウィキ

も無敵時間があり使いやすい(ただしボムの威力は低め)。フォーメーションアタックもまずまずで万人向けの機体になっている。ただし移動速度は遅めで当たり判定は6機中最も広い。P-51ムスタングショット:拡散タイプサブウェポン:速射ロケット弾フォーメーションアタック:シールドフォーメーシ

ガリオンとうだい - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ッド2に到着。バックフリップを行い、ワープパッド2に着地した瞬間にワープすると水中にいる間地形判定が消失して、スイッチで開く檻の本体に対する当たり判定以外が無効になり壁抜けし放題になる。例えば、「恩義を感じたドンキーとしか相手しないぞ」と言い出すアザラシとのレースも、ドンキー以外

ジェットコースタードリーム - ゲーム情報ウィキ

、コースターレールと施設オブジェクトは重ねて配置することができ、走行中のコースターがオブジェクトに衝突することはない(すり抜ける)。いわゆる当たり判定といったものが生じないゲーム的な仕様だが、これによって屋内コースター風のレイアウトが製作可能になっているなど、製作の自由度を上げて

星 - 星のカービィ 非公式wiki

ュキッドの出す波動攻撃が星の形をしている(『USDX』では波動拳のような見た目になった)。『USDX』ではバトルウィンドウズのものを除き星に当たり判定がなくなり、発生時間が長くなった。また『SDX』に加え、殆どの中ボス、ヘビーロブスター、メタナイト、マスクド デデデ、ギャラクティ

レッドアラート(ロックマンX7) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

与える。円陣自体の攻撃範囲はそれなりに広く、バットンボーンのような集団で固まっている敵に有効。しかし、残念ながら弾の射程は非常に短く、円陣の当たり判定もあまり信用ならない。射程の短さと威力を加味すると燃費が良いとは決して言えず、いまいち活躍させづらい武器。決して弱くはないのだが…